Anda di halaman 1dari 10

I.

PENDAHULUAN

1. Latar Belakang

Dengan semakin meningkatnya kebutuhan masyarakat akan

informasi dan komunikasi, maka harus diiringi oleh kemajuan teknologi

juga, guna mendukung efektifitas dan efisiensi pekerjaan manusia. Banyak

manfaat yang diperoleh dari kehadiran internet. Salah satunya sebagai

informasi, sarana komunikasi, serta sebagai media hiburan. Apalagi dengan

kehadiran jejaring sosial yang saat ini sangat disukai masyarakat.

Kenyataan ini tentu akan meningkatkan para pengguna internet.

Karena manusia tidak dapat hidup sendiri oleh sebab itu internet

meningkatkan intensitas manusia untuk saling bertukar informasi.apalagi di

masa generasi milenial ini dimana dapat dikenal E-SPORT atau Electronical

Sport dimana terdapat satu game popular di kalangan masyarakat lalu

diperlombakan antara team - team yang telah terkualifikasi bahakan

menurat data tahun lalu E-SPORT yang mempunyai hadiah terbesar adalah

DOTA 2 yaitu sebesar 25 juta US dollar dari data tersebut kita dapat

mengetahui bahwa generasi jaman sekarang mempunyai fokus atau

perhatian dalam tournament game seperti ini.

Karena itulah yang menjadi dasar pembuatan I Cafe ( Internet Cafe)

ini sebagai tempat memulai atau awal dari karir E- SPORT bagi orang –

orang yang ingin terjun di dalamnya dan E- SPORT ini pula dapat menyerap

tenaga kerja sehingga dapat mengurangi tingkat pengangguran sehingga I

Café ini mempunya warna atau pun kelebihannya sendiri dengan tujuan

mengembangkan orang - orang yang mempunyai kemauan untuk ambil

1
andai dalam perkembangan E-SPORT Indonesia.Adapun logo I Café yang

saya ajukan seperti gambar di bawah.

Gambar 1.1 Logo I Café yang di ajukan

ANALISIS SWOT

Berikut merupakan hasil analisis SWOT terhadap usaha ini. Hal

tersebut meliputi:

1. Strength (Kekuatan)

a. Masih kurangnya I Café yang ada khususnya di wilayah makassar

b. Banyaknya peminat

2. Weakness (Kelemahan)

a. Besarnya modal yang dibutuhkan

b. Masih banyak yang mempunyai pola piker “main game itu sia – sia”

c. Susahnya perawatan alat elektronika

3. Opportunity (Peluang)

a. Peluang usaha yang menjanjikan karena ini inovatif dan menarik.

b. Besarnya pengaruh E-SPORT pada masyarakat jaman sekarng

4. Threats (Ancaman)

a. Munculnya pesaing pesaing baru.

2
2. Tujuan

Tujuan utama dari usaha ini adalah untuk mendapatkan keuntungan

dan menciptakan lapangan usaha yang baru. Selain itu, berikut tujuan lain

yang diharapkan tercapai melalui usaha ini:

a. Menghasilkan bakat – bakat E-SPORT

b. Membuka peluang usaha baru serta menyediakan lapangan pekerjaan

bagi masyarakat.

c. Meningkatkan jiwa kreativitas dari mahasiswa untuk berinovasi di

bidang kewirausahaan.

d. Tercapainya suatu usaha yang memudahkan dan menguntungkan pihak

penjual dan pembeli sehingga terjaling hubungan kerjasama yang saling

menguntungkan.

3. Manfaat Usaha

Luaran yang diharapkan dari program ini adalah dapat menghasilkan

keuntungan yang besar dan berkembang dengan baik agar peluang

tersedianya lapangan pekerjaan serta usaha baru bagi masyarakat. Setelah

usaha ini berjalan, diharapkan usaha ini akan berkembang lebih besar dan

mempunyai jaringan yang lebih luas lagi.

3
II. PEMASARAN

1. Wilayah Pemasaran

Dewasa ini, perkembangan teknologi semakin pesat. Maka seiring

dengan hal itu, hampir semua masyarakat memiliki alat komunikasi, dimana

masyarakat kini lebih sering menggunakan media sosial sebagai alat

komunikasinya. Berdasarkan hal itu pula, kami akan menggunakan media

sosial sebagai sarana untuk memasarkan produk kami.. Untuk memenuhi target

pasar kami yaitu remaja dan mengadakan event – event atau lomba E-SPORT

di Solidarity I Cafe

2. Sasaran Konsumen

Sasaran konsumen atau target pasar kami adalah semua kalangan

masyarakat dalam segala kelompok usia. Target pasar utama kami adalah

remaja.

3. Strategi Pemasaran

a. Place (Tempat)

Kami akan membuka Solidarity I Cafe kami di lokasi strategis seperti

pada jalan – jalan yang sering di lewati oleh orang.

b. People (Pekerja)

Kami membutuhkan 3 orang pekerja, 1 sebagai admin dan 2 lainnya

membuat pesanan, pengantar dan pembersih. Karena pada Solidarity I Cafe ini

kami berencana untuk menjual minuman dan makanan.

4
c. Price (Harga)

Kami akan memberikan harga yang kompetitif dan terjangkau, karena

target pasar kami salah satunya adalah remaja. Selain itu, dengan harga yang

kompetitif dan terjangkau.

d. Promotion (Promosi)

Bentuk promosi yang akan dilakukan untuk memasarkan produk kami,

yaitu:

 Media sosial

Media sosial adalah salah satu sarana yang paling menguntungkan,

karena kami dapat memasarkan produk dengan mudah, kapanpun dan

dimanapun kami berada.

 Pemasaran dari mulut ke mulut

Pemasaran dari mulut ke mulut sesama konsumen serta produsen dan

konsumen. Untuk menjalankan pemasaran ini, kami perlu benar-benar

memperhatikan kualitas dari pelayanan kami.

e. Event dan diskon khusus

Kami akan memberikan pelayanan khusus bagi para pelanggan setia

kami dengan jumlah transaksi minimum yang telah kami tentukan. Kami juga

akan memberikan promo harga khusus pada hari-hari peringatan tertentu.

4. Persaingan Usaha

Persaingan pada usaha I Cafe ini tidak telalu ketat dikarenakan masih

kurangnya I Cafe tersebut tapi untuk terus bersaing dalam jagnka waktu

5
panjang jika banyaknya I Cafe yang terbuka memberikan diskon pada member

– meber setia kami.

6
III. ASPEK TEKNIS

1. Kapasitas Produk yang Direncanakan

Kapasitas produk adalah 11 komputer untuk tahap awal dan akan terus

dipantau jika antusiasme masyarakat bertambah maka akan diadakan

penambahan computer.dan bagi penguna yang membawa laptop maka

disediakan tempat sendiri dengan menu minuman pada saat ini hanya nutrisari

dan air mineral dan akan terus diupdate.

2. Ketersediaan Fasilitas/Sarana Produksi

Fasilitas/sarana produksi berada di Jl. Rusa No.28/30, Maricaya, Kec.

Makassar, Kota Makassar, Sulawesi Selatan 90142

3. SDM yang Terlibat dalam Usaha yang Direncanakan

SDM (Sumber Daya Manusia) berasal dari perkerja yang berasal dari

masyarakat sekitar.

7
IV. KEUANGAN

1. Jenis-Jenis Pembiayaan

Tabel 4.1 Biaya Alat dan Bahan


no jenis barang jumlah satuan total
1 komputer 11 5,000,000.00 55,000,000.00
2 kontrakan 1 1,500,000.00 1,500,000.00
3 Air mineral 10 30,000.00 300,000.00
4 nutri sari 10 15,000.00 150,000.00
Jumlah 56,950,000.00

2. Total Biaya yang Dibutuhkan

Modal alat Rp 56,500,000.00 dan Modal bahan adalah Rp 450,000.00

jadi Total biaya yang di butuhkan adalah Rp 56,950,000.00

3. Perhitungan Keuntungan

Saya asumsikan I Café ini buka jam 08:00 dan tutup pada jam 21:00

malam jadi lama waktu operasional adalah 13 jam di mana setiap jamnya

berharga Rp 5,000.00 dengan 10 komputer jadi

5,000.00 𝑥 13 = 65,000.00

65,000.00 𝑥 10 = 650,000.00

650,000.00 𝑥 30 = 𝑹𝒑 𝟏𝟗, 𝟓𝟎𝟎, 𝟎𝟎𝟎. 𝟎𝟎

Dan di saat bersamaan kita juga menjual minuman yaitu air mineral dan

nutrisari :

8,000.00 𝑥 100 = 𝑹𝒑 𝟖𝟎𝟎, 𝟎𝟎𝟎. 𝟎𝟎

6,000.00 𝑥 240 = 𝑹𝒑 𝟏, 𝟒𝟒𝟎, 𝟎𝟎𝟎. 𝟎𝟎

Jadi laba kotor bulanan secara total adalah :

19,500,000.00 + 800,000.00 + 1,440,000.00 = 𝑹𝒑 𝟐𝟏, 𝟕𝟒𝟎, 𝟎𝟎𝟎. 𝟎𝟎

8
Selanjutnya perhitungan pengeluaran tiap bulannya

 Biaya operasional : Rp 2,000,000.00

 Gaji pegawai : Rp 3,000,000.00

 Biaya Bahan : Rp 500,000.00

Jadi total pengeluaran tiap bulan adalah Rp 5,500,000.00

Laba bersih bulanan

Rumus: Laba Kotor – Total Pengeluaran Bulanan

21,740,000 − 5,500,000 = 𝐑𝐩 𝟏𝟔, 𝟐𝟒𝟎, 𝟎𝟎𝟎. 𝟎𝟎

Lamanya Balik Modal

Rumus: Modal Alat / Keuntungan Bersih Bulanan

𝟓𝟔, 𝟓𝟎𝟎, 𝟎𝟎𝟎


= 𝟑. 𝟒𝟕 𝐛𝐮𝐥𝐚𝐧
𝟏𝟔, 𝟐𝟒𝟎, 𝟎𝟎𝟎

4. Analisa Pulang-Pokok

Tabel 4.2. Biaya Tetap dan Biaya Variabel


Biaya Pokok (Basis Tahunan) Biaya Variabel per jam
Biaya Operasional Bulanan Biaya listrik
Rp 24,000,000.00 Rp 1500
Biaya Gaji karyawan
Rp 36,000,000.00
Biaya Bahan Bulanan
Rp 6.000.000,00

Biaya Tetap Total Biaya Variabel Total


Rp. 33,600,000.00 Rp. 1500.00

𝟑𝟑, 𝟔𝟎𝟎, 𝟎𝟎𝟎


𝑩𝑬 = = 𝟗𝟔𝟎𝟎
(𝟓. 𝟎𝟎𝟎 − 𝟏𝟓𝟎𝟎)

9
Perhitungan ini menunjukkan bahwa jika pengeluaran dan harga jual tetap

stabil, akan mengalami kerugian jika penyewaan komputer kurang dari 9,600

jam dari semua komputer yang ada karen titik pulang poko dari Solidarity I

Café adalah 9600 jam

Gambar 4.1. Analisa Pulang Pokok

10

Anda mungkin juga menyukai