Se você quer algo atraente, você precisa criar algo que é único. É claro que não posso contar a você o melhor caminho para shows atraentes, mas gostaria de dar algumas dicas abaixo:
→ Certifique-se de ter uma resolução de 1920x1080.
1) Abra o BluffTitler e crie um novo show.
2) Adicione uma nova camada de imagem (não importa qual a textura que você esco- lher, porque ela será coberta pela camada de plasma na próxima etapa.) 3) Vá para CAMADA> ANEXAR CAMADA> ANEXAR PLASMA À CAMADA ATIVA. 4) Selecione a predefinição com a qual você gostaria de começar (usei "Blobs gold"). 5) Selecione "Esfera" na lista suspensa à esquerda. 6) Mude "Posição" para: 0, 0, 0. 7) Rotação: 0, 0, 90. 8) Vá para LAYER> ATTACH LAYER> ANTES DE PARTÍCULAS PARA A CAMADA ATIVA. 9) Selecione a CAMADA PLASMA e mude a cor para o que você quiser (eu escolhi as cores azuis). 10) Selecione a CAMADA DE PARTÍCULAS e mude a cor para o que você quiser (eu es- colhi algumas cores azuis mais brilhantes). 11) Altere "Floor level" para -20 (para obter algo como um piso de partículas). 12) Você pode adicionar alguma turbulência para obter efeitos semelhantes a dese- nhos animados. 13) Você pode ajustar o tamanho das partículas agora. 14) Clique em "Adicionar camada de texto", posição: 0, 0, 100, tamanho da fonte: 0.3232. 15) Pressione "F9", "Select Effect", "Composições", "ReflectiveFloor_GradientReflec- tion.fx", "OPEN", "OK". 16) Selecione na lista suspensa "FX Floor Level" 17)> "FX Transparency Gradient": 8 (não sei como suavizar a reflexão?). 18)> "FX Gradient Smooth": 10, 10. 19) Mude de cor ou fonte, se quiser. 20) Vá para "Twist": -39.132. 21) Defina um quadro chave em 5 segundos e digite "twist": 14.544, 4.554. 22) Vá para LAYER> ATTACH LAYER> ANTENHA PARTÍCULAS PARA A CAMADA ATIVA e selecione "Sparkles3". Ajuste o tamanho das partículas! 23) Vá para LAYER> ATTACH LAYER> ANEXAR O LIGHTNING PARA A CAMADA ATIVA e selecione "Blue flashes".