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Escuela Preparatoria Estatal NO.

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“Rubén H. Rodríguez Moguel”
Informática II
Bloque 3
Ada 2
“Algoritmo del diseño de una app”
Integrantes:
Aldridt Castro
Mariam Vera
Evelyn Balché
Carolina Sánchez
Carlos Alarcón
1°D
LINK DE LA APLICACIÓN CREADA
http://mobincube.mobi/58DF4U

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Objetivo de la aplicación

Realmente el objetivo de esta aplicación es que nosotros como alumnos


aprendamos hacer aplicaciones y poner en práctica nuestras habilidades aprendidas
en todo el transcurso de clases.

Tambien al crear esta aplicación fue con el fin de no aburrir a los usuarios
agregando un tema que no les llamara la atención, asi que se optó por hablar de
hechos paranormales pues ya que eso mayormente llama la atención de todo tipo
de publico,

PASOS A REALIZAR

1° Al entrar a la app se le mostrara diferentes tipos de lecturas paranormales donde


podrás escoger la que gustes.

(leyendas, Mitos y leyendas, Testimonios paranormales, Área 51, Documentales de


sirena, Archivos clasificados de extraterrestres)

2° Después te saldrá un menú de las lecturas más recomendadas.

También tendrás una opción de regresar.

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3° Por último se mostrará la lectura seleccionada.

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REPORTE
Esta aplicación se comenzó con la idea de no aburrir al usuario que la
obtuviera, puede ser esta de manera gratuita y sin conexión a datos, pues ya es
como un libro en línea, nuestro docente creo esta actividad con el fin dé que
nosotros como alumnos, estudiantes aprendamos a crear mas App asi, que se nos
facilite el poder crear una aplicación para más adelante poder usar estos factores,
sin embargó es como todos, paso por paso y en cada paso es más fuerte.
Esto pues no solo nos beneficia a nosotros en nuestro promedio, si realmente
tuvimos la s ganas dde hacerlo bien podemos llevarnos algo aprendido.
Por otra parte esta App es algo básico a lo que realmente es crear uns aplicación
con tantas cosas.
CREDITOS

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