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La Dirección General de Educación Tecnológica Industrial (DGETI), dependien-

te de la Subsecretaría de Educación Media Superior (SEMS), tiene como objetivo


principal formar alumnos en el nivel medio superior que al egresar puedan inte-
grarse a los mandos medios del mercado laboral, o bien continuar con sus estudios
superiores.
Para ello brinda una formación dinámica, participativa e integral, proveedora
de conocimientos, habilidades, destrezas y valores acordes a los requerimientos
tanto del sector productivo como del nivel superior. Así, la DGETI implementa en
sus 452 planteles, planes y programas de estudio basados en competencias: un
modelo educativo promotor de la acertada participación del alumno en su entor-
no, condición sin duda redituable no sólo para el propio estudiante, sino para la
misma sociedad.
En este marco se conciben los libros de texto de la colección DGETI: una sín-
tesis de la experiencia docente de los profesores frente a grupo, más una metodo-
logía que tiene como referencia la estructura curricular vigente para el bachillerato
tecnológico, así como sus planes y programas de estudio. El resultado, un material
bibliográfico de apoyo para profesores y alumnos con el cual se potencia la gestión
del proceso de aprendizaje.
Por lo anterior, se invita a la comunidad educativa de la DGETI a utilizar este
libro de texto con la convicción de que es el resultado del esfuerzo, trabajo, tena-
cidad de autores cuya finalidad es favorecer el proceso de aprendizaje en los estu-
diantes, así como fortalecer la práctica educativa de los profesores, un trabajo sin
duda complementario al logro de los objetivos institucionales.

Atentamente

Maestro Carlos Alfonso Morán Moguel


Director General

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El acelerado avance tecnológico ha modificado las formas de comunicación,
educación, relaciones interpersonales, acceso a la información y entretenimien-
to, haciendo sentir que las distancias físicas se acortan o desaparecen, pudiendo
transmitir mensajes de un punto a otro en extremos opuestos del mundo en tan
sólo escasos segundos.
Esta revolución tecnológica se ha difundido con mayor rapidez gracias a la
aparición de internet en la década de 1990, cuyo objetivo principal fue compartir
recursos; es considerada como el banco de datos más grande del mundo y al que
actualmente se acude para buscar información, realizar compras, aprovechar pro-
mociones, ofertar productos, realizar estudios, entretenimiento, conocer personas
y un sinnúmero de actividades con relativamente escasos recursos técnicos y eco-
nómicos.
El ritmo agitado de todos los días hace casi impensable la vida sin una computa-
dora, el servicio de internet o un dispositivo móvil. Los celulares poco a poco han
pasado de ser un lujo a convertirse en una necesidad; han dejado de funcionar úni-
camente como medio de comunicación por voz al facilitar la transmisión de texto
y de video con la gran ventaja de poder portarlos bajo el brazo o en el bolsillo; en
pocas palabras tenemos acceso a un "mundo en miniatura'.
Es a esta vorágine de revolución tecnológica a la que te enfrentas actualmente
como usuario y debes de aprovechar sus ventajas. El día de mañana te verás fren-
te a ella como profesionista, trabajador, empresario o desempeñando alguna otra
actividad, y la tienes que utilizar para ofertar, comunicar y llegar hasta rincones
inimaginables del mundo e inclusive a algunas partes del espacio exterior. ¿Estás
preparado?
El libro que tienes en tus manos tiene como objetivo que conozcas y apliques
una serie de herramientas que te permitirán comprender y desarrollar sitios web
así como las aplicaciones móviles de una manera fácil y práctica. Para ello contarás
con "Elyan", un divertido personaje que te proporcionará datos, sugerencias y
tips, para retro alimentar y reforzar tus conocimientos adquiridos.
Para una sencilla y mejor comprensión de los temas que se tratan en este mó-
dulo III: "Desarrolla aplicaciones web y móviles", es importante que actives tus co-
nocimientos previos, que aprendiste en la asignatura Tecnologías de la Información
y la Comunicación (TIC) cursada en el primer semestre, así como del submódulo I
"Desarrolla software de aplicación utilizando programación orientada a objetos" y
del submódulo 11"Diseña y administra bases de datos avanzadas" que cursaste en
el tercer semestre.
Esta obra está organizada en dos submódulos apegados al programa de la asig-
natura, bajo el enfoque por competencias que promueve actualmente la Reforma

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Introducción I

Integral de la Educación Media Superior (RIEMS). En el primero, titulado "Desarro-


lla aplicaciones web", se abordan los temas sobre la creación de páginas y sitios web
tanto estáticos como dinámicos, la gestión de bases de datos y su publicación en
internet. En cada tema estudiarás los elementos teóricos necesarios y su aplicación
práctica, explicando en detalle cada uno de los procedimientos, incluyendo aclara-
ciones y recomendaciones para minimizar los errores que pudieran surgir.
El segundo, nombrado "Desarrolla aplicaciones móviles", te introducirá al fan-
tástico mundo de los componentes, clases, pantallas y códigos, que te permitirán
desarrollar aplicaciones para resolver problemas cotidianos que se ejecuten como
prueba en un dispositivo virtual y posteriormente en uno físico, distribuyéndose
mediante la red mundial.
Además, en cada submódulo encontrarás una serie de elementos didácticos
que te apoyarán en tu aprendizaje, como son: cuadro de competencias, propósitos,
ejemplos, analogías, figuras, preguntas reflexivas, recapitulaciones, entre otros. Así
mismo, las actividades que se muestran están relacionadas con situaciones que te
ayudarán a comprender de una mejor manera los temas y su aplicación en la vida
diaria.
Si aún no conoces los elementos para elaborar una página web o desarrollar una
aplicación móvil, te invito a continuar leyendo; acompáñanos a Elyan y a mí a na-
vegar y adentrarte en este maravilloso mundo en miniatura. ¿Te gustaría?, ¡comen-
zamos!

Blanca Elia]iménez Guzmán

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Competencias disciplinares Competencias profesionales
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4. Escucha, interpreta a. Expresa ideas y


y emite mensajes conceptos mediante
pertinentes en representaciones 5Mly 5Mly 5Mly
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distintos contextos lingüísticas, 5M2 5M2 5M2
mediante la matemáticas o
utilización de gráficas.
medios, códigos b.Aplica distintas
y herramientas estrategias
apropiados. comunicativas
según quienes sean
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sus interlocutores, 5Mly5M2 5Ml 5Ml 5Ml 5M2
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el contexto en el
que se encuentra
y los objetivos que
persigue.
e. Maneja las
tecnologías de la
información y la 5Mly 5Mly 5Mly
5Mly 5M2 5Ml 5Ml 5Ml 5M2
comunicación para 5M2 5M2 5M2
obtener información y
expresar ideas.

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Cuadro de competencias I

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8. Participa y colabora a. Propone maneras
de manera efectiva en de solucionar un
equipos diversos. problema o desarrollar
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un proyecto en equipo, 5Mly5M2 5Ml 5Ml 5Ml 5M2
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definiendo un curso
de acción con pasos
específi coso
b. Aporta puntos de
vista con apertura y
5Mly 5Mly 5Mly
considera los de otras 5Mly5M2 5Ml 5Ml 5Ml 5M2
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personas de manera
reflexiva.
c.Asume una
actitud constructiva,
congruente con los
conocimientos y 5Mly 5Mly 5Mly
5Mly5M2 5Ml 5Ml 5Ml 5M2
habilidades con los 5M2 5M2 5M2
que cuenta dentro de
distintos equipos de
trabajo.

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