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PRÁCTICAS

ARDUINO

Memoria
Álvaro Machín Rojo 1ºA
Alejandro Sanjuán Granda 1ºB
Marcos Trapiella Suárez 1ºA
Pelayo García Suárez 1ºA
Índice:
1. Led intermitente arduino
2. Semáforo arduino
3. Encendido y apagado led con pulsador arduino
4. Encendido y apagado led con repetición con pulsador arduino
5. Encendido y apagado led con dos pulsadores arduino
6. Activación LED con LDR
7. Movimiento alternativo servomotor
8. Encendido leds con efecto Knight rider

Introducción:
● Arduino es una compañía de fuente abierta y hardware abierto así como un
proyecto y comunidad internacional que diseña y manufactura placas de
desarrollo de hardware para construir dispositivos digitales e interactivos que
puedan detectar y controlar objetos del mundo real. Arduino se enfoca en
acercar y facilitar el uso de la electrónica y programación de sistemas
embebidos en proyectos multidisciplinarios y educativos.
● Tiene 14 pines digitales que se pueden usar como entrada o como salida,
funcionan a 5V y cada pin puede suministrar hasta 40mA. La intensidad
máxima de entrada también es de 40mA. Algunos de estos pines digitales
son del tipo PWM(~) que son salidas digitales que simulan una salida
analógica. También dispone de 6 pines de entrada analógicos que trasladan
las señales a un conversor analógico/digital de 10 bits. Además existen otros
pines especiales, como el GND (ground) que es la toma de tierra 0V. Por otro
lado, dispone de un puerto USB para alimentar la placa y cargar los
programas. También de un conector de alimentación externa que se usa para
alimentar la placa cuando no está conectada a un USB, este conector acepta
tensiones de entre 7 y 12 V. El botón de reset sirve para la puesta a cero del
microcontrolador y el led de encendido indica que la placa está siendo
alimentada.
● El proyecto Arduino comenzó en el año 2005,en Italia y desde ese momento
hasta ahora hubo una gran venta de placas oficiales Arduino, superando a las
150 mil placas por los primeros años. La razón es porque son 100%
compatibles a las originales además de ser barata. Es por esta razón que un
sinfín de gente ve en esta placa un montón de aplicaciones útiles y prácticas
,tan simples como encender un LED ha más complicadas como la
automatización y control de una casa .
Práctica 1: LED intermitente arduino.
● Resumen/Procedimiento: Conectamos el pin + al digital 13 y el - al ground,
escribimos el código en el ordenador y observamos el encendido y apagado del LED
cada 2.000 ms (2s).
● Programación:

● Montaje:

Práctica 2: Semaforo arduino.


● Resumen/Procedimiento: Conectamos cables en las entradas 6, 10, 12 y GND. Se
llevan a la placa blanca y conectamos otros en el 20, 15, 10 y 5. Otros tres en la
línea B con una resistencia delante de cada uno que lleva a cada uno a un LED.
Escribimos el código en el ordenador para que se encienda 5s el rojo, 2s el amarillo
y 5s el verde.

● Programación:
● Montaje:

● Enlace a vídeo

Práctica 3: Encendido y apagado LED con pulsador arduino.


● Resumen/Procedimiento: Conectamos 2 cables en GND y otros 3 en 11, 4 y 6.
Primero el SV se conecta mediante cables al pulsador. Después se conecta el 4 a
una resistencia, conectada a GND mediante un cable, que activa el pulsador. El 11
va hacia el LED y el GND va a la resistencia del LED. Así, con la programación,
conseguimos que presionando el botón se encienda o apague el LED.
● Programación:

● Montaje:

● Enlace a vídeo
Práctica 4: Encendido y apagado LED con repetición con pulsador arduino.
● Resumen/Procedimiento:Con el mismo montaje que el la práctica anterior,
cambiando el código para el encendido y apagado del LED con repetición con el
pulsador.
● Programación:

● Montaje:

● Enlace a vídeo

Práctica 5: Encendido y apagado LED con dos interruptores arduino.


● Resumen/Procedimiento: Conectar los cables al GND y al 12, 6 y 4. Conectamos el
GND y el SV para llevar corriente a los cables. Primero conectamos el GND con la
placa blanca, el 4 conecta la misma resistencia y el SV al interruptor. Con otro cable
del GND a la resistencia del otro interruptor y esta vez es el 6 el que se conecta con
la resistencia y el SV a ese interruptor. El 12 va al LED y finalmente el GND una
tercera resistencia que va al LED.

● Programación:
● Montaje:

● Video

Práctica 6: Activación LED con LDR.


● Resumen/Procedimiento: Empezamos conectando el LED al 13 y al GND. Después
se conecta en A3 un cable que va a la resistencia del LDR (light dependent resistor,
fotoresistor en castellano) que está conectado al GND. La misma resistencia
también está conectada al SV. Con la programación conseguimos que se active el
LED con el LDR.
● Programación:

● Montaje:
● Enlace a vídeo

Práctica 7: Movimiento alternativo servomotor.


● Resumen/Procedimiento: Conectamos un servomotor al GND, al SV y al 9. Y con el
código hacemos que funcione el servomotor
● Programación:

● Montaje:

● Enlace a vídeo

Práctica 8: Encendido de LEDs con efecto Knight Rider.


● Resumen/Procedimiento:
● Enlace a programación
● Montaje:

● Enlace a vídeo

Bibliografía:
https://aminoapps.com/c/tecnoamino/page/blog/curiosidades-sobre-
arduino/N4Kb_33ZIMuWK06L470j117bgWQbRkQ3oGl
https://tic1bachsmnaranco1819.blogspot.com
https://www.smnaranco.org/v_portal/informacion/informacionver.asp?cod=86888&te=19999
&idage=245998&vap=0

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