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EL LAPIZ

Un lápiz es un instrumento común de mano utilizado de forma cilíndrica para


escribir o dibujar sobre papel o cartón en color gris característico , pudiendo
corregirse fácilmente lo escrito o dibujado en caso de error con una goma, a
diferencia de la pluma o bolígrafo de tinta y del plumón o el marcador, cuya
escritura es de tipo permanente y la corrección de la misma más difícil.
Consta de una barra o varilla cilíndrica formada por una combinación especial de
arcilla y grafito visible en la punta, a la que se le llama mina o grafo (excepto para
lápices de color), la cual se encarga de marcar sobre el papel lo que se desea.
Viene recubierta con una capa de madera en forma generalmente hexagonal,
aunque pudiese ser circular o triangular, pintada en su exterior, la cual permite
sujetar adecuadamente el instrumento para dibujo o escritura.
El grado de dureza o suavidad de un lápiz se refiere a la barra de grafito destinada
a la escritura y no a la madera que la cubre. Está en relación con las cantidades
de grafito y arcilla en la mezcla que se utiliza para fabricarla: a mayor proporción
de arcilla y menor de grafito, el trazo será más fino y menos oscuro y
recíprocamente. En este sentido, los lápices de grado suave escriben más oscuro
y se desgastan más rápido que los de grado duro, los cuales escriben menos
oscuro y se desgastan menos, por ello el lápiz más común es el mediano.
Los lápices comunes nuevos suelen tener de 6 a 8 mm de diámetro y de 24 a 28
cm de longitud. Su duración es variable de acuerdo a la frecuencia de su uso y
normalmente uno de grado duro será más durable que uno de graduación suave,
pero será menos oscuro o visible lo que se escribe o dibuje.
Existen también los llamados lápices mecánicos o portaminas, instrumentos
capaces de contener en su interior minas de pequeño diámetro (usualmente 0,3
mm, 0,5 mm y 0,7 mm) que se deslizan hacia el exterior según se va necesitando.

Aplicaciones y uso

Lo utiliza al elaborar notas o dibujos que presenten cierto grado de dificultad y


donde se presentan errores frecuentes, como al resolver problemas de física,
química, matemáticas o en los exámenes escritos; en dibujos o bocetos a mano
con lápiz, en borradores de textos y en un sinnúmero de aplicaciones de la
escritura, por lo que están siempre presentes en los salones de clase y las
oficinas. No debe utilizarse en las cartas que se envían ni en los apuntes
escolares que no sean solución de problemas, los cuales requieren
exclusivamente el empleo de la pluma o bolígrafo.

En el dibujo técnico o profesional, como el artístico o arquitectónico, se utilizan


diversos tipos de lápices de dibujo, de modo que existen lápices especializados de
elevado costo en el mercado y son de uso especial.

Tipos de lápices

Generalmente los lápices suelen ser de diversos tipos:


De uso genérico, que vienen revestidos en color amarillo y en cuyo extremo están
rematados con un pequeño cilindro de goma de color carne.
 Características Clasf. Uso
Muy blando y negro 4B Demasiado

Muy blando y muy negro 3B Blando


Blando y muy negro 2B Croquis

Blando y negro B Rotulación


Semi blando y negro HB
Semi blando F

Duro H Para delinear

Más duro 2H
Muy duro 3H

Notablemente duro 5H Para trazados

Muy duro 6H
Dureza de Piedra 7H Demasiado Duro

Escala de dureza o graduación de lápices de dibujo

8H 7H 6H 5H 4H 3H 2H H F HB B 2B 3B 4B 5B 6B 7B 8B 9B
Muy duro → Medio → Muy blando
EL PAPEL

El papel es una estructura obtenida en base a fibras vegetales de celulosa, las


cuales se entrecruzan formando una hoja resistente y flexible. Estas fibras
provienen del árbol y, según su longitud, se habla de fibras largas -de
aproximadamente 3 milímetros (generalmente obtenidas de pino insigne u otras
coníferas)- o de fibras cortas -de 1 a 2 milímetros (obtenidas principalmente del
eucalipto).

Según el proceso de elaboración de la pulpa de celulosa, ésta se clasifica en


mecánica o química, cada una de las cuales da origen a diferentes tipos de papel
en cuanto a rigidez y blancura.

Dependiendo del uso final que se le dará al papel, en su fabricación se utiliza una
mezcla de los diferentes tipos de fibras, las que aportarán sus características
específicas al producto final.

TIPOS DE PAPELES

En el dibujo técnico, es indispensable la utilización de papel que sea resistente,


grueso, translúcido y de superficie lisa. No debe ser absorbente para que la tinta
no se “riegue” y debe soportar la goma de borrar sin que se le desprendan fibras.

El papel para dibujar se elabora principalmente a base de fibras vegetales como el


algodón, cáñamo, cuerda y trapos, además de celulosa. Como acabado final, el
papel es encolado para que resulte más resistente y de superficie lisa.

Aunque existen muchos tipos de papel de dibujo, podemos señalar como los
principales al papel de dibujo opaco y al papel translúcido. Este último es el más
utilizado.

Un papel de dibujo de buena calidad se caracteriza por lo siguiente:


- En su superficie se logra un buen trazado del lápiz

- Se borra con facilidad

- Los trazos a tinta no se corren ni quedan bordes irregulares

- Al borrar, no quedan huellas

- Sobre los sitios borrados se puede trazar de nuevo sin que la tinta se corra

Papel de acetato: el de las trasparencias

Papel basik: el que se usa para dibujo

Papel de carta: Originalmente, este nombre inglés se daba al papel que se utilizaba para
la impresión de acciones (Bonds) y que precisaba lo que en aquel momento era de una
cierta calidad. Actualmente, es equivalente a lo que se denomina «papel offset», cuya
calidad permite una impresión con bordes definidos pero que no lleva ningún
recubrimiento (estucado).

Papel calandrado: aquél que ha pasado a través de un grupo de cilindros para reducir su
espesor, aumentar la densidad y mejorar su suavidad y brillo superficiales

Papel cuadriculado: se vende en cuadernitos o para recambios de archivador. El normal


es el de cuadrícula de 4x4 mm.

Papel fino: aquél que tenga un gramaje inferior a los 70 g/m2, más o menos

Papel fotográfico: se usa para imprimir las fotos. Es más caro que na, pero nosotros
tenemos uno de imitación que sale muy bien de precio

Papel láser: el que se usa para imprimir con impresora láser

Papel de marca mayor: el que se usa para dibujo a tinta


Papel metalizado: con mucho brillo. Se obtiene fundiendo y vaporizando aluminio en
vacío mientras se va pasando una banda de papel alrededor de un rodillo refrigerador y
sobre el punto de vaporización. Las moléculas vaporizadas se depositan sobre la banda
fría, dando así al papel un acabado metálico. Se vende más en Navidad

Papel milimetrado: papel con cuadrícula milimétrica impresa

Papel de multicopista: una forma fina para llamar al papel corriente de 80 g.

Papel offset: término genérico utilizado para describir a una amplia gama de calidades de
papel, fabricados específicamente para litografía offset. También se denominan así los
papeles sin estucar.

Papel pergamino: uno que imita su textura y color, está muy chulo

Papel de periódico: el que está en los diarios

Papel satinado: el de marca mayor lo es. Es aquél con brillo mate.

Papel de seda: uno finito que se vende en pliegos

Papel de seguridad: especialmente formulado con un fondo protector para que


aparezcan borraduras o se identifiquen otras alteraciones o para que sirva de
comprobación de falsificación

Papel transfer: se llama así porque sirve para transferir imágenes a la tela. Se imprime
con una impresora corriente y con la plancha se fija en la prenda

Papel vegetal: este que se trasparenta y por lo tanto sirve para calcar.

Papel verjurado: lleva, si te fijas de cerca, se observan unos microsurcos verticales y/o
horizontales

Papel vinilo: "en imprenta se suele denominar comúnmente como "vinilo" a un tipo de
papel plástico con uno de los lados adhesivo. Se imprime por un lado y luego se pega. Es
por ejemplo muy usado para rotular stands, vehículos, cristales, etc."
LA ESCUADRA

Una escuadra es un instrumento de medición y trazado que tiene tres aplicaciones


diferentes y por tanto tres formatos diferentes.

La escuadra para dibujo técnico más común está fabricada de plástico o de


madera, y forma un triángulo rectángulo isósceles con un ángulo de 90º y dos más
de 45º. Pueden tener diferentes tamaños, y los de más calidad suelen ser de
plástico transparente. Esta herramienta es muy usada en el dibujo técnico. Suele
utilizarse con una regla o un cartabón. Podemos emplear este tipo de escuadra
para:

 Trazar paralelas a cualquier distancia prefijada.



 Trazar perpendiculares.

 Marcar las medidas de los ángulos.

 Obtener las coordenadas polares.

 Localizar rápidamente el punto medio.

 Conseguir la simetría de figuras planas.

 Obtener las medidas de los vectores.
LA REGLA T

Es un instrumento muy común en las salas de dibujo. Para el estudiante significa


disponer, para ser utilizada sobre un tablero portátil, del equipo base para la
realización de su trabajo.

Los dibujantes profesionales la utilizan para el trazado de líneas horizontales y


para apoyar las escuadras al trazar líneas verticales e inclinadas.

Los tipos principales son:

 De madera: Son totalmente planas y sirven para trabajar con lápiz y portaminas.

 Demadera. Con cantos de material plásticos y fabricados de manera que


no tocan el papel: Sirven para trazar líneas con tiralíneas o con plumas fuentes
para tinta china.

 De metal: Útiles para determinados trabajos. Tienen la propiedad de no


deformarse.
Cuidado de la regla T
Como todos los instrumentos de dibujo, la regla T es delicada y requiere de un
trato adecuado. Para su conservación se recomiendan las precauciones
siguientes:

 Mantenerla apoyada en su totalidad sobre una superficie plana.

 Evitar que sus cantos sufran daños.

 Al trazar con lápiz debe evitarse hacer presión exagerada contra el canto.

 Al trazar con tiralíneas debe cuidarse de que éste no cause daños al canto.

 La Regla T debe limpiarse con un trapo seco y lavarse con bencina.

LA MESA

Es donde se realiza la representación gráfica, tiene que ser de una superficie


completamente lisa, puede ser de madera o de lámina, plástico o algún otro
material liso. La mesa tiene unos sostenes que permiten la inclinación de la misma
parta mayor comodidad. Es importante la iluminación pues debe quedar de
derecha a izquierda y del frente hacia atrás para no producir sombras. También
puede ser un tablero de trabajo independiente y el borde de trabajo debe ser recto
y se puede comprobar con una regla de acero.
EL COMPAS

Este instrumento sirve para dibujar circunferencias y arcos. Consta de dos brazos,
en uno se encuentra la punta y en el otro una puntilla o mina que gira teniendo
como centro el brazo con la punta. El compás provisto de muelle con tornillo de
ajuste central se usa cada vez más; por la rigidez con que mantiene su abertura.

Para los arcos y circunferencias grandes los dibujantes utilizan el compás de


barra. En algunos de ellos la parte inferior de un brazo es desprendible y sé
proporciona dos accesorios: Uno para la mina y otro para dibujar a tinta.

Existen 2 tipos de compás: de trazo y de corte

Compás de trazo: Una de las extremidades del compás tiene una mina para
hacer los trazos y la otra tiene un punzón para mantener fijo el instrumento sobre
la hoja. partes: dos patas regulables terminadas en punta de hierro y otra en mina

Compás de corte: Similar al de trazo, tiene una cuchilla en vez de mina. Sirve
para cortar arcos o círculos en el material con gran precisión.

Compás áureo: Es un compás de tres puntas que permite dividir una recta en
extrema y media razón.
Se fabrican varios tipos de compases, según las diferentes necesidades del
dibujo, los cuales se resumen así:

 Compás de Bomba.

 Compás Normal

 Compás de dos Puntas

 Cuidado

Para lograr un rendimiento máximo del compás es necesario recordar sus


aplicaciones y las posibilidades de cada tipo. Además, como todo instrumento de
precisión, deben tomarse algunas precauciones para evitar su deterioro, las cuales
pueden resumirse así:

 Proteger constantemente la punta de acero. Su deterioro arruina todo el


instrumento.

 Proteger el tiralíneas para evitar golpes y aporreos que lo deforman. Se logra


así un resultado óptimo en la calidad del trazado.

 Proteger la punta de grafito para evitar su rotura.

 Mantener afilada la punta de grafito para lograr la perfección del trazado

LA ESCALA

La escala es la relación que existe entre un objeto dibujado y el objeto en la


realidad.

Se utiliza como escala, generalmente, un número fraccionado cuyo numerador es


la unidad, por ejemplo, 1: 50; en este ejemplo el objeto real es 50 veces mayor
que el objeto dibujado.

Hay que conocer la escala a la cual se realizan los dibujos para poder establecer
sus dimensiones y calcular la superficie representada o el tamaño exacto del
objeto.
Uso de las escalas
Cuando se dibuja un objeto cualquiera a una escala determinada es necesario,
más que reducir o aumentar sus dimensiones, lograr la proporción indicada por la
escala.

Generalmente la escala se expresa en los dibujos en forma numérica. También se


utilizan las escalas gráficas, que se representan mediante segmentos de recta
divididos en partes iguales que señalan longitudes del dibujo equivalentes a las del
objeto real que se desea representar.

Las escalas más utilizadas en dibujo técnico son: 1: 100; 1: 125;

1: 120; 1: 25; 1: 50; 1: 75. Todas estas escalas se pueden utilizar mediante un
instrumento para dibujo llamado “escalímetro” del cual hemos hablado
anteriormente.

Tipos de escalas

Existen tres tipos de escala:

Escala natural Es cuando el tamaño físico de la pieza representada en el plano


coincide con la realidad. Existen varios formatos normalizados de planos para
procurar que la mayoría de piezas que se mecanizan, estén dibujadas a escala
natural o sea. Escala 1:1

Escala de reducción. Se utiliza cuando el tamaño físico del plano es menor que
la realidad. Esta escala se utiliza mucho para representar piecerío (E.1:2 o E.1:5),
planos de viviendas (E:1:50), o mapas físicos de territorios donde la reducción es
mucho mayor y pueden ser escalas del orden de E.1:50.000 o E.1:100000. Para
conocer el valor real de una dimensión hay que multiplicar la medida del plano por
el valor del denominador.

Escala de ampliación. Cuando hay que hacer el plano de piezas muy pequeñas o
de detalles de un plano se utilizan la escala de ampliación en este caso el valor del
numerador es más alto que el valor del denominador o sea que se deberá dividir
por el numerador para conocer el valor real de la pieza. Ejemplos de escalas de
ampliación son: E.1:2 o E.2:1
Escala gráfica y numérica

La escala numérica se representa en cifras, como por ejemplo: 1:100.000, lo que


indica que una unidad medida en el mapa (por ejemplo 1 cm) representa 100.000
de las mismas unidades en la superficie terrestre. En la mayoría de los mapas se
indica la escala en el margen y, muchas veces, viene acompañada de una escala
gráfica lineal; esto es, un segmento dividido que muestra la longitud sobre el mapa
de las unidades terrestres de distancia.

Normalización de las escalas

Según la norma UNE EN ISO 5455:1996. “Dibujos técnicos. Escalas” se


recomienda utilizar las siguientes escalas normalizadas:
Escalas de ampliación: 50:1, 20:1, 10:1, 5:1, 2:1
Escala natural: 1:1 Escalas de reducción: 1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:50, 1:100,
1:200, 1:500, 1:1000, 1:2000, 1:5000, 1:10000

EL TECNIGRAFO

El tecnígrafo es un juego de reglas en 90 grados con un mecanismo de alta


precisión para delinear en cualquier posición y con cualquier ángulo. Con una gran
movilidad todo a lo largo del tablero permite también todo tipo de bloqueos para
hacer líneas paralelas con error cero, perspectivas sin necesidad de variar la
posición de las reglas, etc. Es lo más preciso para la delineación sobre una mesa
de dibujo. Se puede ver en la foto de la mesa de este anuncio: un juego de
listones de aluminio en los extremos de la mesa permiten la movilidad del preciso
mecanismo de las dos reglas en todas sus posiciones. Con una mano se maneja
el tecnígrafo con una velocidad asombrosa y con la otra se delinea con precisión
micrométrica.
EL RAPIDOGRAFO

Se denomina Rapidógrafo a un instrumento de dibujo, que funciona utilizando tinta


china o aceite, similar a una pluma estilográfica, cuyo diseño es especial para el
uso en arquitectura y dibujo de precisión.
Es una evolución al campo profesional de la pluma fuente, patentado por Lewis E.
Waterman con el sistema de almacenamiento de tinta o cartucho, y dividida en
módulos desarmables con una plumilla que posee un surco recto que distribuye la
tinta, además de un sistema al vacío con un orificio que compensa la presión entre
la tinta y el aire, salvo la diferencia del sistema de impresión de tinta,
generalmente distribuida por un tubo mediante acción capilar de la tinta gracias al
mismo sistema de bomba de vacío, pues el mismo involucra una entrada de aire.
Los tubos se clasifican según su diámetro en milímetros (mm). Por ejemplo, 0.3 o
punto .3 representa el 30% de un milímetro. Las menores medidas utilizadas
oscilan entre 0.2. 0.1 y .09 mm (no común), aun cuando estos extremos sólo se
proveen en las marcas de mayor calidad y conllevan problemas con la tinta,
debiendo extremarse los parámetros de calidad y densidad. Las tintas suelen ser
tinta china y tintas especiales de muy baja tensión superficial.
Composición general de un Rapidógrafo

La versión modular generalmente es para uso extensivo y de vida larga, pero


existen versiones desechables.

Parte superior: almacén o cartucho de tinta (intercambiable).

Parte inferior: cabezal que se ajusta al distribuidor que tiene un principio de vacío
pues en uno de sus lados tiene un pequeño orificio y es desatornillable,
terminando en la parte que hará contacto con el sustrato o superficie de dibujo,
formado por un pequeño tubo de entre .7 y 1 cm de largo.

Parte interior: distribuidor de tinta, cuyo objetivo es permitir y ayudar a la acción


capilar y evitar la acumulación de tensión superficial y siendo una especie de
motor manual que permite que funcione la bomba de vacío. Se compone de un
pequeño peso del cual sale un fino hilo metálico, que embona en el tubo del
cabezal y varía de grosor dependiendo del grosor a su vez del cabezal del
Rapidógrafo.

EL DINGRAFO

Es un aparato el cual sirve para hacer cualquier tipo de inscripciones, leyendas,


letreros ya sea números o letras de diferentes tipos. Viene con diferentes puntas,
para tinta china o lápiz, con sus folletos explicativos, las guías para escribir y su
estuche
LA PLANTILLA

Una plantilla es una forma de dispositivo que proporciona una separación entre la
forma o estructura y el contenido.
Es un medio o un instrumento que permite guiar, portar o construir un diseño o
esquema predefinido.
Una plantilla agiliza el trabajo de reproducción de muchas copias idénticas o casi
idénticas (que no tiene que ser tan elaborado, sofisticado o personal). Si se quiere
un trabajo más refinado, más creativo, la plantilla no es sino un punto de partida,
un ejemplo, una idea aproximada de lo que se quiere hacer, o partes comunes de
una diversidad de copias. A partir de la plantilla pueden asimismo diseñarse y
fabricarse nuevas plantillas.
Las plantillas pueden ser utilizadas por personas o por sistemas automatizados.
Se utilizan plantillas en todos los terrenos de la industria y la tecnología. Una
plantilla puede servir como muestra base de una diversidad sobre la que
comparten elementos comunes (patrón) y que en sí es lo que constituye la
plantilla.
Relativo a la edición o composición de textos o imágenes se compone de cajas y
líneas, con unos tamaños y márgenes, para facilitar la escritura de artículos o
cartas, con títulos, fotos, diagramas.
Relativo a la mecánica, puede ser una forma específica de ángulos y medidas, tal
que colocando las partes constituyentes en su sitio permite un ensamblaje
calibrado y uniforme e identificar la carencia de algún elemento.

Relativo a sistemas computacionales, por ejemplo paquetes de programas


basados en la web, utilizan en la actualidad un sistema de plantillas para separar
la lógica del programa del formato visualizado. Típicamente, estas plantillas
incluirán variables (frecuentemente denotadas como variable, y posiblemente unos
pocos operadores lógicos para permitir una mejor adaptabilidad de la plantilla
Se usan para dibujar formas estándares cuadrados, hexagonales, triangulares y
elípticos. Estas se usan para ahorrar tiempo y para mayor exactitud en el dibujo.

PLANTILLAS PARA BORRAR

Estas son piezas metálicas delgadas que tienen varias aberturas que permiten
borrar detalles pequeños sin tocar lo que ha de quedar en el dibujo. Para borrar se
utilizan gomas, las más recomendables son los llamados goma lápiz que existen
en el mercado actual.

EL DISEÑO
Utilizado habitualmente en el contexto de las artes aplicadas, ingeniería,
arquitectura y otras disciplinas creativas, diseño es considerado tanto sustantivo
como verbo.
Diseño como verbo "diseñar" se refiere al proceso de creación y desarrollo para
producir un nuevo objeto o medio de comunicación (objeto, proceso, servicio,
conocimiento o entorno) para uso humano. Como sustantivo, el diseño se refiere
al plan final o proposición determinada fruto del proceso de diseñar (dibujo,
proyecto, maqueta, plano o descripción técnica), o (más popularmente) al
resultado de poner ese plan final en práctica (la imagen o el objeto producido).

Diseñar requiere principalmente consideraciones funcionales y estéticas. Esto


necesita de numerosas fases de investigación, análisis, modelado, ajustes y
adaptaciones previas a la producción definitiva del objeto. Además comprende
multitud de disciplinas y oficios dependiendo del objeto a diseñar y de la
participación en el proceso de una o varias personas.
Diseñar es una compleja, dinámica e intrincada tarea. Es la integración de
requisitos técnicos, sociales y económicos, necesidades biológicas, con efectos
psicológicos y materiales, forma, color, volumen y espacio, todo ello pensado e
interrelacionado con el medio ambiente que rodea a la humanidad. De esto último
se puede desprender la alta responsabilidad ética del diseño y los diseñadores a
nivel mundial. Un buen punto de partida para entender éste fenómeno es revisar la
gestalt y como la teoría de sistemas aporta una visión amplia del tema.

TIPOS DE DISEÑO

Diseño del entorno: se ocupa de resolver problemas de urbanismo y paisajes,


así como también económicos y de ambientación y decoración en general.

Diseño arquitectónico: se ocupa de todo lo relacionado con la proyección y la


construcción de edificios y obras de ingeniería, ambientación y decoración de
edificios, parques y jardines, y elementos urbanos.

Diseño industrial: abarca desde los tornillos y piezas de máquinas, los elementos
prefabricados para la construcción y el mobiliario de toda clase hasta las máquinas
de todo tipo, desde una bicicleta hasta un avión, pasando por los
electrodomésticos.
Diseño gráfico: se refiere a todo tipo de composiciones, planos, dibujos, carteles,
portadas de libros, periódicos y revistas, fotografías, proyectos de propagandas,
etc. Se puede hablar de diseño de zapatos, de moda, de juguetes, y de todo tipo
de actividad que suponga crear objetos para que la gente los use, se los ponga o
simplemente los mire. Hay otro aspecto que es el diseño de procesos y
programas. Diseño, en resumen, es la planificación y realización de objetos y
ambientes para uso y estancias de las personas así como de procesos y
programas de actividades humanas.

PROGRAMAS PARA EL DISEÑO DE PLANOS

AUTOCAD

Al igual que otros programas de Diseño Asistido por Ordenador (DAO), Autocad
gestiona una base de datos de entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc)
con la que se puede operar a través de una pantalla gráfica en la que se muestran
éstas, el llamado editor de dibujo. La interacción del usuario se realiza a través de
comandos, de edición o dibujo, desde la línea de órdenes, a la que el programa
está fundamentalmente orientado. Las versiones modernas del programa permiten
la introducción de éstas mediante una interfaz gráfica de usuario o en inglés GUI,
que automatiza el proceso.
Como todos los programas de DAO, procesa imágenes de tipo vectorial, aunque
admite incorporar archivos de tipo fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan
figuras básicas o primitivas (líneas, arcos, rectángulos, textos, etc.), y mediante
herramientas de edición se crean gráficos más complejos. El programa permite
organizar los objetos por medio de capas o estratos, ordenando el dibujo en partes
independientes con diferente color y grafismo. El dibujo de objetos seriados se
gestiona mediante el uso de bloques, posibilitando la definición y modificación
única de múltiples objetos repetidos.
Parte del programa autocad está orientado a la producción de planos, empleando
para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de
líneas y texturas tramadas. Autocad, a partir de la versión 11, utiliza el concepto
de espacio modelo y espacio papel para separar las fases de diseño y dibujo en
2D y 3D, de las específicas para obtener planos trazados en papel a su
correspondiente escala. La extensión del archivo de autocad es .dwg, aunque
permite exportar en otros formatos (el más conocido es el .dxf). Maneja también
los formatos IGES y STEP para manejar compatibilidad con otro software de
dibujo.

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