1. Estudio general normativo (la figura a la derecha) produce teoría de la práctica para
una actividad profesional, por ejemplo para diseño, que puede contener regulaciones
gubernamentales, estándares, patentes, algoritmos, tablas, consejos y otras herramientas
para el diseño, pero no incluye operaciones verdaderas del desarrollo. Este tipo de
investigación se discute en Teoría del diseño.
2. En un estudio de caso
normativo o proyecto del
desarrollo (la figura a la izquierda) la
blanco está en el empiria: mejorar
físicamente el objeto, por ejemplo
reduciendo problemas humanos
sabidos en las vidas y los procesos
diarios del trabajo de la gente, o
desarrollando una actividad o un producto nuevo. Cuando el proyecto incluye también
realizar las mejoras, se llama "investigación y desarrollo".
Grupos de interés
Característica de la investigación normativa es que incluye evaluación del estado de
cosas que se describe. Por definición, la evaluación es solamente posible de alguien
punto de vista. Puede haber algunas preguntas - tales como seguridad y salud - sobre
cuál conviene casi toda la gente, pero en la mayoría de asuntos las opiniones difieren
más o menos, que entonces inmediatamente lo hace necesario definir cuyo punto de
vista se debe utilizar en la evaluación.
Cuándo valorar cualquier propuesta que se espera afectar las vidas de mucha gente,
ayuda si las personas que tienen intereses en el proyecto se pueden dividir en grupos
diferentes. Para una compañía comercial o industrial tales grupos de interés existen
tanto dentro de y fuera de la compañía:
Los grupos de interés relacionados con el desarrollo de un producto se discuten con más
exactitud en Puntos de vista en la evaluación. No olvida que los usuarios del producto
quizás incluyan personas discapacitadas.
La lista de arriba (resumido de Guba y Lincoln) contiene a gente que viva ahora y puede
participar en la evaluación. Sin embargo, cuándo valorar productos o programas que
existirán mucho tiempo y afectarán las vidas de la gente no todavía viviendo, la lista se
debe completar, e.g.:
Generaciones Futuras
o Gente futura que necesita las materias primas y energía no-renovable
(algunos de éstos se deben salvar para las generaciones futuras).
o Gente futura que tienen que vivir con los desechos y la contaminación,
incluyendo el bióxido de carbono, que crean las varias alternativas del
proyecto en diversas cantidades, y que se debe incluir en su evaluación.
Cf. La ética de la aplicación.
La categoría de agentes contiene sobre todo a profesionales, tal como artistas, los
arquitectos o diseñadores industriales. Estos se organizan hoy a menudo en asociaciones
que pueden querer jugar un papel en la evaluación, especialmente cuando el producto
es importante y tiene las oportunidades de llegar a ser un ejemplar que más adelante
indica la dirección del diseño futuro. Por supuesto, los peritos están bien enterados de,
y desean generalmente apoyar, las necesidades de beneficiarios medianos. De todos
modos, es generalmente conveniente mantener aparte estos dos grupos de la opinión
porque profesionales a menudo acentúan temas que son pertinentes sólo dentro de la
arte en cuestión, tal como "originalidad", "novedad", "desviación ingeniosa de la
tradición", "audacia", "lógica" etc. Las características como éstos se entienden a veces
dentro de la profesión como indicadores de la distinción, es decir la excelencia que trae
el renombre y la autoridad al maestro, especialmente cuando los productos se publican
en diarios profesionales, exposiciones etc. Todo esto significa que es generalmente
recomendable que un investigador no mezcle las opiniones de profesionales y de
usuarios. Cf. Bourdieu, 1984.
La variación de opiniones puede ser un problema, pero aún más problemática puede ser
la tarea de reducir las opiniones a una. ¿Por lo tanto, cuando se parece que la gente en
la población demarcada tiene una variedad de opiniones sobre la dirección del
desarrollo deseable, el investigador debe primero descubrir si es realmente inevitable
tener solamente una sola estrategia para el desarrollo práctico subsiguiente, o podría
quizás ser posible definir dos o más resultados (procedimientos o productos) paralelos,
cada una para satisfacer un grupo diferente de gente? Por ejemplo, en el desarrollo de
productos es a veces posible crear no apenas un solo producto pero algunas versiones
levemente diversas de él.
Predecir opiniones
Investigación normativa y desarrollo apuntan generalmente no sólo a mejorar el estado
actual de cosas como ellas se evalúan hoy, pero también a crear un estado de cosas que
la gente acepta en el futuro. Es también posible que esta mejora no necesite ser
alcanzada en seguida sino en un cierto momento en el futuro.
Por ejemplo, cuando el objetivo deberá crear un nuevo producto exitoso, el punto del
tiempo decisivo cuando el producto tendrá que satisfacer a los clientes será el período
cuando el nuevo producto futuro se vende - cuál período quizás comenzará después un
año del presente, y él terminará dos años más tarde.
Así a menudo llega a ser necesario proyectar en el futuro las evaluaciones que usted ha
recogido recientemente, es decir, pronosticar las opiniones que puede esperar existir en
un punto del tiempo dado en el futuro.
Para el pronóstico, todos los métodos que se explican en la página Prospectiva pueden
ser utilizados. Las predicciones son obtenidas generalmente combinando dos o tres
tipos de información:
Según Bourdieu, las personas que ya pertenecen a una clase bien establecida y
culturalmente apreciada en la sociedad generalmente reforzan su posición comprando
y usando productos vanguardistas, y sus elecciones entonces a menudo son imitados
por personas ordinarias en clases menos apreciadas de la sociedad, que personas
intentan así conseguir aceptación en la clase más alta. Este fenómeno se puede ver
especialmente en las modas de la ropa, véase El producto como indicador del papel
social.
De hecho, ninguna compañía que tiene algunos recursos, necesita limitar sus maniobras
en apenas predecir pasivamente la fluctuación futura de las preferencias de la gente. La
compañía puede también influenciar activamente a los clientes, con la ayuda de una
campaña de publicidad, véase Anuncio como mensaje.
Además, hay páginas sobre los métodos de estudio normativo y desarrollo de unos
objetos típicos: una actividad, un producto industrial y la teoría de diseño.