Conceptos de
Ergonomía
Objetivo de la Unidad:
Temas:
1.1 Definición.
1.2 Historia.
1.3 Alcances.
1.4 Sistema hombre - máquina.
1.5 Costos y recompensas de la ergonomía.
1.6 La ergonomía y las disciplinas relacionadas.
1.7 Entrada de información y su procesamiento.
Actividades de aprendizaje:
7
Apuntes de Ergonomía
1.1 DEFINICIÓN.
Ergonomía.
Es una disciplina científico-técnica y de diseño que estudia integralmente al
hombre en su marco de actuación relacionado con el manejo de equipos y máquinas,
dentro de un ambiente laboral específico, y que busca la optimización de los tres
sistemas (hombre, máquina, entorno), para lo cual elabora métodos de estudio del
individuo, de la técnica y de la organización del trabajo.
La ergonomía ha tomado diferentes nombres: Ingeniería humana, Ciencia del
trabajo y Antropotecnia.
PUESTO DE TRABAJO
ERGONOMIA SISTEMAS
PP-MM
PREVENTIVA
Diseño-Concepción
CORRRECTIVA
Análisis de errores y rediseño
GEOMETRICA
Postural, movimientos, entorno
ERGONOMIA
AMBIENTAL
Iluminación, sonido, calor
TEMPORAL
Ritmos, pausas, horarios
TRABAJO FISICO
TRABAJO MENTAL
8
Apuntes de Ergonomía
Diferentes enfoques de la clasificación de la ergonomía.
Factores ergonómicos.
Al hablar de ergonomía, se menciona la necesidad de establecer un equilibrio
entre tres factores: el humano, el mecánico y el ambiental, los cuales se
interrelacionan unos a otros.
9
Apuntes de Ergonomía
Sistema hombre-máquina. Es un sistema de equipo en el cual al menos uno de los
componentes, es el ser humano que interactúa o interviene de tiempo en tiempo en
la operación de los mecanismos del sistema.
Diseño ergonómico. Todo aquello que se ha diseñado tomando en cuenta la
ergonomía y que mantiene en equilibrio el sistema hombre – máquina. Debe
entenderse como aquello que ha dejado cubierto todo lo que establece la ergonomía
y por tanto se habla de condiciones óptimas.
Antropometría. Técnica sistematizada de medir y realizar observaciones en el
cuerpo humano, en el esqueleto, cráneo y demás órganos, utilizando métodos
adecuados y científicos. De acuerdo al material que se utiliza, se subdivide en
somatología y Somatometría (en el vivo y en el cadáver).
Somatotipo. Lo relativo al hombre-individuo. Es decir, la identificación de la persona
humana concreta en su totalidad, en su unidad vital psicosomática, en su morfología,
fisiología y psicología diferenciales (también se usa el término biotipo o fenotipo).
Carga muscular. Grado de actividad muscular que tiene que realizar un trabajador
en la operación de su máquina.
Fatiga Muscular. Se caracteriza por la molestia o dolor de los músculos
correspondientes a la actividad predominante, aumento de la incapacidad y debilidad
del movimiento muscular.
Carga mental. Grado de actividad mental que tiene que desarrollar un trabajador en
la operación de su máquina. La ausencia de carga mental puede producir lo que se
conoce como aburrimiento, la actividad repetitiva puede conducir al tedio.
Fatiga mental. Se caracteriza por la pérdida de la atención, debido a una carga
psicológica fuerte, el rendimiento en la actividad laboral se torna irregular y se
cometen errores operativos.
Carácter étnico. Lo relativo o perteneciente a una nación, raza o grupo, de gran
importancia para el estudio del factor humano, pues este busca encontrar los
caracteres físicos más relevantes de un grupo.
Zona de confort. Corresponde a un estado mental del factor ambiental, es decir,
cuando la persona no tiene queja del medio ambiente.
10
Apuntes de Ergonomía
FISIOLOGÍA
ANTROPOLOGÍA
ILUMINACIÓN
RUIDO
VIBRACIONES
AREAS INDUSTRIALES
CLASIFICACION DE
MAQUINARIA
FACTOR ELEMENTOS Y
MECANICO
MECANISMOS
CONTROLES
ALTURA DE TRABAJO.
AREA DE TRABAJO
OTRAS.
11
Apuntes de Ergonomía
1.2 SURGIMIENTO DE LA ERGONOMÍA (HISTORIA).
12
Apuntes de Ergonomía
Una definición de ergonomía debe recoger los elementos condicionantes que
enmarcan su realización. Por ello se debe pensar en la ergonomía como en una
actuación que considere los siguientes puntos:
Objetivo: mejora de la interacción PM, de forma que la haga mas segura, más
cómoda y más eficaz; esto implica selección, planificación, programación,
control y finalidad.
Procedimiento interdisciplinario de ingeniería, medicina, psicología, economía,
estadística, etc., para ejecutar una actividad.
Intervención en la realidad, es decir, alterar tanto lo natural como lo artificial
que nos rodea.
Analizar y regir la acción humana: incluye el análisis de actitudes, ademanes,
gestos y movimientos necesarios para poder ejecutar una actividad; implica
anticiparse a los propósitos para evitar los errores.
Valoración de limitaciones y condiciones del factor humano, con su
vulnerabilidad y seguridad, con su motivación y desinterés, con su
competencia e incompetencia.
CONDICIONES
CONTENIDO ORGANIZACIÓN
MATERIALES
DEL TRABAJO DEL TRABAJO
AMBIENTE DE TRABAJO
SEGURIDAD EVITAR
HIGIENE INGENIERIA DAÑO
PSICOLOGIA
INGENIERIA PSICOLOGIA
SOCIOLOGIA
FISICA ECONOMIA
INGENIERIA
FISIOLOGIA SOCIOLOGIA
FISIOLOGIA
PSICOLOGIA LEGISLACION
ESTADISTICA
ERGONOMIA BIENESTAR
13
Apuntes de Ergonomía
1.4 SISTEMA HOMBRE – MÁQUINA.
Un sistema persona máquina está constituido por una o mas personas y una o
más máquinas interaccionando entre sí, con un objetivo determinado y dentro de un
ambiente.
Generar interés por la actividad procurando que las señales del sistema sean
significativas y asumibles por la persona.
14
Apuntes de Ergonomía
1.5 COSTOS Y RECOMPENSAS DE LA ERGONOMÍA.
15
Apuntes de Ergonomía
1.7 ENTRADA DE INFORMACIÓN Y SU PROCESAMIENTO.
16
Apuntes de Ergonomía
Variables mínimas a considerar en el diseño de un puesto de actividad para
diferentes usuarios
17
Apuntes de Ergonomía