CONTROL DE VERSIONES
Josue Pozo
1.0 Joel Vidal Ramos Wilder Gamboa Quispe 02/05/2019 Preparación
Dionicio
Creación de una aplicación informática, al cual llamaremos SISTAC, diseñada para ser ejecutada en teléfonos digitales,
tabletas y otros dispositivos móviles, en adelante APP, para la Clínica Internacional localizada en la ciudad de Lima.
El APP Clínica Internacional permitirá: Reservar una cita médica para consultorio, medico virtual y médicos a domicilio,
Pagar una cita, consultar disponibilidad de citas médicas por fecha y medico de preferencia y Conocer los beneficios y
promociones que la clínica ofrecerá a sus clientes. Ya que, según estudios de marketing hay estadísticas que las
personas pierden gran parte del tiempo de la atención en solamente hacer colas para separar cita sin contar que hay
personas que no alcanzan un turno o el medico de su preferencia.
El principal objetivo del proyecto es la creación del APP para la Clínica Internacional, cumpliendo con las
especificaciones de nuestro cliente maximizando la calidad de los entregables cumpliendo con los plazos establecidos,
seguimiento externo, presentaciones y entrega final.
El proyecto tiene un presupuesto de S/. 260 000 Poner en marcha el APP SISTAC, no
Costo
excediéndonos con el presupuesto asignado.
Nº Requisitos
Nueva tecnología que permitirá ahorrar el tiempo en hacer cola para la obtención de
¿En qué consiste?
una cita y usar ese tiempo con el médico.
¿Quién o quiénes son El área responsable es el departamento de desarrollo de sistemas y tendrá un rol de
responsables? capacitación y evaluador del producto final.
Debido a la reserva de alguna duda podría ocasionar demoras en la entrega del proyecto para eso
1
se tiene que realizar oportunamente, reuniones de definición, cambios y control del proyecto.
Debido a los permisos de salud o faltas injustificadas podría interrumpir la dedicación total de los
3
programadores asignados al proyecto.
Debido a los servidores anticuados podría ocurrir que el software para desarrollar de la app se
4 cuelgue en cualquier momento lo que conllevaría a pagar horas extras a los trabajadores y así
salirnos del presupuesto asignado.
Debido a que no contamos con ambientes de pruebas, ocurre el riesgo de demora lo que conllevaría
5 a realizar la pruebas a horas de la noche cuando el personal administrativo y medico deje de
laborar.
7. CRONOGRAMA DE HITOS DEL PROYECTO
Acta de constitución
EDT
Gestión de Tiempo
Gestión de Costo
Gestión de Calidad
Gestión de RRHH
Gestión de Riesgo
Cargo/Órgano Gerente TI
Responsabilidad Gerente TI
Nivel de Autoridad
ANALISIS DE REQUERIMIENTOS
Análisis de procesos
En esta sección se ve la cómo se va a normalizar los procesos de la empresa como una fase previa a proyecto
de la unificación de los procesos, para incrementar la eficiencia, la productividad, mejorar costos.
Especificación de requerimientos:
En esta sección se verá la descripción del completa de los requisitos necesarios del sistema que cual se va a
desarrollar. El cual incluye el análisis y diseño, los diversos diagramas de UML. En esta sección también se ve
lo requisitos no funcionales o suplementarios. Estos requisitos son los que imponen restricciones al diseño y
también al funcionamiento del sistema.
Modelamiento de Requerimientos:
En esta sección veremos el conjunto de Formularios, Reportes, Diagramas de Caso de Uso necesarios para
cumplir con los requerimientos que tendrá el usuario Final para que no tenga ningún inconveniente en el uso
del software.
DISEÑO
Diseño de arquitectura:
En esta sección se verá la arquitectura del software en un nivel más detallado del sistema. La Arquitectura de
Software establece los fundamentos para que analistas, diseñadores, programadores, etc. trabajen en una
línea común que permita alcanzar los objetivos del sistema de información, cubriendo todas las necesidades.
PROGRAMACION
Codificación:
Durante esta la etapa se realizan las tareas que comúnmente se conocen como programación; que consiste,
esencialmente, en llevar a código fuente, en el lenguaje de programación elegido, todo lo diseñado en la fase
anterior. Esta tarea la realiza el programador, siguiendo por completo los lineamientos impuestos en el diseño
y en consideración siempre a los requisitos funcionales y no funcionales (ERS) especificados en la primera
etapa.
Pruebas unitarias
En esta sección se realizarán las pruebas con la cual se fundamentará el correcto funcionamiento de los
módulos del sistema. Esto sirve para ver si se tiene errores y corregirlos antes de pasar a las etapas que siguen.
Implementación de componentes
En esta sección se verá el proceso de instalar un nuevo hardware y/o software, previo resultado de un análisis
de requerimientos para el mejor funcionamiento de los procesos a implementar.
PRUEBAS Y ACEPTACION
Elaboración de casos de pruebas:
En esta sección se verá los estándares que existen en el desarrollo de software para el correcto
desenvolvimiento del sistema, este apartado también sirve para filtrar posibles errores ya sea en el proceso
de desarrollo o de implementación.
Pruebas de aceptación
Se trata básicamente de las pruebas funcionales, sobre el sistema total, y su objetivo es buscar la especificación
de requisitos y del manual de usuario, estas pruebas por lo general se realizan al usuario final (Cliente).
IMPLEMENTACION
Migración de aplicativo
En esta sección se verá el traspaso de toda la data de los sistemas Omega y Gestal en un solo consolidado de
información para realizar consultas más rápidamente y evitar la redundancia de información.
Capacitación
En esta sección se verá los acciones y tiempo destina para el trabajador pueda familiarizarse con el nuevo
entorno que se plantea, explicándole las ventajas que este nuevo aplicativo tendrá sobre su trabajo diario y
su rendimiento.
1. ACTIVIDADES
3.1.1 Codificación
3.1.2.A02 Implementación el proyecto de base de datos para crear una base de datos que use el mismo
esquema que la base de datos de producción
5.1.2 Capacitación
DICIEMBRE ENERO
JEFE PROYECTO 1 1
ANALISTAS / PROGRAMADORES 1 2
PROGRAMADORES 2 3
TESTER 1 2
DOCUMENTADORES 1 2
TOTAL EQUIVALENTE 8 12