Anda di halaman 1dari 10

HASIL PRAKTEK KERJA INDUSTRI

(PRAKERIN)
ASIA TEK COMPUTER
Jl. Dewi Sartika, Kel. Mejasem Barat, Kec. Kramat, Kab. Tegal

Diajukan untuk memenuhi salah satu persyaratan Ujian Nasional (UN)

Disusun Oleh :

Nama ; Aji Kurniawan


Kelas : XI TKJ I
Program Keahlian : Teknik komputer & Jaringan
NISN : 0026059096

PEMERINTAH PROVINSI JAWA TENGAH


DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN
SMK NEGERI 1 SONGGOM
Jl. Songgom-Larangan Kec. Songgom Kab.Brebes 52266
Website : http://www.smkn1songgom.sch.id Email : smkn1songgom@gmail.com

i
HALAMAN PERSETUJUAN

NAMA DU/DI : ASIA TEK COMPUTER

Judul : SERVIS & INSTALASI KOMPUTAR

Nama : AJI KURNIAWAN

NISN : 026059096

Program Keahlian : TEKNIK KOMPUTER & JARINGAN

Telah disetujui untuk dipertahankan di depan panitia penguji laporan


pada tanggal,4 Januari 2019 dan di nyatakan telah memenuhi syarat guna
kelengkapan administrasi pelaksanaan Praktik Kerja Industri (PRAKERIN)
Sekolah Menengah Kejuruan.

Songggom,4 Januari 2019

Pimpinan DU/DI Guru Pembimbing

CHOIRUL ICHROM SASTRIAWAN, ST

ii
HALAMAN PENGESAHAN

Laporan Praktek Kerja industri dengan:


Judul : Instalasi Komputer
Tempat : ASIA TEK COMPUTER
Alamat DU/DI : Jl. Dewi Sartika, Kel. Mejasem Barat, Kramat, Tegal

Yang telah dilaksanakan oleh siswa Sekolah Menengah Kejuruan dengan:


Nama : Aji Kurniawan
Kompetensi Keahlian : Teknik Komputer Dan Jaringan (TKJ)
Waktu Prakerin : 04 Januari 2019 – 30 Maret 2019
Sekolah :SMK NEGERI 1 SONGGOM

Telah diperiksa dan disahkan sebagai laporan untuk persyaratan uji kompetensi pada
kegiatan praktek kerja industri

Pimpinan DU/DI Pembimbing DU/DI

Chairul Ichhrom Pak Andri

Menyetujui

Kepala Sekolah Ketua Program Keahlian

Agus Darmono s.pd M.pd Muh.dediSafarudin,S.kom

iii
MOTTO DAN PERSEMBAHAN

MOTTO
1. Semua yang terjadi adalah takdir, namun takdir bisa dirubah dengan cara berusaha dan
berikhtiar semaksimal mungin.
2. Sesungguhnya sesudah kesulitan itu ada kemudahan. Maka apabila kamu telah selesai (dari
suatu urusan), kerjakanlah dengan sungguh-sungguh (urusan) yang lain. (Q.S Al-Insyirah 7-
8).

PERSEMBAHAN
Laporan Prakerin Ini Dipersembahkan Kepada :
1. Kepala Sekolah SMK Negeri 1 Songgom dan Bapak/Ibu Guru yang telah membimbing saya.
2. Pembimbing, Guru-guru dan Staf Karyawan SMK Negeri 1 Songgom.
3. Orang tua dan keluarga yang telah mendo’akan, membiayai, mendukung dan memberikan
semangat sampai selesainya pelaksanaan Prakerin.
4. Pembimbing Instansi dan semua karyawan/Teknisi ASIA TEK COMPUTER.
5. Teman-teman seperjuangan.
6. Adik-adik kelas semuanya yang akan melaksanakan kegiatan Prakerin untuk program
kegiatan periode selanjutnya.

iv
DAFTAR ISI

COVER
HALAMAN JUDUL ......................................................................................................I
HALAMAN PERSETUJUAN ......................................................................................II
HALAMAN PENGESAHAN ........................................................................................III
MOTTO & PERSEMBAHAN ......................................................................................IV
DAFTAR ISI...................................................................................................................V
DAFTAR LAMPIRAN ..................................................................................................VI
KATA PENGANTAR ....................................................................................................VII
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Praktik Kerja Industri ..................................................1
1.2 Ruang Lingkup Praktik Kerja Industri ..................................................1
1.3 Waktu Pelaksanaan Praktik Kerja Industri ...........................................2
1.4 Tujuan Praktik Kerja Industri ...............................................................
1.5 Manfaat Praktik Kerja Industri .............................................................
1.6 Sistematika Penulisan ...........................................................................
BAB II PROFIL PERUSAHAAN
2.1 Sejarah singkat Industri/Instansi ...........................................................
2.2 Visi & Misi Industri/Instansi ................................................................
2.3 Struktur Organisasi Industri/Instansi ....................................................
2.4 Job Diskripsi Bagian Industri/Instansi ..................................................
BAB III LANDASAN TEORI
3.1 Teori Dasar Komputer
3.2 Bagian Komponen Komputer & Fungsinya
3.3 Hardware Komputer
3.4 Software Komputer
BAB IV PENUTUP
4.2 Kesimpulan ...........................................................................................33
4.3 kesan........................................................................................33
4.4 Saran-Saran ...........................................................................................33
DAFTAR PUSTAKA .....................................................................................................34
LAMPIRAN HASIL PRODUKSI PRAKERIN ..........................................................34
IDENTITAS SISWA......................................................................................................36
v
BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Praktik Kerja Industri


Praktik kerja industri ( Prakerin ) merupakan bagian dari progam pembelajaran yang
wajib dilaksanakan oleh siswa di dunia kerja, sebagai wujud nyata dari pelaksanaan sistem
pendidikan di SMK yaitu Pendidikan Sistem Ganda ( PSG ). Progam Prakerin merupakan
kerja sama antara sekolah dengan dunia kerja sebagai pemgembangan progam SMK.
Dengan diadakannya Prakerin, peserta didik dapat menguasai sepenuhnya aspek -
aspek kompetensi kurikulum dan mengenal lebih awal dunia kerja yang akan menjadi
dunianya setelah menamatkan pendidikan.
Pelaksanaan Prakerin adalah sebagai pemenuhan kompetensi sesuai tututan kurikulum
yang dilaksanakan di dunia kerja. Dengan maksud agar siswa dapat mengimplementasikan
kompetensi / pembelajaran, latihan dan praktek yang sudah dipelajari disekolah ke dalam
dunia kerja secara nyata, serta penumbuhan etos kerja atau pengalaman kerja yang berguna
bagi siswa.

1.2 Ruang Lingkup Praktik Kerja Industri


Pada Ruang lingkup yang saya Pelajari selama PKL di ASIA TEK COMPUTER
antara lain,
1. Mengenali Komponen Komputer
2. Cara Mengatasi Kerusakan Komputer Pada Windows
3. Belajar Mengatasi kerusakan pada mesin printer
4. Mempelajari System Back up dan Restore
5. Instalasi

1.3 Waktu Pelaksanaan Praktik Kerja Industri


Waktu pelaksanaan praktik keja industri di ASIA TEK COMPUTER dimulai pada
tanggal 4 Januari 2019 sampai 30 Maret 2019 dan jadwal kesehariannya dari hari Senin
sampai sabtu, dimulai dari jam 08.00 sampai 15.00.

1.4 Tujuan Pelaksanaan Praktik Kerja Industri


Tujuan dari Praktik Kerja Industri antara lain,

vi
1. Mengimplementasikan materi yang selama ini didapatkan di sekolah.
2. Membentuk Pola pikir yang membangun siswa dan siswi prakerin
3. Melatih siswa untuk berkomunikasi dan berinteraksi secara profesional didunia kerja
yang sebenarnya
4. Membentuk semangat kerja yang baik bagi siswa – siswi Prakerin
5. Menambah dan mengembangkan ilmu pengetahuan dasar yang dimiliki oleh siswa
dan siswi prakerin sesuai bidangnya masing masing.
6. Menambah jenis keterampilan yang dimiliki oleh siswa agar dapat dikembangkan dan
di implementasikan dalam kehidupan sehari – hari.
7. Menjalin kerjasama yang baik antara sekolah dengan dunia industri ataupun dunia
usaha.

1.5 Manfaat Praktik Kerja Industri


Manfaat dari Praktik Kerja Industri antara lain,

1. Menghasilkan tenaga kerja yang memiliki keahlian professional, yaitu tenaga kerja
yang memiliki tingkat pengetahuan, keterampilan, dan semangat kerja yang sesuai
dengan tuntunan lapangan kerja.
2. Memperkokoh hubungan sekolah dengan dunia industri dan dunia usaha
3. Meningkatkan Efisiensi proses pendidikan dan pelatihan tenaga kerja yang
berkualitas
4. Memberikan Pengakuan dan penghargaan terhadap pengalaman kerja sebagai bagian
dari proses pendidikan
5. Menyiapkan sumber daya manusia yang berkualitas sesuai dengan tuntutan zaman di
era teknologi informasi dan komunikasi.

1.6 Sistematika Penulisan


BAB II PROFIL PERUSAHAAN
2.1 Sejarah Singkat Industri/Instansi
2.2 Visi dan Misi Industri/Instansi
2.3 Struktur Organisasi Industri/Instansi

vii
2.4 Job Deskripsi Bagian Industri/Instansi
BAB III LANDASAN TEORI
3.1 Teori Dasar Komputer
Komputer merupakan serangkaian mesin elektronik yang tersusun atas jutaan
komponen yang saling bekerja sama satu sama lain, kemudian membentuk sebuah sistem
kerja yang rapi dan ketelitian yang sangat tinggi. Komputer tidak dapat dipisahkan dari
konsep hardware (perangkat keras), software (perangkat lunak), dan brainware (perangkat
manusia).
Mereka saling berkaitan satu sama lain, manusia (brainware) yang memasukkan program-
program (software) terlebih dahulu kedalam komputer (hardware).Kemudian, setelah
program tersimpan didalam komputer, maka komputer bisa bekerja untuk membantu manusia
dalam memudahkan pekerjaannya.
Secara prinsip sebuah komputer selalu memiliki sebuah konsep dasar. Komputer
apapun jenisnya, selalu memiliki suatu peralatan yang disebut sebagai: Input device,Central
Processing Unit, Output Device dan External memory.
Sejarah perkembangan komputer pada awalnya ditemukan oleh seorang ilmuan yang
bernama Charles Babbage yang berhasil membuat sebuah mesin yang diberi nama Difference
and Analitycal Engine. Mesin ini berfungsi untuk menghitung angka. Sejak saat itu banyak
dilakukan berbagai penelitian untuk menciptakan mesin hitung yang lebih cepat dan praktis.
Kemudian menculah berbagai generasi komputer yang terbagi menjadi komputer generasi 1,
2, 3, 4, dan 5.

Sejarah Perkembangan Komputer


Komputer Generasi I

viii
Pada generasi ini komputer memekai banyak sekali tabung hampa dengan ukuran yang sangat
besar hingga memenuhi satu ruangan, dan komputer ini dinamakan ENIAC (Electronic
Numerikal Itegrator and Computer). Karena ukurannya yang cukup besar namun hanya bisa
menyimpan data yang sedikit, maka lahirlah komputer generasi 2.

Komputer Generasi II
Penggunakan tabung hampa digantikan dengan transistor sehingga lebih menghemat tempat
dan juga daya. Sejak generasi ini juga mulai bermunculan berbagai bahasa pemrograman
seperti COBOL, ALGOL, dan FOTRAN. Dari segi ukuran komputer generasi II lebih kecil
hanya sebejar ukuran meja kerja dan mampu menyimpan data lebih banyak. Komputer ini
lebih dikenal dengan nama UNIVAV (Universal Aotomatic Computer).

Komputer Generasi III


Seiring dengan sejarah perkembangan komputer, keberadaan transistor pada generasi
sebelumnya telah digantikan dengan IC, dimana IC sendiri ditemukan oleh insinyur asala
Texas yang bernama Jack Kilby pada tahun 1958. Pada generasi ini juga lahir microprocessor
pertama yaitu interl 4004 pada tahun 1971.

Komputer Generasi IV
Pada 1980 an muncul komputer generasi baru ditandai dengan munculnya LSI (Large Scale
integration). Dimana ini merupakan peadatan ribuan IC menjadi sebuah chip. Kemudian LSI
terus dikembagkan hingga lahirlah VLSI (Very Large Scale Integration).

Komputer Generasi V
Komputer masa depan saat ini sedang terus dikembangkan dan inilah generasi yang sedang
kita lalui. Meskipun belum ada proyek nyata, konsep komputer generasi ke-5 memiliki
kecerdasan buatan sehingga komputer akan memiliki nalar seperti manusia, dan bisa terus
belajar dari pengalaman. Dan itulah sejarah perkembangan komputer dari waktu ke waktu.
3.2 Bagian Hardware Komputer
3.3 Bagian Software Komputer
3.4

ix
x

Anda mungkin juga menyukai