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CONSUMO PROBLEMÁTICO DE NUEVAS TECNOLOGIAS

Unidad temática III: Intersubjetividad en tiempos virtuales


Profesora Lic. Melina Menichelli

Bibliografía

Publicaciones de noticias para pensar

Es importante tomarse el tiempo para pensar y reflexionar sobre el caudal de información


que recibimos con afirmaciones y categorizaciones acerca de “la adicción a la tecnología”.
Usualmente, es en la propia red que circulan noticias y publicaciones sin rigurosidad de
estudio, que solo generan estigmatización y temor.
En los casos que mostraremos a continuación, se presentan situaciones que generan
conflicto, están relacionadas con el uso de las TIC y son interesantes de analizar.

Tomaremos estas publicaciones consideradas paradigmáticas en relación a las


consecuencias del uso de TIC, por un lado, y por otro, revalorizando el rol de los adultos
como referentes de cuidado en relación al contenido, tanto de lo que circula en internet
como a lo que proponen los videojuegos, y a las actividades que despliegan los niños y
adolescentes a través de estos espacios digitales.
Debajo de cada noticia se encuentra el link de su publicación para que las lean.
C O N S U M O P R O BL E M Á T I C O D E N U E V A S T E C N O L O G I A S U n i d a d t e má t i c a I II : P ub l i c a ci o ne s
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Título: Las parejas que más se muestran en redes sociales, son las menos felices, asegura
un estudio.

Comencemos por reparar en que las conductas que describe el artículo en relación a las
parejas pueden suceder (y suceden) por fuera del mundo virtual y mas allá de él. Advirtamos
de nuevo aquí el norte de nuestros actos “el ser o no ser felices”, inclusive la nota afirma un
compendio de lo que “hacen las parejas felices y las que no son felices”. El estudio está
respaldado por la Universidad de Brunel, en Londres, y menciona además que en este
mismo sentido ya se habían pronunciado las universidades de Northwestern, Winsconsin,
Haverford en EE.UU y la universidad de Toronto, en Canadá.
Las consideraciones que realiza el artículo sobre las relaciones de pareja se basan en una
muestra de 555 usuario de Facebook, que resulta poco representativa considerando que la
actividad de usuarios mundial registrada en enero 2018, es de 2.17 billones de usuarios.
Podríamos pensar en un error de redacción de la publicación del diario, más allá de esa
posibilidad; lo que circula, casi sin analizarlo es el contenido del mensaje sobre qué nos hace
felices.

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Esta noticia sucede en México y relata el ataque a un hombre que se encontraba con su
familia. Pese a los disparos y a encontrarse agonizando, lo que hace circular esta noticia, es
que su hija pese a aquello que pasaba continuó juagando con su tableta electrónica.
¿Podríamos pensar en esa abstracción como un mecanismo de defensa frente a lo que
sucedía?

http://revistaurbana.com.ar/el-desgarrador-video-de-una-nina-que-jugaba-con-su-tablet-
mientras-el-padre-moria-adentro-de-un-auto/

Esta noticia expone como un juego de video posibilita que sus personajes realicen un acto
de violación.

https://www.cronica.com.ar/mundo/Indignacion-por-violacion-grupal-a-personaje-
virtual-de-una-nena-20180711-0011.html

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Y en la siguiente noticia, estas posibilidades que se dan en la vida virtual, confunden y llevan
a actos que tienen consecuencias en otros, en la vida tangible, real.
Marcamos con una flecha roja el aviso que se visualiza en las páginas web, con la utilización
de “cookies” para elaborar información estadística y mostrarse publicidad personalizada.

https://www.abc.es/internacional/abci-nino-12-anos-viola-hermana-6-tras-escena-
sexual-videojuego-201903031718_noticia.html

Finalmente, esta última noticia, que les recomiendo que ingresen a la página de la
universidad de México y vean el video de la investigadora que sostiene con sus
argumentos el titular de esta nota.

http://www.gaceta.unam.mx/causa-gran-alarma-la-adiccion-al-whatsapp/

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