RENCANA PEMBELAJARAN
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
( RPP )
A. Kompetensi Inti :
KI 3 Memahami, menerapkan, menganalisis pengetahuan factual, konseptual,
procedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi,
seni budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan,
kenegaraan, dan peradaban terkait fenomena dan kejadian, serta menerapkan
pengetahuan procedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan
minatnya untuk memecahkan masalah.
KI 4 Mengolah, menalar, menyaji dan mencipta dalam ranah konkret dan ranah
abstrak terkait dengan pengembangan diri yang dipelajarinya di sekolah secara
mandiri dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung
B. Kompetensi Dasar
KD Pada KI Pengetahuan
3.1 Menerapkan dasar – dasar desain grafis dan nirmana
KD Pada KI Keterampilan
4.1 Membuat desain dengan menerapkan dasar – dasar desain grafis dan nirmana
D. Tujuan Pembelajaran
Melalui tahapan pembelajaran model pembelajaran Discovery Learning,dengan metode
diskusi dan presentasi, peserta didik mampu:
1. Menjelaskan dasar - dasar desain grafis
2. Menjelaskan nirmana
3. Menjelaskan estetika desain grafis
4. Menggunakan dasar – dasar dalam desain grafis
5. Menerapkan dasar – dasar dalam desain grafis
Dengan teliti dan penuh percaya diri.
E. Materi Pembelajaran
1. Dasar - Dasar Desain Grafis
2. Nirmana
3. Estetika Desain Grafis
G. Kegiatan Pembelajaran
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Pembelajaran
Waktu
Pendahuluan Guru masuk kelas tepat waktu dan mengucapkan salam 30 menit
(Penumbuhan karakter budaya sekolah tentang disiplin dan
religius)
Guru menanyakan kondisi peserta didik saat ini
Guru Meminta Ketua kelas untuk memimpin doa saat
pembelajaran akan dimulai (Penumbuhan karakter
religius).
Guru mengintruksikan kepada peserta didik untuk
memperhatikan kerapihan pakaian dan kebersihan kelas
sebelum pembelajaran dimulai (Penumbuhan karakter
peduli lingkungan).
Guru mengisi agenda kelas dan mengabsen peserta didik
(penumbuhan karakter disiplin sebagai budaya sekolah dan
karakter peduli sosial)
I. Sumber Belajar
Keterangan:
A = jika empat indikator terlihat.
B = jika tiga indikator terlihat.
C = jika dua indikator terlihat
D = jika satu indikator terlihat
Komunikatif
a. Berkomunikasi secara efektif dan efisien
b. Menyampaikan pesan dengan baik
c. Penggunaan bahasa yang secara sosial dapat diterima dan memadai
d. Berkomunikasi yang tidak menyinggung perasaan orang lain
Kerjasama
a. Membantu teman lain yang mengalami kesulitan
b. Memberikan kontribusi pemikiran
c. Mengajak teman lain untuk melakukan tugas secara bersama
d. Berbagi bersama dalam menangani permasalahan
Kreatif
a. Memiliki rasa ingin tahu yang tinggi
b. Berwawasan masa depan dan penuh imajinasi
c. Mampu memproduksi gagasan-gagasan baru
d. Mampu menemukan masalah dan mampu memecahkannya.
Kritis
a. Menanyakan dan menjawab pertanyaan
b. Mencari cara-cara yang dapat dipakai untuk mengatasi masalah-masalah
c. Berusaha mendapatkan informasi sebanyak mungkin dari sumber lain
d. Berpikir terbuka, yaitu berbicara secara kongkret.
3. Nirmana 3 matra
dikenal dengan
nirmana
ruang.(B/S)
4. Nirmana 3D
dibuat diatas
bidang datar
memiliki
panjang,lebar dan
tinggi.(B/S)
5. Formal,tegas,prak
tis adalah ciri dari
warna putih
Jawaban
1. Benar
2. Salah
3. Benar
4. Benar
5. Salah.
b. Keterampilan
2 Proses Kerja *)
a. Pertemuan 01
1) Membuat salah satu contoh tata letak garis – ruang
2) Membuat contoh nirmana
3 Sikap Kerja
Sikap kerja pada saat kegiatan.
4 Waktu
Ketepatan waktu kerja.
*) Penilaian dilakukan untuk setiap pertemuan
Kriteria Penskoran :
1. Persiapan :1-4
2. Proses Kerja :
Tabel 05. Penskoran Proses Kerja
Program Remedial :
• Remedial Tes diberikan kepada peserta didik yang mendapatkan nilai di bawah KKM
(untuk pengetahuan dan keterampilan), dengan catatan jumlah peserta didik yang
remedialnya sebanyak maksimal 30% dari jumlah seluruh peserta didik di kelas.
• Dan jika jumlah peserta didik yang remedial mencapai 50% maka diadakan remedial
teaching terlebih dahulu, lalu dilanjutkan remedial tes
Program Pengayaan :
Program pengayaan diberikan/ditawarkan kepada peserta didik yang mendapatkan nilai
diatas KKM sebagai bentuk pendalaman terhadap materi yang diberikan
• Siswa dari kelompok jigsaw bergabung dalam kelompok ahli yang mempunyai materi yang
sama, dan berdiskusi • Kembali ke kelompok jigsaw • Siswa mempresentasikan bagian yang
dipelajari pada kelompoknya. • Kelompok jigsaw mempresentasikan hasil diskusi kelompok
di depan kelas. • Diakhir kegiatan siswa diberikan soal untuk dikerjakan mengenai materi.
https://www.youtube.com/watch?v=EwUGxen_e4I