Anda di halaman 1dari 9

Álgebra, Ecuaciones

Ecuación lineal

Una ecuación lineal es una igualdad que tiene una o más variables elevadas a la primera
potencia, resolverlas significa encontrar el valor de las variables con los que se cumple la
igualdad.
Hay unos pasos generales a seguir para resolver una ecuación lineal y son los siguientes:

1.- Reducir términos semejantes si es posible

2.- Pasar al lado izquierdo los términos con incógnitas y al lado derecho los que no tienen,
esto se hace con las operaciones inversas, es decir si en un lado se está sumando, al otro
lado de la igualdad se pasa restando.

3.- Despejar la incógnita.

Cada Ecuación Lineal tiene elementos que le son propios:

 Una a más variables que se abrevian mediante letras, y que representan cantidades
desconocidas;
 Todas las variables están elevadas a la primera potencia, y sin multiplicarse entre sí;
 Se establece una igualdad. Es decir, se trata de una proposición que indica que una
cantidad es igual a otra.

Ejemplos de ecuaciones que son:


lineales
no lineales
x+3=5
x+y=2
x2 + y = 3
x + y + z = 0,5
x + z2 – xz = 9
1. ¿CÓMO SE HALLA LA SOLUCIÓN O SOLUCIONES DE UN SISTEMA?
Para el cálculo de la/s solución/es de un sistema de ecuaciones lineales con dos incógnitas

existen tres métodos a seguir:

1) Reducción.

2) Igualación.

3) Sustitución.

Vamos a verlos por separado con ejemplos.

1.1. Método de Reducción.


Supongamos que tenemos el siguiente sistema de ecuaciones lineales:

3·x + 2·y = 4
5·x - 3·y = 5

Nuestro objetivo es cancelar una de las variables. ¿Cómo lo hacemos? Bien, lo estrategia
es la siguiente, fijamos una variable a cancelar, por ejemplo "x", tenemos que tratar de
hallar un sistema de ecuaciones equivalente al dado de manera que al sumar ambas
ecuaciones miembro a miembro, se cancelen
los términos de

Aparentemente es un lío, pero vamos a verlo paso a paso. Partamos del sistema inicial...

3·x + 2·y = 4
5·x - 3·y = 5

Si multiplico la primera ecuación miembro a miembro (ambos lados de la igualdad) por -5

y la segunda por 3, tenemos que

-15·x - 10·y = -20


15·x - 9·y = 15

Fíjate como los términos en "x" quedan opuestos, en la primera -15·x y en la segunda 15·x

Si ahora sumamos ambas ecuaciones, miembro a miembro, tendremos que:

-15·x - 10·y = -20


15·x - 9·y = 15
---------------------
0·x - 19·y = -5
Por lo que, despejando "y", tendremos que y = 5/19

En resumidas cuentas, el "truco" para poder cancelar un término es, siempre, fijarnos en
qué coeficiente tiene la variable a cancelar en la primera ecuación, multiplicar la segunda
ecuación por dicho coeficiente, y realizar el mismo proceso pero tomando el coeficiente en la
segunda ecuación y multiplicando la primera ecuación. Y, si es necesario, uno de ellos cambiado
de signo (como en el caso que hemos observado, con el -5).

Una vez obtenido el valor de "y", sustituimos en cualquiera de las dos ecuaciones

del sistema inicial y obtenemos el valor de "x".

1.2. Método de Igualación.


Supongamos que tenemos el siguiente sistema de ecuaciones lineales:

x+y=1
x-y=3

En este método de resolución, nuestro objetivo es despejar, en ambas ecuaciones, la

misma variable. Así que en principio, fijemos la variable a despejar. ¿Por ejemplo "x"?. Ok,

si despejamos de ambas ecuaciones la variable "x", tendremos que

x=1-y
x=3+y

De este modo, si "x" es igual a esas dos expresiones, ambas expresiones deberán

ser iguales entre sí. Esto es,

1-y=3+y

con lo que, si despejamos la variable "y", tendremos que

1-3=y+y

por tanto

-2=2·y

y de aquí que

y=-1.

Sustituyendo este valor en cualquiera de las ecuaciones del sistema inicial,

por ejemplo, en la primera, tenemos que x=2.


2.- En la escena de la izquierda puedes configurar el sistema que desees. Así, resuelve a mano
en tu cuaderno de trabajo los siguientes sistemas utilizando el método de igualación y,
posteriormente, comprueba que la solución es correcta usando la escena adjunta.

1) -x+3·y=-1
x+y=3

2) -x+y=-4
3x-y=3

3) x-5·y=1
2·x+3y=2

1.3. Método de Sustitución.

Supongamos que tenemos el siguiente sistema de ecuaciones lineales:

x+y=1
x-y=3

En este método de resolución, nuestro objetivo es despejar una variable de una de las

ecuaciones y sustituirla en la otra. Así que, para empezar, vamos a fijar qué variable

queremos despejar.

En principio, y como consejo, debemos despejar aquella que tenga como coeficiente 1,

ya que de lo contrario tendríamos una fracción al despejarla y los cálculos serían más tediosos.

Así que vamos a comenzar por despejar, de la primera ecuación, la variable "y".

Así, por tanto, tendremos que

y=1-x

y, sustituyendo en la segunda ecuación, tenemos que

x-(1-x)=3, haciendo cálculos,

x-1+x=3, agrupando términos en el lado izquierdo de la igualdad tenemos que,

-1+2·x=3, agrupando términos a un lado y a otro de la igualdad

2·x=3+1, luego

2·x=4, y de aquí que


x=2.

Una vez obtenido el valor de una de las variables, lo sustituimos en una de las

ecuaciones iniciales y obtenemos el valor de la otra variable.

Así, si x=2 y sustituyendo en la primera ecuación, tenemos que

2 + y = 1, despejando

y=1-2=-1

Por tanto la solución al sistema es x=2 e y=-1, o lo que es lo mismo (2,-1).

1. ¿CÓMO SE HALLA LA SOLUCIÓN O SOLUCIONES DE UN SISTEMA?

Para el cálculo de la/s solución/es de un sistema de ecuaciones lineales con dos


incógnitas existen tres métodos a seguir:

1) Reducción.

2) Igualación.

3) Sustitución.

Vamos a verlos por separado con ejemplos.

1.1. Método de Reducción.


Supongamos que tenemos el siguiente sistema de ecuaciones lineales:

3·x + 2·y = 4
5·x - 3·y = 5

Nuestro objetivo es cancelar una de las variables. ¿Cómo lo hacemos?. Bien, lo estrategia
es la siguiente, fijamos una variable a cancelar, por ejemplo "x", tenemos que tratar de
hallar un sistema de ecuaciones equivalente al dado de manera que al sumar ambas
ecuaciones miembro a miembro, se cancelen los términos de variable "x".

Aparentemente es un lío, pero vamos a verlo paso a paso. Partamos del sistema inicial...

3·x + 2·y = 4
5·x - 3·y = 5

Si multiplico la primera ecuación miembro a miembro (ambos lados de la igualdad) por -5 y


la segunda por 3, tenemos que
-15·x - 10·y = -20
15·x - 9·y = 15

Fíjate como los términos en "x" quedan opuestos, en la primera -15·x y en la segunda 15·x

Si ahora sumamos ambas ecuaciones, miembro a miembro, tendremos que:

-15·x - 10·y = -20


15·x - 9·y = 15
---------------------
0·x - 19·y = -5

Por lo que, despejando "y", tendremos que y = 5/19

En resumidas cuentas, el "truco" para poder cancelar un término es, siempre,


fijarnos en qué coeficiente tiene la variable a cancelar en la primera ecuación, multiplicar
la segunda ecuación por dicho coeficiente, y realizar el mismo proceso pero tomando el
coeficiente en la segunda ecuación y multiplicando la primera ecuación. Y, si es necesario,
uno de ellos cambiado de signo (como en el caso que hemos observado, con el -5).

Una vez obtenido el valor de "y", sustituimos en cualquiera de las dos ecuaciones del sistema
inicial y obtenemos el valor de "x".

Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.


1.- En la escena de la izquierda puedes configurar el sistema que desees. Así, resuelve a
mano en tu cuaderno de trabajo los siguientes sistemas utilizando el método de reducción
y, posteriormente, comprueba que la solución es correcta usando la escena adjunta.

1) -2·x+3·y=-1
x+y=3

2) -x+2·y=-4
3x-y=3

3) 4·x-5·y=1
2·x+3y=2

1.2. Método de Igualación.


Supongamos que tenemos el siguiente sistema de ecuaciones lineales:

x+y=1
x-y=3
En este método de resolución, nuestro objetivo es despejar, en ambas ecuaciones,
la misma variable. Así que en principio, fijemos la variable a despejar.
¿Por ejemplo "x"?. Ok, si despejamos de ambas ecuaciones la variable "x", tendremos que

x=1-y
x=3+y

De este modo, si "x" es igual a esas dos expresiones, ambas expresiones deberán ser
iguales entre sí. Esto es,

1-y=3+y

con lo que, si despejamos la variable "y", tendremos que

1-3=y+y

por tanto

-2=2·y

y de aquí que

y=-1.

Sustituyendo este valor en cualquiera de las ecuaciones del sistema inicial, por ejemplo,
en la primera, tenemos que x=2.

Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.


2.- En la escena de la izquierda puedes configurar el sistema que desees.
Así, resuelve a mano en tu cuaderno de trabajo los siguientes sistemas utilizando
el método de igualación y, posteriormente, comprueba que la solución es correcta
usando la escena adjunta.

1) -x+3·y=-1
x+y=3

2) -x+y=-4
3x-y=3

3) x-5·y=1
2·x+3y=2

1.3. Método de Sustitución.


Supongamos que tenemos el siguiente sistema de ecuaciones lineales:

x+y=1
x-y=3

En este método de resolución, nuestro objetivo es despejar una variable de una de las
ecuaciones y sustituirla en la otra. Así que, para empezar, vamos a fijar qué variable queremos
despejar.

En principio, y como consejo, debemos despejar aquella que tenga como coeficiente 1,
ya que de lo contrario tendríamos una fracción al despejarla y los cálculos serían más tediosos.

Así que vamos a comenzar por despejar, de la primera ecuación, la variable "y".
Así, por tanto, tendremos que

y=1-x

y, sustituyendo en la segunda ecuación, tenemos que

x-(1-x)=3, haciendo cálculos,

x-1+x=3, agrupando términos en el lado izquierdo de la igualdad tenemos que,

-1+2·x=3, agrupando términos a un lado y a otro de la igualdad

2·x=3+1, luego

2·x=4, y de aquí que

x=2.

Una vez obtenido el valor de una de las variables, lo sustituimos en una de las ecuaciones
iniciales y obtenemos el valor de la otra variable.

Así, si x=2 y sustituyendo en la primera ecuación, tenemos que

2 + y = 1, despejando

y=1-2=-1

Por tanto la solución al sistema es x=2 e y=-1, o lo que es lo mismo (2,-1).

Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java J2RE.


2.- En la escena de la izquierda puedes configurar el sistema que desees.
Así, resuelve a mano en tu cuaderno de trabajo los siguientes sistemas utilizando
el método de igualación y, posteriormente, comprueba que la solución es correcta
usando la escena adjunta.

1) -3·x+3·y=-1
2x+y=3

2) -3·x+y=-4
3x-2·y=3

3) 3·x-5·y=1
2·x+3y=2

Incógnita

1.
MATEMÁTICAS
Variable que interviene en una ecuación o inecuación y que se verifica para unos
valores determinados; se representa con las letras x, y, z, v, t, etc.

Coeficiente

1.
MATEMÁTICAS
Número o parámetro que se escribe a la izquierda de una variable o incógnita y
que indica el número de veces que este debe multiplicarse.
"en la expresión 8x, el número 8 es el coeficiente; el coeficiente puede multiplicar
un monomio, un binomio o un polinomio"

Anda mungkin juga menyukai