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00.

PRESENTACIÓN DEL PROYECTO

Soy Angie Barreto y mi proyecto se llama Artefacto para la interacción objeto-usuario en el


marco de la investigación científica “Ecología de Arañas”

01. INTRODUCCIÓN

Realicé mi practica en la unidad DIT que es diseño innovación e integración de tecnología de la


universidad central, esta se enfoca prestar servicios y desarrollar proyectos de investigación. De esta
manera un grupo de investigadores Biólogos de la universidad en el año 2015 iniciaron una
investigación que trata de cómo las arañas por medio de sus patas perciben las vibraciones emite el
canto de la rana.

02. OBJETIVOS GENERALES

Objetivo general: Diseñar un artefacto para realizar el registro de datos de las vibraciones emitidas
por el canto de la rana que pueden ser captadas por arañas que habitan en el Amazonas, que facilite
la usabilidad para los investigadores del DIT de la Universidad Central

Objetivo 1

Entender la línea base de la investigación desde las características específicas del dispositivo y las
condiciones dadas por el contexto.

Cabe resaltar que este dispositivo fue diseñado con énfasis en la funcionalidad, técnica y tecnológica
pero no tiene ninguna consideración formal en aspectos como el uso y la comunicación,por esta
razón en este objetivo utilicé herramientas que me permitieran entender y conocer el dispositivo
actual.

Unas de las herramientas, es la descripción detallada del dispositivo este con el fin de conocer sus
dimensiones, su material, sus componentes.

Otra herramienta, es el diagrama de actividades, este brinda conocer la secuencia de uso que hace
el usuario en la salida de campo, y a partir de esto se consideran unas posibles intervenciones que
mas adelante generar una decisión de diseño. Otras herramientas que lo complementan son el
contexto, y la caracterización del usuario que están anexas al documento y las mencioné en la
primera diapositiva.

0.4 Objetivo 2

Desarrollar un artefacto que responda a los criterios ergonómicos, de utilidad, con capacidad de
comunicación y manipulación de la actividad

A partir de brief de diseño, se genera una propuesta que cumple con el objetivo y los requerimientos
dados por el usuario. esta propuesta está basada en la abstracción formal de la araña, su diseño
está desarrollado de manera fluida y orgánica, esta permite identificar la orientación y el manejo de
sus componentes de encender/apagar y de carga del dispositivo, además de la relación humana
objeto dentro de sus funciones indicativas desarrollada en relieves que permiten el adecuado agarre
y su sistema de sujeción brinda un manejo adecuado para la prueba. Este artefacto se complementa
con una aplicación que le permite al usuario manejarlo a una distancia de 3 metros, esta app guarda
y decodifica los datos grabados de igual manera se pueden visualizar en la pantalla.

Descripción de detalle

Explicación de cada parte

Justificación del objetivo con la propuesta: Uniendo mi objetivo con la propuesta

“Desarrollar un artefacto que responda a los criterios Ergonómicos, (la forma del dispositivo se
ajusta al tamaño de la mano, la separación y la posición de los componentes, botones, conexiones,
Utilidad a partir de las funciones indicativas el dispositivo se maneja intuitivamente y de manera
segura. con capacidad de comunicación cualidades visuales que le permiten al usuario poder
manejar fácil el dispositivo o la aplicación, comunicar como debe mantenerse y repararse.
manipulación de la actividad

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