Jelajahi eBook
Kategori
Jelajahi Buku audio
Kategori
Jelajahi Majalah
Kategori
Jelajahi Dokumen
Kategori
4
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
(LKPD)
DISUSUN OLEH :
ANDRIYANA
19021152310489
KELAS D
TAHUN 2019
SOAL
1. Pilihlah salah satu worksheet (LKPD) yang ada dalam website LKPD luar negeri
ini!
2. Berdasarkan inspirasi dari worksheet (LKPD) luar negeri tersebut, pilihlah satu
materi pembelajaran yang akan Anda ajarkan!
3. Buatlah LKPD untuk materi tersebut!
JAWAB
A. Kompetensi Dasar
3.6. Memahami perangkat lunak pengolah gambar vektor
4.6. Menggunakan perangkat lunak pengolah gambar vektor
B. Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Memahami perangkat lunak pengolah gambar vector
2. Menjelaskan perangkat lunak pengolah gambar vector
3. Mengikuti penggunaan software dan tools pengolah gambar vector
4. Mendemonstrasikan penggunaan software dan tools pengolah gambar vektor
C. Tujuan Pembelajaran
Melalui diskusi dan penggalian sumber informasi, peserta didik akan dapat :
1. Menjelaskan perangkat lunak pengolah gambar vektor dengan cermat.
2. Menghafal perangkat lunak pengolah gambar vektor.
3. Disediakan peralatan komputer dan software pengolah gambar vektor, peserta
didik akan dapat, menggunakan software dan tools dengan percaya diri
4. Disediakan peralatan komputer dan software pengolah gambar vektor, peserta
didik akan dapat, mendemonstrasikan software dan tools dengan percaya diri
D. Kegiatan
1. Buatlah kelompok dengan teman satu kelasmu yang beranggotakan 3-4 orang!
2. Bacalah potongan artikel berikut dengan cermat.
Bagian Keterangan
Menu bar Area berisi pilihan dalam bentuk pull-down menu yang berfungsi untuk
mengatur dan mengolah objek.
Property menu bar yang memiliki perintah yang berhubungan dengan obyek atau tool
bar yang sedang aktif.
Merupakan sebuah batang yang berisi sederetan perintah untuk mengatur
parameter dari suatu objek.
Title bar area yang menampilkan nama dokumen yang sedang dibuka.
Ruler Batas horisontal and vertikal yang digunakan untuk menentukan ukuran dan
posisi obyek dalam gambar
Toolbox Berisi tool yang berguna untuk membuat dan memodifikasi obyek dalam
gambar
Drawing area di luar area kerja yang dibatasi dengan scroll bars.
window
Drawing Area berbentuk persegi di dalam drawing window yang merupakan area
page kerja yang tercetak.
Document Page Navigator berisi informasi dan tombol perintah untuk pindah dari satu
Navigator halaman (page) ke halaman lain.
Tool box
Drawing
window
Drawing
page
ruler
Untuk memulai bekerja membuat aplikasi pengolah citra vektor dapat dilakukan
pelbagai cara diantaranya dengan meng-klik tombol Start All Programs
CorelDRAW X3, klik CorelDRAW X3 hingga ditampilkan jendela Welcome
+
Keterangan gambar
- New lembar kerja baru, pada new dapat diatur nama dan ukuran lembar kerja.
- New from template merupakan lembar kerja yang sudah tersedia pada CorelDRAW
X3
- Open icon untuk membuka file yang sudah pernah dibuat
- Recently used icon untuk membuka file yang terakhir digunakan
- corelTutor terdiri dari tutorial yang disediakan olah CorelDraw
- What’s New berisikan info seputar corelDraw
Untuk membuat lembar kerja baru maka silahkan memilih new dan akan terbuka
jendela kerja aplikasi corelDraw X3 seperti dibawah ini
File open
Setelah jendela pilih file terbuka maka pikih file *.cdr klik open maka terbuka
file *.cdr , bile file yang dimaksud sudah terbuka akan muncul tampilan seperti dibawah
dan file *.cdr siap untuk dilakukan editing lebih lanjut .
Selain perintah diatas dapat juga menggunakan recently used dengan jalan meng-klik
recently used pada lembar kerja welcome pilih file yang akan dibuka.
Klik menu File > Exit untuk keluar dari program CorelDRAW atau klik tombol Close
atau menggunakan shortcut Alt+F4
4. Tugas Mandiri
a. Kamu baru saja belajar menggunakan perangkat lunak pengolah gambar
vector. Untukmengukur tingkat pengetahuanmu, jawablah beberapa
pertanyaan berikut.
1) Pada tahun berapakah coreldraw untuk pertamakalinya diluncurkan?
2) CorelDraw memiliki perbedaan dengan aplikasi pengolah grafis vektor
yang lainnya, sebutkan perbedaan perbedaan tersebut!
3) Fungsi dari property bar adalah?
4) Coba sebutkan beberapa kelebihan dan kekurangan dari gambar vector!
5) Apa fungsi dari save as type pada aplikasi coreldraw
Hasil Jawaban
1) ………………………………………………………………………………………………….
2) ………………………………………………………………………………………………….
3) ………………………………………………………………………………………………….
4) ………………………………………………………………………………………………….
5) ………………………………………………………………………………………………….
b. Kumpulkan hasil jawabanmu dalam buku tugas dan ditulis dengan rapi
5. Tugas Kelompok
a. Bentuklah kelompok yang beranggotakan 3-4 orang teman sekelasmu!
1) Ketua Kelompok : …………………………………………………………….
2) Anggota I : …………………………………………………………….
3) Anggota II : …………………………………………………………….
4) Anggota III : …………………………………………………………….
b. Baca dan pelajarilah kembali artikel diatas mengenai materi tentang
Pengenalan perangkat lunak pengolah gambar vector dengan seksama!
c. Diskusikan dengan anggota kelompokmu mengenai cara mengoperasikan
perangkat lunak pengolah gambar vector dengan benar!
Hasil diskusi : ………………………………………………………………………………………….
……………………………………………………………………………………………………………….
……………………………………………………………………………………………………………….
d. Bagaimana pendapatmu tentangmanfaat perangkat lunak pengolah gambar
vector yang sudah kamu pelajari tersebut, kemudian komunikasikan
pendapatmu dihadapan kelompok lain dengan percaya diri!
Hasil Diskusi : ………………………………………………………………………………………….
……………………………………………………………………………………………………………….
……………………………………………………………………………………………………………….
6. Tugas Proyek
a. Bentuklah kelompok yang beranggotakan 3-4 orang teman sekelasmu!
1) Ketua Kelompok : …………………………………………………………….
2) Anggota I : …………………………………………………………….
3) Anggota II : …………………………………………………………….
4) Anggota III : …………………………………………………………….
b. Jika sebelumnya dalam materi telah dibahas mengenai berkreasi dengan objek
yaitu membuat desain kartu nama dengan menggunakan Corel Draw, sekarang
diskusikan dengan anggota kelompokmu untuk proses pencetakan kartu nama
tersebut!
Hasil Diskusi : ………………………………………………………………………………………….
……………………………………………………………………………………………………………….
……………………………………………………………………………………………………………….
c. Buatlah konsep rancangan percobaan tentang langkah langkah pembuatan
kartu nama dengan corel draw pada selembar kertas dengan table rencana
pelaksanaan projek dan perkiraan waktunya!
Tabel Rencana
Perkiraan Waktu/Hari
No Kegiatan Keterangan
1 2 3 4 5 6
1 Perencanaan
a. Desain
b. Tahapan Pembuatan
2 Proses Pembuatan
a. Persiapan alat dan
bahan
b. Packaging/Cetak