Anda di halaman 1dari 8

PEMERINTAH PROVINSI JAWA TENGAH

DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN


YAYASAN SOSIAL BINA SEJAHTERA
SMK YOS SUDARSO SOKARAJA
Jl. Suparjo Rustam Tromol Pos 1 Sokaraja 53181 Kabupaten Banyumas, Jawa Tengah Telp. 639369

PENILAIAN AKHIR SEMESTER GASAL


TAHUN PELAJARAN 2018 – 2019

LEMBAR SOAL
Mata Pelajaran : ANIMASI 2 D DAN 3 D
Kelas / Jurusan : XI / Multimedia
Hari, Tanggal : Kamis, 29 Nopember 2018
Waktu : 09.30 – 11.00 (90 menit)

Petunjuk Mengerjakan Soal


√ Tuliskan secara lengkap data diri kalian pada lembar jawaban dengan jelas dan benar
√ Bacalah soal dengan teliti sebelum kalian menjawabnya, kerjakan terlebih dahulu soal yang
kalian anggap paling mudah
√ Berilah garis tepi pada lembar jawaban essay anda dan tulis jawaban dengan kalimat
sempurnA.
√ Teliti kembali jawaban sebelum lembar jawaban dikumpulkan pada pengawas
√ Kerjakan Soal dibawah ini :

A. Soal Pilihan ganda :


Berilah tanda silang (X) untuk jawaban yang kalian anggap benar pada lembar jawab yang
telah disediakan
1. Suatu cabang perintah untuk menentukan karakteristik suatu objek adalah….
A. Properties
B. Action script D. Time line
C. Frame E. Tool box
2. Sebuah gerakan objek maupun teks yang diatur sedemikian rupa sehingga kelihatan hidup
adalah ….
A. Properties
B. Action script D. Time line
C. Frame E. Animation
3. Suatu perintah yang diletakan pada suatu frame atau object sehingga frame atau object
tersebut akan menjadi interaktif adalah …
A. Properties
B. Action script D. Time line
C. Frame E. Animation
4. Suatu animasi yang dapat digabungkan dengan animasi atau objek yang lain adalah….
A. Properties
B. Action script D. Scane
C. Movie clip E. Layer
5. Suatu bagian dari layer yang digunakan untuk mengatur pembuatan animasi adalah…
A. Frame
B. Action script D. Scane
C. Movie clip E. Layer
6. Bagian lembar kerja yang digunakan untuk mengatur dan mengontrol isi keseluruhan movie
adalah …
A. Properties
B. Action script D. Time line
C. Frame E. Animation
7. Sebuah nama tempat yang digunakan untuk menampung satu gerakan objek sehingga jika
ingin membuat gerakan lebih dari satu objek, sebaiknya diletakan pada layer tersendiri
adalah ….
A. Frame
B. Action script D. Scane
C. Movie clip E. Layer

Animasi 2D dan 3D – Halaman : 1


8. Suatu tanda yang digunakan untuk membatasi suatu gerakan animasi adalah…
A. Frame
B. Action script D. Key Frame
C. Movie clip E. Layer

9. Nama dari tool di samping adalah….


A. Arrow Tool / Selection Tool
B. Sub selection tool
C. Pen tool
D. Lasso tool
E. Freehand tool

10. Nama dari tool di samping adalah….


A. Arrow Tool / Selection Tool
B. Sub selection tool
C. Pen tool
D. Lasso tool
E. Freehand tool

11. Nama dari tool di samping adalah….


A. Line Tool
B. Sub selection tool
C. Pen tool
D. Lasso tool
E. Freehand tool

12. Nama dari tool di samping adalah


A. Line Tool
B. Oval Tool
C. Rectangle Tool
D. Pen tool
E. Freehand tool

13. Nama dari tool di samping adalah


A. Line Tool
B. Oval Tool
C. Rectangle Tool
D. Free transform
E. Freehand tool

14. Tool yang digunakan untuk memberi warna objek adalah……


A. Stroke Color
B. Fill Color
C. Swap Colors
D. Black & White
E. Color tool

15. Tool yang digunakan untuk menukar warna objek(Fill Color) dengan warna border /
garis(Stroke Color) adalah….
A. Stroke Color
B. Fill Color
C. Swap Colors
D. Black & White
E. Color tool

Animasi 2D dan 3D – Halaman : 2


16. Tool yang digunakan untuk mengatur warna pada objek sesuai dengan keinginan anda
adalah …..
A. Color mixer
B. Stroke Color
C. Fill Color
D. Swap Colors
E. Color tool
17. Ada 5 pilihan tipe warna, pada colour mixer yaitu…..
A. None, Solid, Linear, Radial, Bitmap.
B. Green, red, blue, yellow, magenta
C. Back, white, blue, green, pink
D. Solid, blue, green, yellow, magenta
E. Semua jawaban salah
18. Pada perintah color mixer, jika tidak ingin memberi warna pada fill pilih perintah…..
A. None
B. No fill
C. Linier
D. Green
E. No color
19. Jika ingin memberi warna padat pada fill dapat digunakan perintah pada color mixer
yaitu….
A. None
B. Solid
C. Linier
D. Gradien
E. Black & White
20. suatu animasi yang memanfaatkan fasilitas motion dari Flash MX
A. frame animation
B. key freme animation
C. tween animation
D. step animation
E. time line
21. Pembuatan animasi dengan cara melakukan perubahan objek pada setiap frame secara
manual, sehingga dihasilkan perubahan gambar yang teratur adalah…
A. frame by frame animation
B. key freme animation
C. tween animation
D. step animation
E. time line
22. Dapat dikonversi dan dipublikasikan (publish) ke dalam beberapa tipe, di antaranya
adalah kecuali…
A. Jpg, tiff, png, html. Swf
B. .swf, .html, .gif, .jpg, .png, .exe, .mov.
C. Html, js, xml, gif, mov, swf
D. Html saja
E. Swf saja
23. Pada photoshop langkah pertama dalam membuat animasi sederhana adalah
memunculkan toolbarnya animasi yang terletak padA...
A. Menu bar
B. Menu window D. File menu
C. Edit menu E. blur bar
24. Melakukan proses menggeser objek, yaitu melakukan klik, kemudian klik tersebut
ditahan dan digeser ke tempat lain disebut …
A. drag D. drop
B. crop E. select
C. klik

Animasi 2D dan 3D – Halaman : 3


25. Di bawah ini adalah salah satu aplikasi yang digunakan untuk mengolah gambar dari
scanner adalah…
A. CorelDraw D. CorelView
B. Adobe Photoshop E. Adobe After Effect
C. Pinacle
26. Salah satu representasi gambar di dalam komputer adalah…
A. object D. bitmap
B. img E. vektor
C. raster
27. Untuk memanipulasi gambar pada photoshop biasanya digunakan fasilitas...
A. Gradasi D. Pain bucket
B. Intensitas E. Layer
C. Masking
28. Jumlah pixel per centimeter adalah…
A. pixel D. resolusi
B. render E. layer
C. intensitas
29. Lembar kerja dalam photoshop disebut…
A. pixel D. Resolusi
B. intensitas E. layer
C. render
30. Satuan dari resolusi adalah…
A. bit D. pixel
B. byte E. dpi
C. lumen
31. Untuk menutup program aplikasi photoshop bisa menggunakan shortcut…
A. CTRL + A D. CTRL + Y
B. CTRL + S E. CTRL + F
C. CTRL + Q
32. Painting tool pada photoshop yang digunakan untuk membuat gambar dengan memakai
kuas adalah…
A. Painting brush D. eraser
B. pencil E. paint bucket
C. air brush
33. Painting tool pada photoshop yang digunakan untuk mengaburkan gambar adalah…
A. sharpen D. type
B. blur E. custom shape
C. smudge
34. Untuk menentukan transparent gambar pada photoshop maka digunakan …
A. Opacity D. Blur
B. Wet Edges E. Smudge
C. type
35. Di bawah ini peripheral perekam gambar adalah…
A. MP3 Player D. LCD projektor
B. Kamera Digital E. LCD
C. Monitor
36. File format dari adobe photoshop adalah ...
A. cdr D. psd
B. avi E. rgb
C. mpeg
37. Untuk membuat kelengkungan titik pada adobe photoshop adalah ...
A. convert point tool D. add anchor point tool
B. delete anchor point tool E. Free form pen
C. eraser tool
38. Agar set foreground color berwarna putih dan set background color berwarna hitam pada
photoshop maka cukup dengan menekan tombol…
A. A D. C
B. B E. E
C. X
Animasi 2D dan 3D – Halaman : 4
39. Untuk dapat menghapus seluruh warna yang sama pada Adobe Photoshop maka bisa
menggunakan tool…
A. Background erase tool D. Magic Erase tool
B. Erase tool C. Color Erase tool
C. The same erase tool
40. Untuk menseleksi objek secara cepat pada Adobe Photoshop bisa menggunakan
A. Magic Wand tool D. Erase tool
B. Magic Erase tool C. Lasso tool
C. Selection tool

B. Soal Essay :
Jawablah pertanyaan berikut ini dengan jelas dan benar :
1. Sebutkan dan jelaskan 5 tools yang terdapat dalam Adobe Flash CS 3 Professional ?
2. Bagaimanakah langkah-langkah untuk membuat animasi-animasi berikut ini (berikan contoh untuk
memperjelas langkah-langkah):
a. Animasi Dasar (Motion Tween)
b. Animasi Bentuk (Shape Tween)
c. Animasi Jalur (Motion Guide Tween)
d. Animasi Putar
e. Animasi Teks (berikan salah satu contoh animasi teks)
f. Animasi Masking
3. Menurut anda, apakah yang dimaksud dengan Animasi?
4. Sebutkan jenis-jenis Animasi Stop Motion yang anda ketahui!
5. Apa yang anda ketahui tentang Tweening/Inbetweening dalam animasi 2D ?


Selamat Mengerjakan, sama-sama bekerja, dilarang bekerja sama !
Semoga kalian senantiasa menjadi orang yang selalu beruntung

Animasi 2D dan 3D – Halaman : 5


PEDOMAN PENILAIAN

Pedoman penilain soal

No Jenis Soal Banyaknya Skor Jumlah

1 Pilihan Ganda 40 1,5 60

2 Essay 5 8 40

Nilai 100

KUNCI JAWABAN, RUBRIK PENILAIAN, DAN NORMA PENILAIAN


PENILAIAN AKHIR SEMESTER (PAS) GASAL
TAHUN PELAJARAN 2018/2018

Mata Pelajaran : SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL Jumlah Soal : 45 SOAL


Kelas/Paket Keahlian : X / Semua Program Keahlian Semester : GASAL

I. PILIHAN GANDA
NO JAWAB NO JAWAB NO JAWAB NO JAWAB
1 A 11 A 21 A 31 C
2 E 12 C 22 B 32 A
3 B 13 D 23 B 33 A
4 C 14 B 24 A 34 A
5 A 15 C 25 B 35 B
6 D 16 A 26 D 36 D
7 E 17 A 27 C 37 A
8 D 18 A 28 D 38 C
9 A 19 B 29 E 39 D
10 B 20 C 30 E 40 A
Jawaban benar : 40 X 1,5 = 60

RUBRIK PENILAIAN :

II. ESSAI
RUBRIK
NO URAIAN JAWABAN
PENILAIAN
lambing flowchart : 6

a. Terminator

b. Preparation
31
c. Proses

d. Decision

e. Input/output
Langkah – langkan proses pembuatan tabel pada ms. Word 6

32 Klik Insert – Klik tabel – menentukan jumlah tabel yang ingin di buat pda
dokumen

Animasi 2D dan 3D – Halaman : 6


RUBRIK
NO URAIAN JAWABAN
PENILAIAN
Langkah – langkan proses pembuatan tabel pada ms. Word

33 Klik Insert – Klik tabel – menentukan jumlah tabel yang ingin di buat pda
dokumen

1. Masuk menu file 6


2. Pilih print
3. Muncul kotak dialog print, pilih printer yang aktif
34 4. Pilih printer properties
5. Pilih maintenance
6. Pilih cleaning

=IF(AND(D5>=75;E5>=75);"LULUS";"TIDAKLULUS")
35

6
=IF(COUNTIF(C3:G3;”<70”)=0”L”;”TL”)
36

1. Cek rumus yang merujuk pada cell yang bersangkutan apakah sudah benar 6
37 penulisannya
2. Cek apakah format cell pada cell yang bersangkutan telah sesuai
Cara mencetak slide dalam kertas :

1. klik file
2. klik print
38 3. pilih jenis printer
4. Pilih Halaman yang akan dicetak
5. Pilih jenis hasil cetakan
6. Pilih jumlah pencetakan
7. klik print
1. Blok teks “Video Profil” atau shapes yang terdapat teks “Video Profil”. 6
2. Klik menu Insert
3. Klik Hyperlink
4. Klik Existing File or Web Pages
39 5. Klik Current Folder
6. Pilih Local Disk (D:) – buka folder “Tugas”
7. Pilih Video yang bernama “My Profile.mp4”
Klik OK

Buka microsoft word, mengetik naskah digital, pilih menu File, Save As, pilih save as type 6
40 pada format .pdf, ok

JUMLAH SKOR TOTAL 60

NORMA PENILAIAN

1. Bobot Soal : Pilihan Ganda : Essai = 60 : 40


2. Jumlah Skor

Pilihan Ganda : 60
NILAI = SKOR PEROLEHAN
Essay : 40

Jumlah total : 100

Animasi 2D dan 3D – Halaman : 7


Purwokerto, Oktober 2018

Penyusun,

Saeran, S.Kom

Animasi 2D dan 3D – Halaman : 8

Anda mungkin juga menyukai