E 4
Obrigado por adquirir o Korg KROME Music Workstation. Para ajudá-lo a tirar o máximo proveito do seu novo instrumento, por favor leia
atentamente este manual.
Simplificando, o Manual de instruções foi concebido para responder à pergunta: MIDI, uma nota complementar, ou uma dica.
Ele explica os nomes e as funções de cada parte do KROME, a operação visualizações no ecrã Exemplo
básica, uma visão geral de cada modo, como editar sons, ficha no Os valores do parâmetro mostrado no exemplo telas deste manual são
sequenciador, e assim por diante. Este guia também explica as noções apenas para fins explicativos, e não podem necessário corresponder aos
básicas de efeitos, o arpejador, Drum pista e Drum Kits. valores que aparecem no visor do seu instrumento.
Finalmente, ele também contém um guia de resolução de problemas, bem como informações
A lista de nomes voz lista todos os sons e configurações que estão digitalmente os inúmeros fatores que produzem e influenciam um som, que
no KROME quando é enviado da fábrica, incluindo os Programas, vão desde os mecanismos de produção de som de instrumentos acústicos e
Combinações, Multisamples, Drumsamples, Drum Kits, padrões de instrumentos musicais elétricos / eletrônicos, para as ressonâncias de um
arpejo, padrões de bateria trilha, Canções modelo e Effect Presets. gabinete corpo do instrumento ou alto-falante, o campo sonoro no qual o
instrumento é tocado, o percurso de propagação do som, a resposta
eléctrica e acústico de microfones e altifalantes, e as alterações produzidas
pelos tubos de vácuo e transistores.
As versões em PDF
ii
Índice
automaticamente um programa
em modo sequencial. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Introdução ao KROME. . . . . . . . . . . . 1
Painéis dianteiro e traseiro. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Reproduzir e editar combinações. . . .43
Painel frontal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Um painel
Jogando programas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
A seleção de programas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21 informações canções criando (modo Sequencer). . . .53
do programa. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24 Usando controladores. . .
Visão global . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 0,24 Performing com o tambor arpegiador
Sobre Sequencer do KROME. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 estrutura modo
ou faixa. . .26
Sequencer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Controlo de Transporte. . . . . . . .
edição do Programa fácil. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Ajuste do EQ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27 Ajustar o
Reproduzindo músicas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
balanço de volume. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27 Usando controles em
Reprodução. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
tempo real para editar o som ou
Gravação. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
efeitos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28 Usando ajuste
Os preparativos para a gravação. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Recording
de tonalidade. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29 Comparando o som não
MIDI em tempo real. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 da etapa de gravação. . . . .
editada. . . . . . . . . . . . . . . . . .30 Salvando suas edições. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 de gravação de várias faixas de uma
. . . . . . . . . . . . .30
externo
Edição detalhada com programas. . . . . . . . . . . . . . 31
sequenciador. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Recording
Antes de iniciar a edição. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31 Uma visão geral das
System Exclusive eventos. . . . . . . . . . . . . . . 64 padrões de gravação. . . . . . . .
páginas de edição. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32 configurações básicas oscilador. . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 Outra maneira de gravar. . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32 Criando mudanças variáveis no tempo (LFO e
. . . . . . . . . . 66
EG). . . . . .35 configurações de modulação Diversos
edição Song. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Canção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 faixas MIDI.
(Misturador AMS e AMS). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 0,36 Controlador
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 faixa Ver edição. . . . . . . . . . .
Afastamento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37 usando filtros. . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 Piano Roll Edição. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 0,38 Usando a secção de Amp. . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . 70
. . . . . . . . . . . . . .40 Fazer atribuições do controlador. . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
iii
Índice
configurações de efeitos do programa. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .79 Utilizando 0,118 Usando o KROME como um arquivador de dados. . . . . . . . . . . . . . . . .
A modulação dinâmica (Dmod). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .82 Common LFO Os dados que pode ser carregado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .120 Carregar
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
iv
Introdução ao KROME
Painel frontal
3 89
15 4 5 6 7 11 10 12 13 14
* O diagrama é mostrado para KROME-61
(Para mais detalhes, consulte “Usando os controles em tempo real para editar o som
1. Volume ou efeitos” na página 28.)
botão VOLUME
Este botão ajusta o volume da SAÍDA DE ÁUDIO L / MONO, as saídas de
4. Arpeggiator
I, bem como o volume da tomada de auscultadores. (Veja na página 15)
botão ARP
Este botão liga o arpeggiator on / off. O botão acende-se se o
arpeggiator está ligado. (Veja na página 85)
2. SW1, 2 e Joystick
6. Botões Effect
• Controlar o arpegiador
A on / off status desses botões é lembrado mesmo quando você alternar
botão SELECT, botões 1-4 programas, combinações, ou músicas. (Consulte a página 110)
1
Introdução ao KROME
Você também vai usar esse botão para salvar músicas para mídia (ver página 75).
8. Modo
Quando você pressionar este botão no modo ou página apropriada, uma caixa
COMBI, PROG, SEQ, GLOBAL, botões de mídia de diálogo Write aparecerá. Pressione o botão uma vez para salvar os dados.
LED TEMPO
INC e DEC de marcação botões
Este LED piscará em intervalos de semínima do tempo atual.
VALOR
EXIT
Pressionar este botão para retornar à página principal do modo atual.
(Consulte a página 9)
2
Painéis dianteiro e traseiro Painel traseiro
Painel traseiro
6 5 234 1
interruptor de alimentação
Conexões devem ser feitas com a alimentação desligada. Por favor, esteja
ciente de que a operação descuidada pode danificar o seu sistema de
MIDI IN MIDI OUT
alto-falante ou causar mau funcionamento.
5. SD
Engate do cabo
Deixe folga suficiente na extremidade plugue de modo que você pode desligá-lo combinações, ou dados de músicas. (Consulte a página 118)
Tenha cuidado para não dobrar a base do plugue mais que o 6. USB
necessário.
Estas são as saídas de áudio estéreo. Use o botão VOLUME para ajustar para e de um computador, sem a necessidade de uma interface MIDI. (Veja
3
Introdução ao KROME
c: Tab
Objetos na tela A maioria das páginas são divididas em duas ou mais abas.
A: botão Mode g: Caixas de verificação l: botão Cronômetro Quando você toca um parâmetro no visor, o parâmetro ou valor do
parâmetro normalmente será realçado (exibido em destaque inversa).
b: Página atual k: botão de comando do menu
A: botão Mode
Isso indica o modo que está selecionado no momento. Quando você
pressiona esta tecla, o menu Modo aparecerá. No menu do modo,
pressione o nome do modo que você deseja mover. Se você selecionar o
Além disso, você pode exibir a edição pad pressionando duas vezes
modo selecionado, o menu Página Select para esse modo irá aparecer.
seguidas na célula editar ou segurando-o para baixo por um tempo e, em
Mesmo em um outro modo, pressionando o lado direito do nome será
seguida, liberá-lo (ver página 6).
exibido no menu Página Select para cada modo.
f: Sliders e botões
Para editar o valor de um objeto em forma de um controle deslizante ou o botão,
Para fechar o menu, pressione o botão Fechar ou o botão EXIT.
pressione-o para mover a célula de edição. Para mais detalhes sobre como editar o
valor, consulte “e: célula Editar”, acima. O parâmetro será ativa se ela estiver
Se você acessar este menu a partir do modo global ou Media, que irá incluir um
marcada, e inativos se for desmarcada.
item chamado Return. Se você pressionar Return, você vai voltar para o modo
em que você estava antes de selecionar o modo global ou de mídia.
menu modo
g: Caixas de verificação
botões de alternância: h
Este tipo de botão irá alterar a sua função ou ligar / desligar cada vez
que é pressionado.
b: Página atual
PLAY / REC / botão Mudo (modo Sequencer) Solo
Isto indica a página atual dentro do modo selecionado.
botão On / Off (modo Sequencer) botão On / Off para
4
Painéis dianteiro e traseiro objetos no visor
Quando este botão é pressionado, um menu pop-up aparecerá, Ao selecionar um comando de menu, você verá uma tela que contém as
mostrando os valores dos parâmetros que estão disponíveis para a configurações necessárias para executar o comando. Isso é chamado de uma
seleção. caixa de diálogo. A caixa de diálogo que aparece depende do comando de
Para inserir o valor do parâmetro, pressione o valor desejado no menu menu que você selecionar. Alguns comandos, tais como Exclusivo Solo, não
PIN
Isso alterna a exibição do menu pop-up
entre bloqueado e desbloqueado.
Utilize esta opção quando você precisa ver os valores dos parâmetros que se estendem
* Cardápio cursor.
l: botão Cronômetro
Quando você pressiona o botão no canto superior direito do ecrã, o
tempo decorrido desde power-on será exibida. Você pode usar o
botão START / STOP e o botão Reset para medir o tempo decorrido.
Isto é
5
Introdução ao KROME
conveniente quando você quiser verificar o tempo durante uma performance ao deslizante valor / pad Roda
vivo ou ensaio, ou para determinar o tempo aproximado de reprodução de uma Quando você mantenha uma célula de edição, slider, ou o botão por um tempo e, em
música. seguida, liberá-lo, o controle deslizante roda / valor aparecerá.
• START / STOP: Inicia ou pára o cronómetro
• Reset: Retorna o tempo de 000: 00: 00 Para alterar o valor, arraste o bloco de roda / slider.
SLIDER
M: Os botões de rádio
opções.
RODA
M: Os botões de rádio
* Editar pad
Numérica pad de entrada / calculadora Nota: Se você não quer que a edição pad para aparecer, desmarque a caixa
Se você pressionar uma célula de edição, slider, ou o botão duas vezes em rápida “Ativar Edit Pad” check-in no menu encontrado no global P0: Preferências do
sucessão, uma almofada para introduzir números ou usando uma calculadora irá Sistema Setup- básicas (ver página 111).
Banco e número seleto pad Quando você usa um botão controla tempo real, um pop-up irá indicar a função
Se você pressionar duas vezes seguidas no programa Select, que está sendo controlada e seu valor. Um determinado período de tempo
Combinação Select, ou Timbre Select, o banco e número seleto pad depois que você parar de usar o botão, este pop-up será fechada
aparecerá. automaticamente. Se você pressionar o pop-up enquanto ele é exibido, ele vai
ficar visível, permitindo que você insira o valor usando um controlador de valor,
Banco e número seleto pad
como as teclas numéricas.
Nota: Se você não quer que o pop-up controle em tempo real a aparecer,
desmarque a caixa de seleção “REALTIME CONTROL Pop-Up” no menu
localizado no global P0: Preferências do Sistema Setup- básicas.
6
Informações Básicas Sobre os modos do Krome
Informação básica
modo Sequencer
Sobre os modos do Krome modo Sequencer permite gravar, reprodução e faixas de edição MIDI.
Você pode:
O KROME tem inúmeras funções que permitem reproduzir e editar
programas ou combinações, gravar e reproduzir dados de sequência, e
• Usar o sequenciador MIDI dezesseis pista para gravar e reproduzir
músicas.
gerenciar mídia. Estas funções são agrupadas em “modos”. O KROME
tem cinco modos. Gravar uma única faixa MIDI de cada vez, ou gravar como muitos como todos os
dezesseis faixas simultaneamente. Você também pode gravar mensagens
exclusivas.
modo de combinação
modo global
Combinações são conjuntos de até 16 programas que podem ser jogados
modo Global permite ajustar as configurações globais para toda a KROME e
simultaneamente, permitindo-lhe criar sons que são mais complexas do que
kits de edição de tambor, padrões de arpejo. No modo Global, você pode:
um único programa. No modo de combinação, você pode:
• Use o KROME como um gerador de tom multitimbral de 16 pistas. • Mudar o nome do programa, e as categorias de combinação.
Você pode usar o tom ajustar a função de editar facilmente o • Transmitir dumps de dados MIDI System Exclusive.
programa de cada timbre.
Você pode atribuir programas para cada um dos 16 Timbres, cada um modo de mídia
com volume separado, pan, EQ, e zonas de teclado e velocidade; fazer Você pode salvar ou carregar dados usando um cartão SD. No modo de mídia, você
ajustes para efeitos, giator arpeg-, faixa de bateria. pode:
7
Introdução ao KROME
PROGRAMA
multisample 2 multisample 6
TFX
IFX 5
multisample 3 multisample 7
AMP1 /
PITCH1 filter1
Driver1
OSC 2
multisample 1
multisample 5
drum Kit
multisample 2 multisample 6
DrumTrack
PROGRAMA TAMBORES
multisample 3 multisample 7
multisample 4 multisample 8
AMP2 /
PITCH2 filter2
Driver2
COMBINAÇÃO
MODO GLOBAL
Insert / Master / Efeito total
DRUM KIT TIMBRE 1
Atribuir chave PROGRAMA
1 MFX 1
TIMBRE 8 TIMBRE
PROGRAMA PROGRAMA 16 PROGRAMA
ARPEGGIOPADRÃO
ARPEGGIO PADRÃO
drum Track
Predefinido padrão: P0 - 4
Padrão de usuário
SEQUENCER
FAIXA 1 PROGRAMA
IFX 1 MFX 1
Faixa 8 FAIXA
PROGRAMA PROGRAMA 16 10 PROGRAMA
DRUM KIT
8
Operações básicas informações básicas
Operações básicas
Depois de ter ligado o KROME, aqui está a executar operações
básicas, como selecionar os modos e páginas.
Seleccionar os modos de
grupo de páginas selecionar e guias Nota: A página que aparece serão exibidos na guia que você selecionou
mais recentemente.
Cada modalidade tem um grande número de parâmetros, que são
agrupados em páginas. Estas páginas são subdivididos por abas; com Usando o botão PAGE mais as teclas numéricas 0-9 para acessar
até doze abas por página. páginas diferentes
• Certifique-se de que o modo desejado seja selecionado. Para esta explicação, • Segure o botão PAGE e usar as teclas numéricas 0-9 para
vamos usar o modo de combinação como um exemplo. especificar o número da página que você deseja visualizar.
A seleção de um grupo de páginas Movendo, serão exibidos na guia que você selecionou mais recentemente.
Este botão torna mais fácil para voltar à página principal do modo
O menu de seleção página aparecerá.
atual:
A página onde você estava imediatamente antes de pressionar o botão PAGE é
• Pressione-o uma vez para ir para a guia selecionado anteriormente no P0
mostrado em uma cor mais escura para sua referência.
principal: Jogue page (Play page / REC no modo Sequencer).
9
Introdução ao KROME
Quando uma caixa de diálogo é aberta, este botão cancela as configurações Funções que utilizam o botão ENTER em conjugação com
feitas na caixa de diálogo e fecha a caixa de diálogo, assim como pressionar o outro botão
botão Cancelar.
ENTER tem algumas funções especiais quando é pressionada em
Se um menu pop-up ou o menu é aberto, EXIT fecha o menu. combinação com outros botões. Mantendo pressionado o botão ENTER
enquanto você pressionar uma tecla numérica (0-9), você pode selecionar
até dez comandos de menu de dentro da página atual. Enquanto uma caixa
selecionando páginas de diálogo é exibida, o botão ENTER corresponde ao botão OK. (O botão
• Você pode acessar páginas com guias pressionando as abas EXIT corresponde ao botão Cancelar.) No modo Sequencer, você pode
mostradas na linha inferior do visor. Este exemplo mostra a página do manter pressionada a tecla ENTER e pressione o LOCATE (
Programa T01-08 através Mixer T01-08 página de Combi P0:
Reprodução.
De outros
Selecionando um parâmetro e editar o valor No modo de combinação, estes botões têm duas funções:
3. Você pode usar botões de 1-4 para editar os parâmetros que são atribuídos a nota (como G4 ou C # 2) ou um valor de velocidade, você pode entrar diretamente
superfície de controle. esse número nota ou valor de velocidade. (Isto não está disponível em caixas de
diálogo comando de menu.)
Nota: Você pode usar o botão COMPARE para comparar o som que você
está editando com o som inédito originais.
1. Ao editar um programa ou combinação, pressione este botão. página, como Write (salvar) ou Copiar. As funções de utilidade disponíveis
dependerá da página selecionada.
4. Pressione o botão COMPARAR mais uma vez. O LED ficará DEC botões) para introduzir o seu valor.
5. Se no passo 3 mais uma vez em tempo real recorde na mesma Ao selecionar um número de programa ou a combinação em uma caixa de diálogo,
pista (take 3), a função Compare será agora referência tomar 1. você também pode usar o botão BANK para entrar no banco como uma alternativa
ao uso dos controladores de valor.
Desta forma, a função Compare permite recordar a gravação Se você decidir não executar, pressione o botão Cancelar ou a saída. A
modo global
A função Compare isso traz de volta as configurações anteriores à
edição não está disponível no modo global.
11
Introdução ao KROME
Por exemplo, se você editou um programa, suas alterações serão perdidos se • Banco GM: Mantenha a tecla numérica 0 e pressione
você selecionar outro programa ou desligar a energia. O mesmo se aplica a uma -.
combinação. As configurações que você editar no modo Global e canções será • Bancos g (1) -g (9): Mantenha a tecla numérica 0 e pressione 1-9.
lembrado enquanto o aparelho estiver ligado, mas as alterações serão perdidas
quando você desligar a energia, a menos que você escrever estas alterações na • Banco g (d): Mantenha pressionada a tecla numérica 0 e pressione (.).
memória.
• Você pode escrever ou salvar pressionando o botão WRITE duas Movendo-se entre as páginas dentro de um modo
vezes.
• Mantendo pressionado o botão PAGE e pressionando uma tecla numérica
Para mais detalhes sobre as operações de gravação, consulte as páginas 0-9 você pode saltar para a página correspondente.
seguintes.
• programas → p.30
Nota: Você também pode usar uma mensagem MIDI note-on em vez do
• canções de modelo de usuário → PG p.164
teclado.
canções modelo predefinido / usuário são salvas na memória interna mesmo
quando a energia é desligada. definições de acompanhamento e ajustes de
Nota: Enquanto uma caixa de diálogo é exibida, o botão ENTER irá executar a
efeitos de uma música que você criar podem ser salvos na memória interna
mesma função que o botão OK. Isso significa que você não pode usar esse
Nota: Na KROME, a ação de escrever para a memória interna é chamado de • Mantenha pressionada a tecla ENTER e pressione o LOCATE (
“Escrever”, e a ação de salvar a um dispositivo de cartão SD é chamado de botão).
“Salvar”.
botão ENTER
Atribuir um nome (renomeação)
• Enquanto uma caixa de diálogo é exibido, este botão executa
Você pode editar o nome de um programa editado, combinação, canção, a mesma função que o botão OK.
kit de bateria, ou padrão de arpejo. Você também pode alterar os nomes
das categorias de programas e de combinação.
EXIT
Este botão torna mais fácil para voltar à página principal do modo
Para mais detalhes, consulte “Nomes de edição” na página 117. atual:
1. Pressione uma vez para ir para a guia selecionada anteriormente na página P0
principal.
12
Operações básicas informações básicas
Inicializar o KROME
• Com a energia desligada, pressione o botão de energia enquanto mantém
pressionada a tecla ENTER e tecla numérica [0].
13
Introdução ao KROME
14
Configuração
Conectar o adaptador AC
1. Certifique-se de que o KROME estiver desligado.
4: Engate do cabo
jack Fonte de
alimentação: 1
interruptor de alimentação
Nota: A página que aparece quando você ligar a energia vai depender da Modo
2. Pressione o botão de energia no painel traseiro do KROME de salvar todos os dados importantes, tais como sons editados ou configurações
para ligar a energia. globais (ver página 12). Se a função de desligamento automático do KROME está
O display mostrará o nome do modelo e versão do software. (A habilitado, seu poder será automaticamente desligado se não houve nenhuma
ilustração mostra a tela que aparecerá com as configurações de entrada do usuário durante um determinado período de tempo. dados não salvos
fábrica. Isso pode mudar sem aviso prévio.) serão perdidos, mesmo se a energia é desligada pela função de desligamento
automático.
15
Configuração
3. Pressione o botão de energia no painel traseiro do KROME para 1. Enquanto esta mensagem é exibida, pressione o botão Alterar
desligar a alimentação. configuração na caixa de diálogo.
dados internos do Krome podem ser danificados se a energia for A seguinte caixa de diálogo irá aparecer.
desligada enquanto dados estão sendo gravados na memória interna,
como durante uma operação Save. Nunca desligue a energia durante o
processamento está sendo realizada.
A memória interna foi corrompido, provavelmente devido a uma A alteração da configuração durante a operação
interrupção de energia enquanto o sistema estava a escrever / salvar
1. Pressione o botão GLOBAL. (Alternativamente, pressione o botão
dados. Este foi reparado eo Banco afetada foi inicializado. Uma
de modo e escolha GLOBAL.)
pequena quantidade de energia eléctrica é usada mesmo quando a
2. Pressione o botão EXIT para acesso P0: Configuração básica.
energia é desligada (ESPERA). Se você não for usar o KROME por
3. Pressione o Pref Sistema. guia para acessar a página Preferências do
um período prolongado, desligue a alimentação e desconecte o cabo
Sistema.
de alimentação da tomada AC.
4. Em “Auto Power-Off”, especifique a quantidade de tempo quando você quer o
poder para desligar. Se você não quiser que a função de desligamento
automático para desligar automaticamente o poder, escolher a configuração
de Disabled.
função de desligamento automático
Se você quiser alterar a configuração para que o poder não se desliga Quando o período de tempo especificado tiver decorrido sem qualquer entrada
automaticamente, faça o seguinte para desativar a função de desligamento do usuário na KROME, aparecerá uma mensagem, avisando que a função de
16
Ligações de Ligando a energia desligada
ligações
Conexões devem ser feitas com a alimentação desligada. Por favor, esteja
ciente de que o uso descuidado pode danificar o seu sistema de alto-falante ou
causar mau funcionamento.
ASSIGNABLE
INTERRUPTOR ASSIGNABLE
Computador
DAMPER PEDAL
USB
cabo de
ENTRADA alimentação (incluído)
cabo MIDI
a uma tomada AC
teclado MIDI
Conectar o adaptador AC
monitores
motorizados, etc.
17
Configuração
ouvido. pedal para o KROME, você será capaz de controlar o KROME usando seus
pés.
seja necessário para obter a ficha do adaptador ou cabo de conversão serão sustentadas de modo que eles vão continuar mesmo depois de tirar as
apropriado.) mãos do teclado. Isto é também chamado um pedal de prolongamento; que tem a
mesma função que o pedal de um piano acústico. Se o amortecedor Korg DS-1H
opcional estiver conectado, você será capaz de tirar partido do efeito
“half-damper”, onde a profundidade que você pressiona o pedal irá variar a
altifalantes de monitorização Desenvolvido
quantidade de amortecedor. Se qualquer outro tipo de pedal está ligado, ele irá
funcionar como um interruptor de amortecedor. No modo de combinação ou
Sequencer, você também pode selecionar configurações para que o amortecedor
ENTRADA
serão aplicadas a alguns sons, mas não para outros sons.
L / MONO R
TELEFONES
conforme apropriado (consulte a página 202 do Guia do parâmetro).
Fones de ouvido Nota: A sensibilidade meia amortecedor é ajustado para um valor padrão
quando o KROME é enviado da fábrica. Se o pedal half-damper você está
usando não responder adequadamente, por favor ajustar a sensibilidade
conectar fones de ouvido (consulte a página 217 do Guia do parâmetro).
Usando fones de ouvido em alto volume por um tempo prolongado pode
causar danos auditivos. Por favor evitar níveis excessivamente elevados de
volume.
Ligar um interruptor de pé
1. Conecte o mini-plug estéreo de seus fones de ouvido para fone
de ouvido do KROME. Isso permite que você use um pedal simples, como o Korg PS-1 ou PS-3,
2. Utilizar o botão VOLUME para ajustar o volume dos auscultadores. como um controlador transferível. O pedal pode executar uma grande
variedade de funções, tais como:
• Tap Tempo
18
Ligações Ligar um pedal abafador, interruptor de pé ou pedal
Usando um pedal para selecionar Programas 6. Pressione o botão PROG para entrar Prog P0: Play, e pressione o
Você pode selecionar programas usando um pedal ligado à tomada pedal para mudar o programa.
CHAVE ASSIGNABLE. Ao atribuir a função apropriada, você pode Nota: Esta definição aplica-se a seleção de combinações, também.
aumentar ou diminuir o número de programa em etapas de um. Isso Nota: Com o método de Programa para cima / baixo, você não será capaz de
permite que você altere programas sem usar as mãos grandes selecionar os programas enquanto o Banco / Programa Select ou Categoria /
mudanças programa rápido em situações de performance ao vivo. Programa de selecionar menus estão abertas. Use o “Atribuição do interruptor de
pé para Valor Inc / Dec” método descrito abaixo.
Há duas maneiras de fazer isso: por atribuir o pedal Programar para cima
Atribuição do interruptor de pé para Valor Inc / Dec
/ baixo, ou Valor Inc / Dec. Cada um deles é adequado para uma
Isso permite que você use a opção Assignable Pé de duplicar as funções
aplicação particular, tal como descrito abaixo.
dos INC ou DEC botões no painel frontal. Este método é conveniente se
você deseja abrir o menu / Programa Bank Select ou a Categoria /
• Prog Cima / Baixo: Quando se realiza na tela P0 normais
Programa Select menu e mudar programas enquanto visualiza o menu do
programa ou a combinação.
• VALOR Inc / Dec: Ao realizar enquanto uma lista como a Categoria
/ Programa Select menu é aberto
1. Siga os passos 1-2 em “Atribuir o pedal Programar para cima
Atribuindo o pedal Programar para cima / baixo / baixo”, acima.
Atribuição do interruptor de pé para Programa ou Programa de Down permite 2. Na parte superior da página, definir o parâmetro Assign Foot Switch
controlar diretamente as mudanças programa a partir do interruptor de pé. Para to Value Inc (ou Valor Dec).
a maioria das situações, este é o método mais simples. Para configurar isso: 3. Agora, o pedal vai agir exatamente como você está pressionando as
INC ou DEC botões no painel frontal.
Nota: O pedal irá funcionar como este para toda a KROME, e não apenas
1. Ligar um interruptor de pé para a entrada do interruptor quando o / Programa menu de seleção Banco ou Categoria / Programa
ASSIGNABLE do painel traseiro. Select menu é aberto.
• Volume máximo
Pressione o botão GLOBAL para entrar no modo global. Pressione o • modulação de som atribuível, como várias fontes diferentes AMS
botão PAGE para acessar o GLOBAL Página Select. Controladores de ou Dmod
imprensa P2, pressione a guia de controle de pé no visor. • Efeitos Enviar controle de nível
3. Defina “Pedal Assign” para qualquer programa ou Programa de joystick, SW1 / SW2, etc.)
19
Configuração
Sobre MIDI
MIDI OUT
mundial para a troca de vários tipos de dados musicais entre MIDI OUT
MIDI IN
20
Jogando e edição de programas
jogando Programas
1. Pressione o botão PROG. (O LED acende-se.) (Consulte a • Utilize as teclas numéricas 0-9 para introduzir o número do programa e
Alternativamente, você pode usar o botão de modo (consulte 5. Pressione um dos botões PROG BANK A-F para selecionar um
21
Jogando e edição de programas
• Para selecionar um banco GM, você vai usar as teclas numéricas. GM:
Você pode selecionar os programas a partir de um menu organizado pelo banco
Mantenha 0 e pressione -.
Programa.
g (1) -g (9): Mantenha 0 e pressionar o nú- desejado BER 1-9.
1. Pressione o botão Programa Select popup.
Para os bancos que não têm variação sons, os sons básicos
O menu Banco / Programa Select aparece.
GM será recordado. (Um “*” irá ser acrescentado ao início do
nome do pro- grama.) Banco / Programa Selecione o menu
Audição do som
Toque o teclado para ouvir o programa que você selecionou.
esses programas em um cartão SD. Os programas são organizados em seis programa selecionado.
bancos, como mostrado na tabela a seguir. 4. Se você selecionou Banco GM, o botão de Variação é mostrado.
conteúdos do banco programa através dos bancos, permitindo-lhe recordar uma GM2 conjunto de som (consulte
“Para selecionar um banco GM” na página 22).
Banco Prog. Não. Explicação
22
Jogando Programas seleção de programas
Nota: Os programas incluídos no guia selecionada será o tema da 1. Pressione o botão Select pop-up Categoria.
pesquisa.
Categoria / Programa Select menu aparece.
3. No lado inferior esquerdo, pressione o botão Procurar para acessar a caixa
Categoria / Programa Selecione o menu
de diálogo.
Digite os caracteres alfanuméricos que você deseja encontrar e Na ilustração acima, a categoria do teclado é seleccionado. O
pressione o botão OK. Por exemplo, se você quiser encontrar menu na área da coluna central mostra os programas que
programas que aproveitam eficaz de SW1 ou SW2, digite “sw”. pertencem a essa categoria.
2. Pressione as guias à esquerda e à direita da tela para selecionar uma
maiúsculos e minúsculos não vai ser distinguido na pesquisa. O nome da categoria selecionada será exibida na íntegra no canto
superior direito.
6. Pressione o botão Localizar para iniciar a pesquisa. 3. Pressione um dos nomes de programas na área do centro para selecionar um
programa.
resultados da pesquisa são mostrados na “encontrado”.
Se um ou mais itens são encontrados, o número de itens e o primeiro O programa selecionado será destacado, eo programa irá
mudar.
programa encontrado será exibida. Pressione o Prev. botão ou no botão
Next para encontrar o programa anterior ou seguinte. Este irá percorrer os Alternativamente, você pode usar os botões INC / DEC para alternar
itens encontrados dentro do guia. programas. Toque na fita de rolo na parte inferior da tela para ver todos os
programas nessa categoria. Tocar o teclado ou pressione um botão de
gatilho acorde para ouvir o programa selecionado.
Você pode tocar o teclado para ouvir o programa que foi
encontrado.
4. Se você quiser selecionar a partir de uma sub-categoria, pressione o botão Ir
Se nenhum item for encontrado, o visor indicará “nada”.
para Sub para acessar o Categoria Sub Prog Selecione o menu /.
O programa selecionado será selecionado no menu selecionado na etapa 1. Nota: Você não pode selecionar abas para uma sub-categoria que não tem
Se você está satisfeito com o programa selecionado, pressione o botão OK programas associados. Selecione um programa como descrito no passo 3 acima.
para fechar o menu. Se você quiser procurar por um programa diferente, ou Pressione o botão OK para confirmar a sua selecção ou pressione o botão Cancelar
se há itens foram achados, pressione o botão Cancelar. para descartá-lo. Você vai voltar para a categoria principal.
Se você pressionar o botão Cancelar, esta seleção será descartado, e botão OK para fechar o menu.
você vai voltar para o programa que tinha sido selecionado antes de Se em vez você pressione o botão Cancelar, a seleção será
abrir o menu. descartado, e você vai voltar para o programa que tinha sido
selecionado quando você abriu o menu pop-up.
23
Jogando e edição de programas
No Prog P0: Play- página principal você pode ver as seguintes Além de usar o teclado, o KROME permite controlar o som, usando
informações sobre o programa seleccionado. o joystick, SW1 e SW2 botões, botões 1-4, pedal abafador, e
Imagem OSC: Este é um gráfico que representa oscilador do interruptor de pé ou pedal.
programa.
Esses controles permitem que você modifique o tom, o tom, volume, efeitos, etc. em
OSC outubro: Para um oscilador dupla ou tambores duplos, isto indica
tempo real como você joga.
“Outubro” (o passo básico do oscilador).
SW1, SW2: Isto indica a função que está atribuída aos botões SW1
[SW1], [SW2]
/ SW2, e o estado on / off dos botões.
(Função de
bloqueio)
Controles em tempo real - controles de tom / controles de
usuário / ARP controles:
Esta mostra informações sobre as funções do botão controla tempo
real, que está atualmente selecionados. Use o botão SELECT para
escolher as funções que serão controladas pelos botões. Para mais
Controle de video game
informações sobre estas funções, consulte página 28.
EQ (Low, Mid [Hz], idade, alta): Este mostra os ajustes de EQ 3-banda. Você
Controle de video game
pode usar os controladores de valor para editar os valores.
O joystick move-se em quatro direções: esquerda, direita, para cima (para longe
Efeito Controles de IFX, MFX, TFX: de si) e para baixo (em direção a si mesmo). Cada uma das quatro direcções
Isso mostra os efeitos que são atribuídos. O KROME fornece efeitos de podem ser usadas para controlar uma função diferente, tais como modulando os
inserção 1-5, efeitos principais 1 e 2, e um efeito total. Para os efeitos parâmetros do programa ou efeitos. Essas atribuições pode ser diferente para
master, você pode editar os níveis de retorno. cada programa, mas geralmente, eles fazem o seguinte:
Controles em tempo real Down (em direção a si mesmo) JS-Y Filtro LFO (wah)
- controles de tom
- User Controls
Para mais detalhes, consulte a página 82.
- Controles Arp
SW2 OSC
(On / Off)
liberar a mão do joystick. Você pode usar os botões SW1 / SW2 ou
SW1, TFX (On / Off)
um pedal conectado ao KROME para bloquear a posição atual de
modo que o efeito vai continuar mesmo após o joystick retorna para a
Velocity Medidor EQ
posição central. Para mais detalhes, consulte “Bloquear o Joystick”
na página 25.
SW1, SW2
Você pode usar estes botões para controlar parâmetros do programa através
de AMS (Alternate Modulation), ou parâmetros de efeitos via Dmod (Dynamic
Modulation). Eles também podem transportar o teclado por oitavas, vire
portamento on / off, ou para bloquear o joystick posição. Cada botão pode
funcionar tanto como um Alternancia ou Momentâneo botão. Em Alternancia
modo, a função atribuída é alternado entre on e off cada vez que o botão é
pressionado. Em Momentâneo modo, a função atribuída está ativo em
apenas enquanto você mantenha pressionado o botão. No modo Programa,
você pode verificar as atribuições de SW1 e SW2 no Prog P0: Página
Principal Play-. Para mais detalhes, consulte “Detalhes do programa” na
página 24.
24
Jogando programas usando Controladores
Quando você escreve um programa ou a combinação, o estado on / off dos 1. Pressione o botão SELECT para selecionar a função de controle em
botões SW1 e SW2 é salvo. Para mais detalhes, consulte a página 82. tempo real entre TONE, usuário ou ARP. TONE, USUÁRIO: Use os
botões para modificar o som ou efeitos (ver página 28).
Bloquear o Joystick ARP: Use os botões para controlar o arpeggiator (ver página 86).
Para selecionar um programa, certifique-se de que você está no modo edições atuais.
Programa, e pressione o botão PROG BANK C, tecla numérica 2, 7, e, em 2. Utilização botões 1-4 para controlar as funções seleccionadas.
seguida, a tecla ENTER. Quando você liga um desses botões, função e valor que o botão será
2. Enquanto pressiona uma tecla, mova o joystick na direção exibido em um pop-up. (Você pode evitar isso pop-up de aparecer.
Y (para si mesmo). Consulte a página 111.)
O efeito tremolo vai aprofundar.
3. Mantendo o joystick na direção Y (para si mesmo), pressione Haverá uma pequena quantidade de jogo quando girando o botão
o botão SW2. (O LED do botão SW2 acenderá.) perto de sua posição mínimos ou máximos.
Teclado
LED TEMPO
O teclado do KROME fornece os seguintes dois tipos de controle. O LED piscará em intervalos de semínima do tempo atual.
botão TEMPO
Velocidade
Este botão ajusta o ritmo. É uma maneira conveniente de fazer
A velocidade é uma medida de quão duro você tocar uma nota no
ajustes contínuos.
teclado. Isto pode ser usado para modular muitos aspectos
diferentes do som, tais como o volume, brilho, ou o carácter do Nota: Se o P1 global: página MIDI MIDI básico MIDI Clock parâmetro é
ataque. definido como MIDI Externo, USB externo, ou se ela é definida como Auto e
um relógio está sendo recebido atualmente via MIDI, então nem o botão
TEMPO nem o botão TAP terá qualquer efeito.
Número nota
Os sons podem ser programado para mudar em caracteres com base
na nota sendo tocada. botão TAP
Como você jogar mais alto ou mais baixo no teclado, o número da nota pode Você pode definir o tempo da função Arpeggiator ou tambor trilha no
modular o timbre - como se tornar mais brilhante como você toca as notas mais Programa, combinação, e modos Sequencer, pressionando levemente ou
altas. Envelopes também podem se tornar mais rápido ou mais lento; o volume tocar no botão TAP várias vezes na batida. No modo Sequencer, você
pode alterar; e assim por diante. pode controlar o tempo da música desta forma. Para entrar no ritmo, utilize
o dedo para tocar suavemente o botão TAP. O ritmo será introduzida
quando você pressionar o botão duas vezes, mas você deve tocar várias
vezes, a fim de aumentar a precisão. A média dos últimos dezesseis
botões de controle em tempo real
torneiras será especificado como o tempo. Durante a reprodução,
Os controles em tempo real consistem em quatro botões e o botão pressione levemente o botão TAP várias vezes no tempo desejado. O ritmo
SELECT. Estes controlos funcionar como segue. vai seguir a sua batida em tempo real. Esta é uma forma conveniente para
• Você pode aplicar a modulação de sons ou editá-los. coincidir com o ritmo em tempo real para a batida de uma fonte diferente.
do parâmetro)
25
Jogando e edição de programas
26
edição do Programa Fácil Ajuste do EQ
Se você quer fazer uma edição detalhada, use as páginas de edição P1 Nota: Há também uma “função mute”, que silencia
e seguintes. individualmente estes, e uma “função solo” que silencia tudo soa
diferente do especificado.
1. Acesse o Prog P0: página Play- Mixer & Drum Track.
Ajuste do EQ
OSC Play / Mute Tambor Pista Reprodução / Mute Cardápio
Você pode ajustar um equalizador de três bandas mid-sweepable no Prog P0: Página
Principal Play-.
Você também pode editar o valor arrastando esquerda ou para a direita em uma célula
botão ou editar no visor. Volume
A função do botão Solo vai mudar cada vez que você selecionar
“Exclusive Solo” no menu (ver página 64 do Guia do parâmetro).
27
Jogando e edição de programas
Botão 3: EG INT
Usando controles em tempo real para editar o Isso ajusta o filtro intensidade EG (a profundidade de como o EG
afeta o filtro).
som ou efeitos
Usando o botão vai alterar a quantidade de como o filtro é afectada pela
Você pode usar os controles em tempo real (o botão SELECT e os EG. Normalmente, girando o botão para a esquerda fará com que o filtro
botões 1-4) para modificar o som e controlar o arpeggiator. de EG mais rasa, e girando o botão para a direita irá torná-lo mais
profundo. Uma vez que o filtro opera EG em relação à frequência de
corte do filtro, ambos os botões 1 e 3 vai controlar a mudança de tons
1. Pressione o REALTIME CONTROLS botão SELECT para mudar a
produzida pelo filtro.
função de controle em tempo real entre TONE, usuário ou ARP.
Nível
Cada vez que você pressionar o botão, você vai percorrer A,
B, e modos de C, e o diodo emissor de luz correspondente acende-se.
Nível de Sustain
Nível
Tempo
Sutart Nível
Frequência Exemplo:
Baixo alta
Frequência de 1. Escolha um programa de “Categoria: A066 TECLADO: R Dark & B
corte
Piano.
Este ajusta o nível de ressonância do filtro. Ajustar o nível de 2. Pressione o REALTIME CONTROLS botão SELECT para selecionar
ressonância do filtro vai aumentar o som na região da TONE (a vontade light-up LED).
freqüência, dando um carácter distintivo ao som. 3. Enquanto você joga, lentamente, gire o botão 1 (frequência do filtro)
O som de piano vai se tornar mais parecido com uma varredura synth.
28
edição do Programa fácil Usando Tone Adjust
controles de usuário
Na seção USUÁRIO você pode transformar botões de 1-4 para controlar Usando Tone Adjust
vários aspectos do som como volume, tempo de portamento,
A função Tone Adjust permite editar os parâmetros do programa. Os
parâmetros do programa que são mais eficazes para edição será
pan, filtro e amp EG, LFO campo, e efeito mestre enviar nível. atribuído aos controladores no display.
Tone1 74 Filtrar Cutoff Frequency 8) no visor, e use o dial VALUE etc. usá-lo. (Você pode editar
tone2 71 Filter Resonance o valor de um controle deslizante, arrastando-o no visor.)
TONE3 79 Filtro EG Intensidade
TONE4 72 EG Time Release Nota: Você pode atribuir os principais parâmetros do programa para os vários
USER1, 2 Varia para cada Programa controladores no display. Para mais detalhes, consulte a página 7 do Manual
USER3 Muitas vezes Profundidade Chorus - mas pode variar de acordo com Programa user4 do Parâmetro.
Profundidade Muitas vezes Reverb - mas pode variar de acordo com Programa
Por exemplo:
1. Selecione Programa A069, “deluxe E.PIANO”.
Para mais detalhes, consulte a página 16 do Guia do Parâmetro.
2. Acesse o P0: Tone Play- Ajuste página.
4. Levante cada um dos três controles deslizantes de modo que eles são
Salvar as edições feitas movendo os botões
cerca de 4/5 do caminho até o topo.
O visor deve mostrar os seus valores entre +60 e +70. Isso significa
Os botões de controle em tempo real são uma maneira ideal para modificar o som
que você ter editado o EG filtro e amp ataque EG, delay, e solte
enquanto você executa. Conforme necessário, pressione o botão do painel frontal
para valores maiores.
WRITE para escrever o programa na memória e guardar o som que você editou.
5. Jogue algumas notas.
(Consulte “Salvar suas edições” na página 30.)
Observe que o som mudou a partir de um piano elétrico em uma almofada
macia. Em seguida, vamos adicionar um pouco de modulação de filtro, para
No entanto, para Realtime Controls botões USUÁRIO 1-4, as configurações
tornar o som mais rico.
editadas podem ser salvas apenas se você tiver atribuído CC # 70-79.
6. Observe a atribuição de controle deslizante 2 no visor.
Internamente, um único botão geralmente afeta vários parâmetros Deslizante 2 é atribuído ao “[OSC1] Filtro LFO1 Int Um” (OSC1 filtro
diferentes. Quando você escreve um programa, as edições são salvas nos intensidade LFO1). Ele irá ajustar a quantidade de modulação de filtro
parâmetros individuais do programa, e não ao próprio botão. produzida por LFO1.
Você pode atribuir as funções que maçanetas 1-4 irá executar quando Estes são programados para elevar o Filter Cutoff e
Realtime controles de usuário é selecionado. (Veja na página 41) Filtro de Ressonância, respectivamente. Switches são apenas on / off, mas você
pode definir um valor específico para a Em posição; notar a +10 e +40 em caixas
de valores do switch.
29
Jogando e edição de programas
2. Pressione o botão pop-up localizado à esquerda do parâmetro Quando você está no processo de edição de um som, pressionando o
atribuído. botão de COMPARAR irá recordar a última versão salva do som, como era
antes de começar a edição.
Uma janela aparecerá, com um menu longo de parâmetros. Você pode
dizer várias coisas sobre as seleções, apenas a partir da forma como eles
Para mais detalhes, consulte “Comparar a função” na página 11.
aparecem no menu: Parâmetros que afetam somente OSC1 ou OSC2 são
prefixados com [OSC1] e [OSC2], respectivamente. Parâmetros que
afetam ambos os osciladores, mas que são específicos para os programas,
são prefixados com [OSC1 & 2]. O outro grupo de parâmetros no início da
Salvando as suas edições
lista, são “comuns”. Ou seja, você pode usá-los com a maioria dos
programas. Depois de ter editado um programa, você deve salvá-lo se você deseja manter as
alterações feitas. Se você selecionar novamente o programa ou desligar a
energia após a edição, as suas edições serão perdidas.
Você também pode salvar programas em um cartão SD como arquivos IDF. Para mais
30
Edição detalhada com Programas Antes de começar a editar
Os três elementos de som: passo, tom, e o A OSC, que é a base do som, pode ser controlada pela modulação da sua
altura, filtro, amplificador, EG, e LFO para alterar o som de uma grande
volume
variedade de maneiras.
O som é composto por três elementos básicos: terreno, tom e volume. Nota: Campo EG é compartilhada por OSC1 e OSC2.
estrutura do programa
Arpejo: P7-1, 2
LFO comum: P5-10
Efeito
mestre
Routing: P8-1
1, 2: P9
Filter1 LFO Mod: P3-4 Filter1 EG: P3-10 AMP1 EG: P4-3
FX Bus Controle
OSC1 mistura de AMS: P6-1 / 2
OSC 1 2
Campo EG: P2-10 KeyTrack comum: P6-9 / 10
OSC
P1-1, P2-2, etc. indicam as páginas na tela e as guias utilizadas durante a edição na KROME.
31
Jogando e edição de programas
Para fazer uma edição detalhada, você vai precisar para acessar as páginas de Aqui você pode especificar o tipo de programa, selecione a forma de onda
edição no visor. básica (kit multisample ou tambor), e especificar se ele vai jogar
A seção anterior “edição Programa fácil” na página 27 explica como usar polifonicamente ou monofonicamente (poli / mono).
o Prog P0: página Play para fazer edição simples. Para a edição mais
detalhada, você vai usar os P1 e seguintes páginas de edição.
Essa escolha é feita pelo Prog P1: Básico / Controllers- Programa Básico
edição arpeggiator simples. (Ver página 86)
configuração “Modo oscilador”, que especifica que tipo de osciladores vai
usar. Até dois pode ser utilizado simultaneamente para cada tipo.
Tone Ajuste as configurações. (Ver página 29)
P1: Básico / de oscilador. (Ver página 32) SW1, 2, e as • Multisample: Single, Double
Controllers configurações de botão. (Ver página 41)
• kit de bateria: Bateria, Bateria Duplo
P6: AMS / KeyTrack configurações AMS Mixer. (Ver página 36) configurações de
P7: Arpeggiator /
ARP / DT
roteamento mestre efeito, seleção e configurações. de tambor duplo) utiliza dois conjuntos de percussão. Usando um kit tipo ambiente-
(Ver página 80) como o segundo kit de bateria, você pode dar um sentido mais amplo espaço para
P9: MFX / TFX / LFO
selecção efeito total e configurações. (Ver página 80) o som.
Para obter detalhes sobre como acessar cada modo e página, consulte Polifonia
“operações básicas” na página 9.
Polyphony é o número de notas que podem ser jogados
simultaneamente, como em uma corda. A polifonia depende do tipo
de programa.
solteiro 120
em dobro 60
Bateria 120
Drums duplas 60
Nota:
• Programas duplos e Drums duplas usar o dobro de vozes
como programas únicos.
• Multisamples estéreo usar o dobro de vozes como Mono
Multisamples.
• Se estiver usando mudanças de velocidade crossfade, o multisample usará o
dobro de vozes, como de costume.
32
Edição detalhada com as configurações de oscilador programas básicos
Você pode especificar a imagem programa oscilador que é mostrado na P0: • Como o nome sugere, Conjuntos de percussão são otimizados para jogar
Página Principal Play-. Ajuste essa configuração no Prog P1: Básico / drumsamples.
2. Para selecionar uma imagem, pressione uma imagem na lista na parte inferior especificado fora do limiar
da tela, ou na esquerda ou para a direita na parte superior. • camadas de velocidade, onde dois multisamples (ou
drumsamples) estão em camadas quando você joga um
3. Pressione o botão OK para confirmar a sua escolha. intervalo especificado fora do limite
O Modo de atribuição de voz seleciona se o Programa vai jogar velocidade de um kit de bateria pode ser editado no global P5: Jogo do cilindro (ver
polifonicamente ( Poli) ou monofonicamente ( Mono). página 105). Você pode saltar automaticamente para a Global P5 pressionando o
botão Ir para DrumKit Editar mostrado na tela.
Quando isso está definido para Poli, você pode jogar tanto acordes e melodias.
Quando isso está definido para Mono, apenas uma nota soará mesmo se você
selecionando Multisamples
tocar um acorde. Normalmente você vai definir isso para Poli, mas Mono é útil
quando se joga sons, como basses synth, leva sintetizadores e outros Vamos criar um crossfade velocidade simples entre dois Multisamples,
Tente alternar entre Poly e Mono, e ouvir os resultados. 2. Defina o Multisample On / Off para multisample1 e multisample2 para
Ligado.
O que é um multisample?
Uma amostra é uma gravação digital de um instrumento em particular ou a
Banco
forma de onda (ou outro som natural ou artificialmente processado) gravado
com um passo específico. Um multisample é uma coleção de amostras
Off Slider
semelhante expressas, usados para criar o mesmo tipo de som - de piano,
multi-On /
baixo, guitarra, cordas, órgão - em todo o teclado, como a base de um
amostra
programa. Os osciladores de programas individuais e duplos usar
multisamples. Há 583 multisamples disponíveis neste instrumento. Você
pode atribuir até quatro multisamples para cada oscilador e alternar entre
elas por velocidade.
33
Jogando e edição de programas
Os conjuntos de percussão são criados ou editados no modo global. Para cada nota do
teclado, você pode atribuir até oito amostras instrumento de percussão, e usar
botão pop-up Multisample
camadas, crossfading, ou velocidade de comutação para alternar entre elas. Em
Isso traz uma lista de Multisamples, organizados por categoria. Use seguida, no modo Programa, você pode ajustar configurações de filtro e
as guias do lado esquerdo da tela para navegar através das amplificadores, e especificar efeitos e encaminhamento para as tomadas de saída de
diferentes categorias. áudio. (Consulte a página 105) Para usar um kit de bateria em um programa, definir Modo
Com essas configurações, Multisample2 soará para notas tocadas com uma
velocidade de 79 ou menos, e Multisample1 soará para notas tocadas com
uma velocidade de 80 ou superior.
10. Defina o multisample 1 “Crossfade” a 20, e sua “Curve” para “oitava” para 0 [8?].
Linear.
34
Edição detalhada com programas criando mudanças variáveis no tempo (LFO e EG)
usando LFOs
5. Selecione o parâmetro Phase, e use o dial VALUE para varrer
Você pode usar a mudança cíclica produzido pelo LFO (Low através da sua gama de valores.
Frequency Oscillator) para modular vários aspectos do som. Observe como as mudanças de forma de onda de um lado para outro. Entre
outras coisas, isso permite compensar os LFOs um do outro no tempo, o que
Cada programa tem dois LFOs: LFO1 e LFO2. Há também um único LFO pode criar efeitos orgânicos interessantes.
comum, compartilhada por ambos os osciladores. Enquanto LFO1 e LFO2
são separados para cada voz, o LFO comum é compartilhada por todas as 6. Use o parâmetro Freq (Frequency) para definir a velocidade do
vozes no Programa. Isto o torna útil quando você quiser que todas as vozes LFO.
para ter um efeito LFO idênticos.
7. Use as configurações desaparecer e Delay para controlar a forma
como o LFO soa no início da nota.
Você pode usar essas LFOs para modular vários parâmetros programa
Para mais informações sobre LFOs, por favor consulte a página 42 do Guia do
diferente, incluindo:
Parâmetro.
• Pitch (para vibrato)
Todos estes parâmetros controlar a maneira que o LFO funciona. Para
• Filtros (para efeitos Wah) que o LFO para afetar realmente o som, você pode usar as rotas LFO
• Volume (para tremolo) dedicados no filtro, o passo, e páginas Amp ou use os LFOs como
• Pan (para auto-panning) fontes AMS para uma ampla variedade de parâmetros.
Forma de Onda nível sobre um outro período de tempo, e assim por diante.
O Programa inclui três OE, para afinação, filtro, e Amp. Estes produzem
alterações variáveis no tempo em campo, o tom e o volume respectivamente.
Eles também podem ser usados para modular uma série de outros parâmetros
do programa via AMS.
liberação
Nível de Sustain Nível
Use os botões INC e DEC para percorrer as diferentes formas de Decay Time Slope Tempo
Time Release
Sutart Nível
Há uma série de formas de onda para escolher. Cada são adequados para
diferentes aplicações: Nota: Os parâmetros que podem ser modulados por um EG e a gama de
valores irão diferir dependendo dos etilenoglicóis fornecidos para cada
Triângulo e Seno são as formas LFO clássicos para efeitos
secção.
vibrato, da vibração, filtração, e o filtro Wah.
Serra e Exponencial Saw para baixo são boas para filtrar e
amplificadores efeitos rítmicos.
35
Jogando e edição de programas
sinal de saída pode ser utilizado para modular uma variedade de parâmetros.
Intensidade é um parâmetro que define o grau (velocidade, profundidade, Por exemplo, em um programa de guitarra de som onde você quiser usar
quantidade, etc.) da forma como o AMS irá controlar a modulação. o joystick para controlar o feedback, você gostaria de fazer atribuições
para que o joystick controla a freqüência do filtro e ressonância.
como utilizando o manche para variar o passo, são fornecidos como encaminhamentos
Por exemplo, isso permite que você use um LFO para modular ressonância de
um filtro ao mesmo tempo, modulando-por um EG. Apesar de ressonância tem
apenas uma entrada AMS, usando o misturador AMS torna isso possível. Você
também pode fazer coisas como usar o filtro EG para controlar a quantidade de
LFO1. A grande variedade de outras possibilidades incluem usando o joystick
para controlar a quantidade de campo EG, permitindo que o joystick para aplicar
curva apenas para as notas tocadas enquanto você mantenha a chave de pé,
ou alterar a resposta de um controlador em tempo real. As saídas AMS Mixer
aparecem na lista de fontes de AMS, assim como os LFOs e OE. de um
misturador AMS
36
Edição detalhada com os Programas de Controle de Pitch
Portamento
Controle de pitch Portamento faz a mudança de tom suave quando você joga a próxima
nota antes de soltar a nota anterior. o Tempo parâmetro controla quanto
tempo vai entrar em campo para mudar. Como este valor é aumentado, o
pitch bend
passo vai mudar ao longo de um tempo mais longo. Com um valor de 000,
Pitch bend suavemente muda o tom para cima ou para baixo, semelhante à
não haverá portamento. Você pode transformar Portamento e desligada
forma como um guitarrista pode cordas “dobrar”. Na KROME, normalmente você
através SW1 ou SW2, atribuindo-os a Porta.SW CC # 65.
vai usar o joystick para controlar pitch bend em tempo real. o JS (+ X) e JS (-X) configurações
especificar a quantidade de mudança de afinação (em semitons) que irá ocorrer
quando as mensagens pitch bend MIDI são recebidas ou quando o joystick é
movido para a esquerda ou direita. Uma configuração de + 12 permite que o
passo de ser controlado um máximo de uma oitava para cima; um ambiente de -12
permite que o campo a ser controlada, no máximo, uma oitava descendente.
criando Vibrato
Você pode usar um LFO para criar vibrato.
# 80 é recebido.
campo EG
Para simular de forma realista a ligeira mudança de tom que ocorre quando
uma corda é arrancada ou no ataque de um latão ou som vocal, você pode
usar o EG para criar uma mudança sutil no campo no ataque.
37
Jogando e edição de programas
usando Filtros
Os filtros permitem diminuir ou enfatizar áreas frequência
específica do som.
O tom do som vai depender significativamente as configurações de
filtro.
Routing filtro
Low Pass: Isto reduz as partes do som que são
Cada oscilador tem dois filtros, filtro A e filtrar B. A superior do que a frequência de corte. Low Pass é o tipo mais comum de
Routing filtro parâmetro controla se um ou ambos os filtros são usados, e filtro, e é usado para fazer timbres brilhantes mais escuro som.
se ambos forem usados, controla como eles estão ligados uns aos outros. o solteiro
encaminhamento utiliza apenas Filtrar A como um único dois pólos, 12dB High Pass: Isto reduz as partes do som que são
filtro / oitava (6dB para a Band Pass e Banda Rejeitar). o Serial encaminhamento mais baixo do que a frequência de corte. Você pode usar isso para fazer
usa tanto Filtro de A e B. O filtro oscilador primeiro filtro passa por A, e, em timbres mais finas som ou mais buzzy.
seguida, a saída do filtro A é processado através do Filtro B. Banda Pass: Isto reduz a todas as partes do som, ambos os altos e
baixos, exceto para a região em torno da freqüência de corte. Desde
esse filtro corta as freqüências altas e baixas, o seu efeito pode mudar
drasticamente dependendo da configuração de corte e multisample do
Paralelo Também usa tanto Filtro de A e B. O filtro oscilador alimenta ambos
oscilador.
os filtros directamente (e permitir ajustes independentes para cada uma), e as
saídas dos dois filtros são então somados. o 24dB (4Pole) encaminhamento
funde ambos os filtros para criar um único 4 pólos, 24dB filtro / oitava (12 dB Com configurações de baixa ressonância, você pode usar o filtro passa-faixa
para a Band Pass e Banda Rejeitar). Em comparação com uma única, esta para criar sons de telefone ou de fonógrafo do vintage. Com configurações de
opção produz uma nítida roll-off de freqüências além da frequência de corte, ressonância mais elevados, pode criar timbres Buzzy ou nasais.
Oscilador
Passe banda
Tipos de filtro
Isto selecciona as partes do som que irá ser afectada pelo filtro,
como descrito abaixo. Com as rotas série e paralela, você pode de
forma independente definir os tipos de filtro A e B. Filtro
banda Rejeitar
Frequência de corte
38
Edição detalhada com programas usando filtros
ressonância baixa
ressonância alta
Intensidade a a e Intensidade para B especificar o quanto o LFO
muda o tom.
JS-Y Intensidade a a e JS-Y Intensidade para B especificar a profundidade do
efeito wah produzido pelo LFO quando o joystick é movido em direção a si
mesmo, ou quando CC # 2 é recebido. o AMS definição selecciona uma fonte de
modulação AMS para dimensionar a quantidade do LFO aplicado a filtros A e B.
Os dois filtros partilhar uma única fonte de AMS, com as definições de
Modulando os filtros intensidade separadas. Por exemplo, se AMS está definido para SW1: CC # 80,
virando SW1 on irá aplicar um efeito de auto-wah (ver página 37).
Você pode modular a freqüência de corte do filtro usando o Filtro EG, os LFOs,
acompanhamento de teclado, e outros built-in e controladores MIDI. Esta é
uma ótima maneira de adicionar uma rica variedade de mudança tonal ao som.
modular o filtro, bem como outros parâmetros do programa. O EG em arremessos mais elevados. Na sua aplicação mais básica, acompanhamento de
si é configurado na guia EG; a maneira que ele afeta os filtros é teclado recria este efeito, aumentando a frequência de corte de um filtro
controlada pelos parâmetros descritos abaixo, na página Modulation passa-baixa como você joga mais elevado no teclado. Normalmente, uma certa
39
Jogando e edição de programas
Por exemplo, o volume de uma nota de piano começa com o volume alto o
instante em que você tocar a nota, e depois diminui gradualmente.
teclado da trilha
Isso permite que você variar o volume relativo à nota que você joga.
Tempo Tempo
panela
amp Modulation
Intensidade Velocity é usado pela maioria dos programas para diminuir
o volume de notas suavemente jogados e aumentar o volume de notas
tocadas forte, eo parâmetro Amp Modulation ajusta a profundidade deste
controle.
Normalmente, você irá definir Amp Modulation para positivo (+) valores. Como
essa configuração é aumentada, haverá maior diferença de volume entre as
notas suavemente jogados e tocadas forte.
LFO1 / 2
Especifica como o LFO irá produzir mudanças cíclicas no volume
(efeito tremolo).
panela
O volume será afetado pelo LFO (s) em que você define uma LFO1
O principal panela parâmetro controla a posição estéreo depois do sinal
ter passado através do oscilador, filtrar, e amplificador. Intensidade, LFO2 Intensidade valor.
Normalmente você vai definir isso para C064, de modo que o som é centrada igualmente tremolo produzido pelo LFO será afetado quando você atribuir um AMS (LFO1
AMS, LFO2 AMS). Por exemplo, se você definir AMS para JS-Y: CC # 02, tremolo
entre os altifalantes esquerdo e direito. Para criar um efeito estéreo quando Modo de
será aplicada quando você empurra joystick do KROME para baixo (para si
oscilador está configurado para
mesmo), ou quando CC # 02 é recebido.
Em dobro, definir o / controlador 1 página AMP1 panela a L001, ea página
AMP2 / Driver2 panela R127. Isso fará com que OSC1 ir para a coluna
esquerda, e OSC2 ir para o alto-falante direito.
40
Edição detalhada com atribuições Programas Fazendo controlador
Em Alternancia modo, cada um, pressione alterna entre ligado e desligado; em Momentâneo
Cada instrumento tem seu próprio envelope de volume característica. Cada Programa, Combinação ou Song armazena suas próprias configurações
Isso é parte do que dá a cada instrumento seu caráter identificável. para que os botões vai fazer, e se cada botão está ligado ou desligado (com base
em seus estados atuais, quando os dados são salvos).
Modo Página
Órgão Nota: O estado on / off dos botões SW1 e SW2 serão preservadas
quando você escrever o programa ou a combinação.
O circuito de movimentação acrescenta saturação e ultrapassagem ao som, consulte a página 348 do Guia do Parâmetro.
41
Jogando e edição de programas
muitas vezes uma forma útil para chegar a novas frases. Para mais informações
As atribuições padrão para botões 1-4 são Knob Mod.1 (CC # 17), Knob sobre a função de tambor Track, por favor consulte a página 97.
Mod.2 (CC # 19), Knob Mod.3 (CC # 20), e Knob Mod.4 (CC # 21),
respectivamente.
Aqui está um exemplo de como configurar o botão 1 para controlar o tempo de filtro
e amp ataque EG do Programa:
efeito
1. Pressione o botão PROG MODE para entrar no modo de Programa.
2. Acesse o P1: página Configuração básica / Controladores Controllers-. Para mais detalhes, consulte “Usando Efeitos” na página 77.
42
Reproduzir e editar Combinações
Sobre combinações do Krome Tal como acontece com os programas, cada combinação tem cinco efeitos
de inserção, dois efeitos master, e um efeito total para moldar e transformar
Combinações permitem dividir e camada de até 16 programas ao mesmo tempo.
os sons dos Timbres individuais.
A combinação é composta de 16 Timbres (Note que você não tem que usar todos
Esta seção do manual dá uma olhada rápida em jogar combinações,
os 16 Timbres). Cada timbre é atribuído um programa, juntamente com parâmetros
incluindo um tour dos controladores do painel frontal e técnicas básicas
para zonas de tecla na gama de velocidade e, configurações de misturador, a
de edição.
filtragem do canal e controlador MIDI, e assim por diante.
jogando combinações
número do
banco
Se uma página diferente é mostrado, pressione o botão EXIT várias vezes para
passar para a Combi P0: página Play- Programa T01-08.
1: Nome do modo
(botão) 3: Combinação Select
4: teclados numéricos 5: Seleção de Banco
4: dial VALUE
43
Reproduzir e editar Combinações
visualização zona de chave permite que você verifique as configurações de camada e Combinações são organizadas em quatro bancos, como mostrado na tabela
divisão do timbre, bem como a forma como o arpeggiator é usado. a seguir.
menu
Azul: Timbres cujo canal de timbre está definido para algo diferente do
canal global. Estes não serão reproduzidas pelo teclado, arpeggiator,
ou faixa de bateria do KROME, mas soará em resposta a mensagens
de nota-on MIDI de um dispositivo externo.
• Uma vez que este apresenta os valores de velocidade da nota-on, não é afetado
pelo ajuste do controle deslizante de volume nem por mudanças no nível do sinal
de áudio. Além disso, o medidor irá responder mesmo se as configurações de
fuso-chave ou configurações de zona de velocidade são tais que a nota não é
soado. Timbres cujos Play / Mute e configurações Solo lhes permite jogar são
mostrados em uma cor escura, e timbres que são silenciado são mostrados em
uma cor clara.
44
Jogando combinações usando controladores para modificar o som
combinações pré-carregados estão organizados em 16 categorias, variar o som, como o joystick, o SW1, SW2 botões, e os botões de controle de
superfície. Ele também fornece botões de disparo de acordes. Para mais
cada uma com várias sub-categorias.
detalhes, consulte a explicação correspondente para Programas: “Usando
Controladores” na página 24.
• Pressione o botão Categoria Escolher pop-up para acessar o
menu e fazer a seleção.
O método de seleção é o mesmo que em “Selecção por categoria / Programa
Select menu” na página 23; referem-se a essa página para mais detalhes.
Encontrar
Você pode procurar por uma combinação de uma parte do seu nome.
45
Reproduzir e editar Combinações
Uma combinação tem dezasseis timbres; você pode atribuir um programa para Ajustar o volume de cada um timbre
cada timbre e especificar seu volume e pan, o intervalo de chave em que o
1. Acesse o Combi P0: página Play- Mixer T01-08.
programa vai soar, e como seu som será encaminhado para os efeitos. Você
pode criar configurações simples, como sons Detuned, dividir ou camadas, ou Esta página mostra o volume, pan, e atribuições de programa para
para as várias páginas para edição detalhada, você pode fazer mudanças
dramáticas apenas de dentro do Combi P0: Jogue página. Você também pode
editar usando os botões da superfície de controle no painel frontal.
1. Acesse o Combi P0: página do Programa Play- T01-08 / T09- 16. Você também pode destacar a área numérica do controle deslizante e use o
dial VALUE ou as teclas numéricas para ajustar o valor. Se você verificar Segure
Nesta página você pode ver o programa atribuído a cada timbre 1-16, e o Equilíbrio, mover qualquer uma das barras de volume (valores de volume)
status play / mudo e individual de cada um. fará com que o volume das outras timbres para mudar, assim, a manutenção
Selecionado
do equilíbrio do volume relativo entre timbres 1-16. Esta é uma maneira
Timbre Informações conveniente para ajustar o volume geral.
Timbre No. Categoria /
Timbre
programa Select
Programa Select
Ajuste o pan de cada timbre
Jogar /Select
Programa Mute
1. Acesse o Combi P0: página Play- Mixer T01-08.
Bank / Timbre
2. Pressione o botão pan timbre 1, e deslize-o para a esquerda / direita para
Solo On / Off
ajustar o pan.
46
Edição detalhada com combinações de edição simples utilizando os botões
edição simples utilizando os botões Salvando uma combinação que você editou
Você pode usar a superfície de controle para executar uma variedade de edições. Depois de ter editado uma combinação, você deve salvá-lo se você deseja
manter as alterações feitas. Se você selecione-o novamente a combinação ou
Por exemplo, você pode usar a superfície de controle para ajustar o corte de filtro
desligar a energia antes de salvar, suas edições serão perdidas.
2. Pressione o botão WRITE, mais uma vez para salvar (gravar) os dados.
Arpejo: P7-1, 2, 3, 4, 5
Programa 3Band EQ
Timbre2 Parâmetros
Programa 3Band EQ
Efeitos
Timbre master
Timbre3
1, 2: P9
Parâmetros
Timbre4 Programa 3Band EQ
Inserir efeitos Inserção de Total
SAÍDA DE AUDIO L /
Efeitos Master efeitos 1 ... 5: Effects:
MONO, R
P8 P9
Parâmetros
Timbre16 Parâmetros
Programa 3Band EQ
P1-1, P2-2, etc. indicam as páginas na tela e as guias utilizadas durante a edição na KROME.
47
Reproduzir e editar Combinações
edição Velocity
Primeiro, selecione um programa para cada timbre, no P0: Play- Programa Dentro de uma combinação, você pode usar faixa de notas e nível de
T01-08 ou T09-16 página. (Note que você não tem que usar todos os 16 velocidade para definir a “zona” em que um timbre específico vai jogar.
Timbres)
Em seguida, criar quaisquer separações desejados de teclado ou de velocidade, Os Programas atribuídos a cada timbre pode ser jogado de três maneiras: como parte
camadas ou Crossfades entre os diferentes timbres. Você pode fazer isso na de um camada, uma Dividido, ou um interruptor de velocidade. A combinação pode
P4: Zone / Atrasos página Zonas de teclado. ser configurado para usar qualquer um destes métodos ou de usar dois ou mais
destes métodos simultaneamente.
Para adicionar toques finais ao som, configure o Insert, Mestre, e Total Camadas causar dois ou mais programas para jogar
Effect como desejado (no P8: Routing / IFX e P9:. Páginas MFX / TFX / simultaneamente quando uma nota é tocada.
LFO, respectivamente) Estes efeitos podem ser diferentes daqueles Programa A
Dividido
Mudar Velocity
Switches velocidade causar diferentes programas para responder,
Restaurar configurações editadas dependendo da velocidade (o quão duro você tocar as notas).
Programa B
usando COMPARAR dinâmica de teclado que
joga fortes Velocity macia Switch:
Um programa
Teclado de jogo dinâmica
Quando você está no processo de edição de um som, pressionando o (velocidade) alterna entre
diferentes programas.
botão de COMPARAR irá recordar a versão salva do som, como era
antes de começar a edição.
Um programa
Como uma possibilidade adicional, você pode definir a inclinação para uma zona zona
ou velocidade chave para que o volume diminui gradualmente. Isso permite que você
alterar uma divisão em um crossfade teclado, ou um interruptor de velocidade em um
crossfade velocidade.
48
Edição detalhada com camadas Combinações, Splits, e Switches Velocity
interruptor de
64
timbre 1 Piano
timbre dois Cordas velocidade
631
timbre 2 Latão
timbre 3 Cordas
2. Selecione um som de piano para Timbre 1, um som de bronze para o 3. Acesse o P3: página Timbre Parametros- MIDI T01-08.
Timbre 2, e um cordas som para Timbre 3.
3. Acesse o P3: página Timbre Parametros- MIDI T01-08. 4. Para Timbres 1 e 2, definir o Status para INT e MIDI Channel
para GCH (o Canal Global).
4. Para Timbres 1-3, definir o Status para INT e MIDI Channel 5. Acesso a P4: página Zone / Atrasos Vel Z T01-08.
para GCH (o Canal Global). Top Velocidade de 6. Defina Timbre 1 a 127, e sua velocidade inferior a
64.
49
Reproduzir e editar Combinações
Se o status for definido para Fora, EXT, ou EX2, que os sons internos do Timbre
não vai ser jogado. Fora simplesmente desabilita o Timbre inteiramente. o EXT e EX2
configurações permitem que o Timbre para controlar um dispositivo MIDI externo.
MIDI Channel
Timbres que você deseja jogar a partir do teclado do KROME deve ser
definido para o canal MIDI global. Seu jogo no teclado é transmitida no
canal MIDI global, e irá desencadear qualquer timbre que corresponda
a esse canal. Normalmente você vai definir isso para GCH. Quando
isso está definido para gch, o canal MIDI do timbre sempre
corresponder ao canal MIDI global, mesmo se você mudar o canal MIDI
global.
50
Edição detalhada com programas Alterando combinações para caber dentro de uma Combinação
de uma Combinação
Você pode fazer várias alterações nos Programas dentro do contexto de uma
combinação particular para torná-los se encaixam melhor com outros
programas, ou para criar determinados efeitos sonoros. Estas mudanças não
afetam os programas originais, ou como esses programas de som em outras
combinações (ver página 81 do Guia do parâmetro).
OSC Select
Se o timbre está usando um programa onde o Modo de oscilador é em
dobro ou Drums duplos, e você só quer OSC1 ou OSC2 (não ambos)
ao som, este conjunto de OSC1 (Apenas OSC1 soará) ou OSC2 (Apenas
OSC2 soará).
Portamento
Se o programa usa portamento, mas você gostaria de desativar esta
para a combinação atual, defina esse parâmetro como Fora.
Por outro lado, se você quiser forçar o portamento para estar em, ou apenas
para mudar o tempo de portamento, defina-o para um valor de 001-127. O
portamento irá mudar para usar o novo horário especificado. Normalmente, isso
deve ser definido como PRG.
51
Reproduzir e editar Combinações
Demora
configurações arpeggiator
Você pode definir algumas Timbres de modo que eles não soam imediatamente
De acordo com os dados das notas recebidas do teclado ou do MIDI
em nota-on. Isso pode criar efeitos interessantes e camadas mais dramáticos.
IN, o arpejador irá gerar automaticamente uma ampla variedade de
frases ou padrões, incluindo arpejos, guitarra ou riffs de apoio de
Você pode especificar o atraso para cada Timbre quer em milissegundos teclado, frases baixo, ou padrões de bateria. Se o botão SELECT é
(ms), ou em valores rítmicos que sincronizam com o andamento do sistema. definido como ARP, você pode usar os botões para variar a duração
Se você definir o atraso para Key Off, O timbre vai soar quando a nota é ea dinâmica das notas arpeggiated.
liberada.
Enquanto você executar usando uma combinação, você pode usar rica variedade
Jogando junto com padrões de bateria pista é muitas vezes uma forma útil para
chegar a novas frases. Para mais informações sobre a função de tambor Track,
Usando Tone Adjust, você pode criar edições detalhadas para Programas
efeito
no contexto da combinação. Estas edições não afetará o programa original,
ou quaisquer outras combinações que usam o programa. Para editar um Para mais detalhes, consulte “Usando Efeitos” na página 77.
programa com ajuste de tonalidade: Selecione um timbre na Timbre campo
do P0: Tone Play- Ajuste página. Em seguida, selecione o parâmetro que
deseja ajustar e utilizar os controladores de VALOR para editar o som.
A importação automática de uma
combinação em modo Sequencer
combinação atual para uma canção. Para mais detalhes, consulte “Função de
52
Criação de canções (modo Sequencer)
visão global
Patterns
Existem dois tipos de padrões: padrões predefinidos e padrões do
usuário.
padrões do usuário: Cada canção pode ter até 100 padrões. Ao utilizar um
padrão em uma música diferente, use os comandos de menu do Utilitário Padrão
cópia ou Copiar de Canção etc. copiar o padrão. O comprimento do padrão
pode ser especificada em unidades de medida. Cada padrão consiste de
dados musicais para uma pista. Não é possível criar padrões que contêm
várias faixas.
53
Criação de canções (modo Sequencer)
REW ( botão)
Você pode editar o padrão para corrigir erros nos dados gravados, ou utilizar a
Quando a canção está tocando ou pausada, este botão irá retroceder a
edição do evento para inserir novos dados. Você pode usar o Obter A partir da
música. Quando você pressionar e segurar este botão, o LED acende-se e a
trilha comando de menu para obter uma região desejada dos dados de
reprodução irá retroceder. (Rewind é desativada durante a gravação, e
desempenho a partir de uma pista e usá-lo como dados de padrão. Por outro lado,
enquanto a música é interrompida.)
você pode usar o Coloque a Track ou Copie a Track comandos de menu para
colocar ou copiar dados de desempenho de um padrão em uma faixa.
Nota: Você pode usar o FF / REW velocidade comando de menu para especificar a
velocidade de avanço rápido e retrocesso.
FF ( botão)
Como Sequencer padrões estão relacionados com Tambor padrões Quando a canção está tocando ou pausada, este botão irá avançar
trilha rapidamente a música. Quando você pressionar e segurar este botão, o
Os padrões da função do tambor faixa que você usar com um Programa ou botão acende-se e a reprodução irá avançar. (Fast-forward é desativada
Combinação estão relacionados com padrões de modo Sequencer como segue. durante a gravação, e enquanto a música é interrompida.)
padrões predefinidos são uma biblioteca comum que também pode ser usado LOCALIZAR ( botão)
pela função Tambor Track.
Ao pressionar o LOCALIZAR ( botão), você pode mover-se para
padrões do usuário não pode ser usado diretamente pela função Tambor Track, um ponto de localização especificado. Por padrão, você vai passar para 001:
mas eles podem ser convertidos para usuários padrões de bateria Track and usado 01,000.
com um Programa ou Combinação. Se você converter um padrão do usuário, ele
Para alterar o ponto de localização que é atribuído ao LOCALIZAR (
será armazenado na memória interna, e esses dados não vai desaparecer, mesmo
) botão, use o comando de menu Conjunto
quando você desligar a energia.
Localização. Alternativamente, você pode definir o ponto de localizar durante a
reprodução, mantendo pressionada a tecla ENTER e pressionando o LOCATE (
botão).
Lista Cue
START / STOP ( botão)
A lista cue permite reproduzir várias músicas em sucessão. O KROME permite Isso inicia ou interrompe a gravação e reprodução no modo
criar vinte listas de sinalização. Cada lista cue permite conectar até 99 canções e Sequencer.
especifique o número de vezes que cada canção vai repetir. O comando de menu Converter
REC ( botão)
para Canção permite converter as músicas em uma lista de sugestão em uma
Ao pressionar este botão entra no modo Record-Ready. Quando estiver no
única canção. Por exemplo, você pode usar uma lista de sugestão para criar o
modo Record-Ready (mostrado pelo LED iluminado do botão), você pode
apoio, converter a lista sugestão para uma canção, e depois adicionar frases de
iniciar a gravação pressionando o seqüenciador START / STOP (
solo em faixas não utilizadas.
botão). Para
detalhes, consulte “Gravação MIDI em tempo real” na página 60.
REW
PAUSA FF
REC
LOCALIZAR SET LOCATE <,> pop-up START / STOP PAUSA REW FF
54
Reproduzir músicas Reprodução
Reproduzindo músicas
O P0: Reprodução / REC Programa T01-08 ou T09-16 página aparecerá. O KROME fornece uma função Mute que permite silenciar faixas
Se este não for apresentado, prima o botão EXIT cerca de três vezes. especificadas 1-16, e uma função de Solo que permite que você ouça a
faixa ou canal especificado por si só. Essas funções podem ser usadas
de várias maneiras. Por exemplo, você pode faixas intencionalmente
2. Use “Song Select” para selecionar a música que você deseja reproduzir.
silenciar ou solo específicos, ou ouvir apenas para a seção rítmica das
faixas gravadas previamente enquanto grava novas faixas. Vamos tentar
Você pode pressionar o botão de seleção de músicas pop-up e escolher entre uma
as funções Mute e Solo.
lista. Se você selecionar uma lista vazia, uma nova canção será criado.
1. Use “Song Select” para selecionar a música que você deseja reproduzir.
Você também pode selecionar uma música usando o botão ou o valor de marcação
INC / DEC. No entanto, se não há nenhuma música, você não pode fazer uma
2. Pressione o seqüenciador START / STOP ( )
seleção usando os controladores de valor.
botão.
3. Pressione faixa 1 Play / Rec / Mute.
Metro Tempo
Localização O visor mudará de Toque para Mudo, e a reprodução da faixa 1 não
Song Select será mais ouvido. Desta forma, a função “mute” permite silenciar uma
Popup
faixa especificada até que a faixa é un-mudo. Imprensa faixa 2 PLAY /
Song Position Bar
REC / Mute. O visor mudará, ea reprodução da faixa 2 também será
TRACK SELECT
silenciado. Para cancelar o silenciamento, pressione Play / Rec / Mute de
Popup
novo.
Programa Select,
E Categoria
Solo
Faixa 1
Track 2
4. Pressione faixa 1 “Solo On / Off”.
3. Pressione o seqüenciador START / STOP ( ) “Solo” será destacado, e desta vez, apenas o desempenho da faixa 1
botão. será ouvido. Para reproduzir apenas uma faixa especificada por si só
Alternativamente, puxe a barra de transporte e pressione o START / STOP desta maneira é conhecido como “solos” a pista (transformando Solo
( ) botão. O controlo de transporte on). Se ambos Mute e Solo são utilizados, a função Solo será dada
funcionalidade no procedimento a seguir é descrito como operações de botão, prioridade. Imprensa faixa 2 “Solo On / Off”. A tela vai mudar, e você vai
mas você também pode executar as mesmas operações usando os botões de ouvir a reprodução das faixas 1 e 2. Você não vai ouvir o som de faixas
transporte de ecrã diante. A canção selecionada na etapa 2 vai começar a 3-16.
jogar.
55
Criação de canções (modo Sequencer)
Exclusivo Solo
Solo exclusiva é uma função que limita a função Solo (descrito acima) a uma
única faixa de cada vez. Se Exclusivo Solo está ligado, apenas o caminho
certo para que Solo foi ligada pela última vez será disputado; outras faixas
será sempre em silêncio. Use o Exclusivo Solo comando de menu para
especificar como a função Solo vai funcionar.
Exclusivo Solo off: Você será capaz de solo de mais de uma faixa de
cada vez. O status de uma faixa vai mudar cada vez que pressionar no
botão Solo On / Off.
Reprodução em loop
Loop End
Medida
Jogar Intro
Medidas 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 faixa 1 1 2 3 4 5 6 7 8 5 6 7 8 5
Track 2 10 10 9 9 9 10 9 10 9 10 9 10 9
Medidas 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 faixa 1 5 6 7 8 5 6 7 8 5 6 7 8 5
Track 2 10 10 9 9 9 10 9 10 9 10 9 10 9
56
Gravando Os preparativos para a gravação
Gravação
definições de acompanhamento
Os preparativos para a gravação
Desde que nós estamos indo para gravar uma nova música neste exemplo, vamos
Antes de começar a gravar, certifique-se de que a memória
começar por explicar como atribuir um programa para cada faixa, e ajustar as
Configuração de proteção no modo global está desligado. Para mais
configurações básicas como volume.
detalhes, consulte “Protegendo a memória” na página 110.
1. Atribuir um programa a cada faixa.
Antes de podermos iniciar este exemplo, nós precisamos selecionar uma canção configurações de Programas ou combinações. (Veja as páginas 166, 167
uma lista. Pressione o 1-8 guia Mixer (ou na guia Mixer 9-16) para acessar a página
Mixer T01-08 (página Mixer T09-16).
REC resolução Modo
Metro Tempo Tempo
Localização
Song Select
Popup
trilha Select
Popup
Programa Select,
E Categoria
Solo
No., pressione o número da música desejada para abrir a caixa de diálogo. Pressione o botão PAGE para acessar SEQ Página Select, e pressione “P3
trilha Parâmetros” O P3: Pista Parâmetros página aparecerá. Pressione o
1-8 guia MIDI (ou na guia MIDI 9-16) para acessar a página MIDI T01-08
(página MIDI T09-16).
Você pode alterar o número de medidas mais tarde, se desejar. Para mais
detalhes, consulte “Definir duração da música” na página 176 do Guia do
Parâmetro.
57
Criação de canções (modo Sequencer)
controladores, você estará jogando e controlando a faixa as notas serão gravados com o momento em que você joga-los.
selecionada por Pista Select.
MIDI Channel de faixas Krome que estão definidos para EXT, EX2 ou 8. Faça outras configurações conforme necessário.
BTH). Se estado está definido para BTH, tanto o gerador de tons externo e
Você pode ajustar as configurações para o arpeggiator (P7: ARP / DT),
interno gerador de tons será jogado e controlado.
filtragem de MIDI (P5: Filtro MIDI), etc. (ver página 89)
Você também pode querer usar Tone Adjust para ajustar o som. Quando você
• Usar MIDI Channel para especificar o canal MIDI para cada pista. terminar de fazer essas configurações, a configuração básica está completa.
Ajustar as configurações para cada efeito em P8: Routing / IFX e P9: MFX / TFX
Para mais detalhes, consulte “Salvar modelo Song (Salvar como modelo
/ LFO.
Usuário Song)” na página 164 do Guia do Parâmetro.
Para mais detalhes, consulte “Usando efeitos em combinações e Canções” na
página 81.
Modo Tempo para Manual. 1. No P0: Reprodução / página REC, pressione o botão de menu e escolha
• Em seguida, você irá definir a fórmula de compasso. Neste exemplo, vamos “Aplicar Gabarito Song.”
explicar como configurar a assinatura de tempo usando o campo “Meter”. Uma caixa de diálogo aparecerá.
Normalmente, você especifica a assinatura de tempo antes de gravar a primeira
faixa, e, em seguida, iniciar a gravação.
Por exemplo, vamos supor que você gravou algumas colcheias em configurações de música serão copiados. Se você executou esta operação com Copiar
tempo real, mas o seu timing não era perfeito, como mostrado na parte o padrão para monitorar também? verificado no passo 3, o Copie padrão para
58
Gravando Os preparativos para a gravação
• Setup Auto Canção Os conteúdos copiados será o mesmo que quando você executar o comando
Setup Auto canção é uma função que copia as configurações da de menu Copiar do Programa com as seguintes configurações na caixa de
combinação selecionada (no modo Combination) ou programa (no diálogo. (Consulte a página 167 do Guia do parâmetro)
modo Program) para a canção no modo Sequencer.
No modo Sequencer, você pode usar estes comandos de menu da página para • Arp definido como A
• Colocou o Play / Rec / Mute configuração para REC para as faixas 01 e 10 (veja
a página 101 do Guia do parâmetro).
59
Criação de canções (modo Sequencer)
configuração de gravação
Manual de perfurador em-
Em P0: página Play / Preferences reco- Gravação de programa de configuração, Escolha este método quando você deseja usar o seqüenciador REC ( ●) botão
selecione o método de gravação em tempo real que você deseja usar. ou um interruptor de pé para voltar a gravar partes seleccionadas de uma
faixa gravada previamente.
sobrescrever
Por padrão, este método de gravação é selecionado. Isto irá gravar o seu
desempenho, substituindo todos os dados gravados anteriormente. Todos os Auto punch-in
dados seguintes a medida em que você começa a gravação será apagada. Escolha este método quando quiser voltar a gravar automaticamente
Normalmente você vai usar esse método para gravar e, em seguida, modificar selecionado partes de uma trilha previamente gravada.
específica de uma faixa, enquanto continua a adicionar dados. Isso é adequado para a
criação de padrões de bateria, etc. Para mais detalhes, consulte “Um exemplo de
60
Gravação de Passo
5. Tal como mostrado no exemplo musical impresso acima, C3 . chave C3 001 / 01.000
começar por tocar a nota C3 do teclado para gravar o bombo G3 - chave G3 001 / 01.360
6. Em seguida, tocar a nota E3 do teclado para registrar a armadilha para uma C4 - chave C4 001 / 02.240
medida, e, em seguida, a nota F # 3 para gravar o oi-chapéu. - botão de descanso 001 / 02.360
7. Pressione o botão START / STOP ( ) botão para parar D3 - tecla D3 001 / 03.240
- 002 / 01.120
Pressione o botão START / STOP ( ) botão. Quando você tem botão de descanso
botão mais uma vez para parar a reprodução. - botão de descanso 002 / 02.000
pista 01 vai jogar repetidamente a primeira medida. seleccionar a faixa 02, e verificar se você ouvir um programa de baixo.
61
Criação de canções (modo Sequencer)
3. Set “da Medida” para 001. 7. Tal como descrito nos passos 5 e 6, de entrada as notas e pausas que se
seguem a primeira nota C3.
Com esta definição, gravação etapa começará da medida 1.
Além dos métodos descritos nos passos 5 e 6, também é possível utilizar
os seguintes métodos de entrada.
• Para introduzir um laço, de modo que duas ou mais notas do mesmo tom vai
ser jogado como uma única nota ininterrupta, pressione o botão Tie. Quando
você pressiona o botão do laço, a nota anteriormente entrada será prorrogado
pelo Tempo passo comprimento.
• Para excluir uma nota ou pausa que você entrada, pressione o botão Voltar
Etapa. A nota previamente entrada será excluída.
Uma caixa de diálogo aparecerá. todas as teclas do teclado será de entrada no mesmo local.
5. Em “Step Time,” use “Select” para especificar o valor básico timing. Acesse o P0: Reprodução / REC joga o laço T01-08 página, cheque Trilha
loop jogar para a faixa 02, definida Loop Start Medida para 001, e Loop
End Medida para 002. pista 02 vai jogar medidas 1-2 repetidamente.
Entrada a primeira nota C3 como . (Pontilhado colcheia). Use o botão pop-up à
esquerda para selecionar . Você pode escolher um valor de nota que varia de
9. Se você não está satisfeito com o resultado, pressione o COMPARAR
uma semibreve ( ) A uma nota 32 ( ).
botão para retornar ao estado antes da gravação, e depois voltar a
gravar a partir do passo 4.
Entrada de uma nota pontilhada, selecionando “” com os botões de pop-up à
Quando você começar a gravar etapa, todos os dados na pista
direita.
que segue a medida em que você começou a gravação será
Você pode especificar “3” para introduzir um trio. Se você quiser usar o comprimento apagada. Você precisa estar ciente disto se você começar passo a
não modificada da nota que está selecionado na esquerda, escolha “-”. gravação de uma medida a meio da canção. Se você deseja
copiar os dados em uma medida que já contém dados, executar a
“Nota Duração” indica o comprimento que a própria nota soará. Valores gravação passo em uma pista vazia, e usar o mover medida ou
menores produzem uma nota em staccato, e valores maiores irão produzir
uma nota legato. Para este exemplo, deixe esta opção inalterada.
“Velocidade de nota” é a velocidade (jogando força), e valores maiores irão cópia medida comandos de menu. (Consulte a página 179 do Guia do
produzir um volume mais alto. Defina esta opção para Key. parâmetro)
Se você deseja editar ou adicionar aos dados gravados, você pode usar
o Editar evento ou Piano roll função. (Veja as páginas 169, 171 do
Se você selecionar Chave para este parâmetro, a velocidade de como você Guia do parâmetro)
62
Gravação várias faixas de um seqüenciador externo
Se não estiver conectado, desligue a alimentação, fazer a 7. Pressione o seqüenciador REC ( ●) botão para entrar
conexão, e depois ligar a energia. modo de gravação em espera.
2. No global P1: página básico MIDI MIDI, configure MIDI Clock para 8. Comece o seu sequenciador externo.
MIDI externo. Com essa configuração, o KROME irá sincronizar sequenciador do KROME começará automaticamente a gravação
as mensagens do relógio MIDI do seu sequenciador externo. quando ele recebe a mensagem MIDI Iniciar transmitida por seu
sequenciador externo.
Certifique-se de que Receba Ext. Comandos em tempo real está checado. 9. Quando a reprodução terminar, pare o sequenciador externo.
botão no KROME.
Após isso, você pode reproduzir a seqüência recém-gravado:
10. No global P1: página básico MIDI MIDI, configure MIDI Clock
para Internal.
Conjunto Modo Tempo a Auto na Seq P0: Reprodução / página REC- Programa
configuração para substituir. para trás, você pode ser capaz de resolver o problema usando o comando de
menu Editar evento (P6: Pista Edit) para re-especificar os dados de Mudança de
Programa.
4. Press Play / Rec / Mute para selecionar “REC” para as faixas que deseja
gravar.
63
Criação de canções (modo Sequencer)
Nota: Para este exemplo, seleccionar uma faixa de vazio. Se você quiser
gravar em uma faixa MIDI que já contém dados, defina o P0: Reprodução /
página Preferências REC-
mensagens exclusivas recebido de um dispositivo MIDI externo ou as alterações
gravação Setup a “Overdub”, conforme descrito na página 60.
de parâmetros produzidos quando você editar um parâmetro de faixa ou
parâmetro de efeito pode ser gravado em tempo real em qualquer pista.
Nota: Você pode usar o comando de menu Coloque Efeito Configuração para
Track para inserir um evento exclusivo que contém as definições dos parâmetros
para um efeito de inserção, efeito mestre ou efeito total no local desejado de uma
faixa, de modo que essas configurações mudará automaticamente durante a
reprodução.
3. Pare a gravação.
1. Selecione o programa desejado para a faixa MIDI 1, e encaminhá-lo para IFX1. Nota: Na página do evento editar MIDI você pode visualizar os eventos exclusivos
Em seguida, gravar uma frase de cerca de dezesseis medidas. gravados e sua localização. Eventos exclusivos são apresentados como “EXCL”.
Para visualizar estes eventos, vá para o P6: Pista Edit- Pista Editar página e
selecione o comando de menu MIDI Editar evento. Em seguida, na caixa de
• No P0: Reprodução / REC Programa T01-08 página, use “Programa
diálogo Filtros do conjunto de eventos, verificar exclusivo e pressione o botão OK.
Select” para selecionar o programa desejado para MIDI Faixa 01.
• No P8: Routing / IFX- Routing T01-08 página, encaminhar a faixa MIDI 01 Bus
(IFX / Output) Selecione para IFX1. Em seguida, no P8: página Eventos exclusivos não pode ser alterado para um tipo diferente de evento.
Configuração FX Routing / IFX- Inserir, selecione o efeito desejado para Nem pode outros eventos ser transformado em eventos exclusivos.
IFX1.
• Selecione Faixa MIDI 01 em Pista Select. Em seguida, pressione o 4. Se você ir para a página (por exemplo, P8: Routing / IFX), que mostra os
seqüenciador REC ( ●) botão e, em seguida, o START / STOP ( parâmetros ajustados em tempo real, você pode assistir a ser reproduzida
64
Gravação padrões de gravação
• As alterações de parâmetros no modo Sequencer. gravação passo. No entanto, a gravação padrão em tempo real difere da gravação
de música em tempo real em que você pode usar somente gravação tipo Loop.
• Master Volume do sistema universal mensagens
Você pode editar padrões usando evento Editar operações para modificar os dados
exclusivas atribuídas a um pedal ou botão.
gravados ou inserir novos dados. Você também pode usar o Obter A partir da
trilha comando de menu para converter uma região desejada de dados de
Usando controles em tempo real para gravar desempenho de uma faixa MIDI em um padrão. Por outro lado, você pode usar o
tom de ajuste Coloque a Track ou Copie a Track comandos de menu para colocar ou copiar
os dados de desempenho de um padrão em uma trilha MIDI.
Ao controlar o pan, EQ, volume e tom de ajustar os parâmetros durante a
gravação em tempo real, você pode gravar essas mudanças para que eles
serão refletidas durante a reprodução. Além disso, você pode usar o “Convert to Tambor Pattern Track” comando de
menu página para converter um padrão de usuário para um padrão de faixa de
bateria. (Veja “Convertendo a um padrão de bateria Track” na página 103)
Use gravação multi-track, se você quiser modificar as configurações de
várias faixas simultaneamente.
Nota: Usar Param. MIDI out no global P1: MIDI página Basic para especificar
1. Crie uma nova canção, e conforme descrito em “Preparação para
se as mensagens de mudança de controle ou mensagens exclusivas do
gravar” na página 57, definir o caminho para o programa que
sistema serão transmitidos quando você editar o Pan (CC # 10), Volume (CC #
será usado pelo padrão.
7), ou Enviar 1/2 nível (CC # 93 e CC # 91) parâmetros. Neste caso, o Global
de P1: configurações MIDI MIDI roteamento Ativar Controle de Mudança e Ativar
2. Acesse o P10: página Editar Padrão / RPPR- Padrão.
exclusivo devem ser verificados, respectivamente.
REC resolução
Remover dados
Pattern Select
TRACK
SELECT
3. Use Pista Select para escolher a faixa que você vai usar para
gravar o padrão.
65
Criação de canções (modo Sequencer)
6. Defina o número de medidas no padrão a um “comprimento” de 04 Você pode usar multi-gravação para gravar simultaneamente uma
(quatro medidas), e definir “Meter” a uma assinatura de tempo de 4/4. performance multi-track usando a função Tambor Track and arpeggiator.
7. Se necessário, ajuste “Resolução REC” para aplicar em tempo real Para mais detalhes, consulte “Gravação MIDI em tempo real” na página 60.
quantização.
Você pode gravar da mesma forma como você fez quando a gravação de faixas Usando a função RPPR para gravar várias
com loop todas as faixas. (Veja “Loop Todos os Tracks” na página 60)
faixas simultaneamente
STOP ( botão). performance multi-track usando a função RPPR. Para mais detalhes,
consulte “Criando um padrão RPPR” na página 71.
Após a pré-contagem, gravação padrão começará. Toque o teclado e
usar o joystick e outros controladores para gravar a sua performance.
Para mais detalhes consulte o passo 6 de “Loop Todas as faixas” na página 60.
66
Canção edição Canção
edição canção
Você pode aplicar uma variedade de procedimentos de edição para uma canção. Os medidas. O comando Medir Erase também pode ser usado para remover
tipos disponíveis de procedimentos de edição são listados abaixo. apenas um tipo específico de dados. Ao contrário do comando Excluir
Medida, executando o comando Medida Erase não causa as medidas
subsequentes de dados musicais para ser movido para a frente.
faixas MIDI Criar Data Control: Este comando cria uma mudança de controlo,
aftertouch, pitchbend, ou dados de ritmo na região especificada de uma
faixa MIDI ou a faixa principal.
Tracks
Apagar dados de controle: Este comando apaga os dados, tais como mudanças de
Passo gravação: Isso permite que você especificar o comprimento ea velocidade controlo, aftertouch, pitchbend, ou o tempo de um intervalo especificado.
Editar evento: Aqui você pode editar eventos individuais de dados MIDI. mudança de programa, etc.) no track.You também pode ajustar para swing.
Piano Roll: Permite editar notas, velocidades, e mudanças de Shift / Apagar Nota: Isso muda de comando (movimentos) ou apaga os
controle na tela do rolo do piano. Ao selecionar e arrastar eventos na números de nota especificada de uma faixa MIDI especificado e conjunto de
tela, você pode editar seu passo ou tempo, ou excluir ou adicionar medidas.
Apagar faixa: Este comando apaga os dados da faixa área especificada de modo a que eles vão mudar ao longo do tempo de acordo com
especificada. Não é possível apagar a faixa principal por si só. uma curva seleccionado.
Cópia da faixa: Este comando copia dados musicais a partir da faixa fonte sistema universal ou mensagens de mudança de parâmetro Krome na região
destino salto. Todos os dados musicais na fonte de salto serão exclusivas do sistema universal ou mensagens de mudança de parâmetro
67
Criação de canções (modo Sequencer)
padronizar
Trilha vista editar
Passo gravação (Loop Tipo): Aqui você pode executar a gravação
Aqui vamos explicar edição vista pista. Você pode visualmente especificar
passo em um padrão.
regiões de medidas no visor, e, em seguida, mover, copiar, ou apagá-las. Para
Editar evento: Aqui você pode editar eventos individuais dos dados musicais
cada faixa, os dados de eventos, tais como notas, velocidades, e mudanças
em um padrão.
de controlo são apresentados (ver figura abaixo).
Piano Roll: Você pode editar notas, velocidades, e mudanças de controle na
tela do rolo do piano.
2
Carregar padrão de bateria da faixa: Este comando carrega um padrão de bateria Faixa
Apagar padrão de bateria da faixa: Isso apaga o padrão de bateria faixa 4. Pressione medida 5 (a medida mover-destino). Alternativamente,
especificada. arraste região de edição para medir 5.
4 3
botão de rolagem
Configuração
selecionado.
eventos da da
selecionado. medida
Apagar(s)os(s)
Pressione este botão para abrir a caixa de os eventos
medida
final. Mova os medida
(s) selecionado.
eventos daCopie
partida.
Ir para oEspecifique
Especificar a de
rolo medida ade
piano. medida
diálogo Configuração de Track View.
68
edição Canção vista trilha de edição
5. Neste exemplo, um evento existe na medida destino movi-, então a 4. Continue pressionando, arraste para a faixa de
caixa de diálogo Arrastar Mover aparecerá. destino movi- e solte.
O destino é substituído por dados de Se não houver eventos nas medidas move-destino, esta caixa de
Se você escolher Substituir
origem diálogo não aparecerá; a mudança irá ocorrer imediatamente.
Exemplo)
Copiar os eventos de medidas 1-2 a medidas 3-4
1. Pressione o ferramenta.
Exemplo)
Movendo-se os dados de uma faixa inteira
4 3
69
Criação de canções (modo Sequencer)
Exemplo) copiar os dados de uma faixa inteira • Pressione o seletor da área de visualização nota, e utilizar os controladores de valor.
Você pode copiar os dados de uma trilha inteira para outra faixa.
Referem-se a “Exemplo) Movendo os dados de uma faixa inteira.” No passo 2, a • Enter “Meas” ou “#” na lista de eventos.
escolha ferramenta. • Utilizar o zoom de controle botões de visualização de zoom-in / out.
Inserir notas.
área de visualização Nota seleccionar
Excluir notas.
Selecione o que será mostrado na área
Mover a área vista a nota que
de exibição do controle. (Neste exemplo,
é apresentada.
os valores de velocidade são
mostrados). Ver altura da área de seleccionar
exibição)
A caixa de diálogo de configuração Piano Undo cancela a edição anterior. Reproduz a canção. A caixa de diálogo Piano Roll Termina edição Piano Roll
Roll aparecerá quando você pressionar o Refazer retorna ao estado anterior Editar Reprodução aparecerá quando você pressionar
botão de configuração (-> ver Setup Piano à Desfazer. este botão (
Roll). Piano Roll Editar Play).
70
Criando um padrão RPPR Criando dados RPPR
Você também pode alterar essa configuração, mantendo pressionada a célula 12. Retire o dedo a chave C # 2 e pressione a tecla D2.
editar CHAVE e tocar uma nota no teclado.
Nota: C2 e as teclas inferiores são usadas para parar a reprodução, e não O padrão vai mudar, e a reprodução começará. Neste momento, a
pode ser atribuído padrões. operação padrão dependerá da
Sincronizar e Modo configuração.
5. Verifique “Assign” para C # 2.
13. Conjunto CHAVE a C # 2, e definido de sincronização para medir. Faça a
6. Defina “Pattern Bank” para Preset, e definir “Pattern Select” para
mesma configuração para D2.
P001.
Agora pressione as notas consecutivamente. Note-se que os padrões de
7. Defina “Track” para Track01.
funcionar de uma maneira diferente. Com o A medida configuração, os
O padrão selecionado será jogado de acordo com as configurações
padrões serão tratados em unidades de um compasso. Os segundo e
(programa, etc.) da faixa que você selecionar aqui.
subseqüentes padrões começará em sincronia com o final do padrão que foi
jogado anteriormente. Se você alterar o Modo configuração para Uma vez, todo
o padrão será reproduzido até o fim, mesmo que solte o dedo do teclado
imediatamente.
a C2 ou menor chave. Para obter detalhes sobre Sincronizar, Modo, e Mudança,
8. padrões de atribuir a outras chaves. • Chaves, onde há padrões são atribuídos podem ser reproduzidos
normalmente. Usar TRACK SELECT para selecionar a faixa que deseja
Para “KEY”, pressione o botão INC para selecionar D2.
reproduzir. Por exemplo, você pode atribuir padrões de apoio de tambores ou
9. Pressione o botão Reverter.
de baixo para chaves C # 2-B2 e usar estas teclas para controlar a reprodução
o Atribuir, Padrão Bank, Pattern Select, e pista configurações serão padrão, enquanto usa as teclas C3 e acima de jogar uma performance solo em
dadas as anteriormente (Passos 5-7) valores especificados. tempo real. É uma boa idéia para manter suas atribuições RPPR dentro de um
intervalo específico de chaves.
71
Criação de canções (modo Sequencer)
RPPR On
Por outro lado, mesmo se RPPR usa apenas uma faixa, use a gravação
multi-track, se você vai gravar outra faixa ao mesmo tempo. Você também
deve selecionar a gravação multi-track se tiver especificado os dados
RPPR usando várias faixas ao invés de apenas uma única faixa, e quer
2. Verifique a caixa de seleção “RPPR”. gravar simultaneamente o desempenho de várias faixas. Veja como você
A função RPPR será ligado. Defina o RPPR on / off para cada pode gravar uma performance RPPR e um desempenho teclado ao
canção. mesmo tempo. Antes de continuar, use o P0: Reprodução / Programa
REC- T01-08 página para atribuir um programa tambor para a faixa MIDI
3. Toque o teclado e padrões vai começar a jogar de acordo com as
configurações RPPR. 1, e um programa de baixo para a faixa MIDI 2.
tarde do que a batida ou medida (mas não mais do que uma nota Com um cenário de SEQ, padrões RPPR acionado enquanto o
32), será considerado iniciado na batida ou medida, e no início do sequenciador está jogando ou gravação começará em sincronização com
padrão será comprimida para que o restante do a reprodução será as medidas do sequenciador. (Consulte a página 158 do Guia de
correta. Parameter.)
reprodução padrão para uma chave com um Sincronizar definição de SEQ irá
sincronizar com a reprodução da música. Inicie a reprodução da música, e, em
seguida, pressione a tecla. A reprodução padrão irá começar em sincronização
com as medidas da canção. 3. Acesse o P0: Reprodução / página REC- Programa T01-08.
Nota: Se a música é interrompida, o padrão irá Nota: Na faixa de notas C # 2 e acima, as chaves para o qual nenhum
sincronizar com o calendário do arpeggiator. padrão foi atribuído pode ser jogado para soar o programa da faixa MIDI
selecionados por Pista Select.
72
Criando um padrão RPPR Realtime-gravação de um desempenho RPPR
5. Desde que você quer as faixas que jogam via RPPR e a faixa que
jogar a partir do teclado para ser gravado, ao mesmo tempo, marque
a caixa de verificação Multi REC.
Nota: E se gravação Setup está configurado para Loop Todas as Faixas, não será
possível selecionar várias REC. Colocou o
gravação Setup para substituir (ver página 60).
Certifique-se que as faixas que você não está gravando são indicados como
Reproduzir ou Mute.
11. Se você quer gravar outras faixas, desmarque a multi REC (Veja o passo
5) ou “RPPR” (Veja o passo 4) caixas de seleção conforme necessário.
73
Criação de canções (modo Sequencer)
criar as seções individuais de uma canção, tais como a introdução, melodia A, Se você definir esse para continuar a Step01, a lista de sugestão será reproduzida
melodia B, chorus, e terminando, em seguida, usar uma lista de Cue para repetidamente.
montar essas seções em uma canção, especificando a ordem desejada eo
4. Em “Repeat”, especificar o número de vezes que a música para essa
número de repetições para cada seção. Você pode então editar a lista de
etapa será repetida. Para este exemplo, Passo S001 definido 02:
sugestão para tentar eficientemente diferentes estruturas para sua música.
VERSO a 02.
Lista Cue
Para este exemplo, verifique o “Load FX?” Caixa de seleção para o Passo 01,
Degrau Canção Repetir
que carrega os efeitos.
S000: Intro 02 Intro Intro UMA UMA B Refrão
S001: A S002: B S003:
Chorus S001: A 01 02 03 02 6. Para reproduzir no tempo que foi especificado para cada canção, ajuste
04 05 06 Refrão UMA UMA B Chorus Chorus
“Modo de Tempo” para Auto.
01
02
A (Solo) Chorus Chorus Chorus Acabar Fim
02 Se este está definido para Manu (Manual), a reprodução vai usar o tempo
S002: B 01 especificada por “=”.
S003: Chorus S001: 02
A (Solo) S003: Chorus
S004: Terminando 07 08 01
09 10
03
02
1. Acesse o P11 Seq: Lista Cue página. ) buttonh, a reprodução começará a partir do passo que
é especificada como a “etapa atual.”
Com as configurações padrão, canção S000 serão selecionados para o “Passo” 01, e
End serão selecionados para o “Passo” 02.
2. Adicionar uma música para a área de Step. • Degrau: A seta indica o passo que está jogando atualmente. indica
o “Step.” atualmente selecionado A Song Position Bar localizado
Selecione a opção “Song” para o Passo 02, e pressione o botão Inserir. A
abaixo do nome da música mostra a progressão da música dentro
música será adicionado para a etapa 02. Pressione o botão pop-up, e depois
da etapa. Enquanto parado, você pode especificar o
escolher S001: verso da lista.
Se você pressionar o botão Copiar, a etapa selecionada será copiada. Se • Quando você toca o teclado, o programa da faixa selecionada pelo TRACK
você pressionar o botão Inserir, o passo copiado será inserido. SELECT soará. Se um programa diferente é selecionada para cada
canção, o
74
Salvando sua música Convertendo uma lista sugestão para uma canção
3. Pressione o botão WRITE, mais uma vez para salvar (gravar) os dados.
configurações arpeggiator etc. usados por uma música para ser guardado como uma
canção Template, use o Salvar modelo Canção comando de menu para salvar essas
configurações.
75
Criação de canções (modo Sequencer)
76
usando Efeitos
Efeito
Efeito
Stereo In - Saída Estéreo
efeitos de inserção
Efeito
Efeito
Stereo In - Saída Estéreo
Efeitos master
Mestre Efeitos MFX1 e MFX2 são estéreo-in / estéreo para fora. Send1 e Send2
determinar o nível de envio para os efeitos Master.
Com efeitos mestre, apenas o sinal de Wet (processado) será emitido. Os sinais
provenientes dos Efeitos mestre de saída são encaminhadas para o bus L / R com o
nível de saída especificado pela return1 e Return2. Estes sinais de saída são
misturados com os sinais de saída a partir do barramento por especificados Bus (IFX
/ Output) Selecione (Página P8- de encaminhamento em cada modo) L / R, ou com
os sinais de saída a partir do barramento por especificados Bus (IFX / Output)
Selecione (Página P8- Inserir FX Configuração em cada modo) L / R, em seguida
encaminhado para o efeito total.
Efeito
Efeito
Stereo In - Saída Estéreo
77
usando Efeitos
modo de programa
Para os programas, você pode usar efeitos de inserção para processar o som
final da mesma forma que você usa o filtro, Motorista, Amplificador, e EQ
(equalizador) para processar o som dos osciladores (OSC 1 & 2). Em seguida,
os efeitos mestre são usados para criar um ambiente global, como reverb, e
você usar o efeito total para fazer os ajustes finais. Você pode aplicar um efeito
da mesma forma para a saída de um programa de faixa de bateria. Todas
essas configurações podem ser feitas de forma independente para cada
programa.
modo de programa
Mandar Retorna
Oscillator1 filter1 Driver1 Amplifier1 Efeito Master 1, 2
OUTPUT L /
Oscillator2 filter2 Driver2 Amplifier2 EQ Inserir Efeito 5/1 Efeito total
MONO, R
drum Track EQ
Mandar Retorna
Efeito Master 1, 2
OUTPUT L /
Timbre 1 / Faixa MIDI 1 EQ Inserir Efeito 5/1 Efeito total
MONO, R
78
Encaminhamento configurações de efeitos configurações de efeitos do programa
Os efeitos de inserção, efeitos master e efeito total têm a mesma estrutura em todos
os modos, mas as configurações de roteamento irá determinar como os osciladores inserir efeitos
de um programa ou os timbres de uma combinação ou faixa de uma música será
5. Acesso a Prog P8: Página de Configuração de Itinerário / IFX- Insert FX.
enviada para cada efeito de inserção, mestre efeito ou efeito total. Nas páginas que
se seguem, vamos explicar como você pode ajustar as configurações de roteamento
e configurações de efeito em cada modo.
Routing
1. Acesse o Prog P8: página Routing / IFX- Routing.
6. Escolha o tipo de efeito que você deseja usar para cada efeito de
inserção IFX1-5.
será enviado para o efeito total. Após ignorando o efeito total, o som irá off. Quando desligado, o resultado será o mesmo de quando 000: Nenhum
ser enviado para saída de áudio L / MONO e R. efeito é selecionada; o som será emitido sem ser processado pelo efeito de
inserção.
IFX1-5: A saída será enviado para inserir efeito IFX 1-5. Se o Cadeia caixa de seleção estiver marcada, o efeito de inserção serão
conectados em série. Desde a saída do oscilador está a ser enviada para
Fora: Escolha esta opção se você deseja que o sinal a ser conectados em série
IFX1 no passo 2, ajustando as configurações, como mostrado no diagrama
para os efeitos mestre nos níveis de envio especificados pelo Enviar 1 (para MFX1) e
acima passo 6, iria ligar todos os cinco efeitos de inserção IFX1 • IFX2 • IFX3
Enviar 2 (para MFX2).
em série, de modo que estes efeitos seriam inseridos na saída do oscilador.
3. OSC MFX Send especifica o nível de envio de cada oscilador para os
efeitos principais.
Isso pode ser definido apenas quando Bus (IFX / Output) Selecione ou é L / R ou
9. Ajuste as definições para Pan: # 8, Bus (Bus Select), Enviar
Off. E se Bus (IFX / Output) Selecione está definido para IFX1-5, o nível de envio
1, 2 e FX Enviar Ctrl para o som depois de ter passado através
aos efeitos mestre é definido pelo Send1 e Send2 (Página de configuração Inserir
dos efeitos de inserção.
FX) depois de o sinal passa através dos efeitos de inserção.
Se você especificou uma cadeia, as definições que seguem o último
IFX na cadeia será válida (exceto para FX Ctrl). Pan: # 8: Define o pan
da saída IFX.
4. FX Barra de Controlo envia a saída do oscilador 1 e 2 para o bus de
Bus (Bus Select): Especifica o destino de saída. Normalmente você
controlo FX. Use isto se você quer a entrada de áudio para o efeito a
vai definir isso para L / R.
ser controlado por um som diferente.
Enviar 1, envie 2: Define o nível de mandada para os efeitos principais. Para
este exemplo, defina-o para 127.
Você pode usar os dois ônibus FX de controle para controlar os efeitos livremente.
Para mais detalhes, consulte “FX Ônibus controle” na página 238 do Guia do FX Controle de autocarro: O controle Ônibus FX permite criar efeitos de
Parâmetro. “cadeias laterais.” Cadeias laterais permitem controlar um efeito com um sinal
de áudio (cadeia lateral), enquanto o efeito processa um sinal de áudio
completamente diferente. Isto é conveniente para uso com vocoders,
compressores e limitadores, portões, etc. Para mais detalhes, consulte “FX
Ônibus controle” na página 238 do Guia do Parâmetro.
79
usando Efeitos
10. Acesso a P8: Página de Configuração de Itinerário / IFX- Insert FX, e editar
os parâmetros do efeito de inserção selecionado. efeitos master
11. Os níveis de entrada para os efeitos principais são definidas pelo Enviar
Pressione o guias IFX 1-5 e editar os parâmetros. 1, 2 níveis (passo 3 ou 9). Se Enviar 1, 2 são iguais a zero, os efeitos
Parâmetros de efeito
mestre não será aplicada. Enviar 1 corresponde a MFX1 e enviar 2
P (efeito programado)
corresponde ao MFX2.
Efeito On / Off
Wet / Dry
Effect 1 On / Off: Acontece o efeito de inserção de ligar / desligar. Isso está ligado
13. Em MFX1 e MFX2, seleccionar o tipo de cada efeito mestre.
com a on / off definição na página de configuração Insert FX.
Você pode usar efeitos de tamanho duplo para efeitos de inserção IFX1- IFX4 e
cada efeito selecionado.
efeito mestre MFX1. No entanto, porque leva-se duas unidades de poder efeitos, o Para detalhes sobre as “Configurações de efeitos do programa” etapa 10.
efeito seguinte de número não estarão disponíveis. Por exemplo, se você tiver
selecionado um efeito de tamanho duplo para IFX1, você não será capaz de usar
IFX2. Se você tiver selecionado um efeito de tamanho duplo para MFX1, você não
Efeito total
será capaz de usar MFX2.
17. Se você usar Bus (IFX / Output) Selecionar para escolher L / R como a
saída do oscilador, ou se você definir o pós-IFX autocarro para L / R, o
Um exemplo de quando um efeito de tamanho duplo é seleccionado para IFX1 e IFX4 sinal será de entrada para o efeito total.
19. Escolha do efeito total pretendido para TFX. O procedimento é o mesmo que
quando se selecciona um efeito de inserção. (Ver passo 6)
Você não pode usar um efeito de tamanho duplo como o efeito total. Para mais
80
configurações de efeito de roteamento Usando efeitos em combinações e Canções
20. Pressione o botão On / Off para ligar o efeito total sobre. 4. guias Pressione o FX Controle 1-8 para acessar as páginas FX Controle
O efeito total irá alternar on / off cada vez que prime o botão. Se estiver T01-08. Bus (IFX / Output) Selecione é o mesmo que na página Routing T01-08.
desligada, o resultado será o mesmo como se 000: Nenhum efeito é Você pode configurá-lo a partir de qualquer página.
Routing
1. Acesse o Combi P8: página Routing / IFX- Routing T01- 08.
Essas configurações podem ser ajustados da mesma maneira. (Consulte a página 79.)
3. Use Send1 e Send2 para especificar o nível de envio de cada Você pode controlar esses efeitos através de MIDI no “Ctrl Ch.” O
timbre aos efeitos mestre. canal MIDI especificado irá controlar a modulação dinâmica
Isso pode ser definido somente se Bus (IFX / Output) Selecione está definido para L / R (Dmod) para o Mestre e Total Effect.
ou Off.
Nota: O nível de envio real é determinada pela multiplicação deste pelo Enviar 1 ou
Enviar 2 configurações para osciladores 1 e 2 dentro do programa selecionado
pelo timbre. Se o parâmetro de programa Enviar 1 ou Enviar 2 é definido como 0,
o nível resultante ainda será 0 mesmo se você aumentar esse nível de envio. E se Bus
(IFX / Output) Selecione está definido para IFX1-5, os níveis de enviar para os
efeitos mestre são definidas por Send1 e Send2 (Página Setup Insert FX)
seguindo os efeitos de inserção.
81
usando Efeitos
Como exemplo, vamos configurar a modulação dinâmica para controlar um sincronizar o tempo de atraso para o ritmo arpeggiator.
parâmetro de efeito em tempo real.
1. Tal como descrito no procedimento para “configurações efeitos do programa” na 6. Defina BPM para MIDI.
página 79, para definir IFX1 078: L / C / R BPM atraso. Verifique se você está 7. Para G, C, e R, definir o atraso Nota Base e Times como desejado.
ouvindo um efeito de atraso.
Para este exemplo, definir Nota atraso Base de Dados para e vezes para x1 para
2. Acesse o Prog P8: Encaminhamento / IFX- página IFX1. que o efeito será facilmente compreensível. O tempo de atraso será repetido em um
intervalo de uma 8a nota.
Agora, podemos definir o Dmod para alterar o nível de atraso através
do Joystick
82
modulação dinâmica, FX Common LFO Comum FX LFO
Comum FX LFO
Dois LFOs FX comuns estão disponíveis para efeitos de modulação, como
coros, filtros, phasers, etc. Normalmente, a fase dos LFOs de múltiplos
efeitos de tipo de modulação não será sincronizado, mesmo se você
configurá-los para a Frequência idêntica, já que os LFOs estão a ser
gerados independentemente.
Comum FX LFO
LFO Type = comum1
Phaser Stereo
offset = 0 [graus]
fase = 90 [graus]
83
usando Efeitos
84
função Arpeggiator
ALEATÓRIA. Você também pode criar e armazenar 1.028 de seus próprios padrões
do usuário. As configurações de fábrica contêm uma grande variedade de padrões de
arpejo armazenados nesses locais de usuário (veja a página 211 do Guia do
Nota: O ajuste de tempo também é salvo quando você escrever um programa.
parâmetro).
Usando o arpejador no modo de Resolução (P7: página Configuração ARP / DT- ARP).
85
função Arpeggiator
Nota: Dependendo do programa que está selecionado, usando o botão 4 pode não
Ajustar a duração das notas arpeggiated produzir qualquer efeito.
Nota: É eficaz de usar o botão SELECT para selecionar TONE, e (USUÁRIO) contêm uma grande variedade de padrões de usuário arpejo
Sort OFF,
ALT2
ON, UP
1234
P4: Random
Selecionando a faixa de oitavas, onde o arpejo é Você pode especificar se o arpejo começará no momento em que
tocar o teclado, ou se ele sempre vai jogar na sincronização com o
tocado
andamento do relógio MIDI.
Use o “oitava” botões de rádio para especificar o intervalo de oitavas,
onde o arpejo vai jogar.
• Pressione a caixa “Key Sync.” Seleção para fazer este ajuste.
• Pressione um botão de opção “Octave” para fazer sua seleção.
87
função Arpeggiator
O P7: A instalação ARP / DT- ARP Portão parâmetro especifica a duração das
notas arpeggiated. Com uma configuração de 000-100 (%), a duração será 2. Veja como o arpejo pode ser modificado como descrito nos
sempre o tempo de porta especificado. Passo está disponível se você tiver “botões Usando 1-4 para controlar a arpegiador” (de cima) e
selecionado u0000 (INT) -U1027 (usuário) como o Padronizar; o valor porta “Seleccionar um padrão de arpejo e que especificam as suas
especificada para cada passo será usado. Você também pode controlar isso funções” secções (abaixo).
usando o botão de porta de controle arpejo (ARP) (ver página 86).
88
Usando o arpeggiator enquanto você joga configurações Arpeggiator nos modos de combinação e Sequencer
Arpejador-A, B-Arpejador
Para cada arpeggiator A e B, você pode ajustar as configurações para Padrão
(Selecionar), Resolução, Oitava, Ordenar, Robusto,
Key Sync, e Teclado (Ver página 86).
• Em “Timbre Assign” você verá que arpeggiator A é atribuído a • Independentemente especificar se UMA e B funcionará. ☞ passo
timbres 1-5, e arpeggiator B é atribuído a timbres 6 e 7. 6
Quando você toca o teclado, os programas de tambor de timbres 1-4 independente para UMA e B. ☞ passo 7
serão reproduzidas pelo padrão de arpejo de arpeggiator A. (Timbre 5 é • Faça as configurações de página zona de leitura de modo que você pode
um programa fictício usado para reproduzir timbres 1-4. Consulte a usar faixa do teclado ou jogar velocidade para alternar entre reprodução
página 91.) Arpeggiator B irá soar o programas de timbres 6 e 7. normal e jogar arpeggiated, ou para alternar entre arpeggiators UMA e B. ☞
passo 8
• Se você desmarcar Arpeggiator executar um ou Arpeggiator Run B, ele arpeggiator está desligado e irá soar somente quando o arpeggiator está
• Quando você acessa a Combi P7: página ARP / DT- ARP Zona de
digitalização, você verá que a B “Top Key” e os parâmetros “bottom-chave”
são definidas para que arpeggiator B será executado apenas para as notas
B3 e abaixo. Arpeggiator A está definido para ser executado em qualquer
tecla.
89
função Arpeggiator
1. Selecione Combi P0: página Play- Programa T01-08. Os parâmetros para A e B são as mesmas que para um programa (ver
página 86).
Selecione os programas para os timbres que você deseja usar. Para este exemplo,
seleccionar qualquer programa desejado para timbres 1-4. 8. Na página zona de leitura de A / B, especificar o intervalo no qual
arpeggiators A e B irá funcionar.
2. Selecione Combi P3: Parâmetros timbre, página MIDI T01-08. Os parâmetros para A e B são as mesmas que para um programa.
Para os timbres que você estará usando, definir estado para Você pode usar faixas de teclado ou velocidade gamas de usar um ou
INT, E definir MIDI Channel para gch ou para o canal MIDI global ambos os arpeggiators, ou para alternar entre arpeggiators A e B.
(definida no global P1: MIDI básico MIDI Channel). Usando o P4 Combi: Zona Key Zone / Atrasos T01-08 - página T09-16,
e Zona Vel T01-08 - T09-16 página para definir gamas do teclado e
velocidade em conjunto com os outros, você pode criar ainda mais
Para este exemplo, definir timbres 1-4 para uma estado do INT, e timbres
variações.
5-8 a um estado do Fora. Colocou o MIDI Channel de timbres 1-4 para GCH.
Select A001 combinação: Bossa Rose (SW1 / 2), gire o botão ARP,
e jogar.
4. Set “ (Temp)”para especificar o tempo. • Arpeggiator A é atribuído ao timbre 2 e 16. Quando você toca o
teclado, o padrão de arpejo baixo riff soará o programa timbre 2.
Este é o mesmo que para um programa. No entanto, o ritmo é compartilhada por
ambos arpeggiators UMA e B.
• A A Key fundo e Top Key (Combi P7: ARP / DT- ARP página Zona
5. Faça os ajustes “Arpeggiator Assign”.
Scan) são definidas para que arpeggiator A funcionará apenas
Atribuir arpegiador A ou B para os timbres desejados. Cada timbre será para notas B3 e inferiores.
desempenhado pelo arpeggiator que foi atribuído a ele.
Com os ajustes mostrados no visor para as etapas 2 e Timbre estado MIDI Channel Atribuir
3, rodando o botão no ARP irá causar arpegiador à executar para timbres 1 e 2 INT 02 UMA
2, e B arpegiador para executar para timbre 3. Quando o botão ARP é 16 Fora gch UMA
desligado, timbres 1-4 soará como uma camada. Se todos os timbres Atribuir estado
são definidas para Fora, ou se • Se o arpeggiator está desligado, tocando o teclado irá soar o timbre
(s) que estão definidas para GCH ou para o canal MIDI global
Arpeggiator Run UMA ou B é desmarcada, o arpeggiator não (neste caso, 01). Desde o
funcionará. MIDI Channel de timbre 2 é ajustado para 02, ele não irá soar. Timbre 16
está definida para GCH, mas desde que “Status” é Off não irá soar.
90
Usando o arpeggiator enquanto você joga Ligando o arpeggiator a programas ou combinações
• a B Key fundo e Top Key (Combi P7: ARP / DT- ARP página Se você quiser editar um padrão do usuário arpejo, você deve primeiro
Zona Scan) são definidas para que arpeggiators B funcionará certificar-se de que a memória proteger está desmarcada. (Consulte a página
apenas para o B3 nota e abaixo. 197 do Guia do parâmetro) Se você entrar neste modo a partir do modo de
programa, a sua edição será aplicada ao padrão de arpejo especificado para o
• Arpeggiator A é atribuído ao timbre 5, bem como, mas esta definição programa selecionado.
é para que o timbre 1-4 programa irá soar somente quando o
arpeggiator está ligado. Consulte a seção “Combinação anterior
1. No modo de programa, selecione um programa que usa o padrão de
Bossa Rose (SW1 /
arpejo que você deseja editar, ou um programa que você deseja usar
2) “.
como base para a edição do padrão de arpejo.
programas ou combinações, ou se as configurações arpeggiator atuais (consulte a página 211 do Guia do parâmetro).
serão mantidas.
91
função Arpeggiator
4. “Arpeggiator Select” será automaticamente ajustado para A quando você Pode também seleccionar o passo de pressionar a linha Etapa no
navegar para esta página a partir do modo Programa. parâmetro vista na parte inferior. Você também pode editar arrastando
na vista parâmetro. Pressione o botão à esquerda da vista parâmetro
5. Em “Padrão”, selecione o padrão de arpejo que você deseja editar. para alternar entre passo ( Campo Offset) → Portão ( Portão)
Para este exemplo, selecione um padrão de usuário arpejo vazio. → Vel. ( Velocidade) → Flam ( Flam).
• Tom: Cada passo pode soar um acorde de até 12 tons ( Tone No. 00-11).
Se um padrão em branco é selecionado, tocar o teclado não irá iniciar um Tocando e arrastando a visão geral na parte direita da tela, ou usando
arpejo. Embora padrões de arpejo predefinidos P0-P4 pode ser os botões de zoom de rolagem acima dele, selecione o local para a
seleccionado, eles não podem ser editados. inserção de tons na vista zoom abaixo. Pressione a grade de toque
para entrar tons. Quando Degrau é selecionado, você também pode
inserir tons usando as teclas numéricas 0-9 e os “-” “”. E mas-
Quando você editar um padrão do usuário arpejo, as mudanças terão
toneladas.
efeito a qualquer hora que este padrão é usado no Programa,
Combinação ou Song.
Nota: Para os padrões pré-carga arpejo u0000 (INT) - U0899 (INT), Tone11: . botão
simplesmente mudando o “comprimento” pode mudar
significativamente o caráter do padrão. Tente alterar o comprimento e
ouvir o resultado. (Veja “Length (Padrão Comprimento)” na página 211 01 05
Passo No.
3.
visão global
zoom Scroll
Resolução
Entrada Tone
92
Usando o arpeggiator enquanto você joga Criando um padrão de usuário arpejo
Tone 0 corresponde ao tom da menor chave do acorde que você toca no utilizador arpejo
teclado. (E se Ordenar é desabilitado, não correspondem ao campo da
primeira nota que você joga.)
padrão Melody
4. Para obter as etapas 01-08, fazer ajustes para “Lance offset”, “Portão”,
“Velocity”, e Pitch Offset “Flam.”: Isso compensa o tom da nota arpejo em
semitons para cima ou para baixo. Você pode introduzir o mesmo tom para
cada etapa, e mudar o campo offset valor para cada um para criar uma
melodia usando um único tom. (Veja “padrão Melody”)
2. Na grade de toque, ajuste tom 0 por “Step” 01, 02, 03, 04,
Velocidade: Este especifica a força da nota. Com um cenário de 05, 07 e 08 (ou seja, quase 06).
chave, a nota vai soar com a força de como ele realmente foi jogado.
3. Especifica o campo. Definir o “Passo” 02 “pitch” de 10, “Passo” 05
“pitch” de 12, e a “etapa” 08 “pitch” para -2.
o Portão e Velocidade configurações que você seleciona aqui será válida
se a Portão e Velocidade parâmetros (Programa P7: página
Configuração ARP / DT- ARP) do programa seleccionado no modo de
programa são definidas para a etapa. Se esses parâmetros têm uma
configuração diferente do Passo, a Portão e Velocidade que foram
especificados para cada etapa individual será ignorado, e todas as notas
do arpejo tocará de acordo com as definições no Programa P7: página
Configuração ARP / DT- ARP. Certifique-se de verificar as configurações
do programa. ao editar Portão, Velocidade, e Balanço, usar o botão
SELECT para seleccionar ARP, e definir um botão (porta) e o botão 2
(velocidade) para a posição central (12 horas).
padrão Chordal
memória interna, não se esqueça de escrever o padrão de usuário arpejo. 3. Em “Step” 03, 04, 06 e 07, definir tons 00-04.
(Consulte a página 221 do Guia do parâmetro)
4. Selecione “Step” 01, e definir “Gate” para Legato.
93
função Arpeggiator
Depois, volte para o P6 global: a página de configuração do arpejo do teste padrão. Para Vamos introduzir o seguinte padrão de ritmo.
obter etapas ímpares, conjunto Flam para um valor positivo (+). Para obter as etapas de
Use o botão de configuração Nota fixa para abrir a caixa de diálogo. Aqui você
pode atribuir um drumsample diferente (número de nota) do kit de bateria para
cada nota fixo. Para este exemplo, definir Tone No. e Nota fixa No. do
padrão de bateria
seguinte modo.
Você pode usar o arpeggiator jogar um padrão de ritmo usando “Nota
Fixed” com um programa de tambor.
Tone No. Nota fixa No.
1. No modo de programa, selecione um programa de kit de bateria.
00 C2 (retrocesso)
Para este exemplo, selecione o A017 programa predefinido: Kit Jazz seco /
01 F2 (laço)
Amb1 (Categoria: Bateria).
02 F # 3 (oi-hat fechado)
2. No global P6: padrão de arpejo, selecione a página Configuração e
03 A # 3 (aberta oi-hat)
ajustes de parâmetros. Arpejo Modo de Tom: Defina esta opção para Nota
fixo. Isso fará com que o tom para sempre soam no campo especificado.
Fixa Modo Nota: Se você definir esta opção para acionar Todos os Tons,
tocar uma única nota no teclado soará todos os tons.
Se você definir esta opção para Gatilho como jogado, os tons soará de
acordo com as notas que você toca no teclado (veja a página 212 do
Guia do parâmetro).
Na grade de toque, tom de jogo 02 (F # 3) de Degrau 01, 02, 03, 05,
06, e 07.
9. Digite o oi-hat aberto (Tone03).
10. Se o Modo Nota fixo é definido para acionar como jogado, tocar uma
única nota no teclado fará com que apenas o pontapé (Tone00) para
jogar.
Jogando duas notas no teclado fará com que apenas o pontapé (Tone00) e
caixa (Tone01) para jogar. Desta forma, o número de chaves que você joga
será desempenhado pelo mesmo número de tons.
94
Usando o arpeggiator enquanto você joga Criando um padrão de usuário arpejo
11. Jogo os parâmetros para cada passo. 7. Se você deseja salvar o padrão de arpejo do usuário editado na
ao especificar Portão e Velocidade, pressionar o botão ARP superfície Nota: Ao editar um padrão de arpejo usuário, preste atenção para o
de controlo, e definir um botão (porta) e o botão 2 (velocidade) para a canal global MIDI, o canal de cada faixa, e as atribuições
posição central (12 horas). arpeggiator, e certifique-se de que o arpeggiator você está ouvindo é
o padrão que você deseja editar.
95
função Arpeggiator
Em relação
executado, ele será redefinido para o início do seu padrão de arpejo quando
um Iniciar Canção é recebido. (Isto não é afectado pela Sincronização Key. configuração.)
“Key Sync” parâmetro • No modo Sequencer quando Sincronização Key. está desmarcada e o
botão ARP está ligado, se você iniciar o arpeggiator pressionando uma
A duração das notas arpeggiator depende do estado do arpeggiator Sincronização tecla durante o pré-contagem antes do início da gravação, o arpejador
Key. caixa de verificação. Se esta caixa estiver marcada, o arpeggiator vai irá iniciar seu padrão assim que a gravação começa, e será gravado.
começar a correr na primeira nota-on que ocorre depois de ter tomado as
mãos completamente fora do teclado. Se esta opção estiver desmarcada, o
arpeggiator será executado em sincronização com o relógio MIDI externo /
interno. Abaixo, vamos explicar como a sincronização ocorre quando o Sincronização Sincronização com a reprodução sequenciador externo
Key. caixa de seleção não está marcada (Sincronização com Canção Iniciar e
com MIDI em tempo real Comece mensagens são excluídos). E se " (Tempo)”é EXT (ou seja, se global P1: MIDI MIDI Clock é
MIDI externo ou USB externa) no Programa, Combinação ou modos
Sequencer, o arpejador irá sincronizar com o calendário MIDI Clock e
Start mensagens recebidas de um dispositivo MIDI conectado.
A sincronização com o rasto do cilindro padrão (Este não é afetada pela Sincronização Key. configuração).
96
função tambor trilha
Ele fornece uma maneira conveniente para você ouvir padrões de bateria pista
de programa
enquanto você experimentar várias frases em um programa ou combinação, ou
exercitar-se o contorno de sua música. Então, quando você veio acima com
Transformando a função de cilindro faixa on / off
algumas idéias, você pode usar a função Auto Setup Canção para começar
imediatamente a gravar no modo Sequencer. Você pode usar padrões
predefinidos tambor que cobrem uma ampla gama de estilos musicais, bem
1. No modo de programa, selecione um programa (consulte “Seleção de Programas”
como padrões do usuário que você mesmo criou.
na página 21).
97
função tambor trilha
Padrão Banco
/ No.
Programa Drum
Track
Tambor faixa EQ
98
Tocando com a função de cilindro faixa utilizando a função Tambor Track in Combinationmode
Especificar canal MIDI do pista cilindro Saída. Defina esta opção para coincidir
com o MIDI Channel do timbre que especificou no passo 2.
99
função tambor trilha
Em: Se o botão DRUM TRACK está ligado (o LED começa a piscar),
o padrão será iniciada quando você tocar o teclado (note-on). O
padrão vai continuar quando você soltar o teclado (note-off). O
padrão vai parar quando você gira o botão DRUM TRACK off (o LED
ficará escura).
2. “Modo Trigger” especifica como o padrão de bateria da trilha será Salvando o estado on / off
acionado. Imediatamente começar: Quando você pressiona o botão DRUM Se “Modo Trigger” é definida para Esperar KBD Trigger, na de faixa de bateria /
TRACK para ligá-lo, o LED acende-se e o padrão de bateria da trilha off status pode ser salvo no programa. Se “Modo Trigger” está definido para
começará de acordo com o Sincronizar configuração. Ele vai parar quando iniciar imediatamente, da faixa de bateria on / off status irá sempre ser salvos
você pressiona o botão DRUM TRACK para desligá-lo. como “off”, independentemente do estado do botão DRUM TRACK.
Espere KBD Trigger: Quando você pressiona o botão DRUM TRACK para
ajustes de equalização para o programa de tambor trilha
ligá-lo, o LED começa a piscar e o padrão de bateria da trilha vai esperar para
começar. Quando você toca o teclado ou receber uma nota-on MIDI, o padrão de
bateria da trilha começará de acordo com o Sincronizar configuração.
Você pode ajustar um equalizador de três bandas para o programa de tambor Track.
100
função tambor Faixa de configurações definições da função de tambor trilha no modo Combinação
modo de combinação
Em seguida, definir uma saída de canal MIDI do pista cilindro Saída para coincidir
com o canal MIDI do timbre MIDI Channel para que o programa de tambor trilha
No modo Sequencer você pode usar a função de cilindro faixa enquanto
podem ser reproduzidos. Para mais detalhes, consulte “Selecionando um padrão de
realtime-gravação de uma faixa música ou padrão.
bateria Track and programa Tambor Track” na página 98.
A nota-on / off dados transmitidos pelo padrão de bateria da trilha podem ser
registrados como eventos em uma trilha ou padrão.
transmissão e recepção MIDI para a faixa de Você não pode usar dados das notas do seqüenciador interno como um
bateria gatilho para começar padrões para a função de tambor Track. Quando você
usou a função de tambor trilha com um programa ou a combinação de vir
No modo de combinação, a função de tambor trilha transmite e acima com uma idéia para uma música, então você pode usar a função Auto
recebe nos seguintes canais MIDI. Setup Canção para iniciar imediatamente realtime-gravação (ver página 59).
Receber: Se você está controlando o desencadeamento tocando o
teclado, a faixa de bateria receberá no canal MIDI global.
101
função tambor trilha
configurações de sincronização
trilha
Canção
Sincronização: Off
padrão 1
O tempo de disparo de uma faixa de bateria irá depender da configuração da sua
gatilho Sincronizar parâmetro.
padrão 2
On (marcada): A temporização de disparo será quantizada para a batida parente
mais próximo para o ritmo de base. Sincronização: Batida
padrão 1
Off (desmarcado): E se Modo de disparo está definido para iniciar
imediatamente, provocando irá ocorrer no momento em que você pressiona o botão
padrão 2
DRUM TRACK. Se estiver definido para esperar KBD Trigger, provocando irá
ocorrer no momento em que você tocar o teclado.
Sincronização: Medida
padrão 1
Nota: Se o KROME está definido para MIDI Clock = Auto, que também irá
sincronizar com o dispositivo MIDI externo da mesma forma se as mensagens de
relógio sincronismo MIDI estão sendo recebidos do dispositivo externo.
102
definições da função de tambor trilha criando um padrão tambor trilha
Depois de converter o padrão desta forma, você vai ser capaz de usá-lo Canção Programa /
com a faixa de bateria em cada modo. Esses padrões de tambor trilha Combinação
drum Track padrão
convertidos são mantidos na memória interna, mesmo depois de desligar predefinido
a energia. Isto significa que você pode gerenciá-los juntamente com os Faixa / RPPR
drum Track
programas e combinações.
Padrão
100
Usuário
Usuário
padrão de
bateria da trilha
Preparar um padrão do usuário
Converter para
Primeiro você precisa para preparar o padrão de usuário que você deseja Tambor Padrão Pista
Conjunto padronizar para Usuário e uso Pattern Select para selecionar o padrão
desejado.
103
função tambor trilha
104
Usando Conjuntos de percussão
Um kit de bateria é uma colecção de drumsamples (conjunto de tambor sons Conjuntos de percussão são editados no modo global. Enquanto você estiver no
tal como bombo, caixa, ou pratos, bem como uma ampla variedade de modo Global, você vai jogar o jogo que você está editando como se você estivesse
outros sons de percussão), com cada amostra atribuído a uma nota do jogando-lo de dentro do Programa, Combi, ou canção que foi selecionada antes de
teclado. entrar no modo global.
• Em cada chave, você pode usar até oito Drumsamples, com crossfades Portanto, antes de entrar no modo global, é melhor para seleccionar um programa
velocidade que já está configurado para bateria, com as configurações apropriadas EG,
efeitos, e assim por diante. Basta usar a Categoria do programa selecione pop-up,
• Cada tecla tem configurações separadas para os mais importantes
e escolher um Programa de tambor, como “Studio Standard Kit.”
parâmetros de som, incluindo o volume, corte do filtro e ressonância,
ataque envelope e decadência, pitch, conduzir e baixo impulso, e ganhar
para cada banda do EQ Programa. Mesmo se oscilador do programa está definido para Drums duplos, esta
página irá mostrar apenas o kit de tambor único que é seleccionado pela Tambor
Por exemplo, você pode combinar alta movimentação e baixa frequência Kit Select.
escrever em qualquer um dos locais, exceto para o banco GM, que não Transpose” para +00.
Quando você edita um conjunto de percussão, todos os programas que usam esse
Utilizando um kit de tambor em um programa drum kit será afetado. Para evitar alterar a sonoridade fábrica, você pode querer
copiar Conjuntos de percussão para locais vazios nos bancos do usuário antes de
(Modo Oscilador)
edição.
No Programa P1: Programa Ctrls- Básico página Basic, definir o Modo de
oscilador parâmetro para Bateria ou Drums duplos. Em seguida, para o
oscilador, selecione o kit de bateria que você deseja usar.
105
Usando Conjuntos de percussão
Edição de um kit de bateria padrão. E se Atribuir não estiver marcada, a chave não vai ter suas próprias
configurações. Em vez disso, ele usará as mesmas configurações como o
próximo maior nota, exceto que os drumsamples será jogado em um tom mais
edição básica baixo. A quantidade de mudança de passo depende do campo Slope parâmetro,
na Prog P2: OSC / breu OSC1 passo ou OSC2 Passo página. Utilize esta
1. Selecione o programa que você deseja usar ao editar o conjunto de
definição quando quiser apenas para alterar o tom, como com Tom ou de prato
percussão.
sons.
2. Acesse o P2: página de configuração OSC / breu OSC1 ou a página de
configuração OSC2 (Duplo Drums apenas), e pressione o salto para
Bateria botão Editar.
Você vai saltar para o P5 modo Global: página de configuração Sample Tambor Kit-.
drum Kit
Quando eles estão desligados, a maioria de seus parâmetros serão exibidos em
selecionar
cinza.
kits de bateria 48 GM (GM) -56 (GM) não pode ser seleccionada aqui. (Não
4. Pressione o pop-up Drumsample para Drumsample1.
é possível editar ou escrever um kit de bateria GM). Se você deseja
Isso traz uma lista de Drumsamples, organizados por categoria. Use as
modificar as configurações de um dos kits de bateria 48 (GM) -56 (GM),
você pode usar Kit cópia Tambor copiá-lo para 00 (INT) -47 (usuário) e, guias na parte esquerda da tela para navegar através das diferentes
em seguida, editar a cópia. categorias. Para obter uma lista dos nomes Drumsample, por favor
consulte a lista de Nome de Voz.
4. Use o parâmetro chave para selecionar a nota que você deseja editar.
Para selecionar uma chave, você pode usar qualquer um dos controladores padrão de
valor (o mostrador, teclado numérico etc.). Como um atalho, você também pode manter
pressionada a Chave e tocar uma nota no teclado.
Esta seleção Key aplica-se a todas as cinco páginas de edição Jogo do cilindro.
5. Use a caixa de seleção Atribuir para especificar se a chave terá suas próprias
configurações ou usar as mesmas configurações como a próxima nota
mais alta.
106
Edição de um kit de bateria
Isto pode ser muito útil na criação de uma separação suave da velocidade ou
crossfade.
Acesse o P5: página Sample Parameter Tambor Kit-. Ajustar Afinação, Ataque
(Amp ataque EG), Decay (Amp EG decaimento), Corte fora e Ressonância
para cada drumsample.
5. Selecione um Drumsample tocando em seu nome na lista. 3. Você também pode editar a unidade, impulso, e EQ para cada drumsample.
6. Pressione o botão OK para confirmar sua seleção. Acesse o P5: página Tambor Kit-Drive / EQ. Ajustar Dirigir, Baixo
7. Desligue o slot a 2, e fazer ajustes para Drumsample 2 impulso, e 3 Band EQ Ganho [dB] para cada drumsample.
da mesma maneira.
Agora que você já atribuído Drumsamples para Drumsample1 e 4. Repita “Edição básica”, na página 106 para configurar cada tecla do jogo do
Drumsample2, vamos configurar os intervalos de velocidade e cilindro.
crossfades. 5. Você também pode copiar as configurações de uma chave para outro,
8. Acesso a P5: página Velocity Dividir Tambor Kit-. usando o comando de menu Configuração de cópia e Key.
Você pode editar o Velocity Threshold definindo tocando 1. Acesse o P5: página Tambor Kit- Voz / Mixer.
e arrastando o gráfico à direita (ver “* EG, Velocity divisão” 2. Use os grupos exclusivos para fazer um som de bateria cortar
na página 6). outro som de bateria - como fechada e aberta chimbais.
gráfico indica o valor de velocidade note-on. Isto permite-lhe verificar o • Reproduzir o som oi-hat aberto.
drumsample que será soou por uma determinada velocidade.
• Enquanto ele ainda está tocando, jogar o oi-hat fechado.
107
Usando Conjuntos de percussão
Sustentar o som, mesmo depois de a chave é re alugado 5. Use Send1 (a MFX1) e Send2 (a MFX2) para definir o nível de mandada
para os efeitos principais.
(Hold)
Use o Aguarde função dos instrumentos que devem continuar sustentando
Controlando panela para cada tecla
mesmo após a tecla é liberada, como o címbalo acidente. A forma como isto
funciona dependerá das configurações do kit programa e tambor. Colocou o AguardePara usar as configurações panela separada para cada chave:
função como se segue. 1. Acesse o Prog P4: Amp / EQ AMP1 / Driver1 ou página AMP2 /
Drive2.
1. Acesse o Prog P1: Página Nota-On / básico Escala / Controllers-. 2. Em Pan, certifique-se de que a caixa de seleção Usar configuração DKIT
está marcada.
Se você pulou para o global P5: página Drum Kit pressionando o salto Quando Use DKIT Configuração está ligado, o programa usará as configurações de
para Tambor botão kit Editar a partir do modo Programa, você pode pan para cada tecla do jogo do cilindro.
retornar ao modo de Programa pressionando o botão Return to OSC. 3. Acesso Global P5: página Tambor Kit- Voz / Mixer.
2. Sob Zona Key, certifique-se de que a caixa Reter check- está 4. Use “Pan” para especificar a extração de cada chave.
marcada.
Se esta caixa de seleção não estiver selecionada, as notas serão mantidos, eo som Conjuntos de percussão função. Isto vai poupar todos os kits de bateria.
vai continuar mesmo após a tecla é liberada. Se estiver marcada, a chave não será
realizada. Se você desligar Aguarde no Programa, sem chaves será realizada -
Quando Use DKIT Configuração está ligado, o programa irá usar o Bus Select e
Efeitos Enviar configurações para cada tecla do jogo do cilindro. Quando Use
DKIT Configuração está fora, Programa irá ignorar do Drum Kit Bus Select e
Efeitos Enviar configurações.
4. Use o Bus (IFX / Output) Selecione o parâmetro para enviar sons de bateria
através de seus próprios efeitos de Inserção, ou para as saídas L / R.
Se você gosta, você pode enviar a cada nota para seu próprio efeito
Insert, ou às saídas de áudio individuais, além das saídas L / R.
Por exemplo, você pode enviar todo laço sons para IFX1, todos pontapé
sons para IFX2, e os restantes sons para EU/
R.
com seu tipo, como segue. Snares • IFX1 Kicks • IFX2 Outros •• IFX3
108
Ajustar setings global Krome
P6) e outras configurações globais (Global P0-4). Cada uma delas tem uma
• melodia mestre respectiva área de memória para armazenar seus dados. Esses dados também
podem ser salvos em vários tipos de cartão SD no modo de mídia. Para mais
• transposição das teclas
detalhes, consulte “Escrever configurações globais, Conjuntos de percussão de
• botão mundial efeito
usuários e usuários de arpejo Patterns” na página 116 e “Salvar para cartão SD
• canal global MIDI (Media-Save)” na página 118.
• criando escalas
Para obter detalhes sobre como acessar cada página, por favor, consulte
Configurações globais
de velocidade /
configurações de curva
PreMIDI é a configuração normal. Com essa configuração, o
Transposição ajuste descrito acima e a curva de velocidade descrito
desvio efeito
definições abaixo será aplicado a dados de desempenho do teclado do Krome, e
vai afetar tanto o OUT MIDI e o gerador de som interno. Este também é
Vincular o
arpeggiator necessária a fim de registrar a saída das curvas para o seqüenciador
Pare o
tambor e interno. PostMIDI aplica-se a transposição e curvas para MIDI de
arpegiador
pista entrada, para ajustar a resposta KROME para um controlador externo
MIDI. Quando simplesmente tocando os sons internos do teclado
KROME, ambas as configurações funcionam da mesma forma.
Afinação e Transposição
de curvas de toque:
Transpondo o teclado 1. No modo Global, ir para P0: Básico Setup- Básico página.
Você também pode transportar o teclado em semitons, para-chave mudanças
2. Defina a curva de velocidade para se adequar ao seu estilo de jogo.
rápidas (por exemplo, se a banda decide tocar uma música na F em vez de E).
Curva de velocidade 4 é o padrão, e deve funcionar para a maioria dos jogadores.
Para fazer isso:
109
Ajustar setings global Krome
Curva 9 é projetado especificamente para jogar sons de piano 2. No “ARP carga quando mudar” área, se a caixa “Combination”
dos teclados NH ponderados nos modelos 73- nota e 88 notas. “Programa” ou é selecionado, programas de comutação ou
combinações respectivamente irá recuperar as configurações
Para detalhes sobre as outras curvas, veja o gráfico abaixo, bem como arpeggiator escritos nesse programa ou combinação.
3. Especificar a posição onde a curva de velocidade irá ser aplicado. Desactivar a faixa e do tambor arpegiador
Para saber mais sobre “Converter posição”, consulte
“Transpondo o teclado,” acima.
65
7 efeito
8 Mesmo que a faixa botões ARP ou tambor estão em, a faixa
Velocity
4 65 arpeggiator e tambor não funcionará.
238 4 32 7
1
9
1 9
Ignorando os efeitos
Selecione o
Você pode ignorar os efeitos da Krome inserção, efeitos master e efeitos modo que está
totais. Estas definições irão ignorar os efeitos em todos os modos. Se você selecionado no
power-on
estiver usando efeitos como reverb ou chorus fornecido por um processador
configuração Beep
externo efeito, mixer, ou DAW, você pode ignorar próprios efeitos do Krome
para que eles não serão usados.
configurações
de memória
proteger
determinadas definições arpeggiator enquanto você mudar apenas o som gravação, carga de dados, ou operação de gravação canção será
110
configurações globais configurações MIDI
Configurações MIDI 2. Na seção de configuração MIDI, ajuste o relógio MIDI para Auto.
MIDI global
canal
Controle
Local on /
off
Pedal e outras configurações do
definições do
controlador
relógio MIDI
botão atribuível
e configurações
do pedal
atribuíveis
configurações de
filtro MIDI global
111
Ajustar setings global Krome
Escalas Octave
utilizador seleccionar
1. Pressione o botão T (texto) ao lado do nome que você gostaria de editar.
Modo Página
Nota: Você pode copiar uma das escalas predefinidas e editá-lo para criar uma
escala original. Para fazer isso, use o comando de menu página Cópia Scale.
3. Se você quiser a pista para usar a escala salvou com o seu programa
individual, marque a caixa de seleção da faixa “Escala Programa de Uso
do”.
As faixas que não são verificados usará a escala especificada pela Scale “Tipo
(Escala de Song)”.
selecionada atualmente.
112
Carregando e salvando dados
Guardar dados
Salvando dados no KROME “Pré-carregados dados” refere-se a dados que é carregado no KROME quando
é expedido da fábrica. Você é livre para reescrever esses dados, e com
Você pode salvar vários tipos de dados do Krome das seguintes
exceção das músicas de demonstração, os dados serão escritos para o local
formas.
conforme descrito em “Escrevendo na memória interna.” Esses dados são
• Escrevendo para a memória interna
armazenados na área de sistema do KROME. Você pode recarregar os dados
• Poupar para um cartão SD (comercialmente disponível) de fábrica de pré-carga para a memória interna usando o comando global
Os seguintes tipos de dados podem ser gravados na memória substituídos pela operação de gravação. Isto inclui os seguintes dados.
interna.
00 (INT) -47 (UTILIZADOR) Os seguintes dados podem ser armazenados num cartão SD (comercialmente
a página 97) padrões de bateria pista e padrões de usuário arpejo (Os dados que foi
verificada nas caixas de verificação da caixa de diálogo Salvar será salva.)
• canções de modelo de usuário U00-U15
configurações de efeitos podem ser salvos (escrito) para a memória Song e lista de sugestão.
interna. No entanto, os dados musicais para faixas de música e padrões • . arquivo EXL:
não são salvos na memória interna. Além disso, as configurações que dados exclusivos do sistema a partir de um dispositivo externo que foi salvo na
determinam como os dados musical é reproduzida como Metro, Metronome, KROME (Isso permite que o KROME para ser usado como um arquivo de dados.)
PLAY / MUTE, Trilha loop jogar (Incluindo Iniciar medida / End), e as
configurações RPPR não serão salvos também. Use o comando de menu
• . arquivo MID:
modo Sequencer Salvar modelo Canção para escrever esses dados;
Salva uma canção modo Sequencer em formato de arquivo MIDI
para mais detalhes, consulte a página 164 do Guia do Parâmetro.
padrão (SMF). (Veja a ilustração na página seguinte).
113
Carregando e salvando dados
arquivos DOS
PCG
INT, UTILIZADOR
padrões padronizar
configurações globais
arquivos do DOS
.SNG
arquivo lista Cue
.MID
arquivo
(S000-127)
.EXL
arquivo
padrão de um utilizador
(U00-99)
114
Guardar os dados de escrita para a memória interna
Programa A Combinação A 0
6. Selecione um “Sub Categoria” também.
0 ... 127 ... 127
de escrever um programa ou a combinação. podem ser selecionados nas páginas a seguir. Combi P0: Play- Programa
T01-08, 09-16 “Categoria”
• Use o botão WRITE. 7. Use “Para” para especificar o banco e número da escrita
destino programa / combinação.
• Use o Escrever Programa ou Escrever Combinação comandos de
menu no canto superior direito da tela. Antes que você possa gravar Use os controladores de valor ou os botões BANK para fazer sua
dados na memória, você deve desligar a memória Configuração de seleção.
proteção no modo global. 8. Para executar a operação de gravação, pressione o botão WRITE.
Para mais detalhes, consulte “Memory proteger” na página 117. Alternativamente, pressione o botão OK na caixa de diálogo Write.
115
Carregando e salvando dados
• Relativo: Este tipo de ajuste de tonalidade parâmetro controla dois ou Edição afetará os dados que tem sido
chamado para a área de memória.
mais parâmetros do programa simultaneamente. Por exemplo, “Filter /
Amp EG Time Attack” controla um total de seis parâmetros do programa. Editar
Área de memória
Quando você escreve, as várias Quando o aparelho é ligado, as
O valor de um parâmetro relativo indica a quantidade de mudança que é
definições de modo globais serão configurações são chamados
aplicada ao valor de cada parâmetro programa está afetando. Quando um salvos na memória interna. Escrever Ligar para a área de memória.
parâmetro relativo está em zero (ou seja, quando o seu controle deslizante
está na posição central), o programa de parâmetros que controla irá Memória interna
funcionar de acordo com suas configurações originais. Aumentando ou Configuração global Kits de bateria padrões de arpejo
Os seguintes três tipos de dados modo Global pode ser salvo por
• meta: Este tipo de ajuste de tonalidade parâmetro afeta outros escrevê-lo na memória do KROME.
parâmetros Tone ajustar. Ela não afeta os parâmetros do programa • configurações globais (as configurações global P0-P4)
diretamente.
• kits de bateria (as configurações da Global P5)
Se você tiver ajustado um absoluto ou um tom relativa Ajuste de
• padrões de arpejo (as configurações da Global P6) As alterações feitas
parâmetro, o resultado de seu ajuste vai ser escrito como segue.
a esses dados será lembrado enquanto o poder permanece ligado, mas
serão perdidas quando você desligar a energia. Se você quiser manter suas
modo de programação: alterações, mesmo após desligando a alimentação, você deve escrevê-los
• As configurações do tipo relativa Tone Ajustar os parâmetros são na memória. A seguir, são exceções. Parâmetros que não são salvos,
automaticamente aplicados diretamente para os parâmetros do programa mesmo se você escrever
quando você escrever o programa. O ajuste de tonalidade valores serão
redefinidos para zero.
116
Guardar nomes de edição de dados
nomes de edição
Você pode modificar o nome de um programa editado, combinação, canção, kit
de bateria, ou padrões de usuário arpejo etc.
Item Página
Alternativamente, pressione o botão OK na caixa de diálogo Write. Seq P0 ... 5 comando do menu: Mudar o nome
Canção
da canção
carregar os dados acima de media ou através de um despejo de dados MIDI, Arquivo Directory, Formato Seq P0-P11: Salvar Canções e
botões de
caracteres
Mudar comuta
entre caracteres
maiúsculos e
minúsculos.
3. Pressione a caixa de seleção “Memory Protect” para o tipo de dados que
deseja gravar na memória interna, de modo que a caixa estiver
botão Delete Exclui
desmarcada. botões de cursor Mova o cursor o caractere à
, botão OK Cancelar Se você estiver satisfeito
para a esquerda ou direita. esquerda do cursor.
com o texto que você entrada, pressione o
botão Espaço Insere um
botão OK. Se pretender eliminar a sua
espaço na posição do cursor. entrada e sair da caixa de edição de texto,
Limpar botão Excluir todos os
caracteres do texto. pressione o botão Cancelar.
117
Carregando e salvando dados
Retirar um cartão de
Poupar para o cartão SD (Media-Save) Nunca retire um cartão SD do slot durante o carregamento, a
poupança, ou a formatação está em andamento.
Os dados musicais de uma canção que você criar no modo Sequencer não
Consulte o manual do proprietário que acompanha o cartão, e
podem ser salvos na memória interna do KROME. Você deve salvar esses
observar as diretrizes para manuseio e uso.
dados em um cartão SD disponível comercialmente, ou salvá-lo usando despejo
de dados MIDI. Quando você vir para cima com as configurações que você
gosta, é uma boa idéia para salvá-los, de modo que mesmo se você
meios de formatação
posteriormente editar essas configurações, você sempre será capaz de
recarregar as configurações anteriores se desejar. Alguns produtos eletrônicos de consumo que usam cartões SD utilizar o seu
próprio formato proprietário. Antes de utilizar um cartão SD com o KROME, é
necessário formatá-lo no KROME (ver página 123).
Especificações do cartão SD Como um exemplo aqui, vamos executar Salvar tudo para salvar o
cartões de memória SD de até cartões de memória de 2GB e SDHC de até 32GB . arquivos IDF e .SNG.
são suportados. “Save All” salva todos os programas de memória interna, combinações, configurações
cartões de memória SDXC não são suportados. globais, Drum Kits, o usuário padrões de arpejo e Tambor rastrear padrões do usuário para
a mídia como um arquivo .pcg. Ele também economiza canções e listas de sinalização
MS-DOS formato FAT16 ou FAT32 são suportados.
como um arquivo .SNG.
A mídia não está incluído. Você terá que comprá-lo separadamente.
Sobre a definição de protecção de gravação de um cartão SD 4. Se a mídia contém diretórios, selecione o diretório no
qual você deseja salvar os dados.
Os cartões SD têm um interruptor de proteção contra gravação que impede que os
dados sejam substituídos acidentalmente e perdeu. Se você definir o bloqueio do Pressione o botão Abrir para passar para um nível mais baixo, ou pressione o botão
cartão (proteção contra gravação) Chave para a configuração “protegido”, será para cima para passar para um nível superior.
impossível escrever ou apagar dados no cartão, ou para formatá-lo. Se você precisa Nota: Se você está salvando dados em mídia de alta capacidade, nós
salvar os dados editados no cartão, mova a chave de volta para sua configuração recomendamos que você crie diretórios para organizar a mídia em seções.
original “desprotegido”.
Para criar um novo diretório, passar para o nível em que você deseja
criar o diretório e executar o comando de menu Utility Criar
Inserir um cartão diretório.
• Insira um cartão SD na ranhura para cartões SD. 5. Pressione o botão do menu para acessar o menu, e pressione Salvar
tudo.
Com a etiqueta do cartão voltada para cima, inserir a extremidade do
conector do cartão no slot de cartão SD e pressione-o até ouvir um clique. Uma caixa de diálogo aparecerá. O conteúdo, configurações e operações
para a caixa de diálogo vai depender do tipo de dados que você está
salvando.
cartão SD
118
Salvando dados usando o KROME como um arquivo de dados
• . arquivo PCG
• . arquivo SNG
119
Carregando e salvando dados
Carregando dados
Carregando as músicas de dados e de demonstração 1. Certifique-se de que a mídia está pronto para você para carregar dados. Para
pré-carregados para restaurar as configurações de mais detalhes, consulte “Inserir / retirar um cartão no slot para cartão SD”
na página 118.
fábrica
2. Acesse a página de carga Media-. Pressione a guia de carga.
Você pode carregar as configurações de fábrica e músicas demo de volta para a 3. Pressione o arquivo .pcg que contém os dados do programa e combinação
memória interna da KROME. Para o procedimento, consulte “Colocar os dados que você deseja carregar, para que o arquivo é realçado.
pré-carregados” na página 125.
• dados pré-carga: • Se existem diretórios, pressione o botão Abrir para passar para um
Programas, combinações, kits de bateria, configurações globais, nível mais baixo, ou pressione o botão para cima para voltar para o
padrões de arpejo do usuário nível superior.
• Dados música demo
Use “Selecione Allocation .SNG” para especificar o destino para o qual serão
carregados os dados da canção.
120
Carregar dados Carregar dados do cartão SD (Media-Load)
“Anexar” irá carregar a música para o número da música que segue a 2. Pressione o botão Load. Alternativamente, escolha o comando de
música (s) que existe atualmente na memória interna, sem deixar um menu “Load Selecionados”.
número de vagas. “Limpar” irá apagar todas as músicas da memória Uma caixa de diálogo aparecerá.
interna, e carregar as músicas para os números de onde foram salvos.
carregada.
Guia do Parâmetro. código de carga, e usar “(To) Combination” (linha inferior) para
especificar a combinação de destino. Para este exemplo, selecione
D000.
Carregando dados individuais de um arquivo .pcg
Como um exemplo aqui, vamos explicar como uma combinação salvo no supor que esta música usa programas editados, multisamples você
banco A pode ser carregado na D000. amostrados e programas que usam drumkit e padrões de usuário arpejo etc.
Nesses casos, é melhor para carregar “todos os dados.”
1. Mova para o diretório “Banco A”, e selecione a combinação que
você deseja carregar. (Arquivo .pcg / Combinações / Bank A /)
1. Realize os passos 1-3 em “Colocar todos os padrões de Programas,
Combinações, Drum Kits e arpejo” na página 120. Selecione o
O procedimento é o seguinte:
arquivo .SNG contendo os dados que você deseja carregar (será
• Executar os passos 1-3 em “Colocar todos os padrões de Programas, realçado).
Combinações, Drum Kits e arpejo” na página 120. Selecione o arquivo
2. Pressione o botão Load. Como alternativa, escolha a carga comando
.pcg contendo os dados que você deseja carregar (ele será destacado)
de menu selecionado.
e pressione o botão Abrir.
Uma caixa de diálogo aparecerá.
desejado pode ser escolhido mais tarde a partir da caixa de diálogo. Nota: O conteúdo e as configurações da caixa de diálogo será diferente
dependendo do tipo de arquivo que você está carregando.
Quando você executa o carregamento, o arquivo .pcg será carregado junto com o
arquivo .SNG.
121
Carregando e salvando dados
carregada.
Use o comando global menu do modo Atualização do software do sistema para carregar
122
Mídia utilidade media Formatação
utilitário de mídia
Quando você formatar a mídia, todos os dados que foram salvos em faz o KROME não contém um calendário interno ou um relógio,
que a mídia serão apagados. Certifique-se de verificar novamente a você deve usar o comando de menu Utility
mídia para os dados antes de formatar. Após a formatação, não é Definir Data / Hora para definir a data e hora antes de salvar o
1. Certifique-se de que a mídia que deseja formatar está inserido. Para 2. Acesse a página de Media-Utility. Pressione a guia Utility.
mais detalhes, consulte “Inserir / retirar um cartão no slot para cartão
SD” na página 118. 3. Abra o menu e selecione o comando Set Data / Hora.
2. Acesse a página de Media-Utility. Pressione a guia Utility.
Quick Format.
123
Carregando e salvando dados
124
apêndices
• Programa: Banco A, B, C, D, E
125
apêndices
Solução de problemas
Se tiver problemas, consulte o item relevante e tomar as 1. Pressione o botão GLOBAL (iluminado).
Se você estiver fazendo qualquer um dos seguintes, você pode não ser capaz de
Alimentação desliga
alterar os modos ou mudar para uma página diferente:
Poderia a função de desligar automaticamente ser ativado? → p.16
• Gravar ou reproduzir uma música ou padrão. Alternativamente,
poderia ser o KROME no PAUSA pausa () ou condição ficha-pronto?
Poderia algo ser pressionando o monitor TouchView? Poderia um
Exibição pop-up controle em tempo real ou mensagem semelhante ser exibido?
não funcionar normalmente. calibração estiver incorreto, notas pode ser sustentando mesmo que eles não
são audíveis.
• Você está usando um pedal abafador com uma polaridade que não
Este tipo de problema pode ocorrer se uma operação de gravação de dados
corresponde ao damper Polaridade configuração (P2 global: Controladores
para a memória interna não foi concluída corretamente, por exemplo, se o
Controllers- pé)? → p.18
poder do KROME foi desligado quando um programa ou outros dados estava
sendo escrito. Se isso ocorrer, use o seguinte procedimento para inicializar a • Em alguns casos, este problema pode ser resolvido estar executando o
memória interna da KROME. comando de menu Calibração Half Damper (P0 global: Configuração
básica). → PG p.217
1. Desligue a alimentação.
Sem sinal sonoro quando você toca na tela
2. Inicializar o KROME. Mantendo pressionado o botão EXIT e
Verifica a bip Ativar (: Preferências do Sistema Setup- Básico global P0)
no botão PAGE localizada ao lado dele, ligue a alimentação
caixa de seleção. → p.110
do KROME.
O KROME será inicializado, e os dados serão gravados na
memória interna. Enquanto os dados estão sendo escrito, o visor
indicará “Agora ESCRITO ing na memória interna.” Saída de áudio
Após a inicialização, todos os dados do usuário estará vazia, e você terá que nenhum som
re-carregar os dados de pré-carga. Execute o comando global menu do modo Carregar São ligações feitas corretamente para o seu amplificador, mixer, ou fones de
Preload / Demonstração de Dados para carregar os dados. → p.125 ouvido? → p.17
Operações no visor não funcionam, o sição po- se levantado? É o controle local está ligada?
painel comando de menu para ajustar a resposta do painel de toque. → PG p.217 PG p.198
Poderia o botão VOLUME ser transformado todo o caminho para a esquerda? → p.1
126
Programas e Combinações de solução de problemas
Alternativamente, são todas as configurações botão Solo desligado? Campo está incorreta
→ p.46
• No P0 global: página de configuração básica, são o master Tune e Transpor
Se uma faixa específica não soa no modo Sequencer, é a sua Rec / botão Play configurações corretas? → p.109
/ Mute definido para jogar? Alternativamente, são todas as configurações botão • No Prog P2: OSC página / Breu, é a campo Slope ajustado para 1,0? →
Solo desligado? → p.55 Certifique-se de que o estado é INT ou BTH. → p.50, PG p.20
p.57 está a Zona Key e zona de velocidade definido para que o som será
• Na combinação ou música, são o Transpor e
produzido quando você joga? → PG p.14, p.84, dessintonizar definições de cada timbre / faixa ajustado
adequadamente? → PG p.82, p.127
p.129
• Nas configurações de timbre / faixa de cada programa, combinação,
É o oscilador, Drum Track, Timbre, ou o nível da trilha baixou no ou música, você poderia ter selecionado um tipo de não-padrão
misturador superfície de controle? → p.27, p.46, p.55 Será que o nível escala diferente de Equal Temperament? → PG p.15, p.83, p.128
do Volume máximo seguindo o efeito total foram reduzidos? → PG
p.62, p.99, p.152 Poderia a polifonia total de ser superior a polifonia
máxima de 120 vozes? → p.32
Programas e Combinações
Notas não param
Definições para oscilador 2 não são exibidas
Em Prog P1: Básico / Controllers- Nota-On / Escala, selecione a página Programa
Certifique-se de que o Modo de oscilador (Prog P1: Básico / Controllers)
Básico, certifique-se de que o Aguarde caixa de seleção está desmarcada. → PG
parâmetro é definido como Duplo ou tambores duplos. → p.32
p.14 Usou Tone Ajuste para ligar Aguarde em? → PG p.10 No global P2: Controller,
Notas são tocadas em duplicado Track para silenciar / ativar o som de um programa, ou no Combi P0:
Programa Play- T01- 08 e T09-16 páginas para silenciar / ativar o som de
É o controle local desligado?
uma combinação.
• Limpar o No controle local checkbox (Global P1: MIDI). → PG
p.198
A combinação não é reproduzido correctamente depois de carregar
Ruído ou oscilação é ouvido
dados
Quando se utiliza a função MIDI / Tempo Sync para controlar o tempo de
Na caixa de diálogo quando você salva os dados, o senhor checou
atraso de um efeito, o ruído pode ocorrer no som atraso. Este ruído é
os itens que você queria salvar? → PG p.231 são o Banco / números
devido a descontinuidades no som de atraso, e não é uma avaria.
dos programas utilizados pela combinação a mesma de quando a
combinação foi criado?
Alguns efeitos, como 019: Stereo Analog Record, gerar ruído
intencionalmente. Também é possível criar oscilação usando um
filtro com ressonância. Não são avarias. • Se você tiver alternado bancos de programa, você pode usar o modo Global Altere
todas as referências bancárias comando de menu para alterar o banco de
programa para cada timbre de uma combinação. → PG p.216
Note que se você usar os seguintes efeitos com o roteamento descrito
abaixo, um ciclo de feedback será criado, possivelmente produzindo um
ruído alto. Por favor, tenha cuidado.
Não é possível gravar um programa
Poderia do programa Modo de atribuição de voz ser configurado para Mono? → p.33
127
apêndices
canções Arpeggiator
faz música não jogar corretamente depois de ser carregado Será que o Arpeggiator não começar
Na caixa de diálogo quando você salva os dados, o senhor checou É o botão ARP ligado (aceso)? → p.85 Se o arpeggiator não começar por
todos os itens que você queria salvar? uma combinação ou música, certifique-se de que Arpeggiator Run é
→ PG p.231 verificada, e que um arpeggiator é selecionado para Atribuir. → p.88, e
São os programas utilizados pela canção a mesma de quando a música PG p.74, p.92, p.114
foi criado?
• Se você tiver alternado bancos de programa, você pode usar o modo Global Altere Se o arpeggiator não é executado no P6 global: página padrão de arpejo,
todas as referências bancárias comando de menu para alterar o banco de você poderia ter navegado lá de modo Sequencer Combinação ou com
programas para cada faixa de uma música. → PG p.216 configurações que não começam o arpeggiator? É o MIDI Clock (Global
P1: MIDI) parâmetro definido como Interno? → PG p.199 No P0 global:
• Ao salvar a canção, é melhor usar Save All (PCG & SNG) para que página de configuração básica, é Todos ARP / DT Off verificado? → PG
os programas são salvos junto com a música. Em seguida, durante p.195
o carregamento, o carregar tanto os dados .SEQ .pcg e. → PG
p.231
Uma combinação copiados utilizando “Copiar de bi Comis-” não • Poderia P000: Off ser selecionado como o padrão?
→ PG p.55
grava via arpeggiator como fez quando você estava jogando-o
Se o padrão de faixa de bateria falhar para iniciar no modo de combinação, é
no modo Combinação
o Saída ajuste apropriado? Se o padrão de faixa de bateria falhar para iniciar
É multi REC (Seq P0: Reprodução / REC) verificado? → p.60, e p.118 PG
no modo Sequencer, são o Entrada e Saída configurações apropriadas?
128
Efeitos de solução de problemas
Você selecionou programa de efeito 000 (sem efeito)? Será que os meios de comunicação cumprem os requisitos para uso no KROME? → p.118
• Selecione um efeito diferente 000: Sem efeito de “IFX1- A mídia está colocada corretamente? → p.118 interruptor poderia bloquear os meios de
São o efeito global SW IFX 1-5, MFX1 & 2, ou TFX
(Global P0: página de configuração básica) configurações verificado?
Se você estiver em combinação e modo Sequencer, e efeitos master A mídia está colocada corretamente? → p.118 Será que a mídia foi formatado? → p.123
não são audíveis quando você levanta a interruptor poderia bloquear os meios de comunicação (proteção contra gravação)
Send1 ou Send2 do timbre / faixa, faz voltar 1 ou
estar?
voltar 2 do efeito mestre precisa ser levantada?
→ PG p.61, p.99, p.152 Alternativamente, tem Enviar 1 ou Enviar 2 para A data dos dados é errado
cada oscilador do programa utilizado pelo timbre / faixa sido reduzido?
Os arquivos salvos tem a data incorreta.
• faz o KROME não contém um calendário interno. Use o
→ PG p.96, p.148
comando de menu Definir Data / Hora (Página Media-Utility)
Nota: O nível de envio real é determinado multiplicando a configuração para especificar a hora e data antes de salvar os dados. → p.123
de envio de cada oscilador no programa com a configuração de envio do
timbre / faixa. Você já encaminhado a saída para um efeito de inserção?
faz o KROME não responder corretamente a in- vindo Enquanto conectado, você será solicitado a instalar software ou um
São o Global de P1: configurações MIDI Filtro MIDI Habilitar Programa de Será que o sistema operacional ou versão do seu suporte de informática do
Mudança, Ativar Banco Mudança, Permitir a mudança de controle, Ativar KROME?
AFTERTOUCH, e Ativar exclusivo cada verificado? → PG p.200
Ao usar USB, processamento de som é lento, ou o tempo
O KROME apoiar os tipos de mensagens que estão sendo enviadas é instável
a ele? → PG p.360 É o driver KORG USB-MIDI instalado corretamente?
pedal abafador driver KORG USB-MIDI para Windows, você precisa rein- parar o
driver MIDI USB KORG.
129
apêndices
Mensagens de erro
Significado: Ao copiar ou trocar um efeito de inserção ou o efeito Significado: Ao excluir um diretório, existem arquivos ou
mestre, você tentou colocar um efeito de tamanho duplo em IFX5 diretórios dentro desse diretório.
e MFX2.
• Pressione o botão OK para excluir todos os arquivos e / ou
• Modificar suas configurações para que um efeito de tamanho duplo não é movido diretórios dentro desse diretório.
para IFX5 ou MFX2, e executar novamente.
Significado: Quando você terminar a gravação, não havia memória Erro na mídia de formatação
suficiente para abrir o padrão que foi colocado na faixa (quando ele deve
Significado: Ocorreu um erro durante a execução de um formato físico (formato
ser aberto automaticamente). Se você pressionar o botão OK, os dados
completo) ou formato de alto nível (formato rápido) dos meios de comunicação.
do padrão será excluído eo conteúdo gravado ou editado será salvo. Se
Para resolver este problema:
você pressionar o botão Cancelar, o conteúdo gravado será descartado.
• Use outras mídias.
concluído Significado: Ocorreu um erro durante a leitura de dados da mídia. Este erro também
pode aparecer quando os dados estão sendo gravados na mídia por uma operação
Significado: O processamento executada pelo comando foi
de Salvar ou Copiar. Para resolver este problema:
concluído.
Significado: Ao executar o comando Mover medida para todas as faixas Significado: Ao executar o utilitário modo de mídia
ou dentro da mesma faixa, a medida destino especificado está dentro do cópia de de comando sem usar cartões selvagens, o destino da cópia
intervalo de origem. Para resolver este problema: continha um arquivo com o mesmo nome que a fonte da cópia.
• Definir uma medida de destino que está fora do intervalo de • Exclua o diretório ou arquivo existente ou especificar um nome
origem. diferente.
130
Mensagens de erro de erro e mensagens de confirmação
Significado: Você tentou carregar ou abrir um arquivo cujo formato era Significado: O procedimento de edição tentativa faria com que o comprimento
incorreta. caminho de exceder 999 medidas.
Significado: Ao executar o Excluir comando na página Utility modo de Medir o tamanho acima do limite
Media, do arquivo especificado não existia. Significado: Ao carregar um arquivo MIDI padrão, o número de eventos
em uma medida excedeu o máximo (aproximadamente 65.535 eventos).
Significado: Ao executar o cópia de comando na página Utility modo Media, e
você usou um wild card para especificar o nome de arquivo de cópia, o arquivo Significado: O procedimento de edição tentativa faria com que o número
especificado não foi encontrado. Em alternativa, o comprimento do nome do
máximo de eventos em uma medida (aproximadamente 65.535) para ser
caminho de origem cópia excedeu 76 caracteres.
ultrapassado. Para resolver qualquer um destes problemas:
Significado: No modo de mídia quando você usou o botão Abrir para abrir
• Use evento editando etc. para excluir dados indesejados.
um diretório, o comprimento do caminho, incluindo o nome do diretório
selecionado excedeu 76 caracteres. mídia mudou
• Verifique o arquivo ou diretório. Significado: Ao executar o cópia de comando na página Utility
Significado: Quando você apertou o botão WRITE para salvar seus dados modo de mídia, a mídia foi trocado ou ejetado, e não era possível
no modo Sequencer, a mídia não estava em um estado que permitiu salvar copiar entre mídia separados na mesma unidade.
ou o diretório previamente aberto não era um local onde os arquivos SNG
poderiam ser salvas.
mídia indisponíveis
encontrado” aparecerá, e os dados não podem ser salvos. Neste caso, mova Significado: está protegido contra gravação A outra mídia
para o modo de mídia, selecione um apropriado salvar-destino, e em seguida, escrita-destino.
executar
• Desligue gravação proteger nos outros meios de comunicação, e
Salvar tudo ou Salve SEQ.
executar o comando novamente.
Memória cheia
Eu
Significado: Ao editar uma canção, música ou padrão no modo Sequencer, os
A inscrição ilegal de arquivos
dados totais de todas as músicas tiver consumido toda a memória de dados de
Significado: O nome do arquivo que você especificou ao salvar um arquivo ou sequência e posterior edição não é possível. Para resolver este problema:
criar um diretório continha caracteres inválidos. Para resolver este problema:
Significado: Você tentou carregar um arquivo que não era um arquivo MIDI • Excluir outros dados de música etc. para recuperar a quantidade de memória
padrão. livre.
Significado: Você tentou carregar um arquivo MIDI padrão que foi baseada em Significado: Durante a recepção de dados exclusivos no modo de mídia Salvar
código de tempo. exclusivo, toda a memória interna restante foi usado para cima. Para resolver este
problema:
formato SMF ilegal
• Se você está recebendo dois ou mais conjuntos de dados exclusivos,
Significado: Você tentou carregar um arquivo MIDI padrão de um formato transmiti-los separadamente ao KROME.
diferente de 0 ou 1.
memória protegida
• Selecionar uma faixa MIDI para a gravação, em vez da faixa Significado: Durante a recepção de dados MIDI System Exclusive, o
principal. formato dos dados recebidos era inválido, por exemplo, porque o
tamanho dos dados estava incorreta.
131
apêndices
Significado: Ao realizar a gravação multi-track em tempo real, você canção. Se você tem mais padrões faixa de bateria do que isso para carregar,
tentou começar a gravar sem faixas definidas para REC. Para resolver você pode dividi-los entre duas ou mais músicas.
este problema:
• Defina as faixas desejadas para gravar REC. Não o suficiente locais canção disponível
Não há espaço disponível em mídia Significado: Ao carregar um arquivo .SNG com Acrescentar especificada, você
tentou carregar mais músicas do que pode ser carregado.
Significado: Quando você tentou salvar ou copiar um arquivo, ou para
criar um diretório, não havia espaço livre suficiente na outra mídia. Para
resolver este problema: • No modo sequenciador, executar excluir Canção para aumentar o número de
músicas que podem ser usados, e em seguida, coloque a música novamente.
• Excluir um arquivo existente ou substituir os meios de comunicação com
outro que contém espaço livre suficiente.
• Abra o padrão.
• Se necessário, executar o modo de mídia Salvar PCG comando para salvar
Padrão existe no destino ou fonte pista
seus padrões de faixa de bateria do usuário. No modo Sequencer, executar o
Abrir padrão?
comando de menu Apagar padrão de bateria da trilha para apagar outros
padrões de faixa de bateria do usuário e aumentar a quantidade de memória
Significado: Um padrão foi colocado na pista que você especificou
132
Mensagens de erro de erro e mensagens de confirmação
R você
Significado: Ao tentar criar um arquivo ou pasta no nível raiz da Significado: Você tentou criar um diretório que excederia o comprimento
mídia, você excedeu o número máximo de arquivos ou pastas que do nome do caminho máximo (76 caracteres para o nome do caminho
podem ser criados no diretório raiz da mídia. completo).
Fonte está vazio Você não pode desfazer esta operação Você tem certeza?
Significado: Não existem dados na pista ou padrão que você Significado: Uma vez que você entra edição do evento (mesmo se você deixar
especificou como a fonte. edição do evento sem realmente a edição de um evento), que deixará de ser
• Especifique uma faixa ou padrão que contém dados musicais. possível executar Compare para ouvir a edição anterior. Se você deseja entrar
edição do evento, pressione o botão OK. Para cancelar, pressione o botão
Cancelar.
Significado: Esta mensagem será exibida quando você executa Trocar
Insert Effect se um dos efeitos a serem trocados ( “Source1” ou “Source2”) é
um efeito de tamanho duplo, e é, portanto, um número IFX inutilizável. Você não pode desfazer a última operação Você tem certeza?
T botão Cancelar.
133
apêndices
Especificações
Temperatura de operação 0-40 ° C
3,8 Gbytes (quando calculado como 48 kHz 16 bits de dados lineares) 583
predefinido PCM multisamples (incluindo doze estéreo),
2.080 drumsamples (incluindo 474 stereo)
OSC1 (standard), OSC1 + 2 (duas vezes): multisamples estéreo são suportados 8 zonas de
Oscilador
velocidade por oscilador, com comutação, e Crossfades camadas.
Quatro tipos de encaminhamento de filtro (único, em série, em paralelo, 24 dB) Dois filtros multi-modo por voz
filtros
(passa baixo, alto, passa-banda, banda rejeitar)
Até dezasseis timbres, teclado e da velocidade de divisão / camada / crossfade, e modificações para a definição do programa
16 Timbres
através da função de ajuste de tonalidade
combinações
funcionalidade Master
Estes sistemas permitem controlar dispositivos MIDI externos
Keyboard
... -Combinações
Programas do utilizador 768 Programas / 640 Preload
Para o processamento global sobre os principais saídas, tais como compressão, o que limita, e EQ; estéreo - Saída Estéreo.
1 Efeito total
mid alta, baixa, e sweepable banda. Por programa no modo de programa, por timbre no modo de combinação
3-band faixa EQ
efeito (total de 16), e por pista no modo sequenciador (16 no total).
193 tipos (utilizáveis para inserir, mestre, ou efeitos no total. No entanto, os efeitos de tamanho duplo podem não ser utilizados
tipos de efeitos
como o efeito total.)
Efeitos Control Bus lado-encadeamento estéreo para limitador, portões, codificadores de voz, etc.
modo de programa: um arpeggiator disponível. Combinação e Sequencer modos: dois arpeggiators disponíveis. 5 padrões de arpejo predefinidos
padrões predefinidos 605 padrões (Realizada em comum com padrões sequenciador predefinidos.)
1.000 padrões. Padrões criados no modo Sequencer podem ser convertidos para angariar padrões do usuário pista.
drum Track padrões do usuário
Canções
20 listas cue. Canções podem ser dispostas consecutivamente ou repetidamente em até 99 etapas. Uma lista cue pode ser convertido
novamente em uma canção.
605 Presets / 100 padrões do usuário (por Song) RPPR (Realtime Pattern Play
Padrões / RPPR
/ Recording): 1 jogo por Song.
134
Especificações Requisitos Operacionais
Joystick, SW1, 2
controles em tempo real Controle em tempo real: modulação em tempo real controlo
4 botões
controladores arpejo
TouchView interface gráfica de utilizador, 7 polegadas TFT, WVGA (800x480 pontos), o brilho regulável.
Exibição
Dial VALUE, INC / DEC botões, de 10 teclas do teclado numérico, (-) (.) Botão, botão ENTER, botão de
Controladores de Valor
COMPARAR
Interface de usuário
Nível máximo 60 + 60 mW @ 33 •
Amortecedor (Suporta no estilo piano pedais half-damper, bem como pedais padrão) Alternar ASSIGNABLE,
Entradas de controle
PEDAL ASSIGNABLE
Reconhecida capacidade: cartões de memória SD de até 2 gigabytes (GB). cartões de memória SDHC de até 32 gigabytes (GB). cartões de memória SDXC não
slot SD-Card
são suportados.
KROME-61
KROME-88
EXP-2 controlador de pé
opções
DS-1H damper Pedal
requisitos operacionais
Windows
Sistema operacional: Microsoft Windows XP Home / Professional SP3,
Windows Vista SP2 (incluindo 64 bits), Windows 7
SP1 (incluindo 64-bit)
Computador: porta USB necessário (um controlador de host USB feita pela Intel é recomendado)
impermeável
Computador: computador Apple Macintosh com um processador Intel que tenha uma porta USB e satisfaz os requisitos para
rodando Mac OS X.
135
[Music Workstation] Data: 2011. 10. 04 Ver .:
Modo Mensagens 3
memorizados
Altered
Função Repor
Velocidade Nota Em 9n, V = 1-127 9n, V = 1-127
Note Off
pitch Bend *C
sistema exclusivo * E, * 4
Comando *1
relógio *1
Local on / off
Aux 123-127
mensagens
Notas *Tempo
P*A*C * E: transmitidos / recebidos quando global P1: Filtro MIDI (Program Change, Aftertouch, Mudança de Controle, Exclusive) é Ativar, respectivamente.
real
* 1: Quando global P1: MIDI Clock é interno, transmitida, mas não recebida. O oposto para MIDI externo.
* 2: Válido para atribuído como uma mudança de controle MIDI da Global P2: Controladores. O número mostrado aqui é a atribuição CC padrão.
* 3: RPN (LSB, MSB) = 00,00: gama Afastamento curvatura, 01,00: Ajuste fino, 02,00: sintonia grosseira
* 4: Além de mensagens exclusivos Korg, inquérito, GM System On, volume principal, o equilíbrio Mestre, Mestre afinar, e Mestre Coarse Tune são suportados. Sistema
Consulte o seu distribuidor local Korg para mais informações sobre a implementação MIDI.
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