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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION

UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL “RAFAEL MARIA BARALT”

ESTADÍSTICA I: III TRIMESTRES ADMINISTRACIÓN

PROBABILIDADES

Realizado por:

 Méndez Amanda

C.I: 29.900.535

Santa Ana de Coro; Junio del 2019


VARIABLE ALEATORIA

Una variable aleatoria es una función que asigna un valor, usualmente numérico,
al resultado de un experimento aleatorio. Por ejemplo, los posibles resultados de tirar un
dado dos veces: (1, 1), (1, 2), etc. Los valores posibles de una variable aleatoria pueden
representar los posibles resultados de un experimento aún no realizado, o los posibles
valores de una cantidad cuyo valor actualmente existente es incierto (p.e., como resultado
de medición incompleta o imprecisa).

Una variable aleatoria es discreta cuando sólo puede tomar ciertos valores
aislados.

Una variable aleatoria es continua si su recorrido es uno o varios intervalos de R.

Una variable aleatoria (v.a.) X es una función real definida en el espacio de


probabilidad, asociado a un experimento aleatorio:

Dado un espacio de probabilidad y un espacio medible, una


aplicación, es una variable aleatoria si es una aplicación -medible. En
el uso ordinario, los puntos de no son directamente observables, sólo el valor de la
variable en el punto por lo que el elemento probabilístico reside en el
desconocimiento que se tiene del punto concreto ω .

En la mayoría de usos prácticos se tiene que el espacio medible de llegada es


quedando pues la definición de esta manera:

Dado un espacio de probabilidad una variable aleatoria real es cualquier


función -medible donde es la σ-álgebra boreliana.

ESPACIO DE MUESTRA

En la teoría de probabilidades, el espacio muestral o espacio de muestreo


(denotado E, S, Ω o U) consiste en el conjunto de todos los posibles resultados de un
experimento aleatorio, junto con una estructura sobre el mismo. Para algunos tipos de
experimento puede haber dos o más espacios de muestreo posibles.

Por ejemplo, si el experimento consiste en lanzar dos monedas, el espacio


muestral es el conjunto {(cara, cara), (cara, cruz), (cruz, cara) y (cruz, cruz)}.

EVENTO

Un evento aleatorio o fuente de sucesos aleatorio es un subconjunto de un espacio


muestral, es decir, un conjunto de posibles resultados que se pueden dar en un
experimento aleatorio. En teoría de la probabilidad a cada evento aleatorio se le puede
asignar una medida de probabilidad, y el conjunto de todos los sucesos aleatorios

constituye una σ-álgebra de conjuntos. Formalmente, sea un espacio


muestral, entonces un evento es un subconjunto , donde
son una serie de posibles resultados.

EJERCICIO

1) Lanzamos 3 monedas al aire. Definimos la variable aleatoria 'número de cruces


obtenidas’.
a) Encuentra el espacio muestral.
b) ¿Qué valores toma esta variable aleatoria?
c) Construye la distribución de probabilidad.

a) La variable aleatoria X = nº de cruces obtenidas en cada lanzamiento, toma los valores


0, 1, 2 y 3. Por tanto podemos afirmar que se trata de una variable aleatoria discreta.

b) El espacio muestral asociado a 'lanzar 3 monedas al aire' es:

E = {XXX, XXC, CXC, CXX, XCC, CXC, CCX, CCC}

c) La distribución de la probabilidad es:

X = nº de cruces en cada lanzamiento 0 1 2 3


Pi = P(X = xi) 1/8 3/8 3/8 1/8

PROBABILIDAD

Las probabilidades pertenecen a la rama de la matemática que estudia ciertos


experimentos llamados aleatorios, o sea regidos por el azar, en que se conocen todos los
resultados posibles, pero no es posible tener certeza de cuál será en particular el
resultado del experimento. Suele expresarse como un número entre 0 y 1 (o entre 0 % y
100 %). Por ejemplo, experimentos aleatorios cotidianos son el lanzamiento de una
moneda, el lanzamiento de un dado, extracción de una carta de un mazo de naipes.

La probabilidad de un evento se denota con la letra p y se expresa en términos de


una fracción y no en porcentajes, por lo que el valor de p cae entre 0 y 1. Por otra parte, la
probabilidad de que un evento "no ocurra" equivale a 1 menos el valor de p y se denota
con la letra q:

DEFINICION CLASICA DE PROBABILIDAD

La probabilidad clásica de un evento es la razón entre el número de casos


(suceso) favorables, y el número total de casos (sucesos) posibles, siempre que nada
obligue a creer que algunos de estos sucesos debe tener preferencia a los demás, lo que
hace que sean igualmente posibles.
La probabilidad de un evento A: P(A), Es un número, que mide el grado de certeza
en el que un evento A ocurre y se obtiene con la formula conocida como Regla de
#𝑭𝒂𝒗𝒐𝒓𝒂𝒃𝒍𝒆𝒔 (𝑨)
Laplace: 𝑷(𝑨) =
#𝑷𝒐𝒔𝒊𝒃𝒍𝒆𝒔 (𝑬)

Ejemplo:

Dados:

1.- Posibles resultados

𝒄𝒂𝒔𝒐𝒇𝒂𝒗𝒐𝒓𝒂𝒃𝒍𝒆𝒔 𝟏,𝟐,𝟑,𝟒,𝟓,𝟔
𝑷(𝑬𝒗𝒆𝒏𝒕𝒐) = = = Tamaño muestral
𝑪𝒂𝒔𝒐𝒔 𝒑𝒐𝒔𝒊𝒃𝒍𝒆𝒔 𝟔 𝑪𝒂𝒔𝒐𝒔 𝒑𝒐𝒔𝒊𝒃𝒍𝒆𝒔

2.- Números pares

𝟐,𝟒,𝟔 𝟑 𝟏
= =
𝟑 𝒄𝒂𝒔𝒐𝒔 𝒇𝒂𝒗𝒐𝒓𝒂𝒃𝒍𝒆𝒔 𝟔 𝟐

PROBABILIDAD DE FRECUENCIA RELATIVA

La frecuencia absoluta de un suceso es el número de veces que aparece cuando


se repite un experimento aleatorio, y la frecuencia relativa es la frecuencia absoluta
dividida por el número de veces, n, que se repite el experimento aleatorio.

Cuando este número n es muy grande, la frecuencia relativa con que aparece un
suceso tiende a estabilizarse hacia un valor fijo.

Este resultado, conocido como ley de los grandes números, nos lleva a definir la
probabilidad de un suceso como ese número hacia el que tiende la frecuencia relativa al
repetir el experimento muchas veces. Se entiende por probabilidad frecuentista a la
frecuencia relativa de un evento esperada en el largo plazo o luego de una secuencia de
ensayos, la forma de calcular la probabilidad es usar la frecuencia relativa, ya que si se
trata de un experimento aleatorio en el cual se repite muchas veces, la frecuencia relativa
se acercara mucho a la probabilidad del suceso.

A la Frecuencia Relativa también se le llama probabilidad empírica ya que en


resultados confiables solo se obtienen después de realizar el experimento un gran número
de veces.

La frecuencia del suceso E es el número de veces que ocurre el suceso E.

fr(E) = el número de veces que ocurre el suceso E.

La frecuencia relativa o probabilidad estimada del suceso E es la fracción de tiempos que


sale E.

𝑓𝑟(𝐸)
P (E) = 𝑁
Nota: Sigue que P(E) debe ser un número entre 0 y 1 (inclusivo).

El número de veces que se repite el experimento se le llama tamaño muestral.

N = número de veces que se repite el experimento.

Ejemplo:

Lance una moneda 20 veces. Si sale el águila 13 veces, entonces la frecuencia del
suceso de que sale el águila es

Fr(E) = 13.

En referencia a la situación más arriba, la frecuencia relativa de que salga el águila es

𝑓𝑟(𝐸) 13
P(E) = = = 0,65
𝑁 20

El experimento más arriba fue repetido 20 veces, de modo que

N = 20.

PROPIEDADES DE LA PROBABILIDAD

La probabilidad de un suceso A es un valor comprendido entre 0 y 1.

Ejemplo 1:

Como la probabilidad se introduce a partir de la frecuencia relativa de un suceso, y la


frecuencia
relativa es siempre un valor positivo y menor o igual que 1 , por tanto se deduce que:

La probabilidad del suceso imposible es siempre 0.

P (Ø) = 0

Ejemplo 2:

Al lanzar el dado consideramos el suceso B: obtener un 9. Sea cual sea el resultado


nunca
obtendremos un 9 por tanto este suceso no tiene resultados favorables, es un suceso
imposible.

La probabilidad de un suceso seguro es 1.

P (E) = 1

Ejemplo 3:

Al lanzar el dado consideramos el suceso B : obtener un número menor o igual que 6. Sea
cual
sea el resultado del lanzamiento, siempre se verificará, es un suceso seguro.

La suma de las probabilidades de los sucesos elementales es 1.

Ejemplo 4:

En el experimento lanzar un dado consideramos los sucesos elementales que constituyen


el
espacio muestral y calculamos sus respectivas probabilidades:
La probabilidad de un suceso es la suma de las probabilidades de sus sucesos
elementales:

Ejemplo 5:

En el experimento lanzar un dado consideramos el suceso I: obtener un número impar, y


calcular su probabilidad.

Si dos sucesos A y son contrarios, entonces sus probabilidades suman 1:

Ejemplo 6:

En el experimento lanzar un dado consideramos los sucesos C: obtener un 2, y el suceso

el contrario de C: no obtener un 2. Sus respectivas probabilidades son:


6. Si el espacio muestral E es finito y un suceso es S = {x1, x2,..., xn} entonces:

P(S) = p(x1) + p(x2) +... + p (xn)

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