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1. Una descripción breve del problema a tratar.

La compañía PcSA comercializa equipos de informática y ha desarrollado una nueva impresora


portátil de alta calidad, su principal objetivo es captar un porcentaje importante del mercado; el
departamento encargado, realizara los estudios respectivos para calcular el costo de mano de obra
directa, el costo de componentes y la demanda del primer año de la impresora implementando la
Simulación de Monte Carlo.

2. Los supuestos utilizados para las variables aleatorias.

 Costos administrativos: 160 millones  Costo de mano de obra directa:


de colones 15.000 colones
 Costos de publicidad: 80 millones de  Costo de componentes: 30.000
colones colones
 Precio de Venta: 70.000 colones por  Demanda del primer año: 20.000
unidad colones

3. Los escenarios considerados y su efecto en las distribuciones o los parámetros.

Escenario atrayente

Utilidad=(PV-C1-C2) X-costos administrativos y publicidad

Sustituyendo los valores estimados se obtiene la siguiente proyección de las utilidades

Utilidad = (70.000-15.000-30.000) 20.000-240'000.000= 260'000.000 Este escenario es agradable,


pero los estimados anteriores no ocurren como se espera, por este motivo, se plantea que la
empresa cree los costos de mano de obra y que oscilen de 10.000 hasta 22.000 colones por unidad,
el costo de componentes de 25.000 hasta 35.000, y la demanda del primer año puede resultar de 9.
000 hasta 28.500 unidades y es ahí donde entramos a estudiar dos escenarios más.

Escenario pesimista

Sustituyendo los valores estimados para los otros dos escenarios se obtiene la siguiente proyección
de las utilidades

Utilidad = (70.000-22.000-35.000) 9.000-240.000.000 = -123.000.000 Para este escenario se tiene


una pérdida proyectada de 123'000.000 de colones.

Escenario optimista

Utilidad = (70.000-10.000-25.000) 28.500-240.000.000= 757'500.000 Teniendo en cuenta los


resultados anteriores, las utilidades pueden posicionarse en un rango desde una pérdida de
123`000.000 a una utilidad de 757'000.000, con un valor de escenario base de 260'000.000.

4. Una conclusión (positiva o negativa) acerca de los resultados presentados en el


artículo.
Con la Simulación podemos obtener diferentes resultados que nos ayudan a interpretar la viabilidad
de un proyecto, para este caso se habla de la introducción de un producto nuevo al mercado(este
es positivo puesto que la utilidad menor es de -105.280.031, la utilidad mayor es de 557.753.867)
sin embargo, se obtiene mucha información y aunque los escenarios pesimistas y optimistas son
posibles puede suceder que con la gran cantidad de corridas de simulaciones estos ensayos sean
molestos o aburridos y como consecuencia los resultados sean poco probables.

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