Question 1 (1 point)
Saved
Raut bidang yang memadukan raut bidang dengan dua atau tiga interval yang berdekatan
adalah
Question 1 options:
Susunan transisi
Susunan gabungan
Susunan repetisi
Susunan oposisi
Question 2 (1 point)
Saved
Arah saat kita menggoreskan garis disebut
Question 2 options:
Interval garis
Gerak garis
Komposisi garis
Kontras
Question 3 (1 point)
Saved
Bidang-bidang yang dibatasi garis lengkung-lengkung bebas disebut
Question 3 options:
bidang organik.
bidang mayA.
bidang gabungan.
bidang bersudut bebas.
Question 4 (1 point)
Saved
Jenis irama dengan gerak pengulangan dalam pertentangan-pertentangan secara teratur,
runtut, terus menerus, bak sebuah aliran yang mengalir penuh vitalitas disebut
Question 4 options:
Saved
Suatu hasil goresan nyata dan batas limit suatu benda, ruang, rangkaian masa, dan warna,
disebut dengan
Question 5 options:
Bidang.
Titik
Garis
Gempal.
Question 6 (1 point)
Saved
Warna pokok subtractive adalah:
Question 6 options:
Saved
Salah satu prinsip dasar tata rupa yang mengandung unsur keunggulan, keistimewaan,
keunikan, keganjilan, dan menarik perhatian adalah
Question 7 options:
Kesatuan
Dominasi
Keseimbangan
Oposisi
Question 8 (1 point)
Saved
Bidang teratur yang dibuat secara matematika, disebut
Question 8 options:
Non geometri
Geometri
Interval
Komposisi
Question 9 (1 point)
Saved
Keseimbangan yang kesamaan polanya bukan hanya di antara ruang sebelah kiri dan ruang
sebelah kanan saja, melainkan juga antara ruang sebelah atas dan ruang sebelah bawah
adalah
Question 9 options:
Keseimbangan simetris
Keseimbangan sederajat
Keseimbangan memancar
Keseimbangan tersembunyi
Question 10 (1 point)
Saved
Warna yang kesannya energi dan keceriaan, kejayaan, kemegahan, kemuliaan, dan kekuataan
adalah
Question 10 options:
Putih
Biru
Kuning
Hijau
Question 11 (1 point)
Saved
Raut bidang dengan dua interval tangga berjauhan (raut bidang yang berbeda), hasilnya
kontras, keras, tajam adalah
Question 11 options:
Susunan gabungan
Susunan transisi
Susunan oposisi
Susunan repetisi
Question 12 (1 point)
Saved
Ciri khas dari suatu raut dapat berupa kasar, halus, polos, bermotif, keras dan lain sebagainya
dan hal ini disebut
Question 12 options:
Profil
Raut
Tekstur
Bidang
Question 13 (1 point)
Saved
Bidang-bidang yang dibatasi garis patah-patah bebas, disebut
Question 13 options:
bidang gabungan
bidang organik.
bidang mayA.
Question 14 (1 point)
Saved
Menyusun garis dengan dua atau tiga interval garis yang berjauhan disebut
Question 14 options:
Komposisi
Oposisi
Gempal
Preposisi
Question 15 (1 point)
Saved
Warna yang kesannya dingin adalah
Question 15 options:
Jingga
Ungu
Kuning
Merah
Question 16 (1 point)
Saved
Susunan yang hasilnya monoton, ada kesan resmi, rapi, terlihat statis dan menjemukan adalah
Question 16 options:
Susunan transisi.
Susunan repetisi
Susunan oposisi
Susunan gabungan
Question 17 (1 point)
Saved
Berikut ini adalah tiga dimensi warna yang sangat besar pengaruhnya terhadap tata rupa,
kecuali:
Question 17 options:
Hue
Chroma
Value
Contrast
Question 18 (1 point)
Saved
bentuk bidang yang seolah terpelintir, ada lipatan, disebut
Question 18 options:
bidang mayA.
bidang gabungan.
bidang organik.
Question 19 (1 point)
Saved
Ciri khas dari elemen titik adalah
Question 19 options:
Saved
Berikut ini adalah warna tersier, kecuali:
Question 20 options:
Coklat kuning
Coklat merah
Coklat biru
Coklat jingga
FORMATIF M5 KB2 : 100
Question 1 (1 point)
Saved
Ukuran besar kecilnya bukaan lensa disebut
Question 1 options:
ISO
Exposure
Shutter Speed
Aperture
Question 2 (1 point)
Saved
Penemu ilm negatif dengan larutan Sodium thiosulfate/hyposulfite of soda yang disebut hypo,
adalah
Question 2 options:
Richard Maddox
Eadweard Muybridge
John Herschel
Question 3 (1 point)
Saved
CCD pada kamera digital berfungsi sebagai
Question 3 options:
Sensor cahaya
Pemantul cahaya
Penangkap cahaya
Sensor objek
Question 4 (1 point)
Saved
Lamanya waktu penyinaran sensor pada kamera digital, dan film pada kamera disebut
Question 4 options:
Shutter Speed
ISO
Aperture
Exposure
Question 5 (1 point)
Saved
Panduan komposisi yang didasarkan pada perhitungan matematika yang unik adalah
Question 5 options:
Rule of Third
Kurva
Simplicity
Golden Mean
Question 6 (1 point)
Saved
Jenis kamera yang pembidikannya dipantulkan melalui prisma dan cermin lalu diteruskan
pada lensa utama sehingga tidak terjadi efek paralaks adalah
Question 6 options:
Kamera Pocket
Kamera Range Finder
Kamera SLR
Question 7 (1 point)
Saved
Alat yang digunakan untuk mengukur intensitas cahaya pada fotografi adalah
Question 7 options:
Lightmeter
Luxmeter
Avometer
Tachometer
Question 8 (1 point)
Saved
Jenis kamera yang biasanya hanya digunakan untuk pemotretan yang lebih khusus seperti
foto udara dan foto arsitektur dari jarak dekat tanpa menimbulkan distorsi adalah
Question 8 options:
Kamera SLR
Kamera Instan
Saved
Lensa yang memiliki fokus 50 mm adalah
Question 9 options:
Lensa Standar
Question 10 (1 point)
Saved
Penemu xenon flash lamp dan strobe photography adalah
Question 10 options:
Yasujiro Niwa
Gabriel Lippmann
Arthur Korn
Question 11 (1 point)
Saved
Daerah tajam atau daerah fokus yang disebut
Question 11 options:
Golden Section
Depth Of Field
White balance
Focal Length
Question 12 (1 point)
Saved
Aksesories kamera yang memberikan efek-efek khusus pada foto adalah
Question 12 options:
Lensa
Tripod
Filter
Blitz
Question 13 (1 point)
Saved
Tingkat kepekaan sensor atau film dalam merekam cahaya disebut
Question 13 options:
Shutter Speed
ISO
Aperture
Exposure
Question 14 (1 point)
Saved
Fitur kamera yang berfungsi untuk menstabilkan goncangan tangan kita adalah
Question 14 options:
Shutter speed
Image Stabilizer
Tripod
Zoom
Question 15 (1 point)
Saved
Proses mengukur seberapa terang objek foto supaya kamera bisa mendapatkan exposure
yang tepat disebut
Question 15 options:
Zooming
Metering
Crabbing
Panning
FORMATIF M5 KB3 : 100
Question 1 (1 point)
Saved
Bidang pandang yang memperlihatkan komposisi obyek secara total, dari ujung kepala hingga
ujung kaki (bila obyek manusia) adalah:
Question 1 options:
Saved
Perpindahan gambar secara tumpang tindih dari akhir suatu shot dengan awal dari suatu shot
berikutnya adalah jenis transisi
Question 2 options:
Fade
Cut
Wipe
Dissolve
Question 3 (1 point)
Saved
Teknik pengambilan gambar dari atas obyek yang diarahkan ke bawah sehingga mengesankan
obyek terlihat kecil adalah teknik:
Question 3 options:
Straight Angle
Frog eye
High Angle
Question 4 (1 point)
Saved
Bidang pandang yang memperlihatkan tubuh manusia terlihat dari pinggang ke atas hingga
kepala adalah:
Question 4 options:
Saved
Prosumer, kecuali:
Question 5 options:
Saved
Gabungan dari scene-scene disebut
Question 6 options:
Shot
Frame
Transition
Sequence
Question 7 (1 point)
Saved
Berikut ini adalah isi dari Tab Effects Adobe Premiere, kecuali:
Question 7 options:
Track Selection
Audio Transitions
Video Effects
Video Transitions
Question 8 (1 point)
Saved
Jenis lensa dibedakan menurut
Question 8 options:
Focal Length
Body Kamera
wide angle
Question 9 (1 point)
Saved
Berikut ini adalah hal-hal yang harus dilakukan oleh seorang editor ketika melakukan tugas
editing, kecuali:
Question 9 options:
Memilih jenis transisi yang digunakan.
Membentuk irama/tempo.
Memilih shot.
Saved
Tempat di mana Anda menyimpan klip/footage yang berupa file image, audio, title, dan video
yang akan digunakan dalam proses editing pada Adobe Premiere adalah:
Question 10 options:
Project window
Timeline window
Tools window
Monitor window
Previous PageNext Page
Question 11 (1 point)
Saved
Proses memilih, mengatur dan menyusun shot-shot menjadi satu scene, menyusun dan
mengatur scene-scene menjadi sequence yang akhirnya merupakan rangkaian shot yang
bertutur tentang suatu cerita yang utuh disebut dengan proses
Question 11 options:
Shooting
Rendering
Composition
Editing
Question 12 (1 point)
Saved
Seolah-olah obyek tidak tahu jika gambarnya akan di-shoot sehingga ketika kamera menyorot
ke arahnya dia terlihat kaget, tapi dalam situasi yang dramatik. Teknik ini disebut
Question 12 options:
Backlight Shot
Jaws Shot
Saved
Langkah pertama yang dilakukan untuk mengatur tampilan klip yang ada di dalam Track Video
Adobe Premiere adalah:
Question 13 options:
Meng-klik tombol panah Collapse/Expand Track yang berada pada Track Video 1.
Memilih salah satu klip yang ada di dalam Project Window, kemudian drag ke dalam Timeline Window
dan letakkan pada Track Video 1.
Memilih style tampilan klip menggunakan tombol Set Display Style yang ada di dalam Track Video 1
Saved
Bagian kamera yang berfungsi sebagai jendela pengamat untuk bisa melihat obyek yang masuk
ke dalam kamera adalah
Question 14 options:
White balance
Aperture
Exposure
View finder
Question 15 (1 point)
Saved
Lamanya sebuah obyek diambil gambarnya oleh kamera disebut
Question 15 options:
Zooming
Exposure
Framing
Durasi
Question 16 (1 point)
Saved
Jika dua orang sedang berdialog, tetapi pengambilan gambarnya dari samping, kamera satu
memperlihatkan orang pertama dan kamera dua memperlihatkan orang keduA. Teknik ini
disebut
Question 16 options:
Profil Shot
Over Shoulder
Walking Shot
Artificial Hairlight
Question 17 (1 point)
Saved
Pergerakan horizontal kamera dari kiri ke kanan atau sebaliknya disebut dengan istilah
Question 17 options:
Zooming
Panning
Tilting
Tracking
Question 18 (1 point)
Saved
Pergerakan vertikal kamera dari atas ke bawah atau sebaliknya disebut dengan istilah
Question 18 options:
Tracking
Panning
Zooming
Tilting
Question 19 (1 point)
Saved
Sejumlah lembaran metal tipis yang disusun sedemikian rupa sehingga bisa dibuka dan ditutup
untuk mengatur banyaknya sinar yang masuk ke lensa kamera disebut
Question 19 options:
Gain
Filter Colour
White balance
Aperture
Question 20 (1 point)
Saved
Jenis kamera yang didesain untuk keperluan sehari-hari dengan kecenderungan pengguna
kalangan yang memiliki hobi di bidang videografi adalah kamera
Question 20 options:
Prosumer
Professional
Consumer
DSLR
Previous PageNext Page
Question 21 (1 point)
Saved
Memotong klip menggunakan tombol
Question 21 options:
Delete
Cut
Anchor Point
Razor Tools
Question 22 (1 point)
Saved
Bidang pandang yang memperlihatkan tubuh manusia terlihat dari leher bagian bawah hingga
kepala adalah:
Question 22 options:
Close Up (CU)
Saved
Sumber cahaya yang ditempatkan di antara sisi kamera dan subjek sedemikian rupa (biasanya
membentuk sudut 45o) sehingga satu sisi subjek akan terang, tetapi sisi lain agak gelap.
Sumber cahaya ini disebut
Question 23 options:
Back light
Key light
Front light
Fill light
Question 24 (1 point)
Saved
Juru kamera menempatkan benda-benda di depan kamera sehingga efek yang muncul adalah
keindahan karena kamera tidak langsung membidik obyek, tetapi terhalangi oleh benda yang
menjadi foregrounD. Teknik ini disebut
Question 24 options:
Backlight Shot
Jaws Shot
Saved
Gerakan kamera maju mendekati obyek disebut
Question 25 options:
Zoom out
Dolly in
Dolly out
Zoom in
Question 26 (1 point)
Saved
Tempat untuk menyusun dan menempatkan klip/footage untuk kemudian diedit pada Adobe
Premiere adalah:
Question 26 options:
Timeline window
Monitor window
Project window
Tools window
Question 27 (1 point)
Saved
Efek yang terjadi adalah obyek terlihat tidak jelas, sementara background tampak terang
benderang. Pengambilan gambar ini disebut
Question 27 options:
Backlight Shot
Reflection Shot
Question 28 (1 point)
Saved
Prinsip yang menyatakan bahwa mata kamera adalah mata penonton adalah
Question 28 options:
Camera Angle
Continuity
Composition
Close up
Question 29 (1 point)
Saved
Sumber cahaya yang ditempatkan di sisi berlawanan dari subjek (membentuk sudut -45o)
adalah sumber cahaya
Question 29 options:
Key light
Back light
Front light
Fill light
Question 30 (1 point)
Saved
Sistem televisi PAL digunakan di
Question 30 options:
Indonesia
Perancis
Amerika Serikat
Belanda
Previous PageNext Page
Question 31 (1 point)
Saved
Teknik pengambilan gambar yang dilakukan dengan ketinggian kamera berada di atas
ketinggian obyek. Hasilnya akan terlihat lingkungan yang luas dan benda-benda lain tampak
kecil adalah teknik:
Question 31 options:
High Angle
Low Angle
Straight Angle
Question 32 (1 point)
Saved
Kegiatan merekam gambar mulai kamera diaktifkan (on) hingga kamera dihentikan (off), disebut
Question 32 options:
1 Scene
1 action
1 shot
1 frame
Question 33 (1 point)
Saved
Sistem televisi NTSC digunakan di
Question 33 options:
Perancis
Amerika Serikat
Indonesia
Eropa
Question 34 (1 point)
Saved
Tata cahaya yang membagi sisi gelap dan terang atas obyek yang disinari sehingga membantu
perspektif tata panggung. Prinsip ini disebut
Question 34 options:
penerangan
dimensi
atmosfir
efek
Question 35 (1 point)
Saved
Berikut ini adalah fungsi dasar tata cahaya/lampu, kecuali:
Question 35 options:
atmosfir
penerangan
efek
dimensi
Question 36 (1 point)
Saved
Berikut ini adalah isi dari Tools Window Adobe Premiere, kecuali:
Question 36 options:
Rooling Edit
Transitions
Track Selection
Rate Scracth
Question 37 (1 point)
Saved
Perpindahan shot di mana gambar berubah secara berangsur-angsur menjadi semakin tampak
jelas adalah jenis transisi
Question 37 options:
Dissolve
Fade-In
Wipe
Fade-Out
Question 38 (1 point)
Saved
Bidang pandang yang memperlihatkan tubuh manusia tampak dari dada ke atas hingga kepala
adalah:
Question 38 options:
Saved
Jenis kamera yang dikenal dengan kamera home industry adalah kamera
Question 39 options:
Consumer
Professional
Prosumer
Question 40 (1 point)
Saved
Sistem televisi SECAM memiliki kemampuan merekam gambar
Question 40 options:
825 garis perdetik
Saved
Berikut ini adalah unsur-unsur yang harus ada ppada storyboard, kecuali:
Question 1 options:
Script audio
Tata cahaya
Saved
Model yang bertujuan untuk menyampaikan atau menjelaskan materi tertentu, komputer
menyampaikan materi, mengajukan pertanyaan, dan memberikan umpan balik sesuai
dengan jawaban pengguna adalah model
Question 2 options:
Informational
Simulasi
Tutorial
Question 3 (1 point)
Saved
Model yang didesain dengan memanfaatkan sifat kompetitif pengguna untuk memotivasi dan
meningkatkan minat belajar adalah model
Question 3 options:
Socratic
Drill and practice
Instructional games
Hybrid
Question 4 (1 point)
Saved
Model yang berisi percakapan atau dialog antara pengguna dengan komputer dalam natural
language adalah model
Question 4 options:
Hybrid
Informational
Simulasi
Socratic
Question 5 (1 point)
Saved
Struktur navigasi seperti tangga atau pohon, dimana masing–masing obyek menyediakan
sebuah menu pilihan yang memiliki lebih banyak menu dengan banyak pilihan adalah
struktur
Question 5 options:
Linear
Jaringan
Hirarki
Kombinasi
Question 6 (1 point)
Saved
Model yang banyak digunakan pada pembelajaran materi yang membahayakan, sulit, atau
memerlukan biaya tinggi adalah
Question 6 options:
Inquiry
Simulasi
Socratic
Question 7 (1 point)
Saved
Struktur navigasi yang paling kompleks dengan banyak obyek dalam setiap arah pada setiap
obyek dalam aplikasi multimedia adalah struktur
Question 7 options:
Hirarki
Jaringan
Kombinasi
Linear
Question 8 (1 point)
Saved
Berikut beberapa hal yang harus diperhatikan ketika membuat multimedia interaktif agar
menjadi menarik, kecuali
Question 8 options:
Memahami Audien
Desain Tampilan
Flowchart
DFD
Diagram Konteks
User Interface
Question 10 (1 point)
Saved
Prinsip interaktif yang menyatakan bahwa sebuah aplikasi yang menggunakan antarmuka
harus mampu membantu para user dalam menyelesaikan tugasnya adalah:
Question 10 options:
user compatibility
product compatibility
workflow compatibility
task compatibility
Question 11 (1 point)
Saved
Area pada Adobe Flash untuk berkreasi dalam membuat animasi yang digunakan untuk
mengkomposisi frame-frame secara individual dalam sebuah movie adalah:
Question 11 options:
Toolbox
Timeline
Stage
Properties
Question 12 (1 point)
Saved
Berikut ini adalah fungsi multimedia dalam kegiatan pembelajaran, kecuali:
Question 12 options:
Suplemen
Pengembang
Substitusi
Komplemen
Question 13 (1 point)
Saved
Model yang tidak menampilkan suatu instruksi, tetapi hanya mempraktekkan konsep yang
sudah ada adalah
Question 13 options:
Simulasi
Inquiry
Socratic
Question 14 (1 point)
Saved
Prinsip interaktif yang menyatakan bahwa sebuah aplikasi yang menggunakan antarmuka
harus sesuai dengan sistem aslinya adalah:
Question 14 options:
familiarity
consistency
product compatibility
task compatibility
Question 15 (1 point)
Saved
Sebuah jendela panel pada Adobe Flash yang digunakan untuk mengelompokkan dan
mengatur isi sebuah movie, pengaturan tersebut meliputi penentuan masa tayang objek,
pengaturan layer, dan lain-lain adalah:
Question 15 options:
Properties
Menu Bar
Panels
Timeline
SUMATIF M5 : 88,33
Question 1 (1 point)
Saved
Question 1 options:
Scene
Shot
Framing
Sequence
Question 2 (1 point)
Saved
Komponen berikut ini adalah komponen penilaian pada aspek Rekayasa Perangkat Lunak, kecuali:
Question 2 options:
Penggunaan backsounD.
Question 3 (1 point)
Saved
Tempat untuk menyusun dan menempatkan klip/footage untuk kemudian diedit pada Adobe Premiere
Pro CS4 adalah:
Question 3 options:
Source Monitor Window
Timeline Window
Monitor Window
Question 4 (1 point)
Saved
Salah satu prinsip keindahan bentuk adalah keseimbangan. keseimbangan yang memiliki kesamaan
polanya bukan hanya di antara ruang sebelah kiri dan ruang sebelah kanan saja, melainkan juga antara
ruang sebelah atas dan ruang sebelah bawah disebut dengan keseimbangan ....
Question 4 options:
Question 5 (1 point)
Saved
Pergerakan horizontal kamera dari kiri ke kanan atau sebaliknya, dikenal dengan istilah:
Question 5 options:
Tracking
Zooming
Panning
Tilting
Question 6 (1 point)
Saved
Sumber cahaya sekunder dan ditempatkan di sisi berlawanan dari subyek adalah:
Question 6 options:
Fill light
Key light
Back light
Low light
Question 7 (1 point)
Saved
Jenis kamera yang pembidikannya secara langsung tanpa melalui lensa utama adalah:
Question 7 options:
Kamera Pocket
Kamera SLR
Question 8 (1 point)
Saved
Question 8 options:
Lensa
Pengatur fokus.
Gelang Kamera
Filter
Question 9 (1 point)
Saved
Pergerakan vertikal kamera dari atas ke bawah atau sebaliknya, dikenal dengan istilah:
Question 9 options:
Tilting
Zooming
Panning
Dolly
Question 10 (1 point)
Saved
Pengambilan gambar sosok manusia mulai mendominasi dalam frame. Tubuh manusia tampak dari dada
ke atas hingga kepala, dikenal dengan istilah:
Question 10 options:
Close up (CU)
Question 11 (1 point)
Saved
Kecepatan terbuka sampai tertutupnya tirai (rana) pada kamera digital disebut:
Question 11 options:
Aperture (Diafragma)
Zoom
Shuter Speed
ISO
Question 12 (1 point)
Saved
Question 12 options:
Durasi gambar
Framing
Skenario
Question 13 (1 point)
Saved
Berikut ini yang termasuk ke dalam prinsip keindahan bentuk nirmana adalah
Question 13 options:
Garis
Titik
Tekstur
Keterpaduan
Question 14 (1 point)
Saved
Berikut ini adalah prinsip yang perlu diperhatikan agar pengambilan gambar yang akan dilakukan
mempunyai nuansa sistemik, kecuali:
Question 14 options:
Camera angle
Continuity
Scene
Close up
Question 15 (1 point)
Saved
Question 15 options:
Perspektif bentuk
Tujuan perancangan
Question 16 (1 point)
Saved
Teknik pengambilan gambar yang dilakukan dengan ketinggian kamera berada di atas ketinggian obyek
dikenal dengan istilah:
Question 16 options:
Straight Angle
High Angle
Frog eye
Question 17 (1 point)
Saved
Tool pada Adobe Flash yang digunakan untuk menggeser tampilan stage tanpa mengubah pembesaran
adalah:
Question 17 options:
Hand Tool
Paintbucket Tool
Question 18 (1 point)
Saved
Selain warna merah yang dapat menimbulkan kesan penambah nafsu makan, kebanyakan toko
makanan / restaurant memilih warna kuning sebagai branding perusahaannya karena warna kuning
memberikan kesan....
Question 18 options:
Question 19 (1 point)
Saved
Jenis lensa yang memiliki fokus yang sesuai dengan pandangan mata manusia adalah:
Question 19 options:
Lensa Standar
Lensa Tele
Question 20 (1 point)
Saved
Question 20 options:
Gempal
Tekstur
Warna
Bentuk
Question 21 (1 point)
Saved
Kamera video yang digunakan untuk keperluan sehari-hari dengan kecenderungan pengguna kalangan
yang memiliki hobi di bidang videografi, adalah:
Question 21 options:
Kamera Studio
Kamera Professional
Kamera consumer
Kamera Prosumer
Question 22 (1 point)
Saved
Question 22 options:
Bentuk
Titik
Gempal
Garis
Question 23 (1 point)
Saved
Sebuah aplikasi yang menggunakan antarmuka harus mampu membantu para user dalam
menyelesaikan tugasnyA. Ini adalah prinsip:
Question 23 options:
task compatibility
user compatibility
product compatibility
workflow compatibility
Question 24 (1 point)
Saved
Question 24 options:
Question 25 (1 point)
Saved
Dari gambar berikut ini yang termasuk kedalam warna dingin adalah
Question 25 options:
Hijau – biru
Merah – jingga
Kuning – biru
Hijau – merah
Question 26 (1 point)
Saved
Model pembelajaran yang berisi percakapan atau dialog antara pengguna dengan komputer dalam
natural language adalah:
Question 26 options:
Socratic
Tutorial
Simulasi
Question 27 (1 point)
Saved
Question 27 options:
Question 28 (1 point)
Saved
Berikut ini adalah format yang digunakan dalam membuat storyboard multimedia interaktif, kecuali:
Question 28 options:
Double coloum
Landscape
Portrait
Kartu
Question 29 (1 point)
Saved
Question 29 options:
Meredam cahayA.
Menangkap cahayA.
Membiaskan cahayA.
Memantulkan cahayA.
Question 30 (1 point)
Saved
Susunan ini hasilnya monoton, ada kesan resmi, rapi, terlihat statis dan menjemukan adalah susunan
Question 30 options:
Repetisi
Harmonis
Kontras
Transisi
Question 31 (1 point)
Saved
Pengambilan gambar dari belakang obyek, biasanya obyek tersebut hanya terlihat kepala atau bahunya
saja, dikenal dengan istilah:
Question 31 options:
Profil Shot
Reflection Shot
Jaws Shot
Over Shoulder
Question 32 (1 point)
Saved
Suatu proses memilih, mengatur dan menyusun shot-shot menjadi satu scene, menyusun dan mengatur
scene-scene menjadi sequence yang akhirnya merupakan rangkaian shot yang bertutur tentang suatu
cerita yang utuh. Proses ini disebut:
Question 32 options:
Editing
Framing
Kompilasi
Shot
Question 33 (1 point)
Saved
Question 33 options:
Richard Maddox
John Herschel
Question 34 (1 point)
Saved
Pengambilan gambar obyek dari dagu hingga kepala, dikenal dengan istilah:
Question 34 options:
Close up (CU)
Big Close Up (BCU)
Question 35 (1 point)
Saved
Struktur navigasi yang berbentuk seperti tangga atau pohon, dimana masing–masing obyek
menyediakan sebuah menu pilihan yang memiliki lebih banyak menu dengan banyak pilihan adalah:
Question 35 options:
Struktur jaringan
Struktur linear
Struktur hirarki
Struktur kombinasi.
Question 36 (1 point)
Saved
Model pembelajaran yang memuat penjelasan, rumus, prinsip, bagan, tabel, definisi istilah, latihan dan
branching yang sesuai adalah:
Question 36 options:
Tutorial
Hybrid
Inquiry
Socratic
Question 37 (1 point)
Saved
Question 37 options:
Aperture (Diafragma)
Shuter Speed
ISO
Zoom
Question 38 (1 point)
Saved
Tool pada Adobe Flash yang berfungsi untuk memotong gambar secara manual adalah:
Question 38 options:
Brush Tool
Hand Tool
Arrow Tool
Lasso Tool
Question 39 (1 point)
Saved
Question 39 options:
Zoom
ISO
Aperture (Diafragma)
Shuter Speed
Question 40 (1 point)
Saved
Suatu susunan irama yang memiliki hubungan pengulangan dengan perbedaan pada satu atau beberapa
unsur/elemen seni/rupa yang digunakan hasilnya kontras adalah
Question 40 options:
Repetisi
Transisi
Oposisi
Harmoni
Question 41 (1 point)
Saved
Question 41 options:
Question 42 (1 point)
Saved
Berikut ini adalah prinsip-prinsip yang harus diperhatikan dalam pembuatan suatu antarmuka sebuah
aplikasi, kecuali:
Question 42 options:
Simplicity
Consistency
Usability.
Familiarity
Question 43 (1 point)
Saved
Model pembelajaran yang memperagakan sesuatu (keterampilan) sehingga pengguna merasa seperti
berada dalam keadaan yang sebenarnya adalah:
Question 43 options:
Hybrid
Simulasi
Tutorial
Question 44 (1 point)
Saved
Question 44 options:
Saved
Pengambilan gambar obyek dengan fisik manusia tampak jelas namun latar belakang masih dominan,
dikenal dengan istilah:
Question 45 options:
Question 46 (1 point)
Saved
Question 46 options:
Menstabilkan warna
Memperbesar gambar
Question 47 (1 point)
Saved
Question 47 options:
ISO
Shuter Speed
Aperture (Diafragma)
Zoom
Question 48 (1 point)
Saved
Tipe antarmuka di mana user mengisi area-area yang telah disediakan adalah tipe:
Question 48 options:
command language.
direct manipulation
menu selection
form fill in
Question 49 (1 point)
Saved
Question 49 options:
1878
1887
1895
1891
Question 50 (1 point)
Saved
Ukuran suatu garis pada konseptual nirmana bukan ukuran sentimeter ataupun meter tetapi ukurannya
bersifat nisbi, hal ini berarti ....
Question 50 options:
ukuran panjang, tinggi, besar dipengaruhi bidang atau ruang dimana garis itu berada
ukuran garis dapat bernentuk lurus, lengkung, rata, berombak yang memberntuk irama
Question 51 (1 point)
Saved
Tool pada Adobe Flash yang digunakan untuk memilih atau memberi warna pada suatu garis adalah:
Question 51 options:
Stroke Color
Swap Color
Fill Color
Line Tool
Question 52 (1 point)
Saved
Komponen berikut ini adalah komponen penilaian pada aspek Komunikasi Visual, kecuali:
Question 52 options:
Question 53 (1 point)
Saved
Question 53 options:
Output text.
Static Text.
Input Text.
Dynamic Text.
Question 54 (1 point)
Saved
Question 54 options:
Kurva
Exposure
Simplicity
Rule of Third
Question 55 (1 point)
Saved
Question 55 options:
Center weight metering
Balance metering
Matrix metering
Spot metering
Question 56 (1 point)
Saved
Berdasarkan gambar berikut ini, manakah susunan warna yang termasuk ke dalam warna triad
komplementer ....
Question 56 options:
kuning jingga (KJ) - merah ungu (MU) - biru ungu (BU) - kuning hijau (KH)
Question 57 (1 point)
Saved
Question 57 options:
Tidak berbentuk
Tidak berwarna
Tidak bermakna
Tidak bermula
Question 58 (1 point)
Saved
Question 58 options:
Question 59 (1 point)
Saved
Question 59 options:
Fill light
Back light
Key light
Low light
Question 60 (1 point)
Saved
Question 60 options: