PRESENTADO A:
JORGE ARMANDO ORTEGON
I. GENERALIDADES
V. PLAN LEGAL
GENERALIDADES
Esta idea está enfocada a dos tipos de clientes, los primeros y directamente interesados son los
restaurantes de comidas rápidas, los cuales necesitan mejorar su servicio, para así aumentar la
satisfacción de sus clientes, y los segundos son los usuarios de la aplicación (clientes de
restaurantes) que necesitan de este servicio para tener su pedido en el momento deseado.
Principalmente nos dirigiremos a personas entre 20 y 40, que cuente con un dispositivo móvil
que le brinde la posibilidad de intercambiar información por medio de redes.
Establecer un sistema de gestión de pedidos en tiempo real, por medio de la creación de una
aplicación para dispositivos móviles que permita a los usuarios realizar sus pedidos desde su
celular, eliminando los tiempos de espera, y así mismo, permita a las empresas agilizar y
preparar los pedidos para que estén listos para cuando el cliente llegue al establecimiento.
ESTUDIO DE MERCADO
Esta empresa cumple con este criterio, dada la cantidad de empresas desarrolladoras de
software y la diversidad de aplicaciones que pueden ser implementadas por estas, teniendo en
cuenta que los precios son competitivos y los productos de alta calidad que afecta directamente
la gestión de la empresa.
Al ritmo que cambia la vida moderna se transforman también los hábitos de los consumidores
colombianos. Los resultados del último censo realizado por el DANE en 2005 revelaron la
reducción del tamaño de las familias de 7 a 4 personas en promedio, la predominancia de los
solteros frente a las parejas, el crecimiento las mujeres trabajadoras y la palpable realidad de
que el 75% del país es urbano- Todo esto permite inferir una serie de tendencias en los hábitos
de los consumidores colombianos y una de ellas tiene que ver con el auge de los servicios que
ahorren tiempo y ofrezcan altos niveles de conveniencia a los usuarios.
Se dará especial enfoque en los restaurantes McDonald’s, Crepes & Waffles y Pizza 1969.
Según la investigación realizada por la revista LaBarra, para la cual se consultaron 10,6 millones
de colombianos residentes de Bogotá, Barranquilla, Bucaramanga, Cali, Medellín y Pereira,
mientras que siete de cada 10 colombianos (72%) aseguraron en 2009 asistir frecuentemente a
un restaurante de comida rápida.
El estudio continúa arrojando cifras interesantes como el hecho de que la preferencia de este
tipo de comidas a la hora del desayuno cayó 12,23%. Esto significa, que mientras en 2009 un
32,7% de las más de 10 millones de personas entrevistadas dijo acudir a un local de comida
rápida para desayunar, el mismo porcentaje un año después bajó a 28,7%. Todo esto debido a
un posible deterioro de las condiciones del servicio como lo son, los excesivos tiempos de
espera en horas como la del almuerzo, donde es muy difícil utilizar el poco tiempo disponible y
genera una disconformidad generalizada. Como se puede evidenciar en el siguiente párrafo.
Si se trata del almuerzo el panorama no es diferente. Un 63,6% de los encuestados aseguró que
acudía a este tipo de establecimientos al mediodía, porcentaje que en 2010 cerró en 60,3%.
Esto representa una disminución de 5,18%.
Otros datos reflejan esta misma realidad. Mientras los consumidores frecuentes en la muestra
(más de seis veces en los últimos 30 días) pasaron de ser 34,1% en 2008 a 27,9% en 2009, los
consumidores ocasionales (consumo en los últimos 12 meses) registran un fuerte incremento.
Según el estudio TGI, un 48% de los encuestados manifestó en 2008 ingerir esporádicamente
alimentos de las cadenas de comidas rápidas, cifra que en 2009 fue de 54,2%.
Otro punto importante en el análisis de la oferta son las empresas desarrolladoras de software,
de esto se presentan algunos datos en la siguiente tabla:
El otro 42% los demanda en forma esporádica”, indica Mario Soto, presidente de Domicity.
Explica que ese 58%, del total de 1,6 millones de personas en esos estratos, equivale a 928.000
personas que demandan domicilios con frecuencia, es decir el 22% de la población de Bogotá,
cifras para el 2006.
En ese grupo de los consumidores habituales de domicilios existe un nivel alto –que demanda
10 o más pedidos mensuales de comidas preparadas y que constituye el 50%-, un nivel medio
de consumidores que representa el 22% y bajo, el 28%.
Según los datos encontrados se han presentado unos aumentos y disminuciones a partir del
2006 en este mercado dados de la siguiente manera: para el periodo comprendido entre los
años 2006 y 2007 se presento una reducción del 2%; para el periodo comprendido entre los
años 2007 y 2008 se presento un aumento del 5%; para el periodo comprendido entre los años
2008 y 2009 se presento una reducción del 6%; para el periodo comprendido entre los años
2009 y 2010 se presento un aumento del 8%.
Años Demanda
2006 928.000
2007 909.440
2008 954.912
2009 897.617
2010 969.426
Fuente: Domicity
Marketing Group
2.3 Etapas de estudio de mercado
Años Población
2006 2’841.871
2007 2’869.185
2008 2’893.264
2009 2’917.642
2010 2’944.643
Fuente: DANE – Censo
2005 - Proyecciones
2960000
2940000
2920000
2900000
Poblacion
2880000
2860000
Poblacion
2840000
2820000
2800000
2780000
2006 2007 2008 2009 2010
Años
Fuente: DANE
Podemos observar que la población comprendida en este rango crecerá a un ritmo similar
todos los años, lo que nos indica un aumento en los clientes potenciales.
También se hará este análisis en base al comportamiento de los consumidores de comida
rápida que pertenecen a los estratos 4, 5 y 6.
COMPORTAMIENTO
CONSUMIDORES
DE DOMICILIOS DE
COMIDA RAPIDA (
Estratos 4,5 Y 6)
Años Demanda
2006 928.000
2007 909.440
2008 954.912
2009 897.617
2010 969.426
Fuente: Domicity
Marketing Group.
980,000
960,000
940,000
Poblacion
920,000
Poblacion
900,000
880,000
860,000
2006 2007 2008 2009 2010
Años
Crecimiento Poblacional
Años X Y XY X² Y²
2006 -2 2841871 -5.683.742 4 8.076.230.780.641
2007 -1 2869185 -2.869.185 1 8.232.222.564.225
2008 0 2893264 0 0 8.370.976.573.696
2009 1 2917642 2.917.642 1 8.512.634.840.164
2010 2 2944643 5.889.286 4 8.670.922.397.449
0 14466605 254001 10 41.862.987.156.175
5 (254001) − (0)(14466605)
𝑏= = 25.400,1
5(10) − 02
14466605
𝑎= = 2′ 893.321
5
𝑎 = 2893321 − ((25400,1)(0)) = 2,893.321
Años X Y XY X² Y²
2006 -2 501.120 -1002240 -4 2511212544
2007 -1 491.098 -491098 -1 2411772456
5 (38357) − (0)(2611962)
𝑏= = 3835,7
5(10) − 02
2611962
𝑎= = 931.879
5
𝑎 = 931.879 − ((3835,7)(0)) = 522392
2.4.2 Crecimiento
En la etapa de crecimiento la aplicación será altamente reconocida en el mercado logrando una
reafirmación de las ventajas e innovación de la aplicación por parte de los usuarios actuales,
generando un mecanismo publicitario adicional y muy fuerte, que es el conocido mercadeo
“voz a voz”, ampliando el mercado, de igual forma, en esta etapa se debe tener especial
cuidado en lo que se refiere a la prestación del servicio, dado que esta etapa es determinante
para crear innovación en valor para el cliente, que fidelizara a los usuarios y establecerá sus
conductas de compra, teniendo en cuenta que el objetivo de esta etapa es satisfacer de la mejor
forma las necesidades del cliente para así poder establecer los mecanismos de mejora continua;
Así mismo se debe enfatizar en mantener la estrategia de “océano azul”1, ya que es una idea
innovadora pero que puede convertirse fácil y rápidamente en un “océano rojo”2.
2.4.3 Madurez
En la etapa de madurez la aplicación tendrá un alto impacto y reconocimiento en el mercado
por su alta tasa de uso, ya se tendrá más clientes (restaurantes) y usuarios registrados,
generando una economía de escala, continuando con la generación de valor agregado e
innovación para crear nuevamente una etapa de crecimiento de producto y hacer viable en el
tiempo la idea de negocio.
2.4.4 Declinación
En la etapa de declinación la aplicación tendrá una disminución de los clientes y un aumento
de la competencia, debido a que este servicio se convertirá en un océano rojo, lo cual implicara
cambiar la estrategia o en su defecto el ciclo de vida de producto terminara.
El sector es bastante competido pero da mucho espacio para diferenciar un producto y/o
servicio de otro, dado el potencial y diversificación que ofrecen los medios tecnológicos, todo
esto acompañado de una constante innovación y mejoramiento en el campo informático.
Utilizando lo propuesto por Michael Porter en sus 5 fuerzas se podrá realizar el análisis del
sector al cual pertenece la idea de negocio.
1
Esto significa que es un mercado innovador y que la empresa tiene la capacidad de mantenerse alejado y
diferenciado de la competencia, Del Libro “Océano azul”.
2
Esto significa que es un mercado que tiene muchas empresas dedicadas a hacer lo mismo, y hay poca
innovación en valor, Del libro “Océano azul”.
2.5.3 Rivalidad entre competidores
Dado que los clientes son empresas muy bien posicionadas en el mercado, que exigirán y
probablemente querrán de nosotros una innovación en valor para ellos bastante grande a unos
costos relativamente bajos dado que el servicio que les ofrecemos es complementario a sus
operaciones normales.
Aunque es una amenaza latente, también es una ventaja para nosotros, en el sentido de que a
pesar que aparezcan sustitutos, esto nos obliga a innovar en valor y mejorar nuestro proceso
productivo con el fin de generar nuevos usos para nuestra innovación.
2.6 Clientes
El cliente que va a manejar ADMOV es uno de tipo institucional, dado que sus intereses están
basados en el PRECIO, la COMODIDAD, y la CALIDAD, esto se ve representado en la
necesidad que tienen estos de realizar pedidos de forma rápida en condiciones de eficacia y
efectividad por parte de las empresas que brindan este servicio en términos de que el pedido
que realicen sea entregado en el momento y condiciones que requiere el cliente.
2.6.2 Segmentación
La segmentación del mercado está orientada al cliente primario que son las empresas de
comidas rápidas y al cliente secundario que son las personas en un rango de edades de los 20 a
los 40 años y que no dispongan de tiempo para esperar haciendo filas muy largas en los
restaurantes, además que sean de los estratos 4, 5 y 6.
2.6.3 Localización geográfica
Los clientes primarios motivan su decisión de compra ya que mejorara su servicio, aumentando
los clientes y las ventas, también esto les permite evaluar las conductas de compra de sus
consumidores y con esto pueden establecer estrategias o publicidad que atraigan a los clientes
actuales y potenciales.
Introducción
La investigación de mercados está enfocada a determinar dos cosas importantes para la idea de
negocio, la primera es evaluar que tan interesados estarían los consumidores en utilizar la
aplicación para dispositivos móviles, para de esta manera determinar el segundo aspecto
importante, que es la posibilidad de que los establecimientos de comidas rápidas implementen
este software en sus sistemas de gestión de pedidos.
2.7.2 Objetivos
𝑍2 ∗ 𝑃 ∗ 𝑞 ∗ 𝑁
𝑛=
(𝑍 2 ∗ 𝑃 ∗ 𝑞 ) + 𝑁𝐸 2
Donde,
Z - Valores
n = Tamaño de la muestra teóricos
Z = Valores teóricos de confiabilidad
90% 1.64
P = Magnitud (Probabilidad de éxito)
95% 1.96
q= (Probabilidad de fracaso)
99% 2.58
N = Tamaño de la población
Esto indica que el tamaño de la muestra y teniendo en cuenta la población establecida debe ser
de 95, es decir, se deben realizar 95 encuestas.
SI 72 77%
NO 22 23%
BlackBerry 39 41%
Iphone 16 17%
HTC 8 8%
Other 32 34%
1 21 22%
2 19 20%
3 11 12%
4 44 46%
¿Con que frecuencia visita los siguientes restaurante? - Crepes & Waffles
1 15 16%
2 24 25%
3 24 25%
4 32 34%
1 16 17%
2 13 14%
3 22 23%
4 44 46%
1 22 23%
2 11 12%
3 15 16%
4 47 49%
¿En promedio cuánto dinero gasta cada vez que va a estos lugares?
De 0 a $5.000 1 1%
De $5.100 a $15.000 20 21%
De $15.100 a $20.000 32 34%
De $20.100 en adelante 42 44%
¿Cree que en algunas ocasiones los tiempos de espera son excesivos?
SI 77 81%
NO 18 19%
¿Por cuál de las siguientes razones cree que se aumentan los tiempos de espera?
SI 92 97%
NO 3 3%
¿Le gustaría que esta aplicación le muestre todos los puntos de venta de los diferentes
restaurantes que tengan este servicio?
SI 92 97%
NO 3 3%
¿Le gustaría que esta aplicación le muestre todos los menús y productos disponibles?
SI 93 98%
NO 2 2%
¿Le gustara
que esta aplicación le muestre todos
los precios de los productos?
SI 94 99%
NO 1 1%
McDonalds 32 34%
Crepes & Waffles 35 37%
Archies 0 0%
Burger King 3 3%
Pizza 1969 7 7%
Frisby 1 1%
La hambuerguesería 0 0%
El Corral 13 14%
Hambuerguesas el Rodeo 0 0%
Jenno´s¨Pizza 2 2%
Other 2 2%
2.7.4 Conclusiones
2006 501.120
2007 491.098
2008 515.652
2009 484.713
2010 523.490
2.8 Análisis de la Competencia
2.8.1 Precio
Los mercados realizan su gestión por medio de sectorización del alcance en la ciudad, lo que
indica que su cobertura es limitada.
El pedido es distribuido llevando hasta la casa del cliente con un tiempo de espera de hasta 40
minutos cobrando un recargo por el servicio.
Más que una marca líder, se puede determinar el servicio líder en cuanto a nuestra competencia
que son los domicilios por vía telefónica, ya que es el servicio más utilizado al momento de
solicitar un pedido. Además este es visto como una estrategia para conseguir clientes y recursos
por parte de los establecimientos de comida rápida.
Los domicilios por vía telefónica son vistos por muchas personas como la única alternativa al
momento de solicitar un pedido de alguna necesidad diaria. Este servicio vienen ganando
mayor importancia en la vida cotidiana gracias a factores como la gran magnitud de las áreas
urbanas, el modelo de la cuidad, en el que la movilidad se dificulta cada vez más y en ocasiones
a causa del clima, por esto y muchos otros factores se ha convertido en una habito de los
consumidores colombianos.
2.9 Publicidad
Las siguientes serán las etiquetas que identificaran la aplicación en los diferentes medios
publicitarios como vallas, Posters, anuncios en internet y periódicos, además de las piezas
publicitarias que acompañaran el “visual merchandising” en los establecimientos.
2.10 Sistema de promoción
La empresa ofrece un servicio, donde por medio de una aplicación se pueden realizar
domicilios desde dispositivos móviles, pretende generar una disminución en los costos,
ventajas competitivas para las empresas como la oportunidad de exponer su diversa gama de
productos y la característica y beneficio más importante es la disminución en los tiempos de
espera por parte de los clientes en los establecimientos de las empresas afiliadas al software,
con el siguiente mecanismo: las personas solicitan su pedido por medio de un dispositivo
móvil, dando como resultado que cuando el cliente llegue al establecimiento este ya esté listo,
teniendo la posibilidad de consumirlo dentro del establecimiento o fuera de él.
2.12.3 Distribución
El gran canal de distribución de ADMOV, son los dispositivos móviles, ya que por medio
de estos se trasmitirá información de los restaurantes; como la presentación de sus
diferentes productos, el precios de cada uno de estos, su tiempo de entrega, los diferentes
puntos de venta de los restaurantes, entre otros.
CAPITULO III
El producto consiste en una plataforma web móvil para uso en Smart phones y demás
dispositivos móviles por el lado del usuario, y una plataforma web más elaborada o back-end
por el lado del cliente, esta última le permitirá al cliente administrar sus productos o menús
disponibles así como los pedidos activos, gestión de los pagos recibidos a través de la
plataforma web móvil y demás actividades inherentes al modelo del negocio.
Vale la pena aclarar la diferencia entre usuario final y cliente en el ámbito del proyecto. El
usuario final será el ciudadano o persona natural que a través de la plataforma web móvil
consumirá los productos de nuestro cliente o persona jurídica, nuestro cliente recibirá y
gestionará entonces las solicitudes del usuario final a través del back-end en terminales fijas
instaladas en cada una de las sedes destinadas por nuestro cliente para tal fin.
Finalmente, se iniciará con el desarrollo de la plataforma web móvil que permitirá el consumo
de los productos de los clientes. Para esto será necesaria la integración de la plataforma con
una plataforma de pagos en línea como PSE o pagosonline.net.
Debido a que el desarrollo debe estar completo antes de abordar al primer cliente, seguramente
algunos requerimientos de los primeros clientes reales estarán por fuera del prototipo inicial de
back-end, por lo que será necesario reajustar esta plataforma.
Si se llegara a observar que existe una dificultad en la lógica de negocio y el manejo que le da
cada uno de nuestros clientes le da a sus establecimientos comerciales, pues difieren
significativamente uno del otro; sería necesario ramificar el prototipo de back-end inicial y
versionar individualmente cada back-end por cliente, para tener una versión a medida de
acuerdo a los requerimientos individuales
3.3 Localización y distribución de las instalaciones.(Matriz)
Las instalaciones deben satisfacer básicamente tres necesidades: En primer lugar, será necesario
contar con un espacio para el equipo de ingeniería y diseño que se encargará del desarrollo de
las plataformas y de sus actualizaciones en la medida en que surjan nuevos requerimientos o se
detecten fallas.
En segundo lugar, será necesario contar con un espacio para el área administrativa y comercial,
este personal permitirá la gestión de los procesos contables y financieros, así como la
vinculación de nuevos clientes a la plataforma.
Por último, se requerirá de un espacio para el personal de soporte, sería un call center del tipo
help-desk, este personal se encargaría de solucionar las dificultades en el manejo de la
plataforma por parte del usuario final así como de nuestros clientes.
En cuanto a la localización, el help-desk permitirá dar soporte remoto a nuestros clientes y esto
facilitará el hecho de tener unas instalaciones centralizadas en principio, pero en la medida en
que se vinculen más compañías a la plataforma y los costos de enviar profesionales para
asuntos de soporte presencial y capacitaciones se eleven demasiado, se podrán abrir oficinas en
otras ciudades dedicadas exclusivamente a estos dos temas, dar soporte presencial y
capacitaciones.
Bogotá
Cota
Chía
Servicios Públicos
Arriendo
Espacio en mt2
El primer factor subjetivo busca, que haya la disponibilidad de servicios públicos, y que estos
lleguen en condiciones optimas, como el servicio eléctrico, que es fundamental para el
desarrollo de las actividades de la empresa, así como el servicio de internet, que este pueda ser
adaptado a los requerimientos de red necesarios.
El segundo factor subjetivo busca, que el valor del arriendo sea razonable, además que sea
coherente con la ubicación y el destino, es decir el uso que se le va a dar al lugar.
El tercer factor subjetivo busca, que exista una disponibilidad de espacio suficiente para que las
diversas áreas puedan realizar las actividades respectivas.
1era Comparación
1era Comparación
2nd Comparación
2nd Comparación
2nd Comparación
3ra Comparación
3ra Comparación
3ra Comparación
3ra Comparación
Porcentaje
Porcentaje
TOTAL
TOTAL
TOTAL
localización 1
(Bogotá) 1 1 2 50% 0 0 0 0% 0 0 0 0%
localización 2
(Cota) 1 1 2 50% 1 1 2 67% 1 1 2 67%
localización 3
(Chía) 0 0 0 0% 1 0 1 33% 1 0 1 33%
TOTALES 4 100% 3 100% 3 100%
Factor subjetivo Localización 1 16,67%
Factor subjetivo Localización 2 61,11%
Factor subjetivo Localización 3 55,56%
Todo el personal deberá contar por supuesto con la infraestructura inherente al caso en cuanto
a equipos de computación y comunicación así como a muebles y enseres se refiere.
Para el caso del área comercial y administrativa, será necesario contar con equipos de cómputo
de bajo costo para el manejo del software contable o ERP que se implemente. Además de los
equipos de comunicación básicos para la gestión comercial que permita la vinculación de
compañías a la plataforma.
Para el caso del área de producción, será necesario contar con equipos de cómputo de un costo
y rendimiento más elevado, pues en ellos se realizarán tareas de desarrollo de software y diseño
gráfico. También es posible que se requieran algunos dispositivos móviles de comunicación
para hacer pruebas reales de los prototipos de la plataforma móvil.
Por otra parte será necesario contar con una infraestructura de servidores que centralicen la
información de nuestros clientes y sus consumidores. Esta infraestructura podrá ser arrendada
de manera externa, para gestionar el soporte a estos servidores bajo la figura de un outsourcing
que no consuma más recursos físicos o talento humano propio.
Para el área de soporte, se requerirán equipos de cómputo de un costo medio que permitan
hacer sesiones de asistencia remota a través de internet con nuestros clientes, así como los
equipos de comunicación propios de la actividad de soporte. Con el tiempo el área de soporte
requerirá también aulas de capacitación que cuenten con terminales tanto fijas como móviles
que les permitan a nuestros clientes entrar en contacto con las plataformas en este proceso de
capacitación, esto será en la fase inicial de la vinculación de una nueva compañía.
En el área de soporte:
El desarrollo del prototipo base no debe tomar más de tres meses; las vinculaciones iniciales
implicarán unos tiempos adicionales de captura de requerimientos y modificaciones a este
prototipo que no deben tomar más de un mes; los procesos ajuste de la infraestructura por
parte de nuestro cliente está en manos de él, de sus presupuestos y disposición. Y por último,
los procesos de capacitación sobre cada nuevo cliente vinculado no debe tomas más de un par
de días, el resto del proceso de aprendizaje será por cuenta de asistencia a través del help-desk.
Con el prototipo inicial de back-end, se espera que los nuevos requerimientos que surjan en la
medida en que se vinculen nuevas compañías a la plataforma no consuman más de tres
semanas de modificaciones sobre el prototipo base. Por lo que en una fase inicial, sería posible
vincular alrededor de cinco puntos por año, debido al tema de soporte en la adecuación de
infraestructura que debe hacer nuestro cliente, la capacitación al personal de nuestro cliente y
por supuesto las modificaciones que sean necesarias sobre el back-end de acuerdo a
requerimientos individuales de cada cliente.
Los costos más representativos en los procesos productivos se ven reflejados en la mano de
obra que para cubrir todo el personar mencionado anteriormente se debe contar con $
5.200.000, distribuidos de la siguiente forma: Ingeniero de sistemas ($1.500.000), diseñador
gráfico ($1.500.000), técnicos ($700.000).
En los costos fijos que llevarían los procesos productivos se ven involucrados el gasto de agua
y energía, estos costos están alrededor de $ 120.000.
Los costos en equipos para el desarrollo de las plataformas tendrían un costo total de $
6.560.000, distribuidos de la siguiente forma: Tres computadores base con procesador i7
($5.700.000), servicios de alquiler de servidores ($200.000), tres teléfonos Smartphone
($660.000).
4.1.1 Visión:
4.1.2 Misión:
FORTALEZAS DEBILIDADES
Control y dirección sobre las ventas al cliente La lista de clientes no ha sido probada
final Ciertas brechas en el rango para ciertos
Calidad y confiabilidad del producto y servicio sectores
Mejor desempeño del producto y servicio, Seríamos un competidor débil
comparado con competidores Poca experiencia en mercadeo directo
Capacidad ociosa de servicio Imposibilidad de ofrecer el servicio a
Lista de clientes disponible clientes en el extranjero
Capacidad de entrega directa Necesidad de una mayor fuerza de ventas
Mejoras continuas a el servicio Presupuesto limitado
Se puede atender desde las instalaciones actuales No se ha realizado ninguna prueba
Servicio con tecnología de última generación El personal de entrega necesita
aplicada. entrenamiento
Los procesos adaptables a las necesidades del Procesos y sistemas
cliente El equipo de investigación y desarrollo es
La gerencia está comprometida y confiada hacia insuficiente
los clientes
Bajo impacto ambiental
OPORTUNIDADES AMENAZAS
Se podrían desarrollar nuevos servicios Impacto de la legislación
Los competidores locales tienen un servicio Riesgo para la distribución actual
tradicional. La demanda del mercado es muy estacional
Los márgenes de ganancia serán buenos Retención del personal clave
Los clientes finales responden ante nuevas ideas Podría distraer del negocio central
Se podría extender a otros países Posible publicidad negativa
Nuevas aplicaciones especiales Vulnerabilidad ante grandes competidores
Puede sorprender a la competencia Posibilidades de errores en la plataforma
Se podrían lograr acuerdos con clientes para la
toma del servicio
4.2.1 Estrategias
Ofrecer una aplicación completa, de fácil acceso y uso, para permitir la practicidad de la
gestión de pedidos.
Utilizar el Visual Merchandising para dar a conocer la aplicación y llegar más fácil a la
mente de los consumidores.
Realizar un seguimiento especial por parte de la organización para con cada una de las
cuentas vinculadas a la aplicación, para permitir una retroalimentación oportuna ante
ventajas y desventajas de la misma.
4.3 Estructura organizacional
Gerencia
Admnistrativo
Investigacion y Mercadeo y
y recursos
Desarrollo Ventas
humanos
Asistente
Desarrollador
administrativo
Los objetivos de los manuales operativos son uniformar y controlar el cumplimiento de las
rutinas de trabajo y evitar su alteración arbitraria; simplificar la responsabilidad por fallas o
errores, facilitar las labores de auditoría, la evaluación del control interno y su vigilancia, que
tanto los empleados como sus jefes conozcan si el trabajo se está realizando adecuadamente y
reducir los costos al aumentar la eficiencia general.
DESIGNACIÓN:
Gerente General
DEFINICIONES:
Encargado(a) de la organización, dirección, control, coordinación de los diferentes
departamentos de la empresa.
TAREAS QUE REALIZA:
Desarrollo de plan estratégico para los diferentes departamentos de la empresa, así como el
control de las diferentes actividades que se realizan en los departamentos.
CONDICIONES:
Título Universitario de carreras como Administración de empresas, Economista, entre otras.
Utilización de herramientas de office.
DESIGNACIÓN:
Investigación y desarrollo
DEFINICIONES:
Encargado(a) del desarrollo y las investigaciones que se adelanten de la plataforma y los
sistemas de software para móviles.
TAREAS QUE REALIZA:
Control y evolución del desarrollo de la plataforma y los sistemas de software para móviles.
CONDICIONES:
Título de ingeniero de sistemas o programador, joven, con ganas de trabajar en el desarrollo
de plataforma, buen manejo de todas las herramientas de sistemas.
DESIGNACIÓN:
Desarrollador
DEFINICIONES:
Encargado(a) del desarrollo de la plataforma y los sistemas de software para móviles.
TAREAS QUE REALIZA:
Desarrollo del software para móviles, investigación de las tendencias tecnológicas de la
plataforma y de los desarrollos de los software para móviles actuales.
CONDICIONES:
Título o técnico de ingeniería de sistemas o programacion, joven, con ganas de trabajar en el
desarrollo de plataforma, buen manejo de todas las herramientas de sistemas.
DESIGNACIÓN:
Administrativo y Recursos Humanos
DEFINICIONES:
Encargado(a) de la organización, dirección, control, coordinación de las diferentes actividades
en cuanto a contabilidad, recursos humanos, recursos físicos, entre otros.
TAREAS QUE REALIZA:
Todas las actividades contables que surjan del movimiento de la empresa, recursos físicos
necesitados en todos los departamentos, recepción de llamadas, cotizaciones.
CONDICIONES:
Título Universitario de carreras como Administración de empresas, Contabilidad, entre otras.
Utilización de herramientas de office.
DESIGNACIÓN:
Mercadeo y Ventas
DEFINICIONES:
Encargado(a) de la organización, dirección, control, coordinación de las actividades de
mercadeo, venta y publicidad del software para el móvil.
TAREAS QUE REALIZA:
Desarrollo y puesta en marcha del plan estratégico de mercadeo, ventas y publicidad del
software.
CONDICIONES:
Título Universitario de carreras como Administración de empresas, Ingeniería de Mercados,
Publicidad, entre otras. Utilización de herramientas de office.
La empresa debe identificar sus necesidades de personal a corto y largo plazos. A corto plazo
se determinan las necesidades de personal generalmente a un año; a largo plazo se estiman las
condiciones de personal en lapsos de dos, cinco, diez y hasta veinte años.
4.5.2 Necesidad de Recursos Humanos.
Se inicia cuando se presenta una vacante, entendiendo como tal la disponibilidad de una tarea a
realizar o puesto a desempeñar, que puede ser de nueva creación debido a la imposibilidad
temporal o permanente de la persona que lo venía desempeñando. Antes de proceder a cubrir
dicha vacante, deberá estudiarse la posibilidad de redistribución del trabajo.
4.5.3 Requisición.
Para ser eficaz el reclutamiento debe atraer un contingente de candidatos suficiente para
abastecer adecuadamente el proceso de selección.
Es común que la solicitud de empleo incluya información sobre, datos personales, preparación
académica, antecedentes laborales, pertenencia a instituciones, distinciones, pasatiempo y
referencias.
Esta entrevista pretende detectar de manera clara y en el mínimo de tiempo posible, los
aspectos más visibles del candidato y su relación con los requerimientos del puestos, con
objeto de descartar aquellos candidatos que de manera manifiesta reúnen los requerimientos
del puesto que se pretende cubrir; debe informársele también la naturaleza del trabajo, el
horario, la remuneración ofrecida, las prestaciones, a fin de que él decida si le interesa seguir
adelante en el proceso. Si existe interés por ambas partes, se pasa a la siguiente etapa.
Estos se deben realizar en lugares autorizados y deben cubrir los requisitos generales.
Con la información obtenida en cada una de las fases del proceso de selección, se procede a
evaluar comparativamente los requerimientos del puesto con las características de los
candidatos. Hecho esto, se presenta al jefe inmediato y, de ser necesario, al jefe del
departamento o gerente de área, para su consideración y decisión final.
En casos especiales, resulta pertinente reunir a los candidatos entre los cuales va a recaer la
decisión final, para que en una prueba de situación se valore su habilidad para interrelacionarse,
su reacción ante la presión, su manejo de problemas emocionales, etc., facilitando la toma de
decisión y ayudando a los candidatos que no se acepten, a percibir directamente los motivos de
la decisión adversa para la vacante en particular.
Este método compara a los integrantes del grupo en turnos de a dos y se anota cual es el que
se considera mejor en cuanto a desempeño.
Este método utiliza frases para definir el desempeño de cada integrante y el evaluador solo
debe elegir aquellas que a su juicio este de acuerdo con las características de la persona.
Método Autoevaluación.
Es el método mediante el cual se le pide al integrante del grupo hacer un análisis sincero de sus
propias características de desempeño.
En este método se contrastará los resultados obtenidos comparados con las proyecciones que
se tengan previstas.
Las comunicación internas se harán por medio de juntas periódicas dado el número reducido
de empleados, así como el uso de un correo empresarial donde si se efectúa una comunicación
tiene que ser con copia a los demás integrantes de la misma, para efectos de la propagación
efectiva de la información.
PLAN LEGAL
El marco legal de ADMOV está inmerso en la Ley 1258 05-12-2008, "por medio de la cual se crea
la sociedad por acciones simplificada"(SAS).
En primer lugar, las sociedades por acciones simplificadas (S.A.S.) pueden constituirse con
cualquier monto de capital social y con cualquier cantidad de empleados.
Número de Accionistas
Además, las sociedades por acciones simplificadas pueden constituirse y funcionar con uno o
varios accionistas, ya sean estas personas jurídicas o persona natural.
Se podrá constituir con un documento privado en lugar de hacerse con una Escritura pública
La duración de las S.A.S., será indefinida. Además, no están obligadas como las demás
sociedades reguladas en el código de comercio a tener que especificar el objeto social al que se
dedicarán, pues si no lo detallan, se entenderá que la sociedad podrá realizar cualquier actividad
lícita.
Responsabilidad Solidaria
Incluso, se destaca que los accionistas de las S.A.S., al igual que los accionistas de las demás
sociedades por acciones, no tendrán responsabilidad solidaria (es decir, más allá de sus aportes)
en las deudas tributarias de la sociedad. Pero ese blindaje de no responder en forma solidaria
por las obligaciones tributarias de la sociedad también se lo extendieron para el caso de las
obligaciones laborales que llegue a tener la sociedad.
Tipo de régimen
Régimen común:
Constituida por:
Por la cual cada uno de los socios solo responde hasta el monto de sus respectivos aportes.
Inscrita en el registro mercantil y Formada por (persona jurídica) distinta de los accionistas;
definida como sociedad de capitales.
Para efectos tributarios (regida por reglas aplicables a las sociedades anónimas).
Las acciones y demás valores que emita ADMOV S.A.S no podrán inscribirse en el Registro
Nacional de Valores y Emisores ni negociarse en bolsa.
Ana Milena Silva Pérez es la administradora facultada para toma decisiones trascendentales en
la organización con autonomía propia.
5.3 Normatividad regulatoria del sector especifico
LEY 527 DE AGOSTO 18 DE 1999, “por medio de la cual se define y reglamenta el acceso y uso de los
mensajes de datos, del comercio electrónico y de las firmas digitales, y se establecen las entidades de certificación y
se dictan otras disposiciones”.
Planeacion Desarrollo Implementacion
TOTAL
TOTAL
TOTAL
Plan Legal
Prueba Piloto
Plan de Mercadeo
Estudio Ambiental
TOTAL FASES
Centro de operaciones
Seguimiento y Control
Satisfaccion del cliente
Adquisicion de software
Economico
Crecimiento Economico 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 3 0 2 7 7
PLAN AMBIENTAL
Calidad de vida 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 3 0 2 8 8
Accesibilidad 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 3 0 2 0 1 9 9
Social y Cultural Sabotaje 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -3 0 0 -2 -5 -5
Salud 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -3 -2 0 0 0 0 -5 -5
Aprovechamiento del tiempo libre 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 3 0 3 9 9
Mejora en el servicio de los restaurantes 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 2 3 0 3 11 11
Incremento y seguridad de las telecomunicaciones 0 0 0 0 0 0 0 3 3 0 0 6 3 0 3 2 0 2 10 16
Total Impacto Por Actividad 0 0 0 0 0 0 0 3 3 0 0 6 11 12 2 19 0 13 57 63
Total Impacto -1 -2 -1 0 -2 -6 -5 -1 -4 2 -2 -10 15 11 -2 33 0 19 76 60
* La valoracion se hara de la siguiente manera: 60
Entre 3 y -3, siendo 3 el mayor impacto positivo, -3 el mayor
impacto negativo y 0 sin impacto.
• Análisis: Desde el punto de vista ambiental el proyecto tiene impactos negativos en el
factor Ambiental, pero son compensados en los impactos positivos generados en los
factores: Económico y Socio-Cultural.