Anda di halaman 1dari 5

1. Sebutkan dan jelaskan perangkat wireless yang menggunakan frekuensi 2,4GHz ?

Jawab : (nyari di google dan ada tapi ga ngertii yang manaa)

2. Apa yang anda ketahun tentang

a. Spam

b. Cookies

c. Trojan Horses

d. Worms

e. Back doors or trap doors

Jawab :

a. Spam : pengunaan perangkat elektronik (hardware dan software) yg dimaksudkan untuk mengrim
pesan secara bertubi tubi kpd satu atau lebih penerima tanpa di kehendaki oleh penerimanya

b. Cookies : informasi berukuran kecil yang disimpan suatu situs web di komputer pengguna, dan
digunakan setiap kali pengguna mengunjungi situs web tersebut. Biasanya ini dilakukan untuk
memudahkan pengguna, seperti "mengingat" pengguna setiap kali ia mengunjungi situs web tersebut.

c. Trojan Horses : teknik integrasi yang sering dilakukan oleh virus dengan membuat suatu program yang
bermanfaat, tetapi dalam program ini diselipkan suatu program yang amat berbahaya karena dapat
menghancurkan atau menghapus data yang ada dalam disket atau harddisk.

d. Worms : sebuah program komputer yang dapat menggandakan dirinya secara sendiri dalam sistem
komputer.

e. Back doors or Trap doors : portal rahasia yang digunakan oleh hackers dan badan intelijen untuk
mendapatkan akses gelap ke sebuah software, website, atau sistem komputer. Jika Trapdoors merupakan
suatu titik masuk ke dalam suatu sistem dengan cara mem-bypass sistem keamanan. Dengan demikian,
seseorang dapat melakukan sesuatu dengan sistem tersebut. Para hacker pada umumnya menggunakan
cara itu untuk bisa masuk ke sistem komputer yang ingin dirusaknya.

3. a. Sebutkan dan jelaskan macam- macam antena.

b. Sebutkan dan jelaskan PAN, LAN, WAN

Jawab :

a. 1. Antena grid
Antena ini merupakan salah satu antena wifi yang populer,sudut pola pancaran antena ini lebih fokus
pada titik tertentu sesuai pemasangannya.

komponen penyusunya yaitu :

1. reflektor

2. pole

3. jumper, fungsinya menghubungkan antena dengan radio.

antena grid ada 2 macam dengan frekunsi yang berbeda yaitu 5,8 Ghz dan 2,4 Ghz

perbedaan terdapat pada pole nya.

2. Antena Sectoral

Antena sectoral hampir mirip dengan antena omnidirectoral,yang juga di gunakan untuk access point to
serve a point-to-multi-point (P2MP) links.dapat menampung hingga 5 client.beberapa antena sectoral di
buat tegak lurus dan ada juga yang horizontal.

3. Antena Flat

Fungsinya sama seperti antena grid yaitu memfokuskan ke satu titik.antena ini hanya di gunakan untuk
jarak yang dekat dan tidak untuk jarak yang jauh,karena frequency nya kecil.

4. Antena Rocket

Fungsi nya point-to-point memiliki jangkauan sinyal yang jauh,produk wireless ubiquiti.menggunakan
radio rocket M5,cara settinganya menggunakan browser.

5. Antena Omnidirectional

Antena omnidirectoral yaitu jenis antena yang memiliki pola pemancaran sinyal ke segala arah dengan
daya sama,untuk menghasilkan cakupan area yang luas, antena dengan daya sistem yang memancar
secara seragam dalam satu pesawat dengan bentuk pola arahan dalam bidang tegak lurus.

6. Antena Omni Slotted Maveguide

Antena omni slotted maveguide ini merupakan salah satu antena omnidirectoral untuk memancarkan
sinyal wireless LAN 2,4 Ghz,dengan polarisasi horizontal.memiliki kemampuan yang sangat bagus dan
mampu meningkatkan jangkauan yang lebih jauh.

7. Antena Parabolik

Antena Parabolik (Solid Disc) : memiliki fungsi dan frekuansi yang sama dengan antena grid, tetapi
antena ini memiliki jangkauan lebih jauh dan lebih fokus dibandingkan antena Grid. Antena Solid Disc
biasanya digunakan untuk aplikasi point to point jarak jauh.
8. Antena Wajan Bolik

Jenis antena ini sering digunakan di sisi client pada jaringan RT/RW-net, jaringan ini sudah di legalkan
oleh pemerintah pada tahun 2005, untuk akses jaringan ini kita memerlukan perangkat keras berupa
Akses point, WLAN, dan juga USB wi-fi yang bekerja pada frekwensi 2,4 Ghz.

9. Antena Yagi

Antena Yagi adalah jenis antena radio atau televisi yang diciptakan oleh Hidetsugu Yagi. Antena ini
dilengkapi dengan pengarah dan pemantul yang berbentuk batang.

Antenna Yagi terdiri dari tiga bagian, yaitu:

Driven adalah titik catu dari kabel antenna, biasanya panjang fisik driven adalah setengah panjang
gelombang dari frekuensi radio yang dipancarkan atau diterima.

b. 1. PAN (Personal Area Network) adalah jaringan komunikasi antara perangkat satu dengan perangkat
yang lain dalam jarak yang sangat dekat atau hanya dalam beberapa meter saja. PAN atau Personal Area
Network merupakan titik akses ke berbagai perangkat pribadi seperti komputer, telephone, ponsel,
televisi sistem keamanan rumah yang berbasis komunikasi data, maupun perangkat komunikasi publik
seperti internet. Kontrol pada PAN dilakukan dengan authoritas pribadi, dan untuk Teknologi yang
digunakan antara lain Wireless Application Protocol (WAP) dan Bluetooth. PAN ini dihubungkan melalui
bus yang ada pada komputer, seperti USB dan Firewire

Kegunaan Jaringan PAN Personal Area Network:

Menghubungkan perangkat-perangkat komputer

Sebagai media komunikasi antara perangkat sendiri (komunikasi personal)

2. LAN (Local Area Network) adalah suatu jenis jaringan komputer dengan mencakup wilayah lokal.
Dengan menggunakan berbagai perangkat jaringan yang cukup sederhana dan populer, seperti
menggunakan kabel UTP (Unshielded Twisted-Pair), Hub, Switch, Router, dan lain sebagainya. Contoh
dari jaringan LAN adalah seperti komputer-komputer yang saling terhubung di sekolah, di perusahaan,
warnet, maupun antar rumah tetangga yang masih mencakup wilayah LAN.

4. WAN (Wide Area Network) adalah sebuah jaringan yang memiliki jarak yang sangat luas, karena
radiusnya mencakup sebuah negara dan benua. WAN menggunakan sarana fasilitas transmisi seperti
telepon, kabel bawah laut ataupun satelit. Kecepatan transmisinya beragam dari 2 Mbps, 34 Mbps, 45
Mbps, 155 Mbps, sampai 625 Mbps (atau kadang-kadang lebih). Faktor khusus yang mempengaruhi
desain dan performance-nya terletak pada siklus komunikasi, seperti jaringan telepon, satelit atau
komunikasi pembawa lainnya.

4. Sebutkan dan jelaskan 4 jenis Mass customization


Jawab :

1. Customizers Kolaboratif, yaitu pendekatan dimana pelanggan/individu melakukan dialog untuk


membantu mengartikulasikan kebutuhan mereka dan untuk membuat produk yang disesuaikan untuk
mereka.

Contoh : Salon Rambut, pelanggan dapat konsultasi atau berdialog mengenai jenis/type potongan
rambut yang diinginkan.

2. Customizers Adaptive, manufactur menawarkan produk standar, namun masih dapat disesuaikan.
Produk dirancang dalam bentuk standar tersebut dibuat sedemikan rupa sehingga pengguna masih
dapat mengubahnya sendiri.

Contoh : Handphone, dengan membenamkan teknologi didalamnya setiap customer dapat


menambahkan fungsi dalam produk tersebut.

3. Customizer Cosmetic, yaitu menyajikan produk standar berbeda untuk berbeda pelanggan.
Pendekatan kosmetik tepat ketika pelanggan menggunakan produk cara yang sama dan hanya berbeda
dalam bagaimana mereka ingin disajikan. menawarkan standar yang dikemas khusus untuk setiap
pelanggan.

Contoh : Gula yang dikemas dalam packing ½ kg, 1 kg, 2 kg, sehingga pelanggan mempunyai pilihan.

4. Customizer Transparan, menyediakan pelanggan dengan produk/layanan unik tanpa membiarkan


mereka mengetahui secara eksplisit bahwa produk-produk dan jasa telah disesuaikan untuk mereka.
Pendekatan transparan untuk kustomisasi tepat ketika kebutuhan spesifik pelanggan dapat diprediksi
dengan mudah atau dapat disimpulkan dan terutama ketika pelanggan menyatakan kebutuhan mereka
berulang kali.

Contoh : Mobil, dibuat dengan warna yang berbeda yang didasarkan pada keinginan banyak individu
yang diikuti oleh banyak manufaktur.

5. Apa yang kalian ketahui tentang

a. Digital Economy

b. Collaboration comerce

c. Business to consumers

d. Consumers to business
e. Knowledge economy

f. Government to citizens

Jawab :

a. Digital economy : merupakan suatu hal yang menandakan perkembangan dan pertumbuhanekonomi
pada masa yang akan dating, ditandai dengan semakin pesatnya perkembangan bisnisatau transaksi
perdagangan yang menggunakan internet sebagai medianya dalam berkomunikasi, berkolaborasi dan
bekerjasama antar perusahaan atau individu

b. Collaboration commerce : partner bisnis saling bekerjasama secara elektronik.kerjasama ini biasanya
terjadi sepanjang rantai produksi suatu barang atau jasa, misalnya produsen dengan distributornya.

c. Business to consumers : bentuk jual beli produk atau jasa yang melibatkan perusahaan penjual produk
atau jasa dengan konsumen yang dilakukan melalui jaringan elektronik baik berupa komputer maupun
smartphone yang terhubung dengan internet.

d. Customer to business : model bisnis di mana konsumen (individu) menciptakan nilai, dan perusahaan
mengkonsumsi nilai ini. ... Model bisnis ini merupakan pembalikan lengkap dari model bisnis tradisional
di mana perusahaan menawarkan barang dan jasa kepada konsumen (business-to-consumer = B2C).

e. Knowledge economy : ekonomi berbasis ilmu pengetahuan di mana pendorong pertumbuhan bukan
lagi pabrik-pabrik besar dengan ribuan tenaga kerja, melainkan penguasaan ilmu pengetahuan dan
teknologi.

f. Government to citizens : penggunaan teknologi informasi oleh pemerintah untuk memberikan


informasi dan pelayanan bagi warganya, urusan bisnis, serta hal-hal lain yang berkenaan dengan
pemerintahan. e-Government dapat diaplikasikan pada legislatif, yudikatif, atau administrasi publik,
untuk meningkatkan efisiensi internal, menyampaikan pelayanan publik, atau proses kepemerintahan
yang demokratis

Anda mungkin juga menyukai