IDEA
CEI: Aguilar Batres
CARRERA: Licenciatura en Tecnología y Administración en Telecomunicaciones
Curso: Arquitectura de hardware y software.
Horario: sábado de 09:00 a 11:00 horas
Tutor: Noé Moisés Martínez Castellanos
NOMBRE DE LA TAREA
Tarea 4
RECIENTES TECNOLOGIAS DE SOFWARE Y HARDWARE.
Contenido
INTRODUCCION ............................................................................................................................... 3
RECIENTES TECNOLOGIAS DE SOFWARE Y HARDWARE.................................................................. 4
CONCLUSIONES ............................................................................................................................... 9
Recomendaciones ......................................................................................................................... 10
ANEXOS ......................................................................................................................................... 11
BIBLIOGRAFIA ................................................................................................................................ 12
INTRODUCCION
La Tecnología es una característica propia del ser humano consistente en la capacidad de éste para construir, a
partir de materias primas, una gran variedad de objetos, máquinas y herramientas,
así como el desarrollo y perfección en el modo de fabricarlos y emplearlos con
vistas a modificar favorablemente el entorno o conseguir una vida más segura.
El ámbito de la Tecnología está comprendido entre la Ciencia y la Técnica
propiamente dichas, Por tanto el término "tecnológico" equivale a "científico-
técnico". El proceso tecnológico da respuesta a las necesidades humanas; para
ello, recurre a los conocimientos científicos acumulados con el fin de aplicar los
procedimientos técnicos necesarios que conduzcan a las soluciones óptimas. La
Tecnología abarca, pues, tanto el proceso de creación como los resultados.
Dependiendo de los campos de conocimiento, tenemos múltiples ramas o
tecnologías: mecánica, materiales, del calor y frío, eléctrica, electrónica, química,
bioquímica, nuclear, telecomunicaciones, de la información.
Aunque el hardware y software dependen uno del otro para poder funcionar, cada
una de estas partes cumplen un papel específico en el funcionamiento de un
computador y ejecutan tareas particulares. ¿Cuáles son esas funciones? He aquí
las principales:
2. El software sirve como puente para que el usuario interactúe con el hardware
a través de este.
Criptomonedas
¿Esto que tiene que ver con hardware? Mucho, el hardware tiene que ver con todo
lo que hay en este mundo y nuestro hardware tendrá que hacer transacciones con
criptomonedas dentro de muy pronto y un claro ejemplo de ello es IOTA y su Data
Marketplace. Maquinas de gasolina, maquinas de dulces o refrescos, parking y
muchos otros dispositivos que deberán aceptar este tipo de pagos. Así que ve
preparado tu wallet y elige tu mejor exchange para cambiar tus monedas.