Anda di halaman 1dari 5

Modul praktikum Pemrograman Mobile

MEMBUAT APLIKASI KALKULATOR


1. Buat project dengan nama kalkulator

Gambar 4.1 : membuat aplikasi kalkulator

Universitas Boyolali | Ali Mujtahid


Modul praktikum Pemrograman Mobile

2. Modifikasi main.xml seperti pada gambar 4.2.

Gambar 4.2 : tampilan main.xml pada activity 1

Universitas Boyolali | Ali Mujtahid


Modul praktikum Pemrograman Mobile

3. Modifikasi mainactivity.java seperti dibawah ini


package com.example.hitung_sederhana;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
EditText a, b, c;
Button tambah, kurang, kali, bagi, next;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
a = (EditText) findViewById(R.id.a);
b = (EditText) findViewById(R.id.b);
c = (EditText) findViewById(R.id.c);
tambah = (Button) findViewById(R.id.tambah);
kurang = (Button) findViewById(R.id.kurang);
kali = (Button) findViewById(R.id.kali);
bagi = (Button) findViewById(R.id.bagi);
next = (Button)findViewById(R.id.next);

tambah.setOnClickListener(this);
kurang.setOnClickListener(this);
kali.setOnClickListener(this);
bagi.setOnClickListener(this);
next.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
int angka1 = Integer.parseInt(a.getText().toString());
int angka2 = Integer.parseInt(b.getText().toString());
int hasil = angka1 + angka2;
int hasil2 = angka1 - angka2;
int hasil3 = angka1 * angka2;
float hasil4 = angka1 / angka2;
try {
if (v.getId() == R.id.tambah) {

Universitas Boyolali | Ali Mujtahid


Modul praktikum Pemrograman Mobile

c.setText(Integer.toString(hasil));
} else if (v.getId() == R.id.kurang) {
c.setText(Integer.toString(hasil2));
} else if (v.getId() == R.id.kali) {
c.setText(Integer.toString(hasil3));
} else if (v.getId() == R.id.bagi){
c.setText(Float.toString(hasil4));
} else {
Intent i = new Intent(getBaseContext(), MainActivity2.class);
startActivityForResult(i, 0);
}
} catch (Exception e) {
Toast.makeText(getBaseContext(), "Salah",
Toast.LENGTH_LONG).show();
c.setText("Tak Terhingga ~");
}
// ketiga.settext(string.valueof(hasil)).tostring());
}
}

4. Modifikasi main2.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity2" >
<TextView android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:text="@string/hello_world" />
<Button android:id="@+id/back"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_alignRight="@+id/textView1"

Universitas Boyolali | Ali Mujtahid


Modul praktikum Pemrograman Mobile

android:layout_marginTop="40dp"
android:text="Back" />
</RelativeLayout>

5. Modifikasi mainactivity2.xml seperti dibawah ini


package com.example.hitung_sederhana;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
public class MainActivity2 extends Activity implements OnClickListener {
Button back;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main_activity2);
back = (Button)findViewById(R.id.back);
back.setOnClickListener(this);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main_activity2, menu);
return true;
}
@Override
public void onClick(View v) {
if (v.getId() == R.id.back){
Intent i = new Intent(getBaseContext(), MainActivity.class);
startActivityForResult(i, 0);

}else{

Toast.makeText(getBaseContext(), "Salah",
Toast.LENGTH_LONG).show();
back.setText("Salah Le... ~");
}
}
}

Universitas Boyolali | Ali Mujtahid

Anda mungkin juga menyukai