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Republica Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Defensa

Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada

UNEFA Sabaneta – Extensión Sabaneta

Diagramas de clases

Profesor: Bachiller:

Abrahan Gonzales Solórzano Rafael.

C.I 26684467

Carrera: Ingeniería de sistemas.

Semestre: 6to

Sabaneta 8 de noviembre 2018


Diagrama de clases.

En ingeniería de software, un diagrama de clases en Lenguaje Unificado de Modelado (UML) es un


tipo de diagrama de estructura estática que describe la estructura de un sistema mostrando las
clases del sistema, sus atributos, operaciones (o métodos), y las relaciones entre los objetos. Los
diagramas en (UML) son de gran importancia ya que usando UML se pueden construir numerosos
tipos de diagramas. Cabe destacar que dentro de los tipos de diagrama existen tales como:
Diagramas de casos de uso: No son más que procesos que intervienen en un desarrollo de
software. Otro tipo es el siguiente, Diagramas de clases: Un diagrama de clases UML puede ser un
diagrama del dominio o representación de conceptos que intervienen en un problema, o también
un diagrama de clases software. El sentido de un diagrama UML se lo da la persona que lo
construye, lo que contribuye al pleno desarrollo de diferentes sentidos dados por la persona. No
obstante otro tipo es: Diagramas de secuencia: Mediante este diagrama se puede prestar de
utilidad para representar objetos software y el intercambio de mensajes entre ellos. Diagrama de
colaboración: A diferencia del diagrama de secuencia, este suele usarse para representar objetos y
clases y la forma en que se transmiten mensajes y colaboran entre ellos para cumplir un objetivo.
Dentro de estos tipos también tenemos el diagrama de estados: suelen usarse para representar
cómo evoluciona un sistema (cómo va cambiando de estado) a medida que se producen
determinados eventos. Esto quiere decir que este diagrama se puede llamar proceso evolutivo de
un sistema ya que interviene en cada fase del mismo. Los diagramas de clases son muchos
también hay tipos de diagramas como: Diagramas de actividad, diagramas de paquetes, diagramas
de arquitectura software, entre otros.

En todo este proceso que se hace importante en cuanto al tema de diagramas, aparece también el
Diagrama de caso de uso, en un UML un diagrama de casos de uso es una forma de diagrama de
comportamiento UML mejorado, el Lenguaje de Modelado Unificado (UML), define una notación
gráfica para representar casos de uso llamada modelo de casos de uso. UML no define estándares
para que el formato escrito describa los casos de uso, y así mucha gente no entiende que esta
notación gráfica define la naturaleza de un caso de uso; sin embargo una notación gráfica puede
solo dar una vista general simple de un caso de uso o un conjunto de casos de uso. Los diagramas
de casos de uso son a menudo confundidos con los casos de uso. Mientras los dos conceptos están
relacionados, los casos de uso son mucho más detallados que los diagramas de casos de uso. En
los conceptos se debe detallar más de un caso de uso para poder identificar qué es lo que hace un
caso de uso. Este tipo de diagrama cuenta con un Modelo de caso de uso, este describe el
funcionamiento que va a tener un nuevo sistema, Cada caso de uso tiene una descripción que
denota la funcionalidad que se construirá en el sistema propuesto. . Un caso de uso representa
una unidad discreta de interacción entre un usuario (humano o máquina) y el sistema. Un Caso de
Uso es una unidad simple de trabajo significativo. Por ejemplo: "Validarse en el sistema",
"Registrarse en el sistema" y "Crear un pedido" son todos casos de uso. Cabe destacar que los
paquetes tienen que ser coherentes es decir muy completos.
UML tiene artefactos que son la especificación de un componente físico de información que es
usado o producido por un proceso de desarrollo de software, o por el desarrollo y operación de un
sistema, Ejemplos de artefactos incluyen modelo de archivos, archivos fuentes, scripts, archivos
binarios ejecutables, una tabla en una base de datos, un documento de procesamiento de texto,
como un mensaje de correo electrónico, entre otros. Cuando hablamos de Diagramas nos
referimos al paso de distintos procesos que se llevan a cabo durante la realización de un diagrama
con el fin de lograr un sistema propuesto pero sobre todo completo con el paso a paso y la
interacción y relación que los procesos tengan, esto es de gran consideración y un principio
primordial al momento de comenzar hacer un sistema, es increíble pero cierto la vida a diario se
vuelve un diagrama a como tu lo desees pero siempre tiene relación a como lo propones.

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