Aplicaciones y uso
Tipos de lápices
Más duro 2H
Muy duro 3H
Muy duro 6H
Dureza de Piedra 7H Demasiado Duro
8H 7H 6H 5H 4H 3H 2H H F HB B 2B 3B 4B 5B 6B 7B 8B 9B
Muy duro → Medio → Muy blando
EL PAPEL
Dependiendo del uso final que se le dará al papel, en su fabricación se utiliza una
mezcla de los diferentes tipos de fibras, las que aportarán sus características
específicas al producto final.
TIPOS DE PAPELES
Aunque existen muchos tipos de papel de dibujo, podemos señalar como los
principales al papel de dibujo opaco y al papel translúcido. Este último es el más
utilizado.
- Sobre los sitios borrados se puede trazar de nuevo sin que la tinta se corra
Papel de carta: Originalmente, este nombre inglés se daba al papel que se utilizaba para
la impresión de acciones (Bonds) y que precisaba lo que en aquel momento era de una
cierta calidad. Actualmente, es equivalente a lo que se denomina «papel offset», cuya
calidad permite una impresión con bordes definidos pero que no lleva ningún
recubrimiento (estucado).
Papel calandrado: aquél que ha pasado a través de un grupo de cilindros para reducir su
espesor, aumentar la densidad y mejorar su suavidad y brillo superficiales
Papel fino: aquél que tenga un gramaje inferior a los 70 g/m2, más o menos
Papel fotográfico: se usa para imprimir las fotos. Es más caro que na, pero nosotros
tenemos uno de imitación que sale muy bien de precio
Papel offset: término genérico utilizado para describir a una amplia gama de calidades de
papel, fabricados específicamente para litografía offset. También se denominan así los
papeles sin estucar.
Papel pergamino: uno que imita su textura y color, está muy chulo
Papel transfer: se llama así porque sirve para transferir imágenes a la tela. Se imprime
con una impresora corriente y con la plancha se fija en la prenda
Papel vegetal: este que se trasparenta y por lo tanto sirve para calcar.
Papel verjurado: lleva, si te fijas de cerca, se observan unos microsurcos verticales y/o
horizontales
Papel vinilo: "en imprenta se suele denominar comúnmente como "vinilo" a un tipo de
papel plástico con uno de los lados adhesivo. Se imprime por un lado y luego se pega. Es
por ejemplo muy usado para rotular stands, vehículos, cristales, etc."
LA ESCUADRA
De madera: Son totalmente planas y sirven para trabajar con lápiz y portaminas.
Al trazar con lápiz debe evitarse hacer presión exagerada contra el canto.
Al trazar con tiralíneas debe cuidarse de que éste no cause daños al canto.
LA MESA
Este instrumento sirve para dibujar circunferencias y arcos. Consta de dos brazos,
en uno se encuentra la punta y en el otro una puntilla o mina que gira teniendo
como centro el brazo con la punta. El compás provisto de muelle con tornillo de
ajuste central se usa cada vez más; por la rigidez con que mantiene su abertura.
Compás de trazo: Una de las extremidades del compás tiene una mina para
hacer los trazos y la otra tiene un punzón para mantener fijo el instrumento sobre
la hoja. partes: dos patas regulables terminadas en punta de hierro y otra en mina
Compás de corte: Similar al de trazo, tiene una cuchilla en vez de mina. Sirve
para cortar arcos o círculos en el material con gran precisión.
Compás áureo: Es un compás de tres puntas que permite dividir una recta en
extrema y media razón.
Se fabrican varios tipos de compases, según las diferentes necesidades del
dibujo, los cuales se resumen así:
Compás de Bomba.
Compás Normal
Cuidado
LA ESCALA
Hay que conocer la escala a la cual se realizan los dibujos para poder establecer
sus dimensiones y calcular la superficie representada o el tamaño exacto del
objeto.
Uso de las escalas
Cuando se dibuja un objeto cualquiera a una escala determinada es necesario,
más que reducir o aumentar sus dimensiones, lograr la proporción indicada por la
escala.
1: 120; 1: 25; 1: 50; 1: 75. Todas estas escalas se pueden utilizar mediante un
instrumento para dibujo llamado “escalímetro” del cual hemos hablado
anteriormente.
Tipos de escalas
Escala de reducción. Se utiliza cuando el tamaño físico del plano es menor que
la realidad. Esta escala se utiliza mucho para representar piecerío (E.1:2 o E.1:5),
planos de viviendas (E:1:50), o mapas físicos de territorios donde la reducción es
mucho mayor y pueden ser escalas del orden de E.1:50.000 o E.1:100000. Para
conocer el valor real de una dimensión hay que multiplicar la medida del plano por
el valor del denominador.
Escala de ampliación. Cuando hay que hacer el plano de piezas muy pequeñas o
de detalles de un plano se utilizan la escala de ampliación en este caso el valor del
numerador es más alto que el valor del denominador o sea que se deberá dividir
por el numerador para conocer el valor real de la pieza. Ejemplos de escalas de
ampliación son: E.1:2 o E.2:1
Escala gráfica y numérica
EL TECNIGRAFO
Parte inferior: cabezal que se ajusta al distribuidor que tiene un principio de vacío
pues en uno de sus lados tiene un pequeño orificio y es desatornillable,
terminando en la parte que hará contacto con el sustrato o superficie de dibujo,
formado por un pequeño tubo de entre .7 y 1 cm de largo.
EL DINGRAFO
Una plantilla es una forma de dispositivo que proporciona una separación entre la
forma o estructura y el contenido.
Es un medio o un instrumento que permite guiar, portar o construir un diseño o
esquema predefinido.
Una plantilla agiliza el trabajo de reproducción de muchas copias idénticas o casi
idénticas (que no tiene que ser tan elaborado, sofisticado o personal). Si se quiere
un trabajo más refinado, más creativo, la plantilla no es sino un punto de partida,
un ejemplo, una idea aproximada de lo que se quiere hacer, o partes comunes de
una diversidad de copias. A partir de la plantilla pueden asimismo diseñarse y
fabricarse nuevas plantillas.
Las plantillas pueden ser utilizadas por personas o por sistemas automatizados.
Se utilizan plantillas en todos los terrenos de la industria y la tecnología. Una
plantilla puede servir como muestra base de una diversidad sobre la que
comparten elementos comunes (patrón) y que en sí es lo que constituye la
plantilla.
Relativo a la edición o composición de textos o imágenes se compone de cajas y
líneas, con unos tamaños y márgenes, para facilitar la escritura de artículos o
cartas, con títulos, fotos, diagramas.
Relativo a la mecánica, puede ser una forma específica de ángulos y medidas, tal
que colocando las partes constituyentes en su sitio permite un ensamblaje
calibrado y uniforme e identificar la carencia de algún elemento.
Estas son piezas metálicas delgadas que tienen varias aberturas que permiten
borrar detalles pequeños sin tocar lo que ha de quedar en el dibujo. Para borrar se
utilizan gomas, las más recomendables son los llamados goma lápiz que existen
en el mercado actual.
EL DISEÑO
Utilizado habitualmente en el contexto de las artes aplicadas, ingeniería,
arquitectura y otras disciplinas creativas, diseño es considerado tanto sustantivo
como verbo.
Diseño como verbo "diseñar" se refiere al proceso de creación y desarrollo para
producir un nuevo objeto o medio de comunicación (objeto, proceso, servicio,
conocimiento o entorno) para uso humano. Como sustantivo, el diseño se refiere
al plan final o proposición determinada fruto del proceso de diseñar (dibujo,
proyecto, maqueta, plano o descripción técnica), o (más popularmente) al
resultado de poner ese plan final en práctica (la imagen o el objeto producido).
TIPOS DE DISEÑO
Diseño industrial: abarca desde los tornillos y piezas de máquinas, los elementos
prefabricados para la construcción y el mobiliario de toda clase hasta las máquinas
de todo tipo, desde una bicicleta hasta un avión, pasando por los
electrodomésticos.
Diseño gráfico: se refiere a todo tipo de composiciones, planos, dibujos, carteles,
portadas de libros, periódicos y revistas, fotografías, proyectos de propagandas,
etc. Se puede hablar de diseño de zapatos, de moda, de juguetes, y de todo tipo
de actividad que suponga crear objetos para que la gente los use, se los ponga o
simplemente los mire. Hay otro aspecto que es el diseño de procesos y
programas. Diseño, en resumen, es la planificación y realización de objetos y
ambientes para uso y estancias de las personas así como de procesos y
programas de actividades humanas.
AUTOCAD
Al igual que otros programas de Diseño Asistido por Ordenador (DAO), Autocad
gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc)
con la que se puede operar a través de una pantalla gráfica en la que se muestran
éstas, el llamado editor de dibujo. La interacción del usuario se realiza a través de
comandos, de edición o dibujo, desde la línea de órdenes, a la que el programa
está fundamentalmente orientado. Las versiones modernas del programa permiten
la introducción de éstas mediante una interfaz gráfica de usuario o en inglés GUI,
que automatiza el proceso.
Como todos los programas de DAO, procesa imágenes de tipo vectorial, aunque
admite incorporar archivos de tipo fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan
figuras básicas o primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.), y mediante
herramientas de edición se crean gráficos más complejos. El programa permite
organizar los objetos por medio de capas o estratos, ordenando el dibujo en partes
independientes con diferente color y grafismo. El dibujo de objetos seriados se
gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definición y modificación
única de múltiples objetos repetidos.
Parte del programa autocad está orientado a la producción de planos, empleando
para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de
líneas y texturas tramadas. Autocad, a partir de la versión 11, utiliza el concepto
de espacio modelo y espacio papel para separar las fases de diseño y dibujo en
2D y 3D, de las específicas para obtener planos trazados en papel a su
correspondiente escala. La extensión del archivo de autocad es .dwg, aunque
permite exportar en otros formatos (el más conocido es el .dxf). Maneja también
los formatos IGES y STEP para manejar compatibilidad con otro software de
dibujo.