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INTEGRANTES: Mireya,Mafer,Mia,Sebastian,Braulio

TEMA: Videojuegos
DATOS DEL JUEGO:
1. Reseña histórica:
Roblox fue creado por David Baszucki en 2003 y lanzado oficialmente en la
versión Beta. El sitio web para el juego multijugador masivo en línea fue lanzado
oficialmente en 2005 Para niños pequeños de 3 años. Es un videojuego
multijugador en línea en la que los usuarios pueden crear sus propios mundos
virtuales. Los juegos en Roblox pueden crearse utilizando una versión Sandbox del
lenguaje de programación Lua, y los creadores de juegos pueden ser pagados con
ROBUX (R$), que a su vez se puede convertir en dinero en efectivo con el sistema de
DevEx (Developer Exchange) también se pueden comprar Robux. El juego está
diseñado para ser familiar y puede ser jugado en múltiples plataformas,
incluyendo Android, iOS, Mac OS, Xbox, PC. Desde el otoño de 2016, cuenta con más
de 5 000 000 creadores de juegos, y más de 40 millones de jugadores activos
mensuales, que han registrado más de 450 millones de horas de juego. Roblox
Corporation emplea a más de 200 personas en su sede ubicada en San
Mateo (California). La edad requerida para jugar es de 8 años en adelante. Si tienes
una cuenta menor de 13 años, en el menú aparecerá un símbolo de menos junto al 13,
si eres mayor aparecerá un «+13»; de ser menor de edad, Roblox activará el protocolo
de protección infantil (modo seguro) la cual establece un protocolo de censura para
menores; si eres mayor te dejará ver más palabras y podrás poner ULR's de tus redes
sociales y más.

2. Versiones durante el tiempo de la aplicación:


PRIMERA VERSION (2006-2007)
A principios de 2006, la moneda era los Roblox Points, que más tarde fueron sustituidos por
«Robux y/o Tickets» también llamados Tix. Durante 2006 Roblox añadió características que
incluían un sistema de mensajería, búsqueda y personalización de avatar. Las insignias (Badges
en inglés) se introdujeron por primera vez el 22 de diciembre de 2006. En marzo de 2007,
Roblox se volvió compatible con COPPA, con la adición de chat de seguro, que limita a los
usuarios menores de 13 años presentando un menú con mensajes predefinidos. En agosto de
2007, Roblox añade la membresía Builders Club, y se aplican mejoras al servidor, hay
diferentes tipos de Builders Club, que brindan diferentes servicios.

(LOGOTIPO ANTIGUO)

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SEGUNDA VERSION (2008-ACTUALIDAD)
En diciembre de 2013, un plugin de animación se puso a disposición para ser utilizado.
Los usuarios también fueron capaces de insertar Humanoides básicos a través de la
interfaz de Roblox Studio. El 31 de mayo de 2015, se añadió una característica
denominada terreno liso, aumentando la fidelidad gráfica y cambiando el motor de
física de un estilo de bloque a uno más fotorrealista, teniendo un estilo más suave. Los
Tickets fueron removidos más adelante el 14 de abril de 2016, varios jugadores pensaron que
era una broma de mal gusto, pero fue una realidad. Muchos jugadores dejaron Roblox debido
a la desaparición del Tix/Tickets ya que si querías Robux tienes que comprarlo.

3. Poblaciones de la aplicación a la que está dirigida o


fue diseñada:
Esta aplicación fue diseñada para personas desde de 8 años en adelante (niños,
adolescentes, adultos).

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4.IMPLICANCIAS DE USAR ESTA APLICACIÓN EN MENORES
DE EDAD PARA LA QUE FUE DISEÑADA:
No hay implicancias en niños menores de edad para la que fue diseñada, sin embargo,
podría provocar una adicción. Los ciber-adictos pueden pasar largas horas jugando
Roblox.

5. Impacto social de esta aplicación:


Pese a que lleva 12 años en el mercado, no protagoniza muchos titulares ni es muy
conocida para el público general. En 2015, sólo contaba con 5 millones de jugadores
mensuales. A finales de julio de este año, sin embargo, estos ya sumaban 62 millones
De estos, 8 millones viven en América Latina.

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6. Monto de cuanto recauda al año:

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