Usuarios al poder
Diseño informatico--es el proceso de analisis y creacion de la interaccion y la de los sitemas de
computacion con los seres humanos q lo usan y las experiencias de estos al utilizarlos.
L Dieeño de la experiencia de la persona q usa el sistema.
-En muchos casos agregar funcionalidad no mejora sino que empeora el problema.
Orientacion al usuario:
Diseño autorreferido -- Diseño hecho a la medida d euno mismo.
+Se necesita saber con detalle los escenarios.(se crea un escenario papra los personajes
elegidos)-- 1 a 3
IMP-- Focalizars en el obj de los personajes, entender este objetivo y concentrarse en el.
L Los objetivos tienden a permanecer, a ser estabes, en el tiempo pero las
tareas tienden a cambiar.
Objetivo de la usabilidad:
- Entender como ven el software quienes lo utilizan, que piensan cuando lo usan, que pistas le
otorgan a los usuarios las respuestas que el software les da, entender por que toman sus
decisiones cuando se deciden por una u otra opcion.
- analizar el nivel de coincidencia que el modelo de representación de una aplicación o sitio Web
expresa a través de su Interface, con el modelo mental del usuario que está sentado frente a
ella.
-La intención es entonces buscar los caminos para capturar las acciones, actitudes y
pensamientos de los usuarios usando el software.
Los test de usabilidad constituyen un insumo vital, que sumado a la experiencia, conocimientos
y sentido común del diseñador, le permitirán perfeccionar el comportamiento interactivo de una
aplicación.
Test de usabilidad
-Reclute participantes: 5 y 8 participantes que no sepan sobre el sitio es lo adecuado.
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