Anda di halaman 1dari 15

Buku Panduan Software Open Source

SCRATCH 1.4

NAMA : Debby Aprilia Pratiwi


NPM : 11111781
JURUSAN : Sistem Informasi
Pembimbing : Wiwied Widiyaningsih,SKom, MMSI
Latar Belakang
• Dalam bidang animasi maupun game pada saat ini semakin pesat, hal
ini ditandai dengan kehadiran berbagai macam software yang dapat
memberikan berbagai informasi dan hiburan terhadap masyarakat
luas. Salah satu software yang dapat digunakan untuk membuat
animasi dan game adalah SCRATCH.
• Scratch adalah aplikasi pemograman yang memudahkan untuk
membuat animasi, game, dan cerita interaktif. Dalam scratch, objek
interaktif, grafik, dan suara dapat dengan mudah diimport dan
dikombinasikan dalam cara yang baru sehingga pemula dengan
mudah dapat membuat animasi atau games dengan menggunakan
software ini. Selain itu software ini dapat digunakan oleh semua
kalangan karena tidak menggunakan bahasa pemograman seperti java,
c++, dan lain-lain.
Batasan Masalah
• Pada penulisan ini akan dijelaskan cara penggunaan
SCRATCH mulai dari cara mendapatkan software
SCRATCH, cara penginstallan software, penjelasan
mengenai tools yang ada didalam scratch , serta
memberikan beberapa contoh pembuatan animasi dan game
yang bisa di buat menggunakan scratch.
Tujuan Penulisan
• Tujuan penulisan ini adalah membuat sebuah buku
panduan mengenai sofware open source SCRATCH
dan memperkenalkan software ini kepada
masyarakat luas sehingga buku ini dapat menjadi
referensi untuk mempelajari software tersebut.
Animasi Pemburu Hantu
Rancangan Pembuatan
1. Memilih Background 2. Ruangan gedung
Rancangan Pembuatan
3. Memilih objek pada 4. Objek hantu 1.
Folder Fantasi
Rancangan Pembuatan
5. Membuat objek hantu 2 6. Duplicate sprite sebanyak 5 kali
Rancangan
7 . Rancangan Anak Panah 8. Tampilan arena didalam gedung
Output Program
Output Program
Output Program
Output Program
Output Program
Kesimpulan
• Buku panduan software open source SCRATCH 1.4 ini merupakan
buku panduan animasi yang diharapkan dapat membantu para pemula
untuk belajar membuat animasi dan games dengan mudah karena
software ini tidak menggunakan bahasa pemograman seperti java, c++
dan lain-lain melainkan hanya menggunakan logika sehingga dapat
digunakan oleh semua kalangan.

• Pengguna dapat belajar membuat beberapa animasi dan games


sederhana yang mudah diterima oleh semua kalangan dari anak-anak
hingga dewasa. Pada buku panduan ini juga disertakan dengan CD
yang berisi software tersebut dan beberapa animasi dan games
sederhana.
Saran

• Penulis menyadari bahwa masih terdapat banyak


kekurangan dalam buku panduan ini. Buku
panduan software open source SCRATCH 1.4 ini
hanya memiliki sedikit contoh animasi dan
games sehingga diharapkan pada pengembangan
selanjutnya dapat menampilkan lebih banyak
animasi dan games untuk pembelajaran.