Abstrak
Aplikasi sistem pakar untuk diagnosis penyakit pada tanaman teh dengan metode fuzzy logic berbasis android
adalah aplikasi yang dapat melakukan diagnosis penyakit pada tanaman teh dan memberikan solusi
pencegahan. Aplikasi ini juga berisi beberapa informasi tentang tanaman teh antara lain penyakit pada
tanaman teh, gejala-gejala pada tanaman teh, dan penjelasan tentang teh. Metodologi pengembangan sistem
pada aplikasi sistem pakar tanaman teh ini menggunakan metodologi RUP (Rational Unified Process).
Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan sistem aplikasi java ADT (Android Developer Tool) dan Android
SDK. Dengan adanya aplikasi ini dapat membarikan kemudahan untuk mendiagnosis penyakit pada tanaman
teh, mengetahui gejala penyakit dan beberapa informasi mengenai tanaman teh.
Kata kunci:
Aplikasi, Fuzzy Logic, Sistempakar, Teh, Android SDK,RUP (Rational Unified Process), danJava ADT
(Android developer Tool).
Abstract : Application Expert system for diagnosis of the disease in tea plants with fuzzy logic method is
based android application that can perform a diagnosis of the disease in tea plants and provide preventive
solutions. This application also contains some information about the tea plant include diseases of the tea plant,
the symptoms of the tea plant, and an explanation of the tea. Application system development methodologies
in the tea plant expert system methodology RUP (Rational Unified Process). This application is created using
java application system ADT (Android Developer Tool) and the Android SDK. With this application can be
charging a convenience for diagnosing diseases of the tea plant, knowing the symptoms of the disease and
some information about the tea plant.
Keyword Applications, Fuzzy Logic, Expert systems, Tea, Android SDK, RUP (Rational Unified Process), and
Java ADT (Android developer tool).
1. PENDAHULUAN
Kemajuan teknologi yang berjalan 2. LANDASAN TEORI
begitu cepat menuntut kemajuan di segala 2.1 Tanaman Teh
bidang. Masyarakat harus bisa mengikuti Tanaman teh secara komersial ditanam
segala bentuk kemajuan tersebut. Berbagai dibeberapa negara yang beriklim panas dan
bidang tak lepas dari sentuhan teknologi lembab atau bermusim panas yang lembab,
termasuk juga bidang perkebunan dan dengan musim dingin yang tidak terlalu
pertanian yang merupakan salah satu sumber dingin dan kering yang membentang mulai
penghasilan terbesar bagi masyarakat di dari Georgia (bekasi Uni Soviet) pada 43°
Indonesia Lintang Utara sampai ke Corrientes pada 27°
Teh banyak digemari oleh masyarakat Lintang Selatan di Argentina (Djoehana
Indonesia karena rasanya yang khas dan Setyamidjaja, 2000. h,11).
harum ketika diseduh membuat masyarakat
menyukainya, bahkan ada jenis teh yang 2.2 Sistem Pakar
dapat digunakan sebagai obat untuk Sistem pakar adalah sistem berbasis
penyembuhan penyakit. Namun dalam masa komputer yang menggunakan pengetahuan,
budidaya tanaman teh, ada beberapa kendala fakta, dan teknik penalaran dalam
yang menyebabkan turunnya produksi pada memecahkan masalah yang biasanya hanya
tanaman teh diantaranya masalah hama dan dapat dipecahkan oleh seorang pakar dalam
penyakit yang dapat menurunkan hasil bidang tersebut (Kusrini 2006, h.11).
produksi tanaman teh. Seseorang pakar yang Sistem pakar juga merupakan salah
ahli di bidangnya yang dapat mengetahui satu cabang dari Artificial Intelligence yang
gejala-gejala penyakit yang timbul pada membuat penggunaan secara luas knowledge
tanaman teh. yang khusus untuk penyelesaian masalah
Sistem pakar merupakan salah satu
tingkat manusia yang pakar. Seorang pakar
teknologi yang berkembang pada saat ini,
adalah orang yang mempunyai keahlian
banyak berbagai bidang sudah menggunakan
dalam bidang tertentu, yaitu pakar yang
sistem pakar untuk membantu menyelesaikan
mempunyai knowledge atau kemampuan
pekerjaan . sistem pakar adalah sebuah sistem
khusus yang orang lain tidak mengetahui atau
komputer atau aplikasi yang menerapkan
mampu dalam bidang yang dimilikinya
kecerdasan manusia kedalam ilmu komputer
(Muhammad Arhami 2005, h.3).
yang dapat memberikan solusi dalam
kehidupan kita layaknya seorang pakar.
Dalam membangun sebuah sistem
pakar dibutuhkan seseorang yang ahli
dibidang ilmu tertentu dan algoritma yang
memudahkan dalam membangun sistem
pakar, Fuzzy Logic adalah suatu cabang ilmu
kecerdasan buatan (Artificial Intellegence),
yaitu suatu pengetahuan yang membuat
komputer dapat meniru kecerdasan manusia
sehingga diharapkan komputer dapat
melakukan hal-hal yang apabila dikerjakan
manusia memerlukan kecerdasan.
1
Gambar 2.1 Arsitektur Sistem Pakar ditemukan oleh Prof. Lotfi A. Zadeh dari
Universitas California di Barkeley. Sebelum
2.3 ANDROID ditemukannya logika fuzzy (fuzzy logic),
Android merupakan sistem operasi dikenal sebuah logika tegas (crisp logic)
yang berbasis linux untuk telepon seluler yang memiliki nilai benar atau salah secara
seperti telepon pintar dan komputer tablet. tegas. Sebaliknya logika fuzzy merupakan
Android menyediakan platform terbuka bagi sebuah logika yang memiliki kekaburan atau
para pengembang untuk menciptakan aplikasi kesamaran antara benar atau salah (Andreas
mereka sendiri untuk digunakan oleh Handojo, 2004).
bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google 2.5.1 Metode Tsukamoto
Inc. Membeli Android Inc., pendatang baru Pada metode tsukamoto, setiap
yang membuat piranti lunak untuk ponsel. konsekuen pada aturan yang berbentuk IF-
Kemudian untuk mengembangkan Android, THEN harus direpresentasikan dengan suatu
dibentuklah Open Handset Alliance, himpunan fuzzy dengan fungsi keanggotaan
konsorium dari 34 perushaan peranti keras, yang monoton. Sebagai hasilnya, output hasil
peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk inferensi dari tiap-tiap aturan diberikan secara
Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T- tegas (crisp) berdasarkan α-predikat (fire
Mobile,dan Nvidia (arifianto : 2011). strength). Hasil akhirnya diperoleh dengan
Sejak diluncurkan, android mengalami menggunakan rata-rata terbobot untuk
banyak penambahan fitur baru dan perbaikan- mencari nilai Z. Nilai Z dapat dicari dengan
perbaikan terhadap kekurangan dari versi formula sebagai berikut :
sebelumnya. Sampai saat ini sudah ada 11
versi android. Z=
AL Fatta, Hanif. 2008, Analisis dan Nugroho, Adi. 2009, Rekayasa Perangkat
Perancangan Sistem Informasi, Andi Lunak Menggunakan UML dan Java,
Offset, Andi, Yogyakarta.
Yogyakarta. Safaat H, Nazruddin. 2012, Pemrograman
Andry. 2011, Android A sampai Z, PCPLus, Aplikasi Mobile
Jakarta. Setyamidjaja, Djoehana. 2000, Teh Budi
Arhami, Muhammad. 2005, Konsep Dasar Daya dan Pengolahan Pascapanen,
Sistem Pakar, Andi Offset, Yogyakarta. Kanisius, Yogyakarta.
Suhada, Bambang dan Rivai, Mira. 2012,
Strategi Peningkatan dan Penilaian
Kinerja Outlet Waralaba
Menggunakan Pendekatan Fuzzy,
Kopertis Wil. II , Palembang