Anda di halaman 1dari 8

PROYECTO DE INNOVACIÓN

ACTIVIDAD N° 05

“PROTOTIPO”

1.- Glidberth Huaman Condori


2.- Goodman Ccari Cuentas
3.- _________________________________
Alumnos:
4.- _________________________________
5.- _________________________________

:
Grupo A
Nota:
Semestre : 3
1 1 1
Fecha de entrega : Hora:
2 1 8
Nro. DD-106
PROYECTO DE INNOVACIÓN Página 1
ACTIVIDAD 5:
PROTOTIPO
Grupo
Nota: App./Nom.: Fecha: Actividad. Nº 05

I. OBJETIVOS:
1. Conocer y utilizar el concepto de prototipo como herramienta de validación y aprendizaje.
2. Identificar las necesidades de conocimiento experto derivadas del prototipo.
3. Diseñar una estrategia de capacitación de conocimiento experto .
4. Utilizar la información técnica para consolidar el prototipo.
5. Saber sintetizar los valores y elementos claves del prototipo para utilizarlos como mecanismos de comunicación.

II. DESARROLLO DEL CRITERIO 1:


1. Conocer y utilizar el concepto de prototipo como herramienta de validación y aprendizaje.

1.1 Describir el tipo de prototipo (si es una maqueta, video, storyboard, obra teatral, etc.) que llevarás a
acabo para tu producto o servicio:x

Es una aplicación o APP(UBHIND), para todo tipo de celulares, el servicio viene con
un modelo para niños, jóvenes y adultos. Se usará un video para promocionar este
servicio el programa(FILMORA).
1.2 Describir la herramienta que utilizarás para recibir sugerencias (feedback) en el proceso de interacción
del producto / servicio con el usuario/clientes: Explicar ¿Qué es una MALLA RECEPTORA DE
INFORMACIÓN?

FEEDBACK

Se denomina feedback a la instancia de retroalimentación o respuesta en el proceso de


comunicación, y que supone una inversión de la linealidad emisor-receptor. ¿Más claro?
Quien emitió el mensaje (emisor) se dispone ahora a ser quien recibe el mensaje
(receptor) en cuanto el receptor de la primera instancia del proceso de comunicación
ahora brindará una respuesta al mensaje emitido en esa primera instancia.

MALLA RECEPTORA

Se utiliza la malla para ser sistemáticos con la recopilación de la información con la


intención de capturar las ideas en las cuatro áreas diferentes.
Nro. DD-106
PROYECTO DE INNOVACIÓN Página 2
ACTIVIDAD 5:
PROTOTIPO
Grupo
Nota: App./Nom.: Fecha: Actividad. Nº 05

III. DESARROLLO DEL CRITERIO 2:


2 Identificar las necesidades de conocimiento experto derivadas del prototipo.
2.1 Desarrollar el Pre prototipo.

APP-UBHIND
ES UNA APLICACIÓN QUE PRESENTA FUNCIONES DE BLOQUEO Y
ALARMA PARA LOS CELULARES

CADA SERVICIO TIENE EL VALOR DE 35 SOLES C/u. LA


CALIDAD ES VARIADO.

EL COSTO DE NUESTRO SERVICIO POR UNIDAD ES 15 S/. A GRAN ESCALA.

APP(UBHIND), ES UNA APLICACIÓN INDISPENSABLE DE ANDROID, LA QUE


PERMITE SABER NO SÓLO EL TIEMPO TOTAL DEL USO DEL TELÉFONO SINO
LA DURACIÓN DE CADA APLICACIÓN Y EL USO DE LOS DATOS.

IV. DESARROLLO DEL CRITERIO 3:


3 Diseñar una estrategia de capacitación de conocimiento experto.
3.1 Realizar búsqueda del conocimiento experto necesario para el desarrollo del producto o servicio.

Tema (¿Qué Fuente de Consulta (Colocar enlace Tutoriales de Youtube, Descripción (descripción del
Nro. DD-106
PROYECTO DE INNOVACIÓN Página 3
ACTIVIDAD 5:
PROTOTIPO
Grupo
Nota: App./Nom.: Fecha: Actividad. Nº 05

tema que Proyectos de Investigación, etc) conocimiento experto que brindan)


necesito
aprender?)
Capacitación https://www.youtube.com/watch?v=two_nCK1fLA El video muestra, como es el mal
del mal uso usado del celular en todo el día
del celular
Los https://www.youtube.com/watch?v=SptsuEYLUkM El video muestra que accidentes nos
accidentes pasa por usar el celular
del celular

3.2 Desarrollar una entrevista de la interacción del producto/servicio con el usuario/cliente, utilizando los
campos de la MALLA RECEPTORA DE INFORMACIÓN y después completarla.

- Buena solución para los - El concepto producto está


momentos de no contar con bien explicado.
batería. - Beneficios directos y concisos.
- Buenas opciones de - Experiencias relatadas de
comercialización. manera precisa.

- ¿Qué competencias similares - Incorporar una entrada


existen? múltiple al pequeño panel.
- ¿Cómo se relacionaría la - Mejorar su amperaje para
empresa con los clientes? acelerar el tiempo de cargado.

V. DESARROLLO DEL CRITERIO 4:


 Utilizar la información técnica para consolidar el prototipo.
o Desarrollar el prototipo utilizando el conocimiento experto del criterio anterior.
o Desarrollar el prototipo utilizando la información de la Malla Receptora de Información.
Nro. DD-106
PROYECTO DE INNOVACIÓN Página 4
ACTIVIDAD 5:
PROTOTIPO
Grupo
Nota: App./Nom.: Fecha: Actividad. Nº 05

CASE - PANEL

APP-UBHIND FUNCIONES DE BLOQUEO Y ALARMA PARA LOS CELULARES

Bajo costo, resistible a los celulares y de fácil traslado.

El coste de servicio es de 15 soles.


La función de alarma del tiempo de uso-Los datos utilizados por días y
por aplicaciones

No hubo dificultad ya que nuestro APP es para todo tipo de celular

El servicio de la aplicación es legal.

3.3 Desarrollar una Descomposición Funcional del Prototipo por cada parte identificada en el proceso
anterior (Desarrollar esta sección si su proyecto es un Producto. NO APLICA A SERVICIO)

Nombre de la parte a describir: El pequeño panel solar


Esquema:  Es un dispositivo de bloqueo y de alarma y de demás funciones.
 Contiene un conjunto de funciones para todo caso
 Tiene tres funciones:
- La función de alarma del tiempo de uso
- Los datos utilizados por días y por aplicaciones
- El bloqueo de teléfono inteligente
 Está APP está formada para toda las gente que usen mal el celular

Función: - El tiempo de uso por las categorías


- La función de alarma del tiempo de uso
- Los datos utilizados por días y por aplicaciones
- El bloqueo de teléfono inteligente
Conocimiento Clave: - El tiempo de uso del teléfono inteligente al día
- Las horas utilizadas, los números de veces de uso y el tiempo promedio de las aplicaciones
- El tiempo de uso semanal y mensual de teléfono inteligente
Nro. DD-106
PROYECTO DE INNOVACIÓN Página 5
ACTIVIDAD 5:
PROTOTIPO
Grupo
Nota: App./Nom.: Fecha: Actividad. Nº 05

Proceso de Producción Para ello, debemos escribir un código de calidad, que no sólo soporte las últimas versiones de
Android, sino que sea compatible con versiones anteriores (bendita librería support), ya que si somos
nosotros quienes ya de partida restringimos a los usuarios que llegamos, no podemos esperar un
elevado número de descargas. Para la consistencia del código, aplicar patrones de diseño, comprobar
el diseño gráfico y la experiencia de usuario, así como hacer tests para nuestro código pueden
convertirse en los elementos clave del éxito..

o Desarrollar una lista de componentes a utilizar. Desarrollar esta sección si su proyecto es un Producto. NO
APLICA A SERVICIO)

Componente: Descripción Técnica Función Datos de Proveedor Nacional


- La función de alarma del Es un dispositivo de alamar del Es tiempo del uso del celular Nuestra empresa, “SMARTAPP”
tiempo de uso tiempo del uso del celular. sonara una alarma
- Los datos utilizados por días y Es componente es para darte Su función es para ver cuánto Nuestra empresa “SMARTAPP”
por aplicaciones cuenta cuanto usas tus utilizamos nuestra aplicación
aplicaciones
- El bloqueo del celular Al momento de usar Esta función es de bloque Nuestra empresa “SMARTAPP”
inteligente demasiado el celular este cuando estamos usando
componente solo se activara demasiado el celular

VI. DESARROLLO DEL CRITERIO 5:


 Saber sintetizar los valores y elementos claves del prototipo para utilizarlos como mecanismos de comunicación.
Nro. DD-106
PROYECTO DE INNOVACIÓN Página 6
ACTIVIDAD 5:
PROTOTIPO
Grupo
Nota: App./Nom.: Fecha: Actividad. Nº 05

CASE - PANEL
es una aplicación indispensable de Android, la que permite saber no sólo el
tiempo total del uso del teléfono sino la duración de cada aplicaciones y el uso de
los datos.

Se producirá en la empresa “SMARTAPP”, contará para todo tipo de celulares y un


amplio acceso comercial para quienes deseen comprar el servicio.

VII. OBSERVACIONES (describir los hechos más importantes, problemas, o errores generados en
esta experiencia)
1.- El prototipo se nos dificulto un poco porque no sabíamos cómo preparar el diseño.

2.- Los cuadros propuestos en el laboratorio para desarrollar el prototipo son muy buenos y sintetizan
de una manera precisa la información que tienes.

3.- La malla receptora nos ayudó mucho para recolectar información sobre nuestro producto.

4.- Las encuestas ayudaron a mejorar el producto y ver sus puntos débiles.

VIII. CONCLUSIONES (si se cumplieron los objetivos acordes a los criterios y comparar y analizar
los resultados si existe alguna investigación experimental en el trabajo en campo o
desarrollado en clase.)
1.- Se llegó a conocer el concepto de prototipo y la manera de utilizarla como herramienta de trabajo.

2.- Mediante las encuestas se llegó a conocer las necesidades de nuestro servicio.

3.- Se diseñó una capacitación de conocimientos para reforzar la idea de cómo sacar a flote nuestro
servicio.
Nro. DD-106
PROYECTO DE INNOVACIÓN Página 7
ACTIVIDAD 5:
PROTOTIPO
Grupo
Nota: App./Nom.: Fecha: Actividad. Nº 05

4.- Se utilizó toda la información disponible para consolidar nuestro prototipo.

5.- Se sintetizo la información sobre nuestro servicio, de esta manera se logró una mejor comunicación
con el cliente.

Anda mungkin juga menyukai