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PROGRAMA DE ESTUDIOS

PROGRAMA DE ESTUDIO

DATOS GENERALES

NOMBRE DEL PROGRAMA EDUCATIVO: Ingeniería en Telemática

OBJETIVO DEL PROGRAMA EDUCATIVO: Proponer soluciones innovadoras, eficientes y de bajo costo para resolver problemas relacionados con la integración de sistemas que involucran la adquisición, manipulación y transmisión remota de información, utilizando recursos de hardware, software y telecomunicaciones.

NOMBRE DE LA ASIGNATURA: Ingeniería de Software

CLAVE DE LA ASIGNATURA: INS-CV

OBJETIVO DE LA ASIGNATURA: El alumno será capaz de adquirir los conocimientos fundamentales sobre el manejo, utilidad, modelos y funcionamiento del software.

TOTAL HRS. DEL CUATRIMESTRE: 90

FECHA DE EMISIÓN: Octubre, 2012

UNIVERSIDADES PARTICIPANTES: Durango, Guerrero, Juventino Rosas, Pachuca y Querétaro

CONTENIDOS PARA LA FORMACIÓN ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE EVALUACIÓN

TECNICAS SUGERIDAS ESPACIO EDUCATIVO MOVILIDAD FORMATIVA TOTAL DE HORAS


OBSERVACIÓN
MATERIALES EQUIPOS
UNIDADES DE APRENDIZAJE RESULTADOS DE APRENDIZAJE EVIDENCIAS TEÓRICA PRÁCTICA
PARA EL REQUERIDOS REQUERIDOS
PARA LA ENSEÑANZA PROYECTO PRÁCTICA
APRENDIZAJE AULA LABORATORIO OTRO NO NO TÉCNICA INSTRUMENTO
(PROFESOR) Presencial Presencial
(ALUMNO) Presencial Presencial

Al completar la unidad de aprendizaje, el EP1. Elaborar un cuadro sinóptico de las *Actividad focal para identificar Mesa redonda X N/A N/A N/A * Materiales * Proyector Documental * Rúbrica para cuadro sinóptico
alumno será capaz de: propiedades, características, atributos de las características del Ingeniería Gráficos: Libros * Computadora de las propiedades, características
la Ingeniería de Software. de Software (IS). Lectura comentada Artículos * y atributos de Ingeniería de
*Indentificar las características que definen el * Trabajo de investigación sobre Plumones Software.
paradigma de Ingeniería de Software. EC1. Cuestionario referente a las conceptos de IS. *Pizarrón
1. Introducción a la Ingeniería de
características, atributos y propiedades 7 0 1 3 * Cuestionario de atributos,
Software
* Describir los atributos que hacen a un Software de la Ingeniería de software y sus * Exposición audio-visual sobre características y propiedades de la
de Calidad. principales aplicaciones. aplicaciones de la IS. Ingeniería de Software.

Al completar la unidad de aprendizaje, el ED1: Práctica, dado un problema real, Actividad focal para identificar Discusión dirigida X X N/A N/A Práctica, dado * Materiales * Proyector Documental y de * Rúbrica para el reporte de
alumno será capaz de: aplicar el ciclo de vida del modelo de que los diferentes modelos de un problema Gráficos: Libros * Computadora campo práctica sobre aplicación del ciclo
mas se adapte a los requerimientos desarrollo de software Utilizar diagramas, real, aplicar el Artículos * de vida a un problema real
* Comparar los diferentes Modelos del Ciclo de EP1: Elaborar el reporte de la práctica ilustraciones y ciclo de vida del Plumones
Vida en el Desarrollo de un Software para sobre la aplicación del ciclo de vida a un * Casos de estudio esquemas para modelo de que *Pizarrón
clasificarlos en base a sus características. problema real. ejemplificar y resolver mas se adapte a
* Trabajo de investigación sobre problemas aplicando los los
2. Modelos del ciclo de vida en el uso de los diferentes modelos de diferentes modelos de requerimientos 15 0 6 3
desarrollo de software. desarrollo de software desarrollo de software.
Exposición de los
* Exposición audio-visual sobre Modelos de Desarrollo
uso de los modelos de desarrollo de Software
de software.

Al completar la unidad de aprendizaje, el ED1: Exposición de las diferentes *Actividad focal para conocer los Exposición por equipo X X N/A N/A X * Materiales * Proyector Documental y de * Rúbrica para el reporte de
alumno será capaz de: Métricas de Desarrollo de Software elementos básicos de la Gestión de los estandares de Gráficos: Libros * Computadora campo práctica sobre los diferentes
EP1: Hacer un reporte sobre los de Proyectos Calidad Internacionales Artículos software utilizado para la gestión
*Manejar las medidas, métricas e indicadores en el diferentes software utilizados para la y nacionales aplicados * Plumones de proyectos
contexto de Ingeniería de Software. gestión de proyectos, ventajas y al Software. *Pizarrón
desventajas *Exposición audio-visual sobre
*Identificar las diferentes formas de medir el Gestión de Proyectos. Estudio de caso
3. Gestión de Proyectos y Métricas Proceso de Software. Elaboración de mapas
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para Desarrollo de Software conceptuales

Al completar la unidad de aprendizaje, el alumno ED1: Práctica final, hacer el desarrollo de *Actividad focal para conocer e * Exposición por equipo X X N/A Práctica final, Práctica final, * Materiales * Proyector Documental y de * Rúbrica para el reporte de la
será capaz de: * Realizar las un software. identifical los elementos de del software para hacer el hacer el Gráficos: Libros * Computadora campo práctica final sobre la planeación
actividades necesarias para la Planificación de EP1: Elaborar el reporte de planeación Planificación de Proyectos de planeacion de desarrollo de un desarrollo de un Artículos del desarrollo de un software.
Proyectos de Software. del desarrollo del software de la práctica. Software. proyectos. software software * Plumones
* Estudio de caso *Pizarrón
4. Planificación de Proyectos de
15 0 10 6
Software.
* Investigar software para la
planeación de proyectos.
*Caso de Estudio

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