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Espacios de Acción lJ Aventura

Resumen
El presente articulo pretende explicar una de las prácticas educati-
Dr. Javier Mencliara Rivas vas que se llevan a cabo en el Colegio de Educación Infantil y Prima-
Doctor en Ciencias de la Actividad Física 11 del Deporte ria Pío XII de Huesca.
Maestro Especialista de Educación Física En sus inicios, los espacios de acción y aventura fueron una expe-
ColegW Público Pío XII de Huesca
riencia docente encaminada a que los niños pequeños pudieran sa-
tisfacer su necesidad de juego y movimiento en el propio centro es-
colar. Hoy dra se han convertido en una propuesta didáctica, con-
creta y sistemática, basada en la manipulación pedagógica de la cir-
Palabras clave cunstancia ambiental, que puede orientar la realización de una acti-
circunstancia ambiental, interacci6n, juego, aprendizaje, vidad fTsica natural en la educación del niño de 3 a 8 años.
desarrollo global En los espacios de acción y aventura, cada niño, en función de sus
características personales, puede encontrar la situación ambiental
adecuada para manifestar sus capacidades y marcarse un ritmo de
avance progresivo en su desenvolvimiento.
Adémás, los espacios de acción y aventura constituyen un marco
peculiar que favorece la aparición de una dinámica de interacción
especialmente rica entre los niños y entre éstos y el adulto. Esta di-
námica de interacción impulsa las potencialidades de los pequeños
y posibilita que pongan en marcha diversos comportamientos que
les conducen a un desarrollo óptimo y equilibrado de su persona-
lidad.

Abstrad
The present artide sets out to explain one of the educational Introducción
practices carried out in the Col/ege of /nfant and Primary
Education MPio x/r, Huesca (Spain). El presente artículo pretende ofrecer una de las aportaciones inno-
In its beginnings, the spaces for action and adventure were a vadoras de mi tesis doctoral Educación física y aprendizajes tem-
teaching experience done in such a way that the younger children pranos. Contribución al desarrollo global de los niños de 3 a 6
could satisfy their need of play and movement in their own
scholastic centre. Now it has changed into a teaching proposal, años y estudio de sus estrategias de aprendizaje en espacios
concrete and systematic, based on the pedagogic manipulation of de acción y aventura. leída el 18 de septiembre de 1997 en la
the surrounding circumstances, that can be guided towards the Universidad de Zaragoza
carrying out of a natural physical activity in the education of Doy el nombre de Espacios de Acción y Aventura a una de mis
children from 3 to 8 years old. /n the spaces for action and
formas contextualizadas de trabajar la educación fTsica con los niños
adventure, each child in function of its personal characteristics can
find the adequate surrounding situation to demonstrate its del Segundo Ciclo de Educación Infantil y del Primer Ciclo de Edu-
capacities and mark a rhythm of progressive advance in its cación Primaria de mi Colegio.
deve/opment. In addition, the spaces for action and adventure Cabe situar el origen de la experiencia Espacios de Acción y
constitute a peculiar mark that favours the appearance of a
dynamic of interaction especial/y rich between children and
Aventura en el curso 1982-1983. Surge trabajando el espacio del
between them and the adult. This dynamic of interaction drives placer sensoriomotor en la línea de Bemard Aucouturier. Es impor-
the potential of the youngsters and al/ows various behaviours to tante el estímulo inicial que me otorga la Escuela de Expresión de
be put in motion that lead them to an ideal development and Barcelona. En el año 1985 (11 Jamadas Nacionales de Educación
balance of their personality.
Preescolar celebradas en Huesca) la llamo espacios de acción

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Educación FI,ica y Deporte, (56) (65·70) apunts 65
. ED UCACIÓN FÍSICA Y DEPORTES,

siones de modo que todos los niños de una • Desarrollo de habilidades motoras y au-
clase puedan ocuparlos implicándose gIo- mento de la eficacia motriz .
balmente. • Adquisición de competencias y construc-
La composición de los montajes y su ade- ción de conocimientos.
o o o
cuado aprovechamiento pedagógico acon- • Adopción y mejora de actitudes persona-
o o o sejan que cada uno pueda permanecer fijo les, de valores socioafectivos y la acepta-
en el gimnasio durante varios días. En fun- ción de normas.
ción de las respuestas infantiles, yo busco el
equilibrio entre persistencia y variabilidad y Sin perder de vista el sentido de globalidad
cambio el montaje normalmente cada dos de esta etapa educativa (3 a 8 años) y te-
Figura / .
semanas. niendo en cuenta la profunda interdepen-
El gimnasio no fue construido como tal sino dencia existente entre los tres estadios de
construidos con material de uso en el como sala múltiple en la que se pueden juego, respeto su orden cronológico de
Centro. La inserción del término aventura realizar diversas actividades normalmente aparición (ejercicio, símbolo, regla), su gra-
se produce el año 1986 bajo la influencia de relacionadas con el movimiento y la expre- do creciente de desarrollo intelectual (acti-
mis estudios en el Instituto Nacional de sión global de los niños. Para que otras la- vidad sensoriomotora, representativa y re-
Educación Ffsica de Madrid. Registro ya la bores docentes tengan cabida se hace ne- flexiva) y su carácter transitorio de la indivi-
denominación Espacios de Acción y cesario que los montajes dejen suficiente dualidad (ejercitarse uno solo) a la socializa-
Aventura en una comunicación presentada espacio libre. Once de los trece montajes ción (las reglas suponen necesariamente
a las I Jomadas Aragonesas sobre la educa- ocupan un terreno fijo, 16 metros de largo relaciones sociales o interindividuales),
ción flsica en la escuela rural (Monzón , fe- y 5 de ancho. que representa aproximada- Contemplo tres ciclos, a modo de bloques
brero de 1987). Dentro de un constante mente un tercio del local (ver figura 1). Solo temáticos. Cada ciclo o bloque temático
proceso de investigación en la acción, la los dos últimos montajes invaden todo el engloba una serie de montajes con caracte-
orientación actual ha recibido el influjo de gimnasio. pero con la posibilidad de desalo- rísticas comunes. Doy a cada ciclo o bloque
los cursos de doctorado realizados en la jar y recomponer rápidamente las zonas de temático y a cada montaje que lo compone
Universidad de Zaragoza desde el año juego que ubico en el lugar reservado a un nombre de acuerdo con el tipo de am-
1991 al 1996. otras posibles tareas. biente que he querido crear:
Concibo los Espacios de kción y Aventura Sucesivamente. a lo largo del curso. presen-
como un procedimiento didáctico que utiliza to los trece montajes a los niños siguiendo Ciclo l. Juegos de ejercicio. Espacios na-
la manipulación pedagógica de la circunstancia un metódico orden basado en la clasificación turales. Cinco montajes cuya construcción
ambiental para potenciar el juego, el aprendi- de los juegos de Piaget (*): juegos de ejerci- pretende acercar las actividades en el en-
zaje Yel desarrollo global de los niños peque- cio. juegos simbólicos y juegos con reglas. tomo natural al gimnasio. Se proponen ele-
ños. Son, pues, mis objetivos: Los juegos de ejercicio aparecen los prime- mentos materiales y motivacionales que
ros. potencian el funcionamiento sensorio- potencian la consecución de una creciente
• Que los niños jueguen y en ese jugar al- motor de los niños y motivan el placer de autonomía y autocontrol en la acción de
cancen la autonomía, desarrollen su ca- actuar. Los juegos simbólicos aparecen jugar.
pacidad creativa y potencien su adapta- después. estimulan la actividad representa- Dentro de los rasgos propios del ciclo, cada
ción al mundo exterior. tiva de los pequeños. actividad que implica montaje posee un grado distinto de pecu-
• Que los niños aprendan y en ese apren- un alto nivel de desarrollo intelectual y liaridad y tiene la misión de motivar la apari-
der adquieran competencias, desarrollen emocional. Al sistema de los juegos simbó- ción de determinados comportamientos:
capacidades y aprendan a aprender. licos se superponen progresivamente los
• Que los niños maduren y en ese madu- juegos con reglas que impulsan la acción re- Montaje n.o J:' explanada. Este primer
rar desarrollen todos los aspectos com- flexiva de los niños e incrementan su capa- montaje se compone de una sola zona de
ponentes de su personalidad (biológicos, cidad de organización social. juego, grande y bastante llana, como una
cognitivos, afectivos y sociales). Yo tomo esta clasificación y la adapto a mi pradera. La zona lúdica estimula la partici-
práctica en la que ejercicio. simbolo y regla no pación de los niños llevándolos gradual-
Con diversos objetos y aparatos que puedo son estructuras lúdicas por si mismas. sino mente del suelo duro, exterior y periférico,
disponer en el gimnasio del Colegio, con- tres moldes en los que introduzco el jugar y al blando, interior y central, a través de los
fecciono trece montajes de grandes dimen- en ese jugar el contenido de enseñanza: siguientes elementos materiales: losetas as-

('") Para Piaget, 'tres grandes tipos de estructura caracterizan los juegos jnfantiles y dominan la dasificad6n de detalle: el ejen:icio. el slmbolo y la regla" (Lo formación delslmbolo
en el nillo. FCE. Méjico. 1984, p. 153).

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fátticas, moquetas y colchonetas de menor fingidos por la fantasía, al gimnasio. Se in-
a mayor blandura y grosor. corporan elementos materiales y motiva-
Montaje n. o 2: vacaciones en el pueblo. cionales que potencian una participación
Este montaje propone varias zonas de jue- cada vez más atrevida y cada vez más crea-
go claramente diferenciadas y con suelo tiva.
distinto e irregular que potencia el funcio- Montaje n.o 6: rontasilandia. Este mon-
namiento del esquema sensoriomotor de taje propicia un clima fantástico en el que
los niños. Recrea un ambiente rural lleno los niños, a través de su imaginación, pue-
de esos sitios divertidos que están cerca de den vivir sus propias aventuras y sumergirse
los pueblos: el río, la era o el pajar, un mon- en una profunda actividad investigadora. Figura 2.

tículo o montañeta, un terraplén o tobogán Motiva la participación imaginativa de los ni-


y una granja o corral. ños el hecho de que el nombre y la cons-
Montaje n. o 3: campamento de verano. trucción de las zonas de juego estén inspira-
Este montaje confiere al espacio lúdico la das en el cuento de Peter Pan: morada de
condición de lugar de acampada, cAmping los niños perdidos, rincón de los niños ex-
familiar que está rodeado de itinerarios y ploradores, fábrica de niños voladores, bar-
escenarios naturales que los niños pueden co de los piratas malos y reserva de los in-
explorar. Se trata de ir de acampada a un dios peleones (fig. 3).
prado cerca del cual se encuentran varios Montaje n.o 7: laberinto. Este montaje trata
lugares muy interesantes para visitar y jugar: de incrementar el clirna misterioso y aventu-
un camino de obstáculos, un peñasco, una rero iniciado en el montaje anterior. Busca Figura 3.
ladera y una caverna, un barranco y una estimular la imaginación y la fantasía de los ni-
gruta, un sendero, una cueva y una roca de ños de modo que sus producciones tengan
escalada (fig. 2). un carácter más creativo. Quiere motivar a elementos característicos del gimnasio de
Montaje n.o 4: excursión a la montaña. los niños invistiendo el espacio como un lugar modo que contagien ilusión y optimismo a
Este montaje sitúa la acción en un paraje lleno de misterio, de fantasía, de aventuras los niños en su interacción con ellos. Se
montañoso al que vamos de excursión. Se que pueden suceder en zonas tan sugestivas aprovecha de la infraestructura de una de
trata de un lugar lejano y desconocido en el como: un laberinto de escaleras, un gran la- las franjas laterales del gimnasio (escalera
que los niños pueden hacer muchas cosas, berinto en el que hay trampas, túneles miste- horizontal colgada del techo, anillas, palo
pero que deben examinar con cuidado, riosos, puertas secretas, estrechos pasadizos, liso de trepa, espalderas) para crear un am-
pues está lleno de riesgos y peligros que pozos oscuros, un pantano, lXléi cascada fan- biente inspirado en el circo: escalera de
primero deben tener en cuenta y luego su- tástica y un escenario mágico en el que los ni- acró.batas, zoológico, columpio de trape-
perar: ruinas, altiplano, repisa, travesía y ños que se suben dejan de ser niños para cistas, camino de equilibristas, palo liso de
guarida. convertirse en otra cosa. gimnastas, pista de volatineros y cuadro de
Montaje n. o 5: espacio ¿aqu( qué? Este Montaje n.o B: país maravilloso. Este escaladores.
montaje incorpora nuevas variables y au- montaje enriquece la aparición de juegos Montaje n.o 10: misión imposible. Este
menta el grado de dificultad de apropiación de imaginación mediante nuevas propues- montaje coloca a los niños en un ambiente
espacial, como culminación del Ciclo I des- tas encaminadas a que los niños conecten general de aventura en el que pueden vivir
tinado a la consecución por parte de los ni- lo que hacen con lo que piensan de una la experiencia de sentirse útiles y valiosos.
ños de una suficiente autonomía, eficacia y manera cada vez más elaborada. Impulsa a Se presenta como un lugar en el que intré-
seguridad en la acción de jugar. Promueve los niños a tener "ideas maravillosas", que pidos aventureros llevan a cabo misiones
el aprendizaje de la autointerrogación laqur estén dispuestos a probar con las propias imposibles: tierras movedizas, rampa gigan-
qué?, sugerida por el adulto, de modo que ideas hasta que encuentren la respuesta co- te, corredor sin retomo, templo maldito y
los niños puedan construir conscientemen- rrecta. El espacio se presenta como un lu- poblado indígena.
te sus propias tareas Yalcanzar por sí mis- gar maravilloso, en el que viven niños ma-
mos sus propios aprendizajes en todas las ravillosos, que son capaces de hacer cosas Ciclo 111. Juegos con reglas. Espacios re-
zonas de juego: pasadizo, trampolín, puen- maravillosas en las siguientes zonas de jue- creativos. Tres montajes cuya construc-
te, pasillo y caja o nido. go: gomas asombrosas, puente del diablo, ción pretende transferir los lugares recreati-
olla misteriosa, liana salvadora y brincador vos infantiles y sus normas al gimnasio. Se
Ciclo 11. Juegos simbólicos. Espacios ima- prodigioso. introducen elementos materiales y motiva-
ginarios. Cinco montajes cuya construc- Montaje n.o 9: circo fabuloso. Este mon- cionales que potencian una participación
ción pretende trasladar mundos irreales, taje infunde simbología circense a ciertos cada vez más organizada.

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. EDUGAG IÓ, FíSICA y DEPORTES·

Montaje n.o J J: paraíso infantil. Este vez más complejas que les permitan acu-
montaje está inspirado en los propios niños mular sucesivas experiencias de éxito:
y en su afición por los parques recreativos
infantiles. Constituye un lugar altamente lla- • La "fábrica de niños voladores" del monta-
mativo en el que los niños pueden actuar je n.o 6 "fantasilandia" permite a los pe-

placenteramente sobre sus esquemas sen- queños impulsarse en el trampolín y eje-

somotores al propio tiempo que hacen in- cutar saltos con trayectoria sesgada (fig. 5).

tervenir no solo la imaginación sino tam- • El "brincador prodigioso" del montaje n.o 8
Figura 4.
"país maravilloso" (zona que aparece en
bién, cada vez más organizadamente, la in-
teligencia y los sentimientos. Lo componen primer plano de la fig. 6) supone una pro-
gresión con relación a la anterior. Favorece
las siguientes zonas de juego: boca, casa,
que los niños puedan ejecutar impulsiones
escalinata, balancín y castillo.
cada vez más eficaces en el trampolín para
Montaje n.o J2: parque de atracciones.
llegar a una superficie más elevada.
Este montaje convierte el gimnasio entero
• La "pista de volatineros" del montaje n.O
en un imaginario parque de atracciones for-
9 "circo fabuloso" da la oportunidad a los
mado por tres grandes zonas de juego inspi-
niños de establecer puentes de mejora
radas en ese tipo de recintos: montaña rusa,
aprovechando las competencias previas
mesa deslizante y circuito de patinetes. Estas
obtenidas en las ocasiones precedentes.
Figura 5. zonas promueven que los niños, a la par que
Esta zona (fig. 7) les permite llegar a una
se divierten, se adapten con eficacia a una
superficie elevada que tiene una exten-
nueva y más amplia estructuración del espa-
sión más reducida que la del "brincador
cio, se coordinen y equilibren suficiente-
prodigioso" y promueve que busquen
mente bien en relación con los objetos y de-
soluciones de continuidad en la colcho-
sarrollen conductas de organización social y
neta más baja que está detrás.
de colaboración con los demás.
Montaje n.o J3: ferias. Este montaje Cada zona de juego, en función de los mate-
transforma el gimnasio en un espacio ferial riales empleados para construirla, de su deco-
lleno de motivos divertidos (casetas de tiro, ración y del nombre que le he dado, puede
atracciones sobre ruedas, grandes muñe- incidir en todos o especialmente en alguno de
Figura 6. cos, música alegre), pero también de lími- los aspectos componentes de la unidad global
tes referidos a distancias de tiro, duración del niño: factores perceptivo motores, fTsico
de viajes, cuestiones de orden en la espera, motores y afectivo relacionales. Sin embargo,
etc., que favorecen la aproximación de los el centro de atención es el niño y no la zona
niños al mundo de las reglas. La fotografía de juego. Yo acepto que los niños puedan
adjunta (fig. 4) recoge el sector de las case- hacer algo distinto de aquello para lo que el
tas de tiro. espacio ha sido concebido:
En cada uno de los montajes coloco normal-
mente cinco zonas de juego ligadas entre sí y • El "templo maldito" del montaje n.o 10
armonizadas en cuanto a presentación de "misión imposible" es un cuadro de tre-
proposiciones. En total 63 zonas de juego pa múltiple que incide especialmente
que, en aplicación del concepto de zona de en los factores físico motores, pero
Figura 7.
desarrollo próximo de Vygotsky, se convier- puede despertar toda la imaginación
ten en auténticos instrumentos de ayuda al- simbólica infantil (fig. 8).
tamente eficaces para el aprendizaje. Cada • En esta ocasión (fig. 9) el armazón del
zona favorece el desarrollo de capacidades y cuadro de trepa omamentado con tela y
la adquisición de competencias en función papeles, sirve para poner a los niños en
de las posibilidades de cada niño. un contexto muy cargado en el plano
A la hora de construir los montajes y las zo- emocional, recreativo por excelencia. Lo
nas de juego, incorporo niveles de dificultad que no impide a los niños comprometer-
progresiva de modo que los alumnos ten- se en precisas ejecuciones motrices,
gan la posibilidad de implicarse en espacios como bajar por el banco deslizándose de
Figura 8. cada vez más inciertos y en situaciones cada pie.

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• Con los mismos medios (armazón del • Las espalderas son rocas de esCalada,
cuadro de trepa y telas) se puede cons- puestos de vigía, precipicios para un salto
truir un "oso tragabolas" (fig. 10). La zona al vacío .. .
incita a que los niños realicen lanzamien- • La escalera horizontal colgada del techo
tos de precisión (clara inducción del tra- o apoyada en dos plintos pasa a ser
bajo hacia el desarrollo de los factores puente colgante y sus peldaños sirven
perceptivo motores), pero también pue- para hacer agarres de murciélago
de surgir una batalla de pelotas entre ni- (fig. 11). Flgllra 9.
ños que se sitúen dentro y fuera. • Las vallas de atletismo invertidas y cubier-
tas por una tela configuran túneles de
El material que empleo para confeccionar las reptación, tiendas de campaña, ...
zonas de juego tiene diversa procedencia. • Las moquetas remarcan algunas zonas y
Mi experiencia es fruto de muchos años de evocan el juego de tipo social.
dedicación. A lo largo de ellos he podido • Las cajas grandes de cartón y los cestos
atesorar objetos que hoy día constituyen de mimbre son empleados de una forma
para mí un rico arsenal pedagógico. Pero ambivalente, entre la soledad y el en-
esta riqueza no proviene tanto de la compra cuentro, el acogimiento y la opresión, el
en tiendas de material deportivo, como de la refugio y la mazmorra, ...
afición por recoger elementos de la natura- • Con las cámaras Ylas cubiertas de neu- Flgllra /0.
leza, del interés por rescatar objetos de de- máticos las posibilidades son múltiples.
secho, de la imaginación para aprovechar al- • Lo mismo sucede con los bancos suecos,
gunos que son de uso general del Centro, trampolines, sillas, mesas, y resto de ma-
del entusiasmo por reciclar y elaborar aque- teriales.
llos que me interesan, de las ocurrencias • Combinando moquetas, escaleras, me-
para usar inespecíficamente diversos apara- sas, bancos suecos y colchonetas se pue-
tos de educación flsica, de la perspicacia para de conseguir una escalinata capaz de en-
combinarlos entre sí, de la invención de usos tusiasmar a los niños (fig. 12).
nuevos y, en definitiva, de la motivación por
este tipo de pedagogía. En definitiva, las zonas de juego que se pue-
En este sentido, quiero señalar la polivalen- den diseñar o conceptuar son innumera- Flgllra JI.
cia que otorgo a los objetos en la construc- bies, especialmente si se tiene en cuenta
ción de los montajes. Su utilización puede que no es el maestro sino que son los ni-
ser más específica en un momento dado o ños, a través de sus manifestaciones motri-
más indeterminada en otros casos en los ces, quienes indican en cada momento el
que, empleados como instrumentos de in- cariz que toma el espacio en cuestión.
vestigación en el juego, permiten un con- Considero en cada sesión tres fases: infor-
tacto con ellos de tipo más emocional : mación inicia/, juego activo y verbalización
final. Busco que cada niño aprenda a partici-
• Los plintos o sus cajones se convierten par de forma consciente en todas ellas.
en casas, trenes, pasos elevados, muros,
guaridas, puentes, puertas ... • En la información inicial ofrezco a los ni- Figtlra /2.
• Las colchonetas en prados, barrancos, ños las explicaciones, orientaciones y
piscinas, castillos de aire (paredes blan- normas relativas al montaje y las zonas de
das) ... juego, acompañadas de un importante
• Las cuerdas de trepa se toman lianas de factor motivacional: la historia ambiental
árboles ... adaptada a su edad . Los datos ambienta-
• Las anillas de gimnasia deportiva pasan a les comunican a los niños un insospecha-
ser columpios ... do matiz seductor que atrae poderosa-
• El pajo liso de trepa es un péndulo. mente su atención (fig. 13) Y provoca
• El trampolín elástico permite volar. que se interesen por lo que se puede ha-
• El carro porta-colchonetas se utiliza cer, piensen lo que van a hacer y sientan
como cuadro de trepa, autobús ... el deseo de salir a actuar. Figllra /3.

EducaCión FíSica y Deportes (56) (65 -70) apunts 69


. EDUCAC iÓN rÍSICA y DEPORTES ·

PROYECT O
Pigura 14.

• La fase de juego activo (fig. 14) constituye


-~- !
la parte fundamental de la sesión en la
que los pequeños (solos, en colabora-
ción con sus compañeros o con mi ayu-
da) desarrollan su propio programa de
aprendizaje, satisfacen su necesidad de
movimiento y su curiosidad por afrontar
Pígurtl15.
pequeños riesgos y salvar pequeñas difi-
cultades, exploran sus propios intereses,
toman decisiones, ponen a prueba su dirige la actividad de los niños. Cuando la tos estimulantes del proceso de aprendiza-
responsabilidad, aprenden cómo apren- niña que protagoniza la secuencia entra al je. Esta dinámica de interacción es un prin-
der lo que quieren saber o hacer, se in- gimnasio ve el montaje preparado por el cipio básico esencial que afecta también al
volucran en el trabajo, descubren sus po- profesor, recuerda lo que hizo en una se- proceso de crecimiento personal. La trans-
sibilidades, resuelven sus problemas, se sión anterior o el año pasado (un niño le ferencia a otras situaciones de la vida esco-
imponen un tipo de disciplina que es re- ayudaba alcanzándole la anilla o moviéndo- lar y familiar es clara: si se quiere mediar en
conocida y aceptada por ellos mismos y sela para que la cogiera), elabora un pro- el desarrollo madurativo como persona de
se ejercitan en la autoevaluación. yecto personal (coger la anilla y columpiar- los niños conviene potenciar la relación con
• La verbalización final que propongo a se ella sola, sin ayuda), .prueba y prueba los iguales, puesto que éstos cumplen una
los niños no es habitual en la escuela ni hasta conseguirlo (participación y realiza- función trascendental para que se manifies-
en las clases de educación física. Esta ción consciente), por fin, piensa decirlo y ten y se puedan mejorar las capacidades
verbalización supone para el niño re- hacerlo ante el profesor que le dirá" i Bravo, reales de cada uno de ellos.
cuerdo de la actividad realizada, impli- muy bien!". Finalmente, mi propuesta reconoce la ne-
cación personal en la explicación y de- A su vez, estas viñetas muestran que si cesidad de un maestro que reflexione pre-
mostración en la acción. A ello sigue in- bien los montajes, las zonas de juego y los viamente y prepare y estimule, guíe y
mediatamente mi valoración positiva, materiales tienen mucha importancia en oriente la actividad de los niños, ya que és-
que pretende hacer consciente al niño los Espacios de Acción y Aventura, los tos no pueden trabajar ni organizar ellos so-
del proceso cognitivo que ha seguido. niños hacen, piensan y sienten de una los el contenido de enseñanza. Dentro de
Proceso que parte muchas veces de la manera determinada porque, entre otras una pedagogía no directiva y de éxito, son
fase de información inicial e implica por cuestiones de índole personal, están in- sus funciones como mediador las que ha-
parte del niño: pensar lo que va a mersos en un medio humano en el que cen insustituible al adulto y junto a esas fun-
aprender, aprenderlo, saber que lo ha interactúan con el adulto y con los com- ciones su actitud, una actitud consistente en
aprendido, recordarlo, saber expresar- pañeros. considerar a los niños como personas úni-
lo y demostrarlo. La interacción motriz que los pequeños lle- cas que tienen un carácter peculiar, un esti-
van a cabo con sus propios compañeros en lo de aprender, unas competencias previas
Las viñetas de la figura 15 representan un la fase intermedia de la sesión resulta espe- y enormes posibilidades de avance progre-
ejemplo concreto de la gestión mental que cialmente potenciadora de comportamien- sivo.

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