Presentación………………………………………………………………3
Diseño Mecánico………………………………………...………………...4
Normas y códigos……....…………………………………………….5
Organización…………………………………………………………6
Dibujo Mecánico……………………………………..……………………7
Márgenes…….……………………………………………………..8
Normas……………………………………………………………..9
Dibujo en Ensamblaje…………...............................................................10
Des ensamblaje……………………...…...…………………...………….11
Conclusiones...………....……………………………………………….12
Bibliografía...…………………………………………………………....13
PRESENTACIÓN
En el presente informe nos avocaremos a la investigación del tema del diseño y dibujo
mecánico, ensamblaje del mismo y des ensamblaje del tema antes mencionado el cual es
fundamental para nuestra carrera ya que nos ayuda a ver, aprender y saber un poco de
todo lo que vienen a ser maquinas con las que iremos trabajando a lo largo de nuestra
carrera.
Este informe abarca el estudio exhaustivo del Diseño Mecánico, teniendo también en
cuenta las consideraciones Estadísticas, en un primer lugar, y luego se estudiará el
proceso de fallas en los elementos mecánicos, como también el estudio de los
materiales. Todo esto nos servirá como pequeña base para el Diseño de elementos
mecánicos como elementos roscados y de sujeción diversa, uniones soldadas y
adherentes, ejes fijos o móviles y otra variedad de elementos que conforman las
máquinas y aparatos con los cuales el ingeniero industrial especializado en esta
determinada área la ira supervisando, para que todo este proceso no tenga altibajos ni
mucho menos errores al momento de hacer la verificación y luego el trabajo con las
maquinas.
Diseño mecánico
En ingeniería el diseño mecánico es el
proceso de dar forma, dimensiones,
materiales, tecnología de fabricación y
funcionamiento de una máquina para que
cumpla unas determinadas funciones o
necesidades, el diseño se diferencia del
análisis, un diseño ya existe para
estudiarlo, y verificar que cumpla con las
necesidades para las que fue diseñado.
Algunas veces las decisiones se toman de manera tentativa, por lo cual es conveniente
reservarse el derecho de hacer ajustes a medida que se obtengan más datos. Lo
importante es que el diseñador en ingeniería debe sentirse personalmente cómodo
cuando ejerce la función de toma de decisiones y de resolución de problemas.
El diseño es una actividad de intensa comunicación en la cual se usan tanto palabras
como imágenes y se emplean las formas escritas y orales. Los ingenieros deben
comunicarse en forma eficaz y trabajar con gente de muchas disciplinas. Éstas son
habilidades importantes y el éxito de un ingeniero depende de ellas.
Normas y códigos
Al igual que el resto de los dibujos técnicos, los dibujos mecánicos deben exhibir
aquellos detalles que se requieren para ejecutar un proyecto. Por lo general apelan a
distintos símbolos para representar cortes, líneas y otros elementos. La normalización
permite que se emplee la misma simbología a nivel global, favoreciendo el
entendimiento entre los especialistas.
Cabe destacar que un dibujo mecánico puede desarrollarse a mano sobre una superficie
plana (como un papel) o llevarse a cabo de manera virtual con ayuda de un programa
informático (software). De esta manera se pueden generar representaciones en 3D y
obtener diferentes perspectivas.
Puede ser:
Pueden ser usados ambos tipos tanto para retrato como para paisaje.
En los casos de grandes piezas que no encajan en estos formatos de hoja, se utiliza la
reducción de escala, o en casos de piezas pequeñas escalas de ampliación se pueden
adoptar, y las escalas de reducción adoptados como sigue 1: 2 que significa: 1 mm
(unidad mecánica estándar) en el diseño equivalente a 2 mm en la obra. Podrán
adoptarse las escalas de 1: 5 y 1:10. En los porcentajes de ampliación adoptadas como
2: 1 5: 1 a 10: 1.
El dibujo de ensamble
es una rama del dibujo técnico que consiste en trazar una figura geométrica varias
veces, recortarla e ir pegando hasta que se obtengan 3 dimensiones (alto, ancho y largo),
luego se arma o ensambla con otras piezas que tuvieron que llevar a cabo el mismo
procedimiento para formar una construcción o cualquier objeto, puede ser, por ejemplo,
la figura de un elefante, una casa, etc. Las piezas de las que está hecha la figura
construida pueden ser de cualquier material, pero por lo general siempre se usan cartón,
cartoncillo, cartulina, papel batería, papel cascarón, entre otros materiales resistentes.
1) sujetadores roscados
2) remaches
3) ajustes de interferencia
Los diseñadores y los ingenieros de producto deben ser capaces de evaluar el impacto
de las modificaciones de diseño en la selección del proceso de manufactura, el
ensamblaje, la inspección, las herramientas y el costo de precio. Es muy importante
establecer relaciones cuantitativas que permitan optimizar el diseño en terminación de
facilidad de manufactura y ensamblaje a un costo mínimo, el diseño la ingeniería el
proceso y la manufactura.
Des-ensamblaje
Las partes también se pueden enlazar con adhesivos, este método que se utiliza en la
producción de aviones y automóviles no requiere orificios sin embargo la suerficie dede
de ajustar de forma adecuada y estar limpias por que la fuerza de la unión se ve
adversamente afectada por la contaminación ambiental como suciedad, polvo, aceite, y
humedad, a menos que se sujeten de manera mecánica a los componentes unidos con
adhesivos así como las soldaduras las cuales no están diseñadas para separarse y re
ensamblarse por lo que no resulta factible el importante propósito del reciclaje de las
personas individuales. Los pastes pueden ensamblarse a mano o por medios de equipos
automáticos y robotizados, la elección depende de factores como la complejidad del
producto, el número de partes, la protección requerida para evitar el daño o raspado de
superficies terminadas y los costos relacionados con la mano de obra y la maquinaria
requerida para el ensamblaje automatizado.
Conclusiones
Este trabajo que aborda principalmente como tema el dibujo mecánico. El principal
objetivo de este trabajo es dar a conocer sobre el dibujo mecánico es una representación
gráfica dedicada al diseño de máquinas, motores, piezas mecánicas, ayudar a elaborar su
diseño y posibilitar la futura construcción y mantenimiento del mismo. Suele realizarse
con el auxilio de medios informatizados o, directamente, sobre papel u otros soportes
planos.
Los objetos, piezas, máquinas, edificios, planes urbanos, etc., se suelen representar en
planta (vista superior, vista de techo, planta de piso, cubierta, etc.), alzado (vista frontal
o anterior y lateral; al menos una) y secciones (o cortes ideales) indicando claramente
sus dimensiones mediante acotaciones; son necesarias un mínimo de dos proyecciones
(vistas del objeto) para aportar información útil del objeto.
Referencias bibliográficas
[1] Diego Maestri, Axonometría, Dibujo y Arquitectura, Revista de expresión gráfica
arquitectónica, Año 1, Nº 1, Valencia, 1993, pág. 99.
[2] Michael Graves, La necesidad del dibujo: la especulación tangible, publicado en la
revista SUMMA, nº 147, Buenos Aires, marzo 1980, pág. 70.
[3] Luis Borobio y Domingo Pellicer, Guía de los estudios universitarios: arquitectura,
Ediciones Universidad de Navarra S. A., Pamplona, 1978, pág. 63.
[4] Texto recogido por Adler-Revon en su Japanische Literatur, y que viene incluido
con el título de El Estudioso, en Cuentos breves y asombrosos (Antología), Jorge Luis
Borges y Adolfo Bioy Casares. Losada, Buenos Aires, 1993, pág. 129. Para satisfacer la
curiosidad de algún lector, al final del texto se aclara que Hokusai murió a los 89 años
de edad
Teoría de Máquinas y Mecanismos - Joseph E. Shigley, John J.Uicker Jr.- Mcgrawhill-
2010
Diseño de máquinas: Un enfoque integrado, 4ta Edición – Robert L. Norton-
Mecatronica segunda edición – W. Bolton – Alfa Omega – 2007
Ingeniería de control – W. Bolton – Alfa Omega – 2009