MINI-BOZÓ
A seguinte proposta didática foi baseada no seguinte artigo, a cujo autor credito o devido
mérito pelo trabalho original
Observações:
ii) O tempo necessário vai depender da dinâmica do professor e dos alunos, podendo abarcar
mais de uma aula.
iv) Para a etapa de Fixação é interessante propor exercícios que resgatem o jogo. Alguns
problemas para o jogo Mini-Bozó estão listados no Apêndice. (Os problemas desse Apêndice
requerem diferentes níveis de conhecimento sobre probabilidades e possuem graus variados de
complexidade.)
MINI-BOZÓ: DECRIÇÃO E REGRAS
Materiais:
- Tabuleiros (um para cada jogador);
- Dois dados de cores diferentes;
- Papel e caneta.
Modelo do Tabuleiro
Objetivo: preencher todo o tabuleiro, de modo a obter mais pontos que o(s) adversário(s).
Regras:
1. Pode ser disputado por duas ou mais pessoas (sem limite para o número de participantes);
2. Em cada jogada, o jogador poderá efetuar um ou dois lançamentos. O primeiro
lançamento é obrigatório e deve feito com os dois dados. O segundo lançamento é opcional,
e o jogador pode escolher lançar os dois dados ou lançar somente um dos dados.
3. Em cada jogada, o jogador deve exclusivamente
(i) marcar no seu tabuleiro a casa correspondente ao resultado do lançamento ou
(ii) cancelar uma casa ainda não marcada, fazendo um X na casa de sua escolha.
4. Cada casa só pode ser marcada ou cancelada uma única vez.
5. O jogo termina quando todos os jogadores preencherem suas casas em seus respectivos
tabuleiros. O vencedor será o jogador que obtiver a maior pontuação (soma dos pontos
obtidos).
Pontuação:
- Fú: duas faces distintas, mas não em sequência, valem a soma das faces.
- Seguida: duas faces distintas em sequência valem 20 pontos.
- Quadrada: duas faces iguais, mas diferentes de 6, valem 30 pontos.
- General: duas faces iguais a 6 valem 50 pontos.
> Observação: Quando no primeiro lançamento de cada jogador se obtém Seguida,
Quadrada ou General, o resultado é chamado Seguida de boca, Quadrada de boca ou
General de boca, respectivamente. Nesse caso adicionam-se 5 pontos ao valor original da
casa. Por exemplo, se o jogador conseguir Quadrada no seu primeiro lançamento, então
obtem 35 pontos ao invés de 30.
ATIVIDADE DIDÁTICA: ETAPAS
1) Apresentação do jogo: Consiste do professor instruir os alunos sobre como o jogo deve ser
jogado e também realizar algumas partidas.
4) Discussão: soluções obtidas para os problemas: Após terminar o tempo dado para resolução
dos problemas nos grupos pequenos, o professor discute as resoluções com o grupo inteiro. Isso
pode ser feito começando com a exposição das soluções de um grupo, crítica e comparação com as
soluções dos demais grupos.
Vários ensinamentos podem ser trabalhados nesta etapa: como organizar e expor idéias, como
ouvir a exposição de idéias, como criticar idéias, como se comportar numa assembléia, etc.
6) Fixação: Após a etapa da sistematização, o professor propõe uma lista de problemas para os
alunos resolverem dentro e fora da sala de aula - alguns problemas podem referir-se ao jogo.
APÊNDICE: Problemas relacionados ao jogo Mini-Bozó
2) Se o jogador utilizar apenas o primeiro lançamento do jogo Mini-Bozó, quais são suas chances
de marcar a casa Fú? Justificar sua resposta.
3) Se o jogador utilizar apenas o primeiro lançamento do jogo Mini-Bozó, quais são suas chances
de marcar 5 pontos na casa Fú? Justificar suaresposta.
4) Se o jogador utilizar apenas o primeiro lançamento do jogo Mini-Bozó, quais são suas chances
de marcar 7 pontos na casa Fú? Justificar sua resposta.
5) Se o jogador utilizar apenas o primeiro lançamento do jogo Mini-Bozó, ele terá mais chances em
marcar a casa Seguida do que a Quadrada? Justificar sua resposta.
8) Considerando-se que o jogador utilizou apenas o primeiro lançamento do jogo Mini-Bozó, qual a
probabilidade de marcar a casa Quadrada, sabendose que ele obteve em pelo menos um dos dois
dados uma face 5?
9) Considerando-se que o jogador utilizou apenas o primeiro lançamento do jogo Mini-Bozó, qual a
probabilidade de marcar a casa Quadrada, sabendose que a soma das faces obtidas foi igual a sete?
10) Considerando-se que o jogador utilizou apenas o primeiro lançamento do jogo Mini-Bozó, qual
a probabilidade de marcar a casa Quadrada, sabendo-se que obteve números ímpares nas faces dos
dois dados?
11) Considerando-se que o jogador utilizou apenas o primeiro lançamento do jogo Mini-Bozó, qual
a probabilidade de marcar a casa General?
14) Qual a probabilidade do jogador não ter obtido nenhuma face 6 no seu primeiro lançamento,
sabendo-se que ele marcou a casa General?