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Introducción

La Informática es una ciencia que cada día experimenta cambios y avances que nos
obliga a estar al tanto de las innovaciones que ocurren en este campo, más aun como
estudiantes que nos iniciamos en esta rama del saber. En este sentido es necesario
empezar por conocer los aspectos básicos inherentes al complejo pero fascinante mundo
de la cibernética.

En estos aspectos los constituye los puertos de comunicación del computador; que han
sido creados debido al avance tecnológico que han experimentado las computadoras en
los últimos tiempos, ellos permiten recibir y enviar datos de la computadora a
periféricos que estén conocetados a ella.

Un puerto es una conexión o un enchufe, el cual es utilizado para conectar dispositivos


de Hardware como impresoras o Mouse permitiendo el intercambio de datos con otro
dispositivo. También existen puertos internos definidos mediante el Software.

Normalmente estos puertos se encuentran en la parte trasera del computador, aunque en


la actualidad muchos computadores incorporan puertos USB y Audio en la parte
delantera. Entre los cuales se encuentran: PS/2, USB, SERIALES, PARALELOS, RJ-
11, RJ-45, VGA Y RCA.

Puertos en serie

Un puerto serie es una interfaz de comunicaciones entre ordenadores y periféricos en


donde la información es transmitida BIT a BIT enviando un solo BIT a la vez. (En
contraste con el puerto paralelo que envía varios bits a la vez).

El puerto serie por excelencia es el RS-232 que utiliza cableado simple desde 3 hilos
hasta 25 y que conecta ordenadores o microcontroladores a todo tipo de periféricos,
desde terminales a impresoras y modems pasando por ratones. La interfaz entre el RS-
232 y el microprocesador generalmente se realiza mediante el integrado 82C50.

El puerto en serie de un ordenador es un adaptador asíncrono utilizado para poder


intercomunicar varios ordenadores entre sí, un puerto en serie recibe y envía
información fuera del ordenador mediante un determinado software de comunicación o
un drive de puerto en serie. Cuando se ha recibido un carácter, el puerto serie envía una
señal por medio de una interrupción indicando que el carácter está listo. Cuando el
ordenador ve la señal, los servicios del puerto serie leen el carácter.

Forma:

En la mayoría de los casos hay 2 tamaños de puertos, el primero sería de 25 pines, que
tiene una longitud de alrededor de 38 Mm.; y otro de 9 pines que tiene una longitud de
17mm.

En nuestros PC's, se emplea como conector del interfase serie, un Terminal macho, al
que llamaremos DTE (Data Terminal Equipment), que a través de un cable conectamos
a un periférico que posee un conector hembra al que llamaremos DCE (Data
Comunications Equipment).
En nuestro Terminal DTE, tenemos las siguientes conexiones (para un conector DB-
25):

PIN Nombre Dirección Función


1 P.G. -- Tierra de seguridad
2 TD -->DCE Salida datos DTE
3 RD -->DTE Entrada de datos DTE
4 RTS -->DCE Petición de emisión DTE
5 CTS -->DTE Listo para trasmitir DCE
6 DSR -->DTE CE listo para com. con DTE
7 GND -- Masa común del circuito
8 DCD -->DTE Detección de portadora
20 DTR -->DCE Señal de Terminal disponible
23 DSRD <--> Indicador de velocidad de TX.

Características:

 Normalmente éstos suelen ser 2 en una placa base, y son denominados COM1 y
COM2.

 Estos puertos funcionan con un chip llamado UART, que es un controlador serie.

 El término serie quiere decir que la comunicación con este tipo de conector se
realiza sólo en una dirección: o envío, o recepción de datos, pero no las dos al mismo
tiempo, ya que envía los datos uno detrás de otro.

 El puerto serie utiliza direcciones y una línea de señales, un IRQ para llamar la
atención del procesador. Además el software de control debe conocer la dirección.

 La mayoría de los puertos series utilizan direcciones Standard predefinidas. Éstas


están descritas normalmente en base hexadecimal

 Para el protocolo de transmisión de datos, sólo se tienen en cuenta dos estados de la


línea, 0 y 1, también llamados Low y High.

 El conector tiene sus extremos en ángulo de manera que el enchufe podrá


introducirse de una manera solamente.

Ubicación en el sistema informático:

Se ubican en la parte trasera del case, podremos identificar estos puertos por los
nombres COM 1, COM 2, COM 3, etc. La cantidad de puertos de serie dependen de la
tarjeta, ya que hay algunas tarjetas que son capaces de tener 4 o 8 puertos.

Puerto Paralelo
Un puerto paralelo es una interfaz entre un ordenador y un periférico cuya principal
característica es que los bits de datos viajan juntos enviando un byte completo o más a
la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada BIT de datos
formando un bus. El puerto paralelo más conocido es el puerto de impresora que destaca
por su sencillez y que transmite 8 bits. Un puerto paralelo sirve preferentemente para la
impresora; se utiliza generalmente para manejar impresoras; sin embargo, dado que este
puerto tiene un conjunto de entradas y salidas digitales, se puede emplear para hacer
prácticas experimentales de lectura de datos y control de disposivos. Otros puertos
paralelos son los SCSI y los puertos paralelos IDE (Integrated Drive Electronics)
también llamados P-ATA, PATA o ATA; vale acotar que a éstos se conecta, la
disquetera, el disco duro, lector/grabador de CDS y DVD's.

Se denomina cable paralelo al conector físico entre el puerto paralelo y el periférico. Un


puerto de red puede ser un puerto serie o un puerto paralelo; suelen ser numerados. La
implementación del protocolo en el destino utilizará ese número para decidir a que
programa entregara los datos recibidos. El cable paralelo es el conector físico entre el
puerto paralelo y el periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de bits de control
en vías aparte que irá en ambos sentidos por caminos distintos.

Forma:

• Es un conector de tipo hembra; los conectores hembra disponen de uno o más


receptáculos diseñados para alojar las clavijas del conector macho.

• Mide 38mm de longitud en ambos extremos, de largo y de alto 5mm

• Tiene forma de rectángulo

• Contiene 25 pines

Características:

 Este puerto utiliza un conector hembra DB25 en la computadora y un conector


especial macho llamado Centronic que tiene 36 pines.

 Es posible conectar el DB25 de 25 pines al Centronic de 36 pines ya que cerca de la


mitad de los pines del Centronic van a tierra y no se conectan con el DB25.

 Desde el punto de vista del software, el puerto paralelo son tres registros de 8 bits
cada uno, ocupando tres direcciones de I/O consecutivas de la arquitectura x86.

 Desde el punto de vista hardware, el puerto es un conector hembra DB25 con doce
salidas latcheadas (que tienen memoria/buffer intermedio) y cinco entradas, con 8 líneas
de masa.

 La tensión de trabajo del puerto es de 5 voltios, por lo que necesitamos una fuente
estabilizada o regulada de tensión

 Las 12 salidas TTL (0-5v) usan latches internos y pueden programarse vía
instrucciones IN/OUT del CPU
 Las 5 entradas son "steady-state input points" y pueden programarse vía
instrucciones IN del CPU

 Las 3 direcciones del puerto (DATA, STATUS, CONTROL) inician comúnmente en


la 378H (otras direcciones comunes son la 278H y 3BCH)

 Una de las líneas de entrada es además una interrupción (que puede habilitarse vía
programa) y además hay una línea tipo “power-on reset”.

Ubicación en el sistema informático:

Se encuentra en la parte trasera del case, se pueden identificar ya que la mayoría de los
software utilizan el termino LPT (que significa impresión en línea por sus siglas en
inglés); También en algunos modelos se pueden localizar en la parte inferior al puerto
del Mouse.

En la siguiente tabla se muestra información sintetizada de cada uno de estos tipos de


puertos.

Puerto USB (Universal Serial Bus)

El puerto USB fue creado a principios de 1996. La sigla USB significa Bus Serie
Universal (Universal Serial Bus) Se le llama universal, porque todos los dispositivos se
conecten al puerto. Conexión que es posible, porque es capaz de hacer conectar hasta un
total de 127 dispositivos.

Unas de las razones más importantes dieron origen a este puerto fueron:

• Conexión del PC con el teléfono.

• Fácil uso.

• Expansión del puerto

Unas de las principales importancias de este puerto es que permite la conexión entre el
PC y el teléfono, además, nos elimina la incomodidad al momento de ampliar el PC.
Cabe destacar que para hacer esto, se necesita abrir el case e introducir las tarjetas de
expansión o cualquier dispositivo deseado y después configurarlo y reiniciar el PC; en
cambio para realizar este proceso con el puerto USB no es necesario de abrir el case ni
de configurar y reiniciar el PC. Por lo tanto se pode decir que con este puerto tienes la
capacidad de almacenar hasta de 127 dispositivos periféricos simultáneamente.

Forma:

El puerto USB es el puerto más pequeño de los que existen en la parte trasera de
nuestro ordenador. El conector USB, es un conector con tan sólo 4 pin. Este
conector es individual, aunque también, nos podemos encontrar conectores
compuestos para más de una conexión.

Características:
 Todos los dispositivos USB tienen el mismo tipo de cable y el mismo tipo de
conector, independientemente de la función que cumplan.

 Los detalles de consumo y administración eléctrica del dispositivo son


completamente transparentes para el usuario.

 El computador identifica automáticamente un dispositivo agregado mientras opera,


y por supuesto lo configura.

 Los dispositivos pueden ser también desconectados mientras el computador está en


uso.

 Comparten un mismo bus tanto dispositivos que requieren de unos pocos Kbps
como los que requieren varios Mbps.

 Hasta 127 dispositivos diferentes pueden estar conectados simultáneamente y


operando con una misma computadora sobre el Bus Serial Universal.

 El bus permite periféricos multifunción, es decir aquellos que pueden realizar varias
tareas a la vez, como lo son algunas impresoras que adicionalmente son fotocopiadoras
y máquinas de fax.

 Capacidad para manejo y recuperación de errores producidos por un dispositivo


cualquiera.

 Soporte para la arquitectura Conectar y Operar (Plug&Play).

 Bajo costo.

Ubicación en el sistema Informático:

El puerto USB está ubicado en la mayoría de los case en la parte frontal o laterales
y en la parte trasera del mismo. Pero hay otros case que poseen este puerto
únicamente en la parte trasera del case.

Conectores RCA

El conector RCA es un tipo de conector eléctrico común en el mercado audiovisual. El


nombre "RCA" deriva de la Radio Corporation of América, que introdujo el diseño en
los 1940.

Forma:

El cable tiene un conector macho en el centro, rodeado de un pequeño anillo metálico (a


veces con ranuras), que sobresale. En el lado del dispositivo, el conector es un agujero
cubierto por otro aro de metal, más pequeño que el del cable para que éste se sujete sin
problemas. El enchufe macho RCA consiste en un perno central que mide
aproximadamente dos milímetros (milímetro) de diámetro, y una cáscara externa que
diámetro interior sea aproximadamente seis milímetros.
Ambos conectores (macho y hembra) tienen una parte de plástico. Los colores usados
suelen ser:

Amarillo para el vídeo compuesto.

Rojo para el canal de sonido derecho.

Blanco o negro para el canal de sonido izquierdo (en sistemas estéreo).

Características:

 Estos conectores transmiten la señal de audio por dos canales que van separados (un
conector diferente para cada uno).

 Los conectadores de RCA son convenientes para los usos de la audiofrecuencia


(AF).

 El contacto es mantenido por la presión física entre la ranura del enchufe y el


conector macho.

 Están diseñados para el uso con el cable coaxial para las frecuencias que se
extienden del muy más bajo hasta varios megahertz.

 Un problema del sistema RCA es que cada señal necesita su propio cable.

Ubicación en el sistema informático:

Éste está ubicado en la parte trasera del case, Exactamente en la ranura donde fue
colocada la tarjeta gráfica o de sonido. El conector RCA de video mayormente está
presente en la tarjeta de video y el conector RCA de audio siempre está presente en la
tarjeta de sonido.

Conector de vídeo VGA

El equipo utiliza un conector D subminiatura de alta densidad de 15 patas en el panel


posterior para conectar al equipo un monitor compatible con el estándar VGA (Video
Graphics Array [Arreglo de gráficos de vídeo]). Los circuitos de vídeo en la placa base
sincronizan las señales que controlan los cañones de electrones rojo, verde y azul en el
monitor.

Forma:

Tiene una forma rectangular de unos 17 Mm. de lado a lado, con 15 pines agrupados en
3 hileras. Este conector posee los tres colores primarios (rojo, verde y azul o RGB por
sus siglas en ingles).

Características:

 Trabaja a una velocidad de 40 Mbytes/sec.


 El puerto es de tipo macho de 26 pines.

 No tiene no tiene características bien definidas de una impedancia como los


conectores BNC.

 Un conector más pequeño llamado mini-vga es usado en laptops.

Ubicación en el sistema informático:

Se encuentran en la parte trasera del case, su localización no esta especificada y esto


dependerá del modelo, en algunos se puede conseguir debajo del puerto de serie.

Conector RJ-45.

El RJ45 es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado
estructurado, (categorías 4, 5, 5e y 6). RJ es un acrónimo inglés de Registered Jack que
a su vez es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho
'pines' o conexiones eléctricas.

Forma:

Este conector posee forma rectangular, el cual en su parte superior tiene una pestaña la
cual se utiliza para poder introducir de manera correcta a este conector; en su interior
contiene 8 alambres que son de los siguientes colores:

Pin Nº Extremo 1 Extremo 2 Color


1 Blanco - Naranja
2 Naranja
3 Blanco - Verde
4 Azul
5 Blanco - Azul
6 Verde
7 Blanco - Marrón
8 Marrón

Características:

 Es muy sencillo conectarlo a las tarjetas y a los hubs.

 Los datos se transmiten en banda base. Esto significa que se usa o se envía la
información tal y como se produce; es decir, no se modula en un ancho de banda
específico, sino que se transmite en el ancho de banda en que llega originalmente; esto
es porque si se llegase a modular posiblemente llegue a ocupar todo el ancho de banda.

 Es seguro gracias a un mecanismo de enganche que posee, mismo que lo


firmemente ajustado a otros dispositivos, no como en el cable coaxial donde
permanentemente se presentan fallas en la conexión.
 Todos los elementos deben corresponder a la categoría 5, ya que esto asegura de que
todos los elementos del cableado pueden soportar las mismas velocidades de
transmisión, resistencia eléctrica, etc.

Ubicación En El Sistema Informático:

Se encuentran en la parte de atrás del case, no tienen un lugar en especifico pero en


algunos modelos se pueden ubicar arriba de los conectores RCA y por un símbolo de
red; en la mayoría de los casos solo se encuentra un solo puerto en el case.

Conector PS-2

Es un conector de clavijas de conexión múltiples, DIN, (acrónimo de Deutsche Industrie


Norm) miniatura, su nombre viene del uso que se le daba en los antiguos ordenadores
de IBM PS/2 (Personal System/2). Actualmente los teclados y ratones utilizan este tipo
de conector, y se supone que en unos años casi todo se conectará al USB, en una cadena
de periféricos conectados al mismo cable.

Forma:

Su forma es circular, este tipo se le llama DIN miniatura ya que posee 6 patas o pines en
el panel posterior del equipo.

En esta tabla se puede apreciar la transferencia de información a través del conector del
teclado:

Pata Señal E/S Definición


1 KBDATA E/S Datos del teclado
2 NC N/D No hay conexión
3 GND N/D Tierra de señal
Voltaje de alimentación con
4 FVcc N/D
fusible
5 KBCLK E/S Reloj del teclado
6 NC N/D No hay conexión
Casquete N/D N/D Conexión a tierra del chasis

Características:

 El cuerpo del enchufe tiene generalmente una muesca o marca para mostrar donde
está la parte que va para “arriba”.

 transmite la información en serie quiere decir que la comunicación con este tipo de
conector se realiza sólo en una dirección: o envío, o recepción de datos, pero no las dos
al mismo tiempo, ya que envía los datos uno detrás de otro.

Ubicación en el sistema informático:


Se encuentran en la parte trasera del case; una placa base suele contener dos, en los que
se conectan el teclado y el ratón, si el fabricante ha seguido el esquema del color de la
norma usa púrpura para el conector de teclado y puerto, para hacerlo fácil de encontrar
el puerto correcto para cada conector; y para el del Mouse se usa el color verde.

Conector RJ-11

Es el conector modular común del teléfono. Es universal en los teléfonos, los módems,
los faxes, y artículos similares y utilizado en receptores de la TV vía satélite.

Forma:

Tiene una forma rectangular muy parecida a la del conector RJ-45; El cable está
compuesto, por un conductor interno que es de alambre electrolítico recocido, de tipo
circular, aislado por una capa de polietileno coloreado.

Características:

 El RJ11 se refiere expresamente al conector de medidas reducidas el cual está al


cable telefónico y tiene cuatro contactos (pines) para cuatro hilos de cable telefónico
aunque se suelen usar únicamente dos.

 El conector RJ-11 es más estrecho que el conector RJ-45.

Ubicación en el sistema informático

El conector del módem RJ-11 se encuentra en la parte posterior del ordenador. La ficha
RJ-11 es un enchufe modular con 4 pines.
PUERTO PARALELO
El puerto paralelo ( protocolo Centronics) se utiliza generalmente para manejar
impresoras. Sin embargo, dado que este puerto tiene un conjunto de entradas y salidas
digitales, se puede emplear para hacer prácticas experimentales de lectura de datos y
control de dispositivos

Un puerto paralelo es una interfaz entre un ordenador y un periférico cuya principal


característica es que los bits de datos viajan juntos enviando un byte (8 bits) completo o
más a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos
formando un bus.

El puerto paralelo más conocido es el puerto de impresora (que cumplen más o menos la
norma IEEE 1284, también denominado tipo Centronics), el cual destaca por su
sencillez y transmite 8 bits a la vez. Se ha utilizado principalmente para conectar
impresoras, pero también ha sido usado para programadores EPROM, escáneres,
interfaces de red Ethernet a 10 MB, unidades ZIP y SuperDisk, así como para
comunicación entre dos PCs.

Inicialmente se colocó al puerto paralelo en la tarjeta del "Adaptador de impresora de


IBM", o también con la tarjeta del " monitor monocromático y adaptador de impresora
de IBM".

En la actualidad, el puerto paralelo se incluye muy poco en la placa madre de la


computadora. No obstante, la conexión del puerto con el mundo externo no ha sufrido
modificaciones. Este puerto utiliza un conector hembra DB25 en la computadora y un
conector especial macho, llamado también Centronic que tiene 36 pines.

En la actualidad se conoce cuatro tipos de puerto paralelo:

· Puerto paralelo estándar (Standart Parallel Port SPP)

· Puerto Paralelo PS/2 (bidireccional)

· Enhanced Parallel Port (EPP)

· Extended Capability Port (ECP)

En la siguiente tabla se muestran cada uno de estos puertos paralelos:

SPP PS/2 EPP ECP


Fecha de 1981 1987 1994 1994
Introducción
Fabricante IBM IBM Intel, Xircom y Hewlett Packard
Zenith Data y Microsoft
Systems
Bidireccional No Si Si Si
DMA No No No Si
Velocidad 150 Kbyte/seg. 150 Kbytes/seg. 2 Mbytes/seg. 2 Mbytes/seg.

PUERTO PS/2
El puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal System/2 en
que fue creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones. Muchos
de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC,
siendo este conector uno de los primeros.

La comunicación en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y


controlada por microcontroladores situados en la placa madre. No han sido diseñados
para ser intercambiados en caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada
es más debido a que los microcontroladores modernos son mucho más resistentes a
cortocircuitos en sus líneas de entrada/salida.

Aunque el puerto PS/2 es idéntico eléctricamente al antiguo y grande conector de


teclado AT DIN 5 (con un sencillo adaptador puede usarse uno en otro), por su pequeño
tamaño permite que en donde antes sólo entraba el conector de teclado lo hagan ahora el
de teclado y ratón, liberando además el puerto RS-232 usado entonces mayoritariamente
para los ratones, y que presentaba el inconveniente de compartir interrupciones con otro
puerto serial, lo que imposibilitaba el conectar un ratón al COM1 y un modem al
COM3, pues cada vez que se movía el ratón cortaba al modem la llamada.

En la actualidad, el conector PS/2 fue también reemplazado por el puerto USB, ya que
ofrece mayor velocidad de conexión, la posibilidad de conectar y desconectar en
caliente, además de ofrecer múltiples posibilidades de conexión de más de un periférico
de forma compatible, no importando el sistema operativo.

PUERTO USB
El Universal Serial Bus (bus universal en serie) es un puerto que sirve para conectar
periféricos a una computadora. Fue creado en 1996 por siete empresas: IBM, Intel,
Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC.

El estándar incluye la transmisión de energía eléctrica al dispositivo conectado. Algunos


dispositivos requieren una potencia mínima, así que se pueden conectar varios sin
necesitar fuentes de alimentación extra. La mayoría de los concentradores incluyen
fuentes de alimentación que brindan energía a los dispositivos conectados a ellos, pero
algunos dispositivos consumen tanta energía que necesitan su propia fuente de
alimentación.

El diseño del USB tenía en mente eliminar la necesidad de adquirir tarjetas separadas
para poner en los puertos bus ISA, PCI o PCI Express, y mejorar las capacidades plug
& play permitiendo a esos dispositivos ser conectados o desconectados al sistema sin
necesidad de reiniciar. Cuando se conecta un nuevo dispositivo, el servidor lo enumera
y agrega el software necesario para que pueda funcionar.
El puerto USB puede conectar los periféricos como ratón, teclados, escáneres, cámaras
digitales, teléfonos celulares, reproductores multimedia, impresoras, discos duros
externos, tarjetas de sonido, sistemas de adquisición de datos y componentes de red.
Para dispositivos multimedia como escáneres y cámaras digitales, el USB se ha
convertido en el método estándar de conexión. Para impresoras, el USB ha crecido tanto
en popularidad que ha empezado a desplazar a los puertos paralelos, porque el USB
hace sencillo el poder agregar más de una impresora a un ordenador personal.

En el caso de los discos duros, el USB es poco probable que reemplace completamente
a los buses como el ATA (IDE) y el SCSI, porque el USB tiene un rendimiento un poco
más lento que esos otros estándares. Sin embargo, el USB tiene una importante ventaja
en su habilidad de poder instalar y desinstalar dispositivos sin tener que abrir el sistema,
lo cual es útil para dispositivos de almacenamiento externo. Hoy en día, una gran parte
de los fabricantes ofrece dispositivos USB portátiles que ofrecen un rendimiento casi
indistinguible en comparación con los ATA (IDE).

Los dispositivos USB se clasifican en cuatro tipos según su velocidad de transferencia


de datos:

Baja Velocidad (1.0): Bitrate de 1.5Mbit/s (192KB/s). Utilizado en su mayor parte por
Dispositivos de Interfaz Humana (HID) como los teclados, los ratones y los joysticks.

Velocidad Completa (1.1): Bitrate de 12Mbit/s (1.5MB/s). Esta fue la más rápida antes
de que se especificara la USB 2.0 y muchos dispositivos fabricados en la actualidad
trabajan a esta velocidad. Estos dispositivos, dividen el ancho de banda de la conexión
USB entre ellos basados en un algoritmo FIFO.

Alta Velocidad (2.0): Bitrate de 480Mbit/s (60MB/s).

Súper Velocidad (3.0): Actualmente en fase experimental. Bitrate de 4.8Gbit/s


(600MB/s). Esta especificación será lanzada a mediados de 2008 por la compañía Intel.
Las velocidades de los buses serán 10 veces más rápidas que la de USB 2.0 debido a la
inclusión de un enlace de fibra óptica que trabaja con los conectores tradicionales de
cobre. Se espera que los productos fabricados con esta tecnología lleguen al consumidor
en 2009 o 2010.

PUERTO INFRARROJO (IrDA)


El 28 de Junio de 1993, 50 compañías relacionadas con la computación decidieron que
era tiempo de desarrollar una comunicación inalámbrica para computadoras, formando
la Asociación de Desarrolladores del Infrarrojo (Infrared Developers Association,
IrDA).

La idea detrás del IrDA era crear un estándar para utilizar rayos infrarrojos para unir
una computadora y otros periféricos. Hasta este momento de la historia los rayos
infrarrojos habían sido utilizados únicamente en controles remotos para dispositivos y
algunas computadoras portátiles; sin embargo cada uno de los fabricantes creaba su
propio esquema de comunicación haciendo poco compatible la comunicación entre
dispositivos.
Para finales de Junio de 1994, IrDA estableció el primer estándar, conocido como IrDA
versión 1.0, que era básicamente una forma óptica del puerto de comunicaciones RS-
232. En Agosto de 1995 IrDA ajustó el estándar para comunicaciones infrarrojas
extendiendo la velocidad de comunicación a 4 megabits por segundo.

Las comunicaciones infrarrojas están basadas en el principio de la luz infrarroja, que es


una radiación electromagnética cuya frecuencia la hace invisible al ojo humano.
Conforme a los estándares del IrDA la mayoría de las computadoras personales y
equipo de comunicaciones se mantienen entre los 850 y 900 ángstroms.

Los datos transmitidos por un dispositivo IrDA son transmitidos en un formato de 8


bits, conforme al estándar de la IRDA, 8 bits de datos, bit de paridad, y bit de paro para
un total de 10 bits por carácter.

PUERTO DE RED (RJ-45)


El RJ45 es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado
estructurado (categorías 4, 5, 5e y 6). RJ es un acrónimo inglés de Registered Jack, que
a su vez es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho
"pines" o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de
par trenzado.

Una aplicación común es su uso en cables de red Ethernet, donde suelen usarse 8 pines
(4 pares). Otras aplicaciones incluyen terminaciones de teléfonos (4 pines o 2 pares) por
ejemplo en Francia y Alemania, otros servicios de red como RDSI y T1 e incluso RS-
232.

PUERTO DIAL-UP (RJ-11)


El RJ-11 es un conector usado mayoritariamente para enlazar redes de telefonía. Es de
medidas reducidas y tiene seis contactos como para soportar cables de hasta esa
cantidad de hilos. Es el conector más difundido globalmente para la conexión de
aparatos telefónicos convencionales, donde se suelen utilizar generalmente sólo los dos
pines centrales para una línea simple o par telefónico.

PUERTO FIREWIRE, ILINK O IEEE 1394


La tecnología Firewire originalmente fue desarrollada por Apple en la primera mitad de
la década de los 90"s, y es un puerto Serial Bus de alta velocidad. Cuando estaba siendo
desarrollado, muchos pensaban que era demasiado rápido y que otros puertos de mas
baja velocidad y mas baratos de implementar como el USB serían los ganadores. De
pronto en 1995, Sony empezó a sacar sus cámaras de video digitales con el puerto
desarrollado por Apple y muy pronto se convirtió en el estándar por el IEEE,
convirtiéndose en el IEEE 1394.

El puerto está conformado por 6 cables y maneja dos tipos de estándares en conexiones:
la de 4 pines y la de 6. Sony utiliza únicamente 4 cables en sus conexiones para
transferir audio y video. Muchas computadoras de ahora ya tienen integrado el puerto
firewire/I-link/IEEE 1394, ya sea en 4 pines o en 6. Cuando se conecta un dispositivo
con un cable de 4 a 6 pines, simplemente se omite la señal en los dos cables restantes.

El puerto IEEE 1394 está diseñado para transferir 400 Megabits por segundo a una
distancia óptima de 4.5 metros. Sin embargo se pueden utilizar cables mas largos
utilizando cable mas grueso o sacrificando un poco la velocidad de transmisión. Sus
características son las siguientes:

Ø Elevada velocidad de transferencia de información.

Ø Flexibilidad de la conexión.

Ø Capacidad de conectar un máximo de 63 dispositivos.

Ø Su velocidad hace que sea la interfaz más utilizada para audio y vídeo digital. Así, se
usa mucho en cámaras de vídeo, discos duros, impresoras, reproductores de vídeo
digital, sistemas domésticos para el ocio, sintetizadores de música y escáneres.

Ø Arquitectura altamente eficiente. IEEE 1394b reduce los retrasos en la negociación,


gracias a 8B10B (código que codifica 8 bits en 10 bits, que fue desarrollado por IBM y
permite suficientes transiciones de reloj, la codificación de señales de control y
detección de errores. El código 8B10B es similar a 4B5B de FDDI, el que no fue
adoptado debido al pobre equilibrio de corriente continua), que reduce la distorsión de
señal y aumenta la velocidad de transferencia. Proporciona, por tanto, una mejor
vivencia como usuario.

Ø Da igual cómo conectes tus dispositivos entre ellos, FireWire 800 funciona a la
perfección. Por ejemplo, puedes incluso enlazar a tu Mac la cadena de dispositivos
FireWire 800 por los dos extremos para mayor seguridad durante acontecimientos en
directo.

Ø Compatibilidad retroactiva. Los fabricantes han adoptado el FireWire para una


amplia gama de dispositivos, como videocámaras digitales, discos duros, cámaras
fotográficas digitales, audio profesional, impresoras, escáneres y electrodomésticos para
el ocio. Los cables adaptadores para el conector de 9 contactos del FireWire 800 te
permiten utilizar productos FireWire 400 en el puerto FireWire 800. FireWire 800
comparte las revolucionarias prestaciones del FireWire 400.

Ø Flexibles opciones de conexión. Conecta hasta 63 computadoras y dispositivos a un


único bus. Se puede incluso compartir una cámara entre dos Macs o PCs.

Ø Distribución en el momento. Fundamental para aplicaciones de audio y vídeo, donde


un fotograma que se retrasa o pierde la sincronización arruina un trabajo, el FireWire
puede garantizar una distribución de los datos en perfecta sincronía.

Ø Alimentación por el bus. Mientras el USB 2.0 permite la alimentación de


dispositivos sencillos y lentos que consumen un máximo de 2,5 W, como un mouse, los
dispositivos con FireWire pueden proporcionar o consumir hasta 45 W, más que
suficiente para discos duros de alto rendimiento y baterías de carga rápida.
Ø Conexiones de enchufar y listo. No tienes más que enchufar un dispositivo para que
funcione.

Existen dos versiones del puerto FireWire:

FireWire 400* (IEEE 1394a): tiene un ancho de banda de 400 Mbit/s, 30 veces mayor
que el USB 1.1 y similar a la del USB 2.0, que alcanza los 480.

IEEE 1394b, FireWire 800 ó FireWire 2: duplica la velocidad del FireWire 400.

Las ventajas del puerto FireWire son las siguientes:

Ø Alcanzan una velocidad de 400 megabits por segundo (800 en la revisión FireWire
2).

Ø Es hasta cuatro veces más rápido que una red Ethernet 100Base-T y 40 veces más
rápido que una red Ethernet 10Base-T.

Ø Soporta la conexión de hasta 63 dispositivos con cables de una longitud máxima de


425 cm.

Ø No es necesario apagar un escáner o una unidad de CD antes de conectarlo o


desconectarlo, y tampoco requiere reiniciar la computadora.

Ø Los cables FireWire se conectan muy fácilmente; no requieren números de


identificación de dispositivos, conmutadores DIP, tornillos, cierres de seguridad ni
terminadores.

Ø FireWire funciona tanto con Macintosh como con PC.

Ø FireWire 400 envía los datos por cables de hasta 4,5 metros de longitud. Mediante
fibra óptica profesional, FireWire 800 puede distribuir información por cables de hasta
100 metros.

Las aplicaciones más comunes de FireWire son:

Edición de vídeo digital: esto ha permitido que tuviera lugar una revolución en la
producción del vídeo con sistemas de escritorio. La incorporación de FireWire en
cámaras de vídeo de bajo costo y elevada calidad (ambas cosas no suelen ir juntas)
permite la creación de vídeo profesional en Macintosh o PC. Atrás quedan las carísimas
tarjetas de captura de vídeo y las estaciones de trabajo con dispositivos SCSI de alto
rendimiento.

Redes IP sobre FireWire : se puede utilizar entre periféricos los protocolos IP


existentes, incluyendo AFP, HTTP, FTP y SSH.

PUERTO VGA
El puerto VGA es el puerto estandarizado para conexión del monitor a la PC. Su
conector es un HD 15, de 15 pines organizados en 3 hileras horizontales. Es de forma
rectangular, con un recubrimiento plástico para aislar las partes metálicas.

PUERTO RCA
El puerto RCA es un tipo de conector eléctrico común en el mercado audiovisual. El
nombre "RCA" deriva de la Radio Corporation of America, que introdujo el diseño en
la década del 40. Un problema del sistema RCA es que cada señal necesita su propio
cable. Para evitar líos, se usan otros tipos de conectores combinados, como el
euroconector (SCART), presente en la mayoría de televisiones modernas. Además,
también se encuentran adaptadores RCA-SCART.

El cable tiene un conector macho en el centro, rodeado de un pequeño anillo metálico (a


veces con ranuras), que sobresale. En el lado del dispositivo, el conector es un agujero
cubierto por otro aro de metal, más pequeño que el del cable para que éste se sujete sin
problemas. Ambos conectores (macho y hembra) tienen una parte de plástico. Los
colores usados suelen ser:

Ø Amarillo para el vídeo compuesto.

Ø Rojo para el canal de sonido derecho.

Ø Blanco o negro para el canal de sonido izquierdo (en sistemas estéreo).

DIRECCIONES DE PUERTOS DE E/S


Dirección Descripción
Desde Hasta
000 00F Controlador de DMA (acceso directo a
memoria)
020 02F Controlador de interrupciones maestro
030 03F Controlador de interrupciones esclavo
040 043 Temporizador
060 060 Teclado
061 061 Altavoz
170 17F Primer disco duro
200 20F Puerto de juegos
278 27F Tercer puerto paralelo LPT3
2E8 2EF Puerto serie 4 COM4
2F8 2FF Puerto serie 2 COM2
370 377 Controlador de disco flexible
378 37F Segundo puerto paralelo LPT2
3B0 3BB Adaptador de vídeo monocromo
3BC 3BF Primer puerto paralelo LPT1
3E0 3EF Puerto serie 3 COM3
3F8 3FF Puerto serie 1 COM1
220 22F Usualmente las tarjetas de sonido

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