Anda di halaman 1dari 4

MUHAMMADIYAH MAJELIS PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH

SMK MUHAMMADIYAH 1 SALAM


TERAKREDITASI “A”
Jl. LapanganJumoyo, Salam, MagelangTelp./Fax. (0293) 588315

PENILAIAN AKHIR SEMESTER GENAP


TAHUN PELAJARAN 2018/2019 F/751/WAKAKUR/3

Mata Pelajaran : Dasar Desain Grafis


Kelas : X (Sepuluh)
Program Keahlian : Teknik Komputer dan Jaringan
Hari / tanggal : Selasa,21 Mei 2019
Waktu : 09.30 - 11.00

PETU N JU K :
1. Tulis Nama dan Nomor Tes pada lembar jawab.
2. Kerjakan semua soal dimulai dari yang dianggap mudah.
3. Tanyakan kepada pengawas jika terdapat soal yang tidak jelas/salah ketik.
4. Telitilah sekali lagi jawaban, sebelum meninggalkan ruangan.
5. Mulailah bekerja dengan membaca “Basmallah” dan akhiri dengan “Hamdallah”.
I. Pilihlah salah satu jawaban yang benar dengan memberi tanda silang (x) pada huruf a, b, c, d, atau e pada
lembar jawab yang telah disediakan !

1. Kategori desain grafis berikut ini yang memuat desain buku, majalah, leaflet dan publisitas sejenis
adalah ........
a. Printing d. Identifikasi
b. Web desain e. Desain produk
c. Film

2. Jenis garis yang sesuai untuk memeberikan makna kastabilan, ketenangan, kekuatan dalam sbuah
desain adalah ........
a. Garis lurus vertikal d. Garis silang
b. Garis lurus horizontal e. Garis diagonal
c. Garis melengkung

3. Warna dibawah ini termasuk warna tersier ....


a. Merah,Kuning,Biru d. Biru,Kuning,Cokelat
b. Merah,Hijau,Ungu e. Biru, Merah, Hijau
c. Ungu,Orange, Merah Jambu

4. Warna Additive untuk di layar ......


a. Monitor d. Kertas
b. Kamera e. Gambar
c. Cetak

5. Berikut ini yang bukan prinsip-prinsip dari sebuah desain grafis adalah ...........
a. Keseimbangan d. Irama
b. Ritme e. Kesatuan
c. Tekanan

6. Penyusun foto yang memiliki kerapatan dan warnna tertentu disebut ..........
a. Image d. Vektor
b. Raster e. Bitmap
c. Pixel

7. Secara garis besar, desain grafis terbagi menjadi dua, yaitu ..........
a. Tiff dan JPEG d. Pixcel dan titik
b. Bitmap dan Vektor e. Wma dan docx
c. Doc dan exl

Penilaian Akhir Semester Genap/DDG/X TKJ 1


8. Gambar bitmap jika diperbesar maka…
a. Akan pecah d. Gelap
b. Tidak akan pecah e. Tidak jelas
c. Bureng

9. Software yang digunakan untuk membuat sebuah desain grafis, adalah ….


a. Microsoft Excel d. CorelDRAW
b. Microsoft Word e. Autocad
c. Word Pad

10. Keuntungan dari pembuatan desain dengan menggunakan basis vector adalah ….
a. tidak memerlukan Personal Computer yang tinggi kualitasnya
b. tidak perlu membuat sebuah desain yang tinggi komposisinya
c. desain yang dibuat tidak terikat pada pixel
d. mudah dibuat
e. sedikit membutuhkan

11. Daerah tempat bekerja pada CorelDRAW disebut ….


a. Drawing Toolbar d. Drawing Window
b. Hiden Ikon e. Drawing Sheet
c. Page

12. Hal yang dilakukan untuk memulai program CorelDRAW adalah ….


a. klik Start d. klik Close
b. klik Program e. klik New
c. klik Open

13. Fasilitas untuk mendapatkan informasi tentang fungsi ikon adalah ….


a. New Graphic d. What’s New
b. Corel Tutorial e. Page Setup
c. CorelDRAW Installation

14. Cara cepat yang dapat dilakukan untuk melakukan penggandaan sebuah objek adalah ........
a. pilih copy objek kemudian pilih paste objek
b. pilih Ctrl+C kemudian pilih Ctrl+V
c. tekan secara bersama-sama Ctrl+D
d. tekan secara bersama-sama Alt+D
e. tekan secara bersama-sama Ctrl+V

15. Perintah yang dapat dilakukan untuk menyimpan file tanpa meghapus file yang sudah ada
adalah ........
a. Arrange > Transformation > Position
b. Arrange > Transformation > Convert to Curve
c. Arrange > Transformation > Save As
d. Arrange > Transformation > Skew
e. Arrange > Transformation > Save

16. Untuk membuat efek transparan, gunakan efek .......


a. Kontur d. Transparency
b. Blend e. Outer Glow
c. Lensa

17. Setelah menggabungkan kedua objek, objek pertama tidak hilang tapi masih tetap ada, operasi ini
menggunakan perintah ….
a. Target Object d. Source Object
b. Weld To e. Search Object
c. Trim To

18. Untuk mengubah sebuah huruf menjadi objek, Cara yang harus Anda lakukan adalah .......

Penilaian Akhir Semester Genap/DDG/X TKJ 2


a. memilih Menu File > Open
b. memilih Menu Text > Fit Tex to Path
c. memilih Menu Arrange > Convert to Curve
d. memilih Menu Arrange > Shape Tool
e. memilih Menu File > Edit

19. Memasukkan sebuah foto ke dalam sebuah objek adalah hasil operasi dari ............
a. Effects > Place Inside Container d. File > Import
b. File > Export e. File > effect
c. Effects > Power Clip

20. Cara memunculkan garis grid pada tampilan layar kerja CorelDRAW adalah .........
a. menu File > Grid d. menu Arrange > Convert to Curve
b. menu View > Grid e. menu File > Line > Grid
c. menu Text > Fit Text to Path

21. Tombol pada keyboard untuk membuka file yang sudah tersimpan pada corelDRAW adalah...
a. Ctrl+O d. Ctrl+Z
b. Ctrl+N e. Ctrl+R
c. Ctrl+X

22. Elipse Tool berfungsi untuk...


a. membuat garis lurus
b. membuat persegi atau persegi panjang
c. membuat lingkaran atau elips
d. membuat segitiga atau segibanyak
e. membuat gambar spiral

23. Sementara Polygonal berfungsi untuk...


a. Membuat persegi atau persegi panjang
b. Membuat segitiga atau segibanyak
c. Membuat gambar spiral
d. Membuat lingkaran atau elips
e. Membuat gambar 3D

24. Alat yang mengubah obyek yang melengkung adalah............


a. Artistic media tool d. Zoom Tool
b. Shape Tool e. Crop Tool
c. Pen Tool

25. Alat yang digunakan menghapus area yang tidak digunakan adalah...
a. Pick Tool d. Berzier Tool
b. Shape Tool e. Eraser Tool
c. Envelope Tool

26. 2 Point line tool digunakan untuk.......


a. membuat segitiga d. membuat tabel
b. membuat lingkaran e. membuat garis lurus
c. mewarnai grafis

27. Rectangle Tool digunakan untuk...........


a. membuat lingkaran d. membuat persegi
b. mewarnai grafik e. membuat tabel
c. membuat segi banyak

28. Berikut ini adalah menu yang terdapat di aplikasi corel draw, kecuali...
a. file d. table
b. view e. mailing
c. window

Penilaian Akhir Semester Genap/DDG/X TKJ 3


29. Untuk mengubah huruf text pada corelDRAW adalah menggunakan...
a. font d. copy
b. size e. underline
c. zoom

30. Untuk membuat ukuran background bisa dipilih dari menu...


a. file d. view
b. layout e. arrange
c. page setup

31. Agar dapat memberikan warna yang sama dengan objek tertentu maka dapat digunakan perintah .

a. Eyedrop d. Mesh Fill
b. Colour Pallete e. Interactive Mesh Fill
c. Copy Colour

32. Interactive drop shadow tool digunakan untuk..........


a. Membuat efek bayangan pada objek d. Menghilangkan garis
b. Membuat glc krans pada objek e. Membuat kontur pada objek
c. Menentukan format outlin

33. Fasilitas yang menyediakan media brush, spiyer, cal grapic dan pressure tool adalah.......
a. Zoom tool d. Smuage trus
b. Artistic media tool e. Knife tool
c. Hand tool

34. Ketajaman warna grafis berbasis bitmap sangat ditentukan oleh............


a. banyaknya pixel warna d. kecanggihan program aplikasi
b. titik koordinat e. tingkat kehalusan layar
c. tingkat kerapatan titik

35. Menyediakan brush, spayer, calligraphic, dan pressure tool merupakan fungsi dari.........
a. polyline tool d. artictic media tool
b. freehand tool e. besier tool
c. interactive connector tool

II. Jawablah pertanyaan berikut dengan singkat dan jelas !


36. Jelaskan fungsi Page Setup !

37. Apa fungsi dari toolbox :


a. Elipse tool
b. Objek tool

38. Apa yang dimaksud dengan Property bar ?

39. Apakah fungsi Smart Drawing ?

40. Apakah perbedaan gambar vector dan bitmap ?

@@@ SELAMAT MENGERJAKAN @@@

Penilaian Akhir Semester Genap/DDG/X TKJ 4

Anda mungkin juga menyukai