Correr
Saltar
Coger
Disparar
Deslizarse
Rodar
El jugador deberá destruir y asesinar a todos los monstros hasta que no quede ninguno y así salvara
a la tierra,
b. ¿Qué barreras u obstáculos existentes hacen difícil alcanzar la meta?
a. ¿Qué tipo de elementos hay en el juego?, por ejemplo: enemigos, ítems, power-ups,
arquitectura, paisajes, entre otros.
Enemigos
Ítems
Arquitectura
Paisajes
Ciudades
Parques
Piscina
Autos
Aviones
b. ¿Qué función cumplen dentro del juego y de qué forma puede el jugador interactuar con ellos?
Dentro del juego van aparecer una ayudas las cuales el jugador va a poder cogerlas y darle como
una guía o instrucción de alguna duda
W = hacia adelante
S = hacia atrás
A = hacia la izquierda
D = hacia la derecha
Rueda = cacha
Space = salta
Ctrl = correr
1 = arma primaria
2 = arma secundaria
3 = granadas
4 = cuchillo
5 = curación
Al iniciar el juego el jugador deberá pasar una prueba de entrenamiento para que practique su
puntería y para que sepa cuáles son los controles del juego
b. ¿Qué pantallas verá?
Los niveles de juegos son las diferentes ciudades campos o lugares a donde se van a llevar las
batallas
d. ¿Cómo podrá el jugador moverse de una parte del juego a la siguiente?
Al terminar un nivel se mostrara un corto video en el cual se mostrara un corte cinematográfico del
principio del siguiente nivel
6. Ritmo del juego: describa de forma general los momentos tensionantes del nivel del juego, a lo
largo del tiempo:
a. ¿En qué puntos se manifiestan los peligros y amenazas?
Los peligros se manifiestan al inicio de los niveles y las amenazas a la mitad de un nivel
b. ¿En qué puntos se manifiestan los obstáculos pasivos?
7. Plano de vista superior: indique mediante un dibujo (croquis), el diseño de nivel, que permita
discernir los siguientes interrogantes:
a. ¿Cuál será la distribución de los elementos del videojuego, como: arquitectura, paisajes,
vegetación, animales, ítems, obstáculos, entre otros?
Los elementos estarán regados por los mapas igualmente la vegetación, animales, ítems, obstáculos
b. ¿En dónde será la aparición de los enemigos?
Los enemigos saldrán de unas naves espaciales las cuales son provenientes del espacio
c. ¿Cómo será el recorrido del jugador y de qué forma podrá cambiar según la presencia de
obstáculos y/o enemigos?
En cada nivel hay diferentes dificultades pero el jugador deberá tener un desempeño para poder
lograr las metas de los niveles