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FORMATO PARA PLANIFICACIÓN CURRICULAR ANUAL

AÑO LECTIVO
UNIDAD EDUCATIVA YOUNG LIVING ACADEMY 2019-2020
PLAN CURRICULAR ANUAL
1. DATOS INFORMATIVOS
Área: Transversal Asignatura: Computación
Docente(s): Andrés Salas García
Grado/curso: 4to EGB Paralelo: A Nivel Educativo: EGB (educación General Básica)
2. TIEMPO
Carga horaria No. Semanas de trabajo Evaluación del aprendizaje e Total de semanas clases Total de periodos
semanal imprevistos
2 29 6 37 74
3. OBJETIVOS GENERALES
Objetivos del área Objetivos del grado/curso
Lograr un conocimiento de las tecnologías y  Analizar las características de la computadora y sus aplicaciones, por medio de la descripción de sus
herramientas fundamentales de la computación de elementos: hardware, software
manera que aprenda a usar a la computadora  Reconocer, diferenciar e identificar las herramientas que permiten la administración en Windows.
como herramienta de trabajo, conociendo su  Reconocer, diferenciar e identificar las herramientas que permiten la creación de documentos precisos y
precisión, capacidad y limitaciones. en mejor tiempo.
Formar estudiantes críticos, reflexivos, analíticos,  Reconocer, diferenciar e identificar las herramientas que permiten realizar cálculos de forma más ágil y
investigadores, capaces de resolver problemas de eficiente
la cotidianidad, líderes propositivos, interesados  Diseñar diapositivas que faciliten la presentación de temas relacionados con las áreas de estudios de
por las nuevas y cambiantes tecnologías que han forma animadas y divertidas.
revolucionado el mundo de la información y  Obtener información de internet, para ampliar los conocimientos mediante la aplicación de herramientas
comunicación con una visión global de su entorno. de comunicación
4. EJES TRANSVERSALES: El razonamiento, la demostración, la comunicación, las conexiones y / o la representación.
5. DESARROLLO DE UNIDADES DE PLANIFICACIÓN
N.º Título de la unidad de Objetivos específicos de la Contenidos Orientaciones Evaluación Duración
planificación unidad de planificación metodológicas en
semanas
1. Las Tics (Equipo Activo) • Ayudar a entender los  Las Tics Método Inductivo: • Identifica conceptos 6
beneficios que traen las TIC  Conceptos básicos se va a aplicar este método básico de las tics
a la educación.  La computadora en ir explicando cada una de • Identifica los tipos de
 Enseñar distintas  Hardware y Software las partes del computador hardware.
herramientas TIC que Tipos de hardware y con • Reconoce el software
permitan mejorar la software su respectiva función de una computadora.
obtención,  Tipos de computadoras Método Deductivo: • Identifica los tipos de
almacenamiento y  Utilizar la memoria Una vez terminado un tema computadoras según sus
procesado de los datos flash se hará su respectivo características.
 Analizar las  Enviar y copiar archivos refuerzo • Aplica los pasos
características de la a la memoria flash Método Heurístico correctos para abrir una
computadora y sus Los estudiantes realizaran memoria flash.
aplicaciones, por medio talleres en forma grupal o • Envía archivos a una
de la descripción de sus individual. memoria flash.
elementos: hardware, • Expulsa
software correctamente la
memoria flash.
2. Conociendo mi sistema Identificar los elementos - Desarrollar motricidad fina  Identifica y 6
operativo que conforman el  Conocer el sistema aplicada al movimiento del diferencia cada uno
computador mediante operativo Mouse mediante la de los elementos del
juegos.  El Escritorio aplicación de juegos. escritorio y las
Conocer y trabajar con los  El botón inicio -Identificar elementos del ventanas de
principales elementos del  El reloj Escritorio de Windows Windows.
escritorio de Windows para  Que es una ventana mediante la resolución de  Personaliza el
divertirnos y aprender cada  Partes de una ventana esquemas gráficos. fondo de pantalla del
día más.  Los iconos -Manipular funciones del escritorio de
 Las carpetas. mouse para cambiar Windows
propiedades del Escritorio de
Windows.
-Describir los elementos
del escritorio de Windows
mediante resolución de
actividades de refuerzo.
-Manipular funciones del
mouse para cambiar
propiedades del Escritorio de
Windows.
3. Utilizar el software - Reconocer los principales  Dibujando con Paint Conocer las funciones de  Identifica y diferencia
elementos de la ventana de  Herramientas de dibujo Paint cada uno de los
Paint. libre de Paint Reconocer las herramientas elementos de la
- Utilizar las herramientas  Reconocer el teclado y para seleccionar y cambiar ventana de Paint.
para dibujar a mano alzada sus partes. de colores  Dibuja y pinta en
en  Reconocer los atajos en Utiliza dibujos como fondo Paint, líneas, figuras
Paint. con el teclado de pantalla. geométricas y otros
- Practicar el uso del Reconoce el manejo correcto elementos básicos de
teclado mediante el uso del del teclado Dibujo.
software gratuito Ingresa los atajos del teclado
Minisebran para mejor desempeño.

4 Conociendo los Ingresar y redactar texto  ¿Qué podemos hacer - Técnica: Observación, 1. Crea documentos a
procesadores de texto utilizando el teclado en el con Word? lecturas, través del teclado en
procesador de texto para  Pantalla principal discriminación, el procesador de
almacenar digitalmente  Introducción a la prácticas, evaluación, palabras Word
documentos escritos. digitación cálculos y sus compujuegos y proyectos
partes - Técnica Instrumental: 2. Edita, mejora la
 Abrir y guardar un Microsoft Word apariencia, guarda e
documento imprime documentos
 Copiar y pegar Creados en Microsoft
Word.
5 Hoja de cálculos Conocer el área de trabajo - Identificar filas y columnas  Método Inductivo:  Enlista correcta y
de Microsoft Excel dando de Excel con la Se va a aplicar este método lógicamente los
formato al texto que se Resolución de juegos. en ir explicando cada uno elementos de la
ingresa. -Aplicar los botones de las herramientas que ventana de Excel.
importantes de Excel en el tienen las hojas de cálculo  Aplica la lógica en el
Ingreso de datos. y su utilidad. análisis y resolución de
-Crear fórmulas en Excel  Método Deductivo: problemas mediante
para resolver ejercicios de Una vez terminado un tema fórmulas en Excel.
operaciones básicas. se reforzará utilizando las  Relaciona
-Generar datos herramientas conocidas coherentemente los
automáticamente con la  Método Heurístico botones con la función
aplicación de actividades Se realizaran talleres en que realizan
simples. forma grupal o individual.

Presentaciones Identificar las herramientas - Aplicar el programa - Realizar una lluvia de ideas Lista de verificación
de las diapositivas para PowerPoint en la creación sobre los conocimientos Prueba escrita
aplicarlas al diseño de de diapositivas simples. previos que tengan de los Prueba en línea
presentaciones -Diseñar diapositivas aplicaciones para crear
creativas con la inserción presentaciones
de imágenes y formas. -Motivar la creatividad en los
-Utilizar PowerPoint como estudiantes para que
medio de estudio de otras trabajen con todas las
materias. herramientas estudiadas en
-Desarrollar la habilidad Power Point
mental mediante juegos.

6. BIBLIOGRAFÍA/ WEBGRAFÍA (Utilizar normas APA VI edición) 7. OBSERVACIONES


 Tools 4 (Santillana)
 Tecnología Viva 4
 http:// http://www.aulaclic.es/
ELABORADO REVISADO DIRECTOR DE ÁREA. APROBADO: Coordinación ACADÉMICA
DOCENTE(S): NOMBRE: Tcnlga. Ana Belén Cabezas NOMBRE: Lcda. Mariela Gaybor
Tcnlg. Andrés Salas García
Firma: Firma: Firma:

Fecha: 13/05/2018 Fecha: Fecha:

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