Un sistema de proyección, es un sistema por medio del cual puede ser definida la
proyección de un objeto sobre una superficie. Como puede observarse en la figura
en todo sistema de proyección intervienen cuatro elementos, denominados:
Objeto:
Es el objeto que se desea representar. Puede ser un punto, recta, plano, superficie,
sólido, etc.; en fin cualquier elemento geométrico u objeto en s.
Punto de observación:
Superficie de proyección:
Proyectantes
: Son rectas imaginarias que unen los puntos del objeto con el punto de observación.
PROYECCION CABALLERA
La perspectiva caballera es un sistema de representación que utiliza la proyección
paralela oblicua, en el que las dimensiones del plano proyectante frontal, como las
de los elementos paralelos a él, están en verdadera magnitud.
Los ejes X y Z forman un ángulo de 90º, y el eje Y suele tener 45º (o 135º) respecto
a ambos. Se adoptan, por convención, ángulos iguales o múltiplos de 30º y 45º,
dejando de lado 90º, 180º, 270º y 360º por razones obvias.
de las grandes ventajas del dibujo isométrico es que se puede realizar el dibujo de
cualquier modelo sin utilizar ninguna escala especial, ya que las líneas paralelas a
los ejes se toman en su verdadera magnitud. Así, por ejemplo, el cubo cuando lo
dibujamos en forma isométrica que da con todas sus aristas de igual medida.
PERSPECTIVA DIMÉTRICA
Si situamos un observador según las seis direcciones indicadas por las flechas,
obtendríamos las seis vistas posibles de un objeto. Estas vistas reciben las
siguientes denominaciones:
Por otro lado, para la disposición de las diferentes vistas sobre el papel, se pueden
utilizar dos variantes de proyección ortogonal de la misma importancia:
Una vez realizadas las seis proyecciones ortogonales sobre las caras del cubo, y
manteniendo fija, la cara de la proyección del alzado (A), se procede a obtener el
desarrollo del cubo, que como puede apreciarse en las figuras, es diferente según
el sistema utilizado.
El desarrollo del cubo de proyección, nos proporciona sobre un único plano de
dibujo, las seis vistas principales de un objeto, en sus posiciones relativas.
Habitualmente con tan solo tres vistas, el alzado, la planta y una vista lateral, queda
perfectamente definida una pieza. Teniendo en cuenta las correspondencias
anteriores, implicarían que dadas dos cualquiera de las vistas, se podría obtener la
tercera, como puede apreciarse en la figura:
También, de todo lo anterior, se deduce que las diferentes vistas no pueden situarse
de forma arbitraria. Aunque las vistas aisladamente sean correctas, si no están
correctamente situadas, no definirán la pieza.
La Vista auxiliar, es aquella vista obtenida sobre un plano de proyección distinto a
los planos principales y a los planos de corte, con la finalidad de mostrar en
verdadera dimensión una cara inclinada u oblicua. Las vistas auxiliares se clasifican
en dos tipos: La Vista Auxiliar Primaria y la Vista Auxiliar Secundaria:
También podemos decir que una vista auxiliar primaria o simple se obtiene a partir
de una vista principal donde aparezca proyectada de canto la superficie que se
desea mostrar en verdadera forma y tamaño. Así mismo, una vista auxiliar
secundaria o doble se obtiene a partir de una vista auxiliar primaria donde aparezca
proyectada de canto la superficie que se desea mostrar en verdadera forma y
tamaño. En este caso esa superficie es oblicua.
TRABAJO DE EXPRESION GRAFICA
(PROYECCION Y VISTA EN DIBUJO TECNICO)