Jelajahi eBook
Kategori
Jelajahi Buku audio
Kategori
Jelajahi Majalah
Kategori
Jelajahi Dokumen
Kategori
3.3 Menerapkan prinsip- 3.3.1 memilih prinsip-prinsip tata 1. Mengetahui prinsip- 1. Mengamati unsur tata Pengetahuan
5 Jp letak berupa garis dan
prinsip tata letak, antara letak, antara lain : proporsi, prinsip tata letak,
ilustrasi, tipografi, : tes tertulis
lain : proporsi, irama irama (rythm), keseimbangan, antara lain : proporsi, warna, gelap- Ketrampilan:
(rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan irama (rythm), terang,tekstur,dan 1.penilaian
kontras, kesatuan (unity), harmoni dalam pembuatan keseimbangan, ruang dalam grafis.
praktek /
dan harmoni dalam desain grafis kontras, kesatuan unjuk kerja
pembuatan desain grafis (unity), dan harmoni 2. observasi
dalam pembuatan 2. Mengolah objec
3.3.2 Menyeleksi tata letak, desain grafis. lingkaran dengan
antara lain : proporsi, irama 2. Menggunakan tata menggunakan
(rythm), keseimbangan, kontras, ilustrasi, tipografi,
letak, antara lain : warna, gelap-terang,
kesatuan (unity), dan harmoni proporsi, irama
dalam pembuatan desain grafis (rythm),
keseimbangan,
4.3 Menggunakan prinsip- 4.3.1 menganalisis prinsip- kontras, kesatuan
prinsip tata letak, antara prinsip tata letak, antara lain : (unity), dan harmoni
lain : proporsi, irama proporsi, irama (rythm), dalam pembuatan
(rythm), keseimbangan, keseimbangan, kontras, kesatuan desain grafis
kontras, kesatuan (unity), (unity), dan harmoni dalam
dan harmoni dalam pembuatan desain grafis
pembuatan desain grafis
4.3.2 menguraikan prinsip-
prinsip tata letak, antara lain :
proporsi, irama (rythm),
keseimbangan, kontras, kesatuan
(unity), dan harmoni dalam
pembuatan desain grafis
1. mengetahui di dalam
3.4 Memahami format 3.4.1 Membedakan format 1. Mengamati untuk
menggunakan format Pengetahuan
gambar gambar mengidentifikasi
gambar. 2 JP : tes tertulis
3.4.2 Menampilkan format fungsi dan format
2. Teknik di dalam Ketrampilan:
gambar warna
menggunakan format 1.penilaian
3. Mengumpulkan data
gambar. praktek /
4.4Mengimplementasikan 4.4.1 memodifikasi format tentang berbagai
3. Prosedur di dalam unjuk kerja
format gambar gambar fungsi dan format
menggunakan format 2. observasi
4.4. menerapkan format gambar warna
gambar. 4. Mengolah objek dengan
berbagai fungsi dan
format warna
3.8 Menerapkan desain 3.8.1 Memilih desain berbasis 1. Prosedur cara Menerapkan
35 JP Pengetahuan
berbasis vektor vektor desain berbasis vektor 1. Mengamati untuk
: tes tertulis
2. Teknik Menerapkan desain mengidentifikasi cara
Ketrampilan:
3.8.2 Menguraikan desain berbasis vektor Menerapkan desain
berbasis vektor 1.penilaian
berbasis vektor 3. Menerapkan desain
2. Mengumpulkan data praktek /
berbasis vektor dengan
tentang cara unjuk kerja
berbagai latihan pada
Menerapkan desain 2. observasi
4.8 Membuat desain 4.8.1 Memadukan desain lembar kerja desain grafis.
berbasis vektor berbasis vektor berbasis vektor
3. Mendesain objec
dengan desain T
4.8.2 Melatih desain berbasis
vektor berbasis vektor. e
s
T
e
r
t
u
l
i
s
K
e
t
e
r
a
m
p
i
l
a
n
:
P
e
n
i
l
a
i
a
n
U
n
j
u
k
K
e
r
j
a
O
b
s
e
r
v
a
s
i