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Phillipe Pacheco
CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTES NOME DO JOGADOR
Murayama Hayato
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO INICIATIVA DESLOCAMENTO


CLASSE DE
FORÇA ARMADURA

+3 3 BONUS DE PROFICIÊNCIA

16 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PONTOS DE VIDA MÁXIMO


Força
DESTREZA
Destreza

+1 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAL IDEAIS

12 Sabedoria
Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+2
VÍNCULOS

Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


15 Adestrar Animais (Sab) FALHAS

Arcanismo (Int) DADOS DE VIDA TESTE CONTRA MORTE FRAQUEZAS


INTELIGÊNCIA
Atletismo (For)

-1 Atuação (Car)
Enganação (Car)
NOME BONUS DANO/TIPO

8 Furtividade (Des)
História (Int)
SABEDORIA Intimidação (Car)

0 Intuição (Sab)
Investigação (Int)
Medicina (Sab)
11
Natureza (Int)
Percepção (Sab)
CARISMA

+1
Persuasão (Car)
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
12
Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES & MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA
(PERCEPÇÃO)
PC

PP

PE

PO

PP

OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E TRAÇOS


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IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELO

FACÇÃO

SÍMBOLO DA FACÇÃO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS & ORGANIZAÇÕES

CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO


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HABILIDADE DE CD DA MAGIA BONUS DE ATAQUE
NOME E CLASSE CONJURAÇÃO DE MAGIA
CONJURADORA

0 PRECES E TRUQUES 3 6

NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS

1 7
NOME DA MAGIA

4
MAGIAS CONHECIDAS

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