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Sejam muito bem vindos ao

treinamento mais completo de Free Fire


da atualidade. Neste treinamento
iremos abordar vários tópicos do jogo,
ensinar estratégias de mapa, mira,
posicionamento, como agir em
situações de risco e treinar sua
mentalidade, que é um dos fatores mais
importantes para que VOCÊ se torne
permanentemente MESTRE e consiga
surpreender a todos os seus amigos!

Antes de começarmos eu preciso


me apresentar, pois estaremos
JUNTOS nessa jornada. Meu nome é
Alan Ferreira, tenho 21 anos, e
comecei jogar Free Fire dia 10 de
dezembro de 2017. Sempre fui muito
competitivo em tudo o que fiz em minha
vida, e não foi diferente com o Free
Fire, entretanto nunca consegui me
destacar entre meus amigos e
adversários, e isso me frustrava
MUITO, foi aí que comecei a estudar o
jogo.

Absorvi todo conteúdo que eu


podia, durante horas e horas do meu
dia assistia vídeos de gringos,
brasileiros, discutia estratégias em
fóruns em português, inglês e me atrevi
até um fórum japonês, utilizando nosso
querido Google tradutor. Sempre
busquei aplicar todas as técnicas que
aprendia, MUITAS não ajudaram em
NADA, porém algumas me fizeram
evoluir de uma tal forma que até eu
mesmo me surpreendi, eu fazia
partidas em que matava 22, 24, 27
players, isso mesmo em uma partida
ranqueada eu consegui surpreendentes
27 KILLS e tudo o que eu aprendi irei
ensinar nesse E-book.

Primeiramente, o passo PRIMORDIAL


em sua evolução será identificar qual o
seu estilo de jogo preferido, o estilo de
jogo que faz você se divertir, pois só
assim você conseguirá absorver as
técnicas aqui ensinadas, porque o mais
importante para o nosso cérebro é o
bem estar, quando estamos fazendo
algo prazeroso nossa mente tende a
absorver e evoluir mais, você pode ser
um cara muito agressivo no campo de
batalha, aquele que gosta de
confrontos a médias e curtas
distâncias, sempre buscando a troca
de tiro com seu inimigo, ou então ser
mais estrategista, evitando ao máximo
encontrar com outro jogador, usando
armas de longa distância e se
posicionando muito bem. É fundamental
que você identifique sue estilo de jogo.
Ao longo do curso, irei passar
alguns exercícios para você, e é de
extrema importância que você os
pratique, pois não adianta nada você
ter um conhecimento teórico
gigantesco e não ter prática alguma,
ser um especialista em futebol não
torna você em um Neymar. Então leve a
sério os exercícios para que o nosso
objetivo de te colocar no MESTRE seja
um sucesso.

Nosso primeiro exercício, e o mais


importante de todos: Jogue 4 partidas
casuais, sendo 2 utilizando a estratégia
mais agressiva, e duas sendo o mais
cauteloso possível, evitando ao máximo
encontrar com seus oponentes. Após
ter terminado suas quatro partidas,
faça uma reflexão, veja seus
resultados, número de abates e
colocação. Após as partidas faça uma
análise em qual dos dois estilos você se
saiu melhor e se divertiu mais, isso
ajudará você a identificar seu estilo de
jogo preferido.
Movimentação

Free Fire é um jogo de


SOBREVIVÊNCIA, então nosso FOCO será
em sobreviver, e uma das chaves para a
sobrevivência dentro do jogo será sua
movimentação com o personagem.

Sabemos que quando andamos geramos


barulho, portanto é de extrema importância
pensar para onde ir e de qual maneira ir.
Se imagine em uma situação, você
entrando em uma residência para pegar
todos os loots ali dentro, porém existe um
inimigo loteando o local, entretanto não é
de seu conhecimento. Os passos do seu
personagem irão gerar barulho alertando
seu inimigo, que consequentemente criará
uma estratégia para abater você. Então
uma das dicas que eu dou, sempre que for
entrar em residências utilize o modo de
andar agachado, pois assim não irá fazer
barulho.

Outro aspecto importantíssimo será em


momentos em que você coletará itens no
chão, tais como loot de personagens
abatidos por você e consumíveis do chão,
aqueles cogumelos, NUNCA se esqueça de
se movimentar nessas situações, pois a
tendência é que fiquemos parados porque é
mais fácil, porém um alvo parado é mais
fácil de se acertar, a chance de você tomar
um HeadShot é imensa caso tenha algum
inimigo por perto. Então quando for pegar
consumíveis e loots de inimigos mortos,
sempre se movimente, uma estratégia boa
é ficar clicando no botão de agachar e
levantar, assim seu personagem não estará
com a cabeça estática diminuindo a chance
de você tomar um HeadShot.

Você deve ter em mente que nunca pode


ser visto por seu inimigo primeiro, você
sempre tem que surpreender os
adversários e não ser surpreendido.
Quando atirarem em você sempre pule ou
abaixe, para confundir o adversário e evitar
tomar um Headshot.
A movimentação pelo mapa também
deve ser totalmente pensada, sua primeira
escolha no jogo é aonde irá cair, a partir
daí que você traçará todos os seus demais
objetivos e decisões.

A estratégia que eu adoto é de sempre


ser companheiro do gás, usando el
ele como
um escudo, caminhando lado a lado dele,
pois assim você não será surpreendido
pelas costas e terá mais domínio de mapa.
Quando o circulo da zona segura for
fechando sempre terá um lugar que o gás
será mais lento, e é pra lá que você tem de
ir, correndo sempre paralelamente ao gás,
nunca ir ao centro da zona segura, pois é o
local mais perigoso e fácil de ser
surpreendido.
Jogadores que andam em linha reta,
tendem a morrer com muito mais facilidade
em comparação aos jogadores que andam
em ‘zig-zag’, não seja previsível, não
facilite a mira do seu adversário, portanto
você NUNCA deve ficar parado em campo
aberto,e NUNCA andar em linha reta pois
será alvo fácil.
O mapa de Free Fire nos concede
inúmeros ‘blocos’ de proteção, que são as
pedras,, árvores, cercas, e até mesmo a
altura em que você se encontra, então use
e abuse desses recursos para que as
pessoas tenham cada vez menos ângulo do
seu personagem.
Use e abuse das guaritas, elas são um
diferencial entre jogadores experientes e
jogadores inexperientes que não sabem da
sua utilidade. Elas lhe dão um campo de
visão excelente e uma proteção fora do
comum, existem jogadores MESTRES que
adotam a estratégia de sempre buscar
guaritas para esperar o tempo passar e
assim ir melhorando sua colocação
conforme os oponentes se matam. Então
essa dica vale ouro, busque esperar
calmamente o rolar do jogo em guaritas,
pois quanto mais o tempo passa, mais
pontos você acumula e consequentemente
mais rápido será sua escalada para o
MESTRE.
DICA DE OURO

Pra vocês qual arma branca é a melhor


e mais efetiva em sua função?

Analisando os dados de cada uma


podemos tirar uma conclusão que são bem
equilibradas não é mesmo? Porém uma aí
de destaca das demais e tem uma SUPER
vantagem. A melhor arma MELEE é a
PANELA, mas por quê? Simples, ela
protege você como um escudo quando está
em suas costas. Isso mesmo meu caro
amigo, ela faz com que as balas atiradas
em suas costas que acertam a panela seja
ineficazes, podendo salvar sua pele em
diversos momento do jogo. Então quando
ver uma panela a pegue, pois ela pode
salvar sua vida, seus pontos e sua patente!
Existem diversas situações no jogo em que
você fica na dúvida o que possa ser aquele
ponto estranho em sua tela, você desconfia
que seja algum objeto do jogo mas também
tem cautela pois pode ser um personagem,
nesse momento o mais sensato a se fazer é
mirar em direção a sua dúvida, pois se for
um inimigo sua mira ficará vermelha, porém
tome cuidado pois pode ser que seja um
veículo, eles também alteram a cor da mira
para a cor vermelha.

Sempre confie em sua mira vermelha,


ela é um auxílio muito importante, e pode
mudar o rumo de sua partida, se imagine
em uma cena onde você tem dúvida
naquele arbusto ou atrás de uma árvore,
porém não checa o que possa ser e
infelizmente é um adversário e você acaba
morto, portanto SEMPRE que tiver dúvida
de algo em sua gameplay MIRE, se a mira
fiar vermelha desce o dedo no gatilho e tire
seu adversário dessa partida, pois que irá
vencer será você!
MINI MAPA

O minimapa é o seu principal aliado no


Free Fire. Através do minimapa você
consegue visualizar a zona livre de
radiação a posição em que se encontra o
gás e aonde você deve ir, utilizando a
estratégia de ser ‘parceiro’ do gás. O
minimapa também avisa você das ameaças
próximas, tais como adversário atirando,
carros em movimento, zona de bombardeio,
esse local é indicado com um circulo
vermelho dentro do mapa e ali acontece
bombardeios podendo ser fatal caso seu
personagem seja atingido, o minimapa
também mostra o famoso drone detector,
se dever tomar cuidado com o drone pois
ele revela sua posição, entretanto ele pode
te auxiliar caso queira saber a posição dos
adversários dentro do raio do alcance do
mesmo,, daí fica a seu critério se manter na
zona do drone ou não.

Jogadores MESTRE olham para o

minimapa em média 40 vezes por partida


jogada até o fim, podemos ver que é uma
média muito alta, porém eles tiram grandes
vantagens com as informações fornecidas
no mapa, portanto USE e ABUSE do
minimapa porque ele está no jogo para
auxiliar você!
ESTRATÉGIA DE MIRA SUPERIOR E A
UTILIZAÇÃO DA CAMERA EM 3 PESSOA

O que diferencia um jogador BOM, para


um jogador EXCELENTE são apenas alguns
detalhes, coisas simples que colocadas em
prática fazem com que você se destaque
encima de muitos. Um desses detalhes é
saber utilizar as elevações do mapa a seu
favor, posições mais altas te darão uma
vantagem exorbitante de quem esteja em
níveis mais baixos, pois sua visão é mais
ampla permitindo assim que você consiga
tomar melhores decisões em suas partidas.
Free Fire é um jogo com a câmera em
terceira pessoa, e o que isso quer dizer?
Para quem não sabe câmera em terceira
pessoa mostra o seu personagem por
inteiro, e isso abre brechas pra diversas
oportunidades e estratégias utilizando a
câmera do jogo.

Sempre que você for entrar em uma


casa, primeiro utiliz
utilize a câmera para
verificar os arredores, você consegue fazer
isso sem se expor.
Observe a imagem a seguir, onde
podemos ver o inimigo sem ele nos ver,
essa é uma das grandes vantagens da
câmera em 3 pessoa, ela permite que você
possa ver sem expor seu personagem.
Sempre lembre-se de usar esse recurso do
jogo, pois é um dos fatores que diferenciam
um jogador EXCELENTE dos demais.
Irei colocar mais uma foto para afirmar
a idéia de sempre utilizar a câmera em 3
pessoa, pois é um fato CHAVE para o
sucesso.
ARMAS

Free Fire é um jogo de sobrevivência


como eu disse várias vezes, porém para
você sobreviver precisa defender-se dos
adversários utilizando as armas que o jogo
nos oferece. Existem vários tipos de armas,
e cada uma com uma funcionalidade e
finalidade diferente da outra, em várias
ocasiões os jogadores morrem por não
estarem com a arma certa no momento
certo, como o espaço de sua mochila é
limitado é preciso traçar uma estratégia
para que você tenha as armas que
auxiliarão você em busca da vitória.

Você deve ter em mente que as


distâncias de tiro podem ser classificadas
em 3, longa, média e curta. Existe arma
para cada uma das situação de tiro que eu
citei e vamos listá-las aqui para que você
saiba exatamente a vantagem e
desvantagem da arma que seu personagem
está utilizando no momento.

Utilizaremos uma escala de 1 a 10 para


classificar cada uma das armas, o valor
tem em conta o tipo de arma, dano que
causa, recoil e a quantidade de acessórios
que é possível aplicar na mesma.
Armas altamente letais os Rifles de
Precisão são armas com uma grande
potência de tiro e com um alcance muito
grande, se você se considera afiado em sua
mira pode valer muito a pena ter uma
dessas em seu inventário, contando que
normalmente com 1 tiro na cabeça você
abate o alvo. Elas vem com miras
telescópicas ( auxiliarem de visão ) já
embutidos. A desvantagem desses rifles
será a cadencia de tiro.
Antes de explicar um pouco de cada
arma deixarei aqui uma tabela para que
vocês tenham uma base, nessa tabela
contém o nome da ARMA, o DANO causado,
PRECISÃO a CADENCIA DE TIRO,
CARREGADOR e onde elas se encontram
DISPONÍVEIS.
Snipers
A SKS é uma arma de longe alcance
semi-automática, tem um pente com 10
tiros e vem com escopo 4x já embutido o
que já é um grande benefício. Ela tem uma
precisão de 68, que em comparação as
outras Snipers ela fica bem pra trás, a
causa disso é seu grande ‘Recoil’ (pra
quem não sabe o termo Recoil é o ‘coice’
que a arma dá, diminuindo a precisão do
atirador em tiros seqüenciais), para que
possa ser corrigido essa ‘falha’ na arma é
bom que o jogador tente equipar a mesma
com uma coronha e uma boca de arma,
melhorando MUITO o recoil e
consequentemente a precisão.

Nota da arma: 7.5


A VSS é um rifle de alta precisão semi-
automático com um pente de 15 balas
inicial, permitindo você disparar uma
rajada de tiros com uma altíssima precisão
em seu adversário. Ela vem com um escopo
2x de origem e um silenciador te dando
uma vantagem enorme de mapa, pois você
não será detectado facilmente quando
disparar. Ela é uma arma considerada
semi-rara, estando disponível em locais de
alto loot. O dano dela é baixo, porém a
cadência de tiro alto e um alcance
extraordinário (90) e seu ‘Recoil’ é
relativamente baixo.

Nota da Arma: 8.0


KAR98K é uma espingarda de alta
precisão, podendo ser considerada uma
sniper pois tem uma mira acoplada 8x.
Tendo um alcance incrível (84) com uma
precisão excelente (90) pode ser
considerada uma das armas mais
poderosas do jogo e não tão difícil de ser
encontrada. Essa arma nas mãos certas
com certeza faz um estrago enorme, porém
os players novatos devem ter muito
cuidado pois ela é de apenas 1 tiro, se você
errar esse tiro pode ser que se prejudique
pois sua posição será relevada e seu
adversário estará com a vida completa. Ela
pode ser equipada com silenciador e boca
de arma, ela é mais rápida que a AWM
porém com um menor alcance.

Nota da Arma: 8.5


A AWM pode ser considerada a
queridinha dos jogadores que gostam de
tiros a longe distância, é a arma mais
potente do jogo e com o maior alcance, os
tiros dessa belezinha na maioria das vezes
é letal. Pode ser equipada com silenciador,
boca de arma e um cartucho aumentado.
Ela vem com uma mira telescópica
acoplada e um pente de 5 tiros. A
desvantagem dessa arma é o tempo de
recarga, se o jogador for inexperiente com
rifles de longa distância pode não ser uma
boa estratégia utilizar a AWM.

AWM é uma arma muito rara, podendo


ser encontrada apenas em AirDrops e tem
a sua própria munição.

Nota da Arma: 9.0


SVD ou Dragunov é um rifle sniper muito
potente e já vem equipada com uma mira
4x, ela é considerada a melhor arma do
jogo pois pode ser equipada com
silenciador, boca de arma, coromnha e
cartucho extendido.
A Dragunov é bem consistente e
consegue efetuar disparos a longas
distâncias com uma maestria enorme, ela é
ligeiramente menos precisa que a AWM,
porém sua cadência de tiro é mais eficaz,
semi-automática permitindo manter os
olhos na mira enquanto efetua disparos.

Ela é uma arma bem rara, disponível


apenas em AirDrops e pontos de
reabastecimento. Essa arma é tão eficaz
que até iniciantes conseguem se dar bem
com ela.

Nota da Arma: 10.0


Os Rifles Automáticos são as armas
mais versáteis do jogo, tendo um grande
poder de fogo a média e longa distâncias,
possuem uma gama imensa de itens para
equipá-los e cumprem quase todos os
papéis necessários dentro de uma partida,
portanto é SEMPRE bom guardar um
espaço para um Rifle Automático em sua
mochila.
M4A1 uma arma americana fabricada
para ser uma rival da AK-47 Russa. É um
rifle automático muito poderoso
especialmente a médias distâncias,
entretanto possui um ‘Recoil’ um pouco
forte, porém equipando ela com os extras
ela se torna muito mais letal.
Ela pode ser equipada com um
silenciador, boca de arma, coronha,
cartucho estendido e escopo de mira.
Possui um pente de 30 balas, o necessário
para um confronto um pouco mais
demorado. Ela é indicada para qualquer
tipo de jogador, tanto os experientes
quanto os novatos, é uma das armas mais
populares do jogo.

Nota da Arma: 7.5


M14 é o Rifle Automático que mais
causa dano no Free Fire, possui um Recoil
muito grande quando você usa o fogo
automático, mas se optar por utilizá-la tiro
a tiro pode ser bem letal. Acoplando uma
mira nela a arma se torna uma verdadeira
sniper. Pode ser equipada com silenciador,
boca de arma, coronha, cartucho
aumentado e escopo de mira. Seu pente é
relativamente pequeno, com apenas 15
balas, portanto é preciso muita cautela
para não desperdiçar munições.

Nota da Arma: 7.5


SCAR é um rifle automático com
baixíssimo Recoil, ótimo para trocas de
média e curta distância. Tem pouca
precisão e um dano relativamente baixo,
porém por ser de fácil manuseio ela acaba
sendo bem popular entre os jogadores.
Utilizando a mira, coronha e uma boca de
nível 3 você conseguirá disparos bem
consistentes e abater seu alvo de maneira
rápida.

Eu particularmente achei essa arma


essencial para minha evolução, pois é uma
arma de muito fácil manuseio, você
consegue aplicar um dano muito grande em
seu oponente com as rajadas automática e
consegue manter e mira nele de forma
eficaz. Sempre busquei usar ela como meu
rifle automático principal durante vários
meses, com o tempo fui me acostumando
com alguns mais potentes, porém para
quem está em patentes mais baixas essa
arma pode ser um diferencial para sua
caminhada.

Nota da Arma: 9.0 (por ser bem versátil,


cumprindo seu papel de forma eficiente e
fácil de jogar)
AK-47 é um rifle automático
poderosíssimo, um dos mais poderosos do
jogo, com uma cadencia alta e uma
capacidade de infringir ferimentos pesados
nos adversários, para dominar essa arma é
preciso muita prática tendo em vista que
possui um dos maiores Recoils do jogo. Ela
não é aconselhada a jogadores novatos
pois é de difícil controle. Um jogador com
experiência boa com a AK pode destruir
todos os adversários sem muitos
problemas. Equipando os acessórios nela,
se torna de mais fácil manuseio.

Atualmente a AK é meu rifle automático


preferido e sempre tem um espaço em
minha mochila para ele. Demorei um tempo
para dominar a arma, porém como tudo na
vida é persistência eu persisti e consegui
dominá-la, e posso lhe dizer, foi
transformador esse aprendizado. É muito
importante que vocês entrem em partidas
casuais e treinem com a AK buscando
sempre atirar na cabeça do adversário.

Nota da Arma: 8.5


FAMAS é uma arma relativamente nova
dentro do jogo, primeira com o estilo de
burst ( os tiros dela são de rajadas curtas,
contendo três tiros seguidos, deixando seu
dano elevado em um espaço pequeno de
tempo ). Pode ser considerada uma arma
bem estável, com um Recoil relativamente
baixo e quando equipada com os extras se
torna uma arma bem eficiente para sua
proposta.

Como sou um jogador mais antigo nesse


jogo, não me acostumei ainda com a FAMAS
e acho que ela está um pouco fraca, porém
existem rumores de que ela será bufada.
Conheço pessoas que adoram essa arma e
jogam muito bem com ela, alcançando
resultados incríveis, se você se adaptar a
ela pode ser uma boa aliada para você
vencer suas partidas.
Nova arma adicionada DIA 29/08/2018 é
um rifle automático com um dano
relativamente alto que vem pré equipada
com um escopo de mira 2x não podendo ser
aumentado, ela é muito estável. Ideal para
trocas de média distância, sendo equipada
pode se arriscar trocas a longas
distâncias.

Essa arma veio para competir com a


SCAR em ser o rifle automático mais
estável e de fácil manuseio. Ela é super
indicada tanto para jogadores novatos
como jogadores experientes, arma de muito
fácil manuseio, podendo ser seu rifle
automático principal. Atualmente ela é o
rifle automático mais fácil de se usar.

Nota da Arma: 8.5


GROZA o melhor rifle automático do
jogo, uma arma excelente com uma pegada
um pouco diferente das outras, ela é IDEAL
para troca de tiros longos, diferente das
demais que são idéias para trocas de
médias distâncias. Essa arma tem um pente
de 30 balas e pode ser equipada com todos
os tipos de extras, é fraca em trocas curtas
pode ter uma cadencia de tiro baixa. Uma
arma bem rara, encontrada apenas em Air
Drops.

A GROZA é uma arma magnífica que


pode facilmente colocar a vitória em suas
mãos, quando pegar uma dessas sempre
tente se posicionar bem no mapa com um
ângulo de visão bom, para que possa
abater seus adversários com uma alta
distância.
As submetralhadoras são uma ótima
opção quando se fala em combates de
curta distância, possuem uma cadência de
tiro enorme facilitando o abate de
oponentes que estão próximos de você.
Elas possuem um cano curto, portanto não
são nada eficazes em combates de média e
longa distância.
MP5 é uma arma muito precisa e com
uma cadência de tiro altíssima, é ideal para
combates a curtas distâncias, seu baixo
dano é recompensado com sua alta
cadência de tiro. Ela pode ser equipada
com todos os extras do jogo e é uma boa
opção como segunda arma.
Armas assim são uma boa opção em
início e fim de jogo, onde o contato com o
adversário é mais próximo, portanto é
aconselhável você ter uma
submetralhadora ou uma escopeta sempre
em sua mochila.

Sempre gostei da MP5 por ser uma


arma com uma cadencia de tiro bem
satisfatória, era a minha submetralhadora
preferida, e posso dizer que me ajudou a
conseguir vários pontos, especialmente em
inícios de jogos.

Nota da Arma: 7.0 (tendo em conta sua


função de curta distância)
UMP é uma submetralhadora com uma
cadência de tiro um pouco menor que a
MP5 porém com um dano mais elevado,
ideal para jogadores iniciantes pois você
consegue abater sue adversário com
poucos tiros. Assim como a MP5 a UMP é
uma ótima escolha como segunda arma.

Nota da Arma: 7.0 (cumpre muito bem seu


papel de causar muito dano a curtas
distâncias)
MP40 é uma submetralhadora clássica,
com uma cadencia de tiro alta é muito boa
em confrontos a curtas distâncias e locais
fechados, tem uma enorme desvantagem
que é a impossibilidade de ser equipada
com escopo, boca de arma e silenciador.
Não aconselho escolher ela como sua
segunda arma, é uma boa quando você está
sem opções de armas.

Nota da Arma: 6.0


Escopetas são armas de altíssimo dano
a curta distância, ideal para jogadores com
estilo de jogo agressivo. São bastante
eficazes em sua proposta
M1014 é uma escopeta com uma taxa de
dano altíssimo, sendo capaz de matar um
adversário com apenas um tiro se bem
aplicado. Ela possui 6 balas em seu pente,
e é semi-automática. Não possui extras.

Nota da Arma: 7.0


M1873 é uma arma de altíssimo dano,
podendo matar o adversário com apenas
um tiro se bem aplicado. Arma ideal para
dentro de edifícios e casas. Pente com
apenas 2 balas.

Nota da Arma: 6.0


Nova escopeta do Free Fire tem um
aspecto bem ameaçador, causa um dano
extraordinário a curta distâncias e pode
ser usada a médias distâncias também. Ao
contrário da M1014 ela pode ser equipada
com um cartucho para aumentar suas
balas, tornando ela uma arma mais
duradoura em trocas de tiro com um tempo
mais longo.

Eu particularmente achei essa a melhor


escopeta do jogo, sempre busco usar ela
em situações de curta distância. Se o
jogador conseguir extrair o máximo dessa
arma pode ser um diferencial em suas
partidas.

Nota da Arma: 7.5


As armas especiais são armas
diferenciadas dentro do jogo, incomuns e
com um estilo de jogo próprio, existem
jogadores que são extremamente bons com
elas e outros bem inexperientes.
M249 é a única metralhadora do
Free Fire, ela tem uma cadência de fogo
muito alta permitindo criar verdadeiras
chuvas de bala em seus adversários, boa
para combates a médias distâncias, porém
com um recoil consideravelmente alto.
Essa arma é de difícil manuseio e não
aconselhada para jogadores inexperientes.
Seu pente possui 100 balas, ideal para
trocas que duram bastante tempo. É uma
arma bem rara, encontrada apenas em Air
Drops.

Essa arma é de difícil manuseio porém


quando dominada pode ser fatal e auxiliá-lo
em sua vitória.

Nota da Arma: 8.5


M79 ou como é conhecida LANÇA é uma
arma bem querida entre os jogadores, a
única arma capaz de atirar granadas no
jogo, tem um alto poder de fogo em área.
Ela consegue fazer apenas um disparo por
vez e não pode se equipada com nenhum
extra.

Pode ser um pouco difícil para


jogadores inexperientes mirar e acertar o
alvo com essa arma poderosíssima, porém
com prática ela irá ser uma grande aliada
para que você consiga alcançar a vitória.

Eu particularmente gosto muito dessa


arma, tendo em vista que já sou bem
experiente com ela, consigo muita das
vezes matar mais de um personagem ao
mesmo tempo. Aconselho treinar em
partidas causais para depois se arriscar
utilizá-la em partidas ranqueadas.
CROSSBOW uma arma tanto quanto
peculiar nesse jogo, é uma arma que
dispara flechas e pode perfurar qualquer
armadura ou capacete, tem um dano
altíssimo e deixa o seu adversário
sangrando, entretanto tem um tempo de
recarga alto e atira apenas uma flecha por
vez.

Ela não pode ser equipada com


nenhuma extra, minha dica é que se tenha
muita cautela ao utilizar essa arma, pois
ela é um gume de dois lados, pode garantir
sua vitória ou sua morte se errar o tiro. Não
aconselho ter essa arma como uma de suas
principais, use como uma arma temporária
até que encontre outra melhor.

Nota da Arma: 6.0


As pistolas são armas secundárias que
podem salvar sua vida muitas vezes,
quando você está em uma troca de tiros e
as balas de sua arma principal acabam
alguma das vezes a melhor estratégia é
sacar a pistola e continuar seus disparos
para não perder tempo recarregando.
A USP é uma arma potente com uma
velocidade de recarga impressionante,
ideal para o início de suas partidas.

Nota da Arma: 4
Uma pistola modesta, pouca potência
porém com uma cadencia de tiro mais
elevada, ideal para início de partidas, bem
comum e está em todo o mapa do jogo.

Nota da Arma: 4.0


Desert Eagle é a pistola mais potente
do jogo, capaz de infringir muito dano com
seus disparos,porém tem um recoil
massivo. Ideal para ser sua pistola
principal durante o jogo.

Nota da Arma: 7.5


M500 é a única pistola com mira ótica
de origem, ótima para combates de médias
e longas distâncias com um dano elevado,
ela ainda permite que se utilize silenciador
ou boca de arma.

Nota da Arma: 7.0


Armas de corpo a corpo podem ser
fundamentais no início da partida, quando
você percebe que um adversário caiu no
mesmo local do mapa que você, caso ela
venha te infringir dano com as mãos uma
arma de corpo a corpo pode salvar sua
vida.
A panela ou como é mais conhecida
‘frigideira’ é a MELHOR arma branca do
jogo, o motivo você já sabe se não pulou
nenhuma página do nosso E-Book.

Nota da Arma: 7.0


Machete ou parang como é conhecida
entre os jogadores é uma arma branca com
uma lâmina muito afiada, pode ser bem útil
nos instantes inicias da partida.

Nota da Arma: 5.0


O bastão ou taco é a mais nova arma
branca do jogo, veio para trazer mais
diversidade entre as armas brancas.

Nota da Arma: 5.0


EXTRAS

Granada

A granada como se sabe é um explosivo


que o personagem joga com as mãos, com
um dano altíssimo em área é capaz de
matar vários oponentes ao mesmo tempo,
porém tome cuidado, pois ela pode causar
dano em seu personagem caso se volte
contra você. As paredes podem ser uma
grande aliada sua quando se trata de
estratégia com as granadas, possibilitando
criar tabelas para atingir inimigo dentro de
cômodos, mas tome cuidado, um calculo
errado e a granada pode se voltar contra
você.

A Granada de Gel é uma granada que


cria uma parede sólida para sua proteção e
de seu squad, após a atualização do dia
12/09/208 ela ganhou um buff, aumentando
o tamanho da parede de gel criada pela
mesma. Essa granada pode ser a salvação
de sua partida, caso você seja
surpreendido você cria a parede e tem
tempo de recarregar, se curar e bola uma
estratégia para abater seu adversário. É
sempre bom possuir alguma dessa
belezinha em sua mochila, e usá
usá-la com
inteligência.
ATIVIDADES

Como eu havia dito, o nosso


treinamento é focado na parte teórica e
também na parte prática, pois não adianta
nada você absorver tanto conteúdo e não
colocar em prática. O nosso exercício de
agora será praticar os tiros com as armas
especiais e mais difíceis do jogo.

Procure por lanças granadas, AWM,


crossbows e AK-47, joguei 5 partidas
casuais sempre utilizando essas armas,
para que você possa ter intimidade com as
mesmas. É muito importante a prática do
jogo durante nosso treinamento, o ideal
seria você tirar UM dia inteiro para praticar
com essas armas, preferencialmente em
todas as partidas usar a AK-47 e variar
entre as especiais, caso faça o treinamento
de um dia eu lhe garanto que seu
desempenho no jogo será no MÍNIMO 30%
melhor do que um dia atrás.

Eu pratiquei por dias e dias, e pude


notar a melhoria clara em minhas partidas,
me recordo bem, após eu passar 2 dias
inteiros jogando APENAS com a AK-47 com
meu rifle automático principal em partidas
casuais fui jogar partida ranqueada, eu
estava na patente platina 1 e com apenas 1
dia de jogo subi para o diamante 1, então
por experiência própria eu posso AFIRMAR
que se você se dedicar a aprender usar
essa arma você SUBIRÁ mais rápido que os
demais.
ITENS E VEÍCULOS DO FREE FIRE

Sabemos que um bom armamento é de


extrema importância para abater mais
facilmente seus adversários, porém itens
que lhe curam e protegem são de extrema
importância na partida. Alguma das vezes
você não conseguirá abater seu inimigo
com o tiro perfeito e terá que enfrentá-lo na
trocação, quem possuir os melhores itens
defensivos se sairá vitorioso. É de extrema
importância você ter um conhecimento
sólido dos itens do jogo.
COLETES ANTI BALA

Os coletes são um dos itens mais


importantes defensivamente no jogo, eles
nos protegem diminuindo o dano das
armas. Existem quatro tipos de coletes, são
eles: o colete avariado, sendo o pior colete,
colete nível 1, colete nível 2 e colete nível
3. Eles seguem essa sequência óbvia de
qualidade de baixo pra cima, onde o nível 3
é o melhor.

No mapa Bermuda existem um item


capaz de evoluir seu colete para um nível
acima, sempre que ver esse item utilize,
pois ele lhe da uma enorme vantagem.

CAPACETES

Tão importantes quanto os coletes são


os nossos queridos capacetes, eles que
impedem que tomemos um belo HeadShot e
nos deixam com um estilo incomum.
Existem quatro modelos de capacetes que
podem ser encontrados pelo mapa, sendo o
capacete avariado o pior, Capacete nível 1,
capacete nível 2, capacete nível 3 sendo o
melhor deles. O único capacete capaz de
proteger a parte frontal de sua cabeça, seu
rosto, é o capacete de nível 3.

Um dos itens mais cobiçados pelos


jogadores e o que mais salvam vidas é o Kit
de primeiros socorros, o recomendável é
sempre andar com no MÍNIMO 4 kits de
primeiros socorros em sua mochila. O kit
demora 4 segundos para aplicar e cura 75
pontos de vida por unidade, sempre que for
utilizar o KIT seu personagem fica
extremamente vulnerável aos adversários,
então planeje bem o local para utilizá-lo.

COGUMELOS

Em Free Fire também existem


cogumelos pelo chão, eles tem a função de
ser uma cura ‘extra’ para seu personagem.
Sempre que se comer um cogumelo você
terá uma barra acima de sua barra de vida
que será os Energy Points ou apenas EP,
como vocês já devem saber os EPs podem
ser muito importante em uma troca de
tiros, pois ele regenera sua vida enquanto
você toma dano, lembre-se que os
MELHORES são melhores por pequenos
detalhes, e esse é um dos detalhes que os
fazem vencer as trocas.

ITENS DE SOBREVIVENCIA

Os itens de sobrevivência são itens que


se escolhe ainda no Lobby do jogo, eles são
divididos em itens de sobrevivência e itens
de carregamento básico, eles podem ser
ganhos participando de partidas ou podem
ser comprados por diamantes na loja do
jogo.

Chamar AirDrop pode ser um item que


fará você vencer sua partida, pois assim
que você pede o AirDrop o mapa ficará
marcado para seus oponentes, e é uma boa
hora para você bolar uma estratégia e
pegar os inimigos de surpresa. Pode te
tirar de enrascadas quando está sem itens
bons na partida.
Atualmente existe um item bem peculiar
no jogo, que é o Arbustro Ghillie, um item
que disfarça seu personagem de Arbustro,
ideal para você se camuflar pela
vegetação, esse item é considerado raro e
só pode ser obtido em AirDrops. Escolha
bem onde utilizar o Arbustro, pois não é
nada comum você se deparar com um
arbutro encima de um prédio, ou encima de
um asfalto, um item que foi feito para te
camuflar pode te entragar.
O mapa do tesouro é um item especial
que pode fazer você largar na frente dos
seus adversários bem no início da partida,
ele pode ser usado apenas dentro do avião,
após isso basta seguir o marcado e pegar
os itens.
Itens de carregamento básico são itens que
você seleciona antes de começar as
partidas. Vou falar um pouco sobre cada
um deles:

Bolsas de Perna: 30% de capacidade extra


de carregamento de itens durante a
partida.

Escaner: Item utilizado para você saber


quantos jogadores ainda estão no avião e
na descida, ele pode ser usado até esgotar
seu tempo ou quebrar e funciona como um
mini radar.

Caixa de Armadura: Você ganha uma


armadura aleatória no início da partida.
As mochilas são um dos itens mais
importantes do jogo, elas permitem que
nossos jogadores carreguem mais itens,
tais como munições, equipamento para
armas etc. Elas são classificadas por níveis
indo de 1 a 3, sendo a nível 3 mais rara e
com uma maior capacidade de carga.
VEÍCULOS

Os veículos não são itens propriamente


ditos, eles não podem ser transportados
em sua mochila, porém é possível utilizar
os mesmos durante a partida. Eles
oferecem uma grande mobilidade e permite
que adotemos algumas estratégias
peculiares, como chamados hoje em dia,
ser um ‘Zé Carrinho’. Essa estratégia pode
ser muito boa para patentes baixas, tendo
em vista que você estará de certa forma
protegido dentro de seu veículo e com
apenas 1 hit matará seu adversário.

Atualmente existem cinco veículos em


Free Fire, são eles: Tuk Tuk, Picape, Jipe
Militar, Moto Anfíbia e o Caminhão Monstro.
O Tuk Tuk é um veículo frágil, lento e
bastante vulnerável a disparos de
adversários, não é uma boa pegada usar
um desses, use apenas quando tiver
extrema necessidade para fugir do gás.
Picate é um veículo bem comum em
zonas industriais do jogo, um veículo bem
seguro e o mais rápido do jogo, porém
perde força em locais íngremes.

Esse veículo pode ser usado para


adotar a estratégia de ‘Zé Carrinho’,
levando em conta que tem uma
durabilidade aceitável e uma proteção boa.
Entretando reafirmo, apenas utilize essa
estratégia em patentes baixa, o
aconselhável é ate platina 1, após isso não
é mais viável.

O Jipe militar é um veículo mais robusto,


tem mais força que a picate porém menos
velocidade. Ele é uma resistente a tiros e
consegue subir quase todoas as ladeiras
do mapa sem dificuldade.
A moto anfibia é um veículo um tanto
quanto peculiar, capaz de andar na terra e
também na água, pode ser muito útil
quando você precisa atravessar rios, ela
também consegue subir ladeiras íngremes.
Ela não é uma moto veloz, comporta dois
personagens, ideal para quem joga em Duo.
Atualmente melhor veículo do jogo, o
Caminhão Monstro transforma você em um
verdadeiro avassalador de adversários,
comporta um squad inteiro e é capaz de
ultrapassar grandes obstáculos no jogo,
tem uma resistência boa contra tiros e é
bastante veloz. Ela só está disponível em
AirDrops, então pode ser considerado um
‘item’ raro.
ILHA BERMUDA

A ilha bermuda foi a primeira ilha do


mapa, preferida por muitos jogadores por
ser a clássica ela é cheia de segredos e
histórias. Ter um conhecimento do mapa é
essencial para que o jogador consiga
traçar um objetivo durante o jogo, saber
onde cair e se beneficiar das vantagens de
cada local. Os loots que surgem na ilha são
aleatórios, porém existem locais que as
chances de loot são maiores do que em
outros.
Preste bem atenção nos locais como
zonas industriais, zonas militares e
edifícios maiores, pois a probabilidade de
ter bons loots são maiores, porém esses
lugares chamam muito mais jogadores do
que os demais, se você não for um jogador
com uma experiência boa, tente evitar os
locais mais disputados, pois quanto mais
tempo você viver mais pontos irá ganhar e
consequentemente subirá de patente mais
rápido.

Listaremos a seguir todos os pontos


chaves da ilha, é bom que você tenha o
conhecimento completo destes locais para
que possa bolar sua estratégia de jogo.

Estaleiro (Shipyard)

Situado na zona norte de bermuda o


estaleiro é um local com um loot
considerável, tanto a nível de
armazenamento, poder de fogo e
suprimentos. Tenha em mente que os dois
armazéns no canto superior esquerdo
possui uma probabilidade grande de
possuir armas, enquanto os containers
centrai possui muitos suprimentos e kits de
primeiros socorros, não se esqueça da
zona de dormitórios pois possui um bom
loot. Aproveite dos veículos ali presentes
para escapar com uma maior facilidade.
Metálurgica (Mill)

Um metalúrgica situada no extremo


noroeste da ilha, o local com o maior loot
concentrado em todo o jogo. Adote
estratégias caso queira aterrissar nesse
ponto pois é o local mais perigoso do jogo,
é sempre atraída por muitos jogadores pelo
seu alto loot. O terreno é bem desnivelado,
cheio de altos e baixos, portanto MUITO
cuidado. Evite descer nas casinhas
primeiro, pois você estará em um nível
abaixo, levando uma enorme desvantagem
caso surja adversários.

Cidade do Cabo (Capetown)

Uma cidade localizada no noroeste da


ilha, possui veículos para serem pegos, tais
como tuk tuk e um jipe militar. Existem
muitas casas com vários cômodos,
podendo ter alguns loots consideráveis,
utilizar os prédios para pegar adversários
desprevenidos é uma boa estratégia, pois
você terá uma ampla visão da cidade.
Central Nuclear (Mars Eletric)

Um dos meus locais preferidos, com


um loot bom, possui veículos e dependendo
da rota do avião pode ser um local bem
calmo para se equipar. Existem diversos
armazéns com ótimos loots, porém se deve
tomar cuidado com as tubulações, pois os
adversários podem se esconde dentro
delas e surpreender vocês, então sempre
se lembre de conferir com cautela as
mesmas. No centro do local existem um
guindaste que pode ser um local chave
para você pegar os adversários
desprevenidos. Ao sair tome bastante
cuidado, pois você ficará bastante
vulnerável por conta da elevação do mapa
desfavorável.

Fábrica (Factory)

Um edifício MUITO bem localizado no


mapa, você pode monitorar a aldeia de
Pochinok que fica do lado direito, o
Aeroporto pelo lado esquerdo e a Central
Nuclear que fica no lado Sul, portanto se
você tiver alguma sniper pode ser bem
vantajoso adotar alguma estratégia nesse
local. Existem veículos a serem pegos
nesse local, e um loot considerável tanto
dentro da fábrica quanto fora, nos
containers.

Aeroporto (Airport)

O Aeroporto é uma zona militar,


contendo um loot bem diversificado e de
boa qualidade, você pode encontrar com
certa facilidade capacetes e coletes nível 3
no local, havendo também a possibilidade
de armamento e extras por toda parte.
Tente observar próximo as torres de vigia
porque tem uma grande chance de bom
armamento. Tome muito cuidado pois o
local atrai bastante jogadores.

Aldeia de Bimasaki (Bimasaki Strip)

A aldeia de Bimasaki é um local com


bastante casas de apenas 1 andar,
possuindo carros em suas garagens, pode
se conseguir um bom equipamento no local.
Deve prestar bastante atenção ao seu
arredor, pois ela é situada em um vale
tendo chance de ter surpresas de ambos os
lados. Na minha opinião é um local a ser
evitado durante a partida pois o risco é alto
e o loot pode não ser muito bom.

Cume (Peak)

Local mais alto do mapa e fica no


centro da ilha, existem várias casas com
ótimos loots, é uma zona bem densa
permitindo que se proteja entre as árvores
e rochas. Esse local pode ser um ponto
chave de todo o jogo, pois lhe dá uma visão
mais ampla dos morros, porém tome
cuidado pois é um local bem disputado.

Ilha Sentosa

Uma ilha adicionada a ilha da bermuda


em uma das atualizações, local chave no
jogo pois tem um ótimo loot, super
disputada caso seja a rota do avião. No
lado leste, existe um farol que pode ter
bons armamento em seu telhado, utiliza os
pneus para pular. A grande desvantagem
da ilha é o método de sair dela, você pode
optar por usar a ponte, porém o risco de
ser emboscado é maior, ou então
atravessar a nados, que é mais silencioso
porém lhe deixa vulnerável demais, como
sabemos quando se nada você não pode
efetuar disparos.

Free Fire por ser um jogo de


sobrevivência o conhecimento dessa ilha é
de EXTREMA importância, pois uma
decisão errada pode prejudicar toda sua
partida.
Mapa Purgatório é uma mapa maior que a
ilha Bermuda, mais extenso e mais
montanhoso. Veio para desafiar os
jogadores e diversificar o estilo de jogo,
como existem várias novidades pode ser
que seja um pouco difícil de jogar caso
você não tenha se adaptado ainda. Listarei
aqui os principais locais do mapa, para que
você tenha um conhecimento teórico bom,
depois é só praticar MUITO.

O Purgatório tem muitas montanhas e


muitos vales, busque sempre pegar o
terreno mais alto para ter uma vantagem
boa de mapa contra os adversários.

Existem tirolesas por toda parte do


mapa, elas podem ajudar muito no seu
deslocamento, entretanto se deve ter muito
cuidado com as emboscadas feitas nos fins
das tirolesas. Elas são marcadas no mapa
com a cor amarela e são a melhor maneira
de se deslocar, aprender o seu
funcionamento e ter a maldade necessária
pode garantir sua vitória na partida.

Base Militar (Military Base)

Localizada na parte sudeste do mapa a


base militar é um local remoto, raramente o
avião passa por ela. Rica em armamento e
extras pode ser compensador passar por
esse local, existem grandes chances de
existir coletes e capacetes nível 3. Como é
uma local remoto o número de jogadores
presentes é pouco, porém nunca deixe de
prestar bastante atenção. A melhor
maneira de se sair do local é utilizando uma
tirolesa que tem do lado esquerdo, ela
permite que você atravesse o rio com uma
velocidade incrível.

Pedreira (Quarry)
Uma pedreira funda, rodeada de cumes,
existem vários containers no local que
podem ter bastante loot, há uma grande
possibilidade de existir um loot
considerável no fundo da mesma, porém
pense bem antes de saltar no caminho de
volta você poderá ser emboscado por estar
em desvantagem no nível do mapa.

Pista de Esqui (Ski Lodge)

Situada no lado leste do mapa o Ski


Lodge é uma pista de esqui coberta, dentro
da mesma existem diversos loots
espalhados, porém é um campo aberto
sendo relativamente fácil para abater
adversários com uma sniper ou tiros
certeiros com um rifle automático, do lado
de fora á direita existe um carro que você
pode utilizar para escapar do local.

Parque de Caravanas (Trailer Park)

Um antigo parque de caravanas, no


topo norte do mapa, é um bom local para
começar fazer loot. O parque tem um lago
perto, com caravanas e algumas casas com
muitos locais para emboscar inimigos e ser
emboscado. Uma estratégia eficaz para
entrar no parque com o mínimo de risco é
usar as colinas que o cercam do lado sul e
leste, observar o parque e só depois
entrar. Há uma casa no vale no lado leste
do parque que vale a pena dar uma olhada.
Para o lado Oeste do parque de caravanas
existem um parque mais pequeno, mas
cheio de loot. Vale bem a pena dar uma
olhada. Há uma tirolesa bem perto e
também um veículo logo no portão.
Mansão do Lago (Moathouse)

Uma bela casa no centro de um lago,


um ponto bem chamativo que caso a rota
do avião passe por lá atraí muitos
jogadores pelo seu loot altíssimo, porém
tome cuidado pois é um dos locais mais
disputados desse mapa. Tente sempre
aterrissar no casarão do nível mais elevado
ou nos andares de cima da casa menor à
esquerda. Existem quatro maneiras de se
escapar da ilha, duas pontes, uma tirolesa,
sendo essa a opção mais rápida, ou então
atravessar o lago a nado. Tome muito
cuidado pois o local é todo cercado por
colinas, então nunca fique para que não
seja um alvo fácil.

Aldeia Central (Central)

Uma aldeia com casas de dois andares


bem no centro do mapa, tal como o nome
indica. Ali pode ser encontrado uma grande
quantidade de equipamentos de boa
qualidade, tais como colete 3, capacete 3.
Tem acesso por duas tirolesas e uma
estrada bem próxima e quase sempre
existem veículos por perto, tome cuidado
com os telhados pois podem ser utilizados
para emboscadas.

Brasilia

O mapa Purgatório tem uma capital com um


belo nome. Existe muito loot espalhado pelas
casas de Brasília. Avance com muito cuidado,
em especial se cair lá em primeiro lugar.
Existem casas pequenas e grandes, com
andares superiores e inferiores que podem se
tornar verdadeiras armadilhas. Esse local tem
também muitas tirolesas para se deslocar mas
cuidado para não virar alvo. A margem do rio é
um local perigoso, com pouca cobertura.

Aeroporto e túneis (Airport)

No canto sudoeste do mapa, existe um


pequeno aeroporto. Os únicos locais que vale a
pena investigar são o edifício do lado direito e
os contêineres. Não perca tempo olhando na
torre de controle, pois ela nem sequer tem
portas. Saindo do aeroporto, para norte,
existem túneis com um veículo logo na entrada.
Esses túneis, além de atravessarem grande
parte do mapa, estão cheios de divisões
carregadas de loot. É relativamente fácil
emboscar inimigos aí, se tiver cuidado ao usar
as portas.
Se você leu o conteúdo do seu E-book
até aqui podemos concluir que você está
totalmente alimentado com a teoria do
jogo, conhecendo os dois mapas com
detalhes, todas as armas e equipamentos,
portanto agora vamos aprender algumas
técnicas que irão fazer melhorar sua
mecânica.

Primeiramente você deve estar


totalmente confortável com os controles
atuais do jogo, sabendo atirar no momento
certo, pulando para evitar tiros da maneira
certa e etc. Vou passar uma técnica que
pode te ajudar MUITO a conseguir
emplacar vários HeadShots nos
adversários.

Primeiro passo você deve ir nas


configurações do seu jogo, ir até a aba
Controles, e ir na opção Mira Precisa,
marque ‘Preciso na Mira’
Com isso quando você ativar o modo de
mirar ele não será tão preso, você terá uma
liberdade para puxar na cabeça do
adversário a mira, porém é mais difícil de
se acertar os tiros, portanto treine
bastante em causais para que você consiga
utilizar esse método com eficácia em
partida ranqueadas.
Como eu já citei no início do seu E-
book, saber se movimentar é essencial
para ser tornar um bom jogador, então
treine sempre pular quando estiver em
confrontos diretos com adversários, pois
tende a deixá-lo confuso e mais fácil de ser
abatido.

Tome cuidado quando utilizar o método


de corrida, pois você só tem a visão frontal
do seu personagem, portanto treine
alternar entre corrida e trote virando a
câmera para os lados e para trás, assim
você terá uma boa visão do seu arredor e
não ficará tão frágil.

A minha proposta nesse E-book é fazer


com que você chegue ao Mestre, portanto
meu último exercício é : TREINE E APLIQUE
tudo que você aprendeu aqui, todos nós
sabemos que você é capaz, se eu consegui
você também consegue!
Espero que tenham gostado do
conteúdo e que vocês evoluam o quanto
antes, acredito que conseguirão pegar
MESTRE em até menos de 15 dias! Fiquem
com Deus e muito OBRIGADO!

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