Autocad Nivel II
AUTOCAD NIVEL 2
VERSIÓN 2016
Guía de autoaprendizaje
1. El Acotado
1.1 Cota: Partes de la cota
1.2 Comandos del acotado: Lineal, Align, Diameter
1.3 Variables del acotado:
1.4 Estilos del Acotado: Ddim
1.5 Las Directrices: Estilos
1.6 Práctica del acotado
2. La Impresión :
2.1 Espacios de dibujo: ModelSpace , PaperSpace (Layout)
2.2 Impresión desde el Model: Escalas, estilos de plumillas. Práctica
Impresión desde el model
2.3 Impresión desde el Paper: Escalas, estilos de plumillas. Práctica
impresión desde el Layout
3. Bloques y atributos:
3.1 Bloques : Block, Wblock
3.2 Insercion: Insert
3.3 Atributos: Ddattdef
3.4 Practica Insercion de Bloques y Atributos
4. Multilineas
4.1 Generación de multilineas: Mline
4.2 Creación de estilos de multilinea: Mline
4.3 Edición de multilines: Mledit
4.4 Practica generación de multilineas.
5. Scripts
5.1 Creación de scripts.
5.2 Inserción de puntos
6. Polilineas
6.1 Polilinea: pline,
6.2 Edicion de polilineas. Pedit
7. Xline.
7.1 Trazo de xline: xline
7.2 Practica : trazar la poligonal
9. Calculo de áreas:
9.1 AREA: Cálculo de áreas y perímetros.
ACOTADO
Cota
Es definida como un conjunto de objetos como: Líneas, Textos, y Símbolos.
Agrupados entre sí, todos ellos formando una sola entidad.
Símbolos de cota
Línea de cota.
Ejemplo:
Ejemplo:
Command:dim
DIM: (Editor de cotas- Ingresar el comando)
Aunque los comandos son una forma de generar las acotaciones, la manera
más rápida de obtenerlos es a través de la barra de Dimension:
Dim LINEAL
Command: _dimlinear
Dim ALIGN
Command: _align
Specifyfirstextension line originor<selectobject>: P1 (Especificar la ubicación de la
primera línea de extensión)
Specifysecondextension line origin: P2 (especificar la ubicación de la segunda
línea de extensión)
Specifydimension line locationor [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]:
Dimensiontext = xx : P3(Especificar la ubicación de la línea de cota)
DimRadius
Command: _dimradius
Select arc or circle: P1 (Seleccionar arco o circulo)
Dimension text = 10
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: P2 (especificar la
ubicación de la línea de cota)
DimDiameter
Command: _dimdiameter
Selectarcorcircle: P1 (Seleccionar Arco o circulo)
Dimensiontext = 20
Specifydimension line locationor [Mtext/Text/Angle]: P2 (especificar la
ubicación de la línea de cota).
DimAngle
Command: _dimangular
Selectarc, circle, line, or<specifyvertex>: P1 (Seleccionar primer Objeto)
Selectsecond line: P2 (Seleccionar el Segundo objeto)
Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle/Quadrant]:
Dimensiontext = 45 : P3 (Especificar la ubicación de la línea de cota)
DimBaseline
Command: _dimbaseline
Select base dimension:
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:P2
Dimension text = 10
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>:P2
Dimensiontext = 15
Pulsar Enter al terminar
Dim Continuos
Pasos:
2.
Command: _dimcontinue
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: P2
Dimension text = 10
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: P2
Dimension text = 10
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: P2
Dimension text = 10
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: P2
Select continued dimension:
Command:dim
Estilo con tolerancias
DDIM
Relación de estilos: Para
acadiso.dwt solo existirá
ISO‐25
Como parte del proceso de acotado se deberá crear un estilo por cada
configuración de cota diferente.
Pasos:
1. Seleccione ISO ‐25 2. New
4. Continúe
3. Defina el nombre del
estilo:
1. Seleccione el color para la
línea de Cota
2. Seleccione el color para las
líneas de extensión
Permite definir la
separación de la línea de
extensión al objeto
Resultado:
Distancia, línea de extensión al
objeto.
Línea de cota color. Rojo
Línea de Extensión Color: Azul
1. Seleccione el
primer símbolo
El segundo cambiara Si fuera necesario
automáticamente seleccionar el símbolo
para la línea directriz.
2. Defina el tamaño de
los símbolos de cota.
Ejemplo 1
Resultado:
El Símbolo de cota
cambia.
1. Especificar el estilo del
texto
2. Especificar el tamaño del texto.
Ejemplo: 1.5
3. Especifique la justificación vertical
del texto. Por defecto se encuentra
en above (Encima)
5. Especifique la alineación
del texto.
4. Especificar la justificación horizontal
del texto. Por defecto este se centrara
Resultado:
Los tamaños de símbolos y
textos han cambiado.
Resultado:
1. Activar: Mantener
texto entre las
líneas de
2. Especificar el factor de escala que
multiplicara a todas las variables.
Ejemplo. Para un dibujo de arquitectura,
en el cual se trabaja en escala real utilizar:
0.06
Esta opción permite manipular
el texto a la posición deseada,
Autocad ya no colocara el texto
centrado.
El tamaño de los textos, símbolos y
otras variables se ajusta a la escala
ingresada en: use overallscale.
1. Define el número
de dígitos
decimales.
2. Defina el símbolo decimal
3 .Zero Suppresions.
Suprimir Ceros.
Leading. Suprime
ceros a la izquierda
respecto del
separador decimal.
Ejem. 0.10
(Activa) .10 (Se
muestra)
Trailing . Suprime
ceros a la derecha
del punto decimal.
(Activo) 0.1 (Se
muestra)
Ambos Activos.
.1 (Se muestra)
Resultado:
El símbolo decimal es un punto.
El número de decimales es 2.
1. Defina el método:
Symmetrical
2. Defina la precisión: 0
Resultado:
Tolerancia activada sin decimales
LAS DIRECTRICES
Las directrices se utilizan para señalar en el dibujo alguna característica
especial de la construcción, como por ejemplo el tipo de material, número de
parte, etc.
mleader
Command: _mleader
Specify leader arrowhead location or [leader Landing first/Content
first/Options] <Options>: P1 Especificar la ubicación del símbolo
Specify leader landinglocation: P2Especificar el destino del extremo opuesto
Escribir el texto –
Pulsar en closetext editor para terminar.
Pulsar aquí para
terminar
Paso1
2. Especifique el nombre del estilo
Paso 2.
2. Cambie a spline
1. Seleccione
3. Cambie a None
Paso 3.
1. Seleccione
2. Especificar el número de
vértices
Paso 4.
1. Seleccione
2. Defina el tamaño del texto.
ok
Paso 5
1. Seleccione
2. Close
Paso 6.
Colocar la Directriz.
Distancia texto línea
Adicionando directrices
IMPRESIÓN EN AUTOCAD
Áreas de Impresión:
Es el área dibujo por defecto, desde aquí se pueden imprimir todos los objetos
utilizando una misma escala. Es recomendado para realizar el grueso del
dibujo.
Escala para todo el
dibujo.
Seleccionar a la presentación:
Layout1, Layout2, etc.
Escala para la ventana
Escala para la ventana.
Formatos de papel.
Command: plot
6 Defina el estilo
1 Seleccione la impresora de plumillas.
2 Seleccione
el tamaño
de papel
3 Seleccione el área
de impresión
7 Defina la orientación
del dibujo.
4 Ubicación
del dibujo
5. Definir la escala.
Desactive FIT TO
PAPER. Para
personalizar.
8. Vista preliminar
Pasos:
1. Seleccione la impresora:
Ejemplo: HP Laser Jet 6L
Activar CENTER THE PLOT.
Ejemplo 2.
Entonces:
Caso 1.-
¿Cuándo el equivalente no es un número exacto?.
Para la escala 1:75. ¿A cuánto es equivalente una unidad CAD??.
Autocad al imprimir utiliza los colores utilizados en las capas, pero se puede definir
nuevos colores y grosores durante la impresión.
Portrait
Landscape.
10.- OK
Práctica:
Imprimir la pieza mecánica, con la siguiente configuración:
Colores
Papel A3
1:800 ----- 1000/800
Estilos de Plumillas.
La asignación de los grosores y colores de las plumillas se puede llevar a cabo
mediante la creación de un estilo de plumilla, el cual vincula a los colores de
pantalla, con el color de la plumilla y el grosor para la impresión.
Paso 6: Finalizar
NOTA.
Para mejorar la resolución de los objetos en pantalla.
1.-
Command:Viewres
Acelerar el video : Y
Resolución: (100-20000):20000 (Pulsar enter)
2. –
Para que autocad redibuje. Regen (Re)
Command:Regen
Pasos:
1.- Seleccionar.
1. Seleccionar
2. Luego MODIFY
Área de impresión contenida
entre las líneas segmentadas.
Luego MODIFY
5. Seleccione , para
imprimir la cadena
1 Seleccione la
impresora
2 Especifique el tamaño
de papel. Ejemplo A4
4 Especificar la escala:
1 ucad<> 1mm
3 Seleccionar
Layout
6. Definir la orientación
del dibujo
7. ok
Resultado:
HOJA CONFIGURADA:
1. PULSAR
2. Close
Nota: Si usted desea ver otros Layouts creados puede hacerlo desde la
opción:
Command: mv
MVIEW
Specify corner of viewport or
[ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/LAyer/2/3/4]
<Fit>: (Especificar la primera esquina de la ventana:)
Specifyoppositecorner: @217,120(Especificar la segunda esquina de la
ventana:)
Mview para las
ventanas
rectangulares
Command: mv
Specify corner of viewport or
[ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/LAyer/2/3/4] <Fit>: o
(pulsar la letra o)
Select object to clip viewport: (Seleccionar la circunferencia)
Regenerating model.
Mview objeto para los
círculos.
MVSETUP.
Permite rotar el contenido de la ventana MVIEW.
Mvsetup Opción Align
Command: mvsetup
Enter an option [Align/Create/Scale viewports/Options/Title block/Undo]: a
Enter an option [Angled/Horizontal/Vertical alignment/Rotate view/Undo]: R
Specify basepoint in the viewport with the view to be rotated:(Especificar el
punto base)
Specify angle from base point: 90 (Especificar el ángulo de rotación)
Enter an option [Angled/Horizontal/Vertical alignment/Rotate view/Undo]:
(Pulsar enter)
Enter an option [Align/Create/Scale viewports/Options/Title block/Undo]:
(Pulsar enter)
Después de rotar:
Command: mv
MVIEW
Specify corner of viewport or
[ON/OFF/Fit/Shadeplot/Lock/Object/Polygonal/Restore/LAyer/2/3/4] <Fit>: l
Viewport View Locking [ON/OFF]: on
Selectobjects: (Seleccionar la ventana mview)
Select objects:(Pulsar enter al terminar)
Ingresar en la ventana:
Command:zoom
Ingresar en la ventana:
Command:zoom 1000/xp
1000/xp Para Conseguir 1:
Para Conseguir 1:
Ingresar en la ventana:
Ingresar en la ventana:
Command:zoom
1000/1000xp Command:zoom
Para Conseguir 1:1000 1000/2000xp
Para Conseguir 1:2000
BLOQUES Y ATRIBUTOS.
BLOQUES.
A este tipo de objetos se les conoce como Librerías, los cuales son un tipo de
objeto que puede insertarse múltiples veces en el dibujo.
Ventajas:
Los Objetos insertados quedan conectados al objeto matriz. Cualquier
modificación sobre el objeto matriz permitirá actualizar a todos los
objetos conectados. Actualización rápida de planos.
Ahorro de memoria.
Agregar Grafico
BLOCK (B)
Crea Bloques en memoria y solo disponibles para el dibujo actual.
3 Seleccionar objetos
que serán parte del
1 Defina el nombre bloque. Al terminar
pulsar enter
2 Pto Base
4 Seleccionar
6.
Pasos:
1.- Especificar el nombre del Bloque.
4. Las unidades.
Especificar metros.
5. OK.
INSERTANDO BLOQUES
INSERT (i)
Pasos:
1 Especificar el
nombre del bloque
3. Especificar el factor de
escala. Es posible definir la
escala para cada eje. 4. Especificar el ángulo de inserción.
2. Especifique le
punto de inserción.
Es conveniente que
quede activo
Insert (I)
Práctica:
Realizar el laboratorio:
PDF - SALA DE USOS MULTPLES
PROTOTIPO: Autocad Nivel 2\pdf\prototipo\ARCHIVO DE
TRABAJO DEL ESPACIO DE PAPEL
DDUNITS
Durante la inserción se debe indicar al AutoCAD las unidades de los bloques que se
insertaran.
Por ejemplo si los bloques están en pulgadas entonces Autocad deberá convertirlos a
milímetros.
Selecciones milímetros o la unidad
en la cual está hecho el dibujo.
LA REDEFINICION DE BLOQUES.
Redefinir un bloque: Volverlo a crear con su mismo nombre.
El resultado de la redefinición es la actualización de todos los bloques insertados.
Nota:
En caso el objeto a redefinir sea un bloque , se deberá explotar previamente
(explode).
WBLOCK (W)
Especifique la ruta y el nombre del
archivo.
La conversión de los bloques como archivos de Autocad tiene como fin poder
insertarlos en diferentes dibujos.
Ejemplo.
Modificando el punto base.
Pasos.
1.- Especifique parámetros .- La opción seleccionada servirá de eje
de simetría para el bloque insertado.
Command: _BParameter Flip
Specify base point of reflection line
or
[Name/Label/Description/Palette]:
Specify endpoint of reflection line:
Specify label location:
1. En la relación solo se muestran objetos que
se pueden eliminar.
2. Purgar objetos.
Purge = objetos seleccionados
Purge ALL= Cuando quiera quitar
todo.
BLOQUES DINAMICOS
LOS ATRIBUTOS
Son definidos como textos variables, los cuales asumirán un valor durante la
inserción.
Los Atributos necesariamente deberán ser incluidos dentro de un bloque.
DDATTDEF (ATT)
1. Ingresar la etiqueta:
Ejemplo: AT
2. Mensaje mostrados al usuario durante
la inserción:
Ejemplo: Ingrese el número de corte:
3. Valor por defecto. Valor mostrado
durante la inserción.
Ejemplo: 7
4. Middle Center.
Tamaño de letra
6. OK
Ubicar al texto:
Modo (Mode). Se indican los modos del atributo a crear. Son posibles cinco:
Atributo (Attríbute). Sirve para indicar los datos de los componentes del
atributo.
Configuración Final.
BLOCK.
INSERT.
Command: attedit
El centro de Diseño.
Herramienta que permite importar de otros dibujos: Bloques, Capas, estilos de
texto, etc.
2. Seleccione el bloque y arrastre al
dibujo.
1. Seleccione el dibujo de
donde se extraerán bloques,
capas, estilos de texto, etc.
El sombreado en Autocad
BHATCH (BH)
La selección del area sombrear
Para definir el área a sombrear usted podría hacer uso de las siguientes opciones.
1.- Pick Points. Consiste en seleccionar un punto dentro del área a sombrear.
3.- Remove- Sonsiste en seleccionar los onjetos que no serán parte de lordes del
sombreado.
Pattern . –
Ejemplo.1
Colocar la sombra para el piso de la cocina cuya separación entre líneas 0.35
Configurar-
MULTILINEAS.
MLINE. (ML)
Command: ml
MLINE
Current settings: Justification = Top, Scale = 20.00, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: (Especificar el primer
punto)
Specifynextpoint: (Especificar el siguiente punto)
Specifynextpointor [Undo]: (Especificar el siguiente punto)
MlineOpción Justification
Top/Zero/Bottom
Command: ml
Current settings: Justification = Top, Scale = 20.00, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: j
Enter justification type [Top/Zero/Bottom] <top>:B(Especificar la Justificacion
)
Current settings: Justification = Top, Scale = 20.00, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: (Especificar el primer punto)
Specifynextpoint: (Especificar el siguiente punto)
Specify next point or [Undo]:
La apariencia de la multilinea está definida por los estilos creados a través del
comando MLSTYLE-
Ejemplo:
El estilo creado por defecto es standard el cual define un ancho por defecto de
1, se requiere obtener en pantalla una separación entre líneas de 0.15.
Entonces el factor de escala seria 0.15.
Command: ml
MLINE
Current settings: Justification = Bottom, Scale = 20.00, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: S
Entermlinescale<20.00>: 0.15 (Especificar la escala de la multilines)
Current settings: Justification = Bottom, Scale = 0.15, Style = STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: (Especificar el puntoinicial)
Specifynextpoint: (Especificar el punto siguiente)
Specify next point or [Undo]:
La edición
Ejemplo:
Estilo Standard
Estilo Ventana
Estilo sombreado
Pasos:
1 Nuevo para
crear un
estilo
2 Defina el nombre luego
continue.
3. Continue
5. Seleccionar las
líneas al inicio y final
4. Agregar segmentos al estilo.
6. Ok
Vista preliminar
7. Establecer
como actual
8. Ok
SCRIPT (SCR)
Los scripts son archivos de texto que AUTOCAD lee y ejecuta línea por línea.
Estos puedn ser utilizados realizar secuencias de dibujo o edición repetitivas,
por ejemplo graficar muchos puntos en pantalla, realizar múltiples copias de
objetos, etc.
Ejemplo.
1. Desde el block de notas: (Ejecutar : NOTEPAD)
2. Guardar como:
Al colocar el nombre se debe
agregar la extensión. .SCR
Command:script
Luego seleccionar
marco1.scr
Luego Open
Práctica:
POINT
Permite colocar puntos en pantalla.
Command: point
Current point modes: PDMODE=0 PDSIZE=0.0000
Specify a point: (especificar la ubicación del punto)
DDPTYPE
1. Especificar el tipo de
2. Defina el tamaño
3. OK
Permite cambiar el tipo de punto actual, así como el tamaño del mismo..
Práctica:
COLOR
Seleccione o especifique número el color
para los objeto a generarse.
Nota: Los colores están numerados, siendo
el rojo el número 1
Command: -color
Enter default object color [Truecolor/COlorbook] <3 (green)>:1(Especificar el
número de color)
Práctica:
PLINE (PL)
Son objetos formados por líneas o arcos, los cuales conforman una sola
entidad.
Command: pl
PLINE
Specify start point: (Especificar el primer punto de la polilinea)
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: (Especificar el siguiente
punto)
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: (Especificar el
siguiente punto)
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:(Pulsar enter al
terminar)
Command: pl
PLINE
Specify start point: P1(Especificar el puntoinicial)
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: w (Dar w paradefinir el
ancho)
Specify starting width <0.0000>: 5 (Especificar el ancho inicial)
Specify ending width <2.0000>: 2(Especificar el ancho FINAL)
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: P2(Especificar el
siguientepunto)
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: P3(Especificar el
siguientepunto)
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: (Pulsar enter
paraterminar)
Práctica.
Trazar.
Command: pl
PLINE
Specify start point: P1(Especificar el punto inicial de la polilinea)
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: arc(Digite arc)
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]:
ce(Especificar el punto centro)
Specify center point of arc: P2
Specify endpoint of arc or [Angle/Length]: a(Digite a)
Sesión 8
Explode (X)
Desagrupa objetos
plineas, bloques, sombras, regiones regresándolos a sus entidades
independientes.
Command: explode
Selectobjects: (Seleccionar el objeto)
Select objects: (Pulsar enter)
JOINT
Juntar.
Command: JOIN
Select source object or multiple objects to join at once: (Seleccione objetos a
juntar)
Select objects to join: ( Pulse enter al terminar selección)
PEDIT (PE)
JUNTAR.
Command: pe
PEDIT Select polyline or [Multiple]:P1(Seleccionar objetos)
Object selected is not a polyline
Do you want to turn it into one? <Y>y(Pregunta:Los objetos seleccionados no
son polilinea desea convertirlos?)
Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype
gen/Undo]:j
Selectobjects: P2 (Seleccionar objetos a juntar)
Selectobjects: P3(Seleccionar objetos a juntar)
Selectobjects: P4(Seleccionar objetos a juntar)
Command: pe
PEDIT Select polyline or [Multiple]: (Seleccionar la Polilinea)
Enter an option [Open/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype
gen/Undo]: F
Enter an option [Open/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype
gen/Undo]: (Pulsar enter)
Command: pe
Select polyline or [Multiple]: (Seleccionar la polilinea)
Enter an option [Open/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype
gen/Undo]: d
Enter an option [Open/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype
gen/Undo]:(Pulsar enter)
Command: pedit
Select polyline or [Multiple]: (Seleccionar la polilinea)
Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype
gen/Undo]: w (Seleccionar w)
Specify new width for all segments: 5 (Especificar el Nuevo ancho)
Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype
gen/Undo]: (Pulsar enter)
Bpoly
XLINE (XL)
Traza Líneas infinitas respecto de un punto.
Command: xl
Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: (Especificar el primer Punto)
Specify through point: ( Especificar el siguientepunto)
Specify through point: (Pulsar enter)
Command: xl
XLINE Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: H (Horizontal)
Specify through point: (Especificar un punto en pantalla)
Command: xl
XLINE Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: a
Enter angle of xline (0) or [Reference]: 45 (Especificar el angulo)
Specify through point: (Especificar un punto)
Specify through point:(Pulsar Enter)
Command: xl
XLINE Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: a
Enter angle of xline (0) or [Reference]: r
Select a line object: P1(Seleccionar objeto de referencia)
Enterangle of xline<0>: 120 (Especificar el ángulo)
Specifythroughpoint: P2(Especificar la ubicación del XLINE)
Specifythroughpoint: (Pulsar enter para terminar)
P1 Referencia.
P2 Ubicación del xline
Dibujar:
SOLID
Command: solid
Specify first point: P1
Specify second point: P2
Specify third point: P3
Specify fourth point or <exit>:P4
Specify third point: (Pulsar enter)
DONUT
Command: donut
Specify inside diameter of donut <0.5000>: 2 (Especificar el diámetro interior)
Specify outside diameter of donut <1.0000>:4 (Especificar el diámetro
exterior)
Specify center of donut or <exit>: (Especificar el centro)
DIVIDE (DIV)
Command: divide
Select objectto divide: (Seleccionar el objeto)
Enterthenumber of segmentsor [Block]: 5 (Indicar el número de partes)
Command: divide
Select object to divide: P1(Seleccionar el objeto a Dividir)
Enter the number of segments or [Block]: b (BLOCK)
Enter name of block to insert: flecha(Especificar el nombre del bloque)
Align block with object? [Yes/No] <Y>: y (Alinear bloque al objeto)
Enterthenumber of segments: 10(Ingresar el número de segmentos)
MEASURE
Command: MEASURE
Select object to measure: (seleccione el objeto)
Specify length of segment or [Block]: 0.4 (Especifique la distancia)
LENGTHEN
Command: lengthen
Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: DE
Filter (Filtrar)
El comando filter permite seleccionar objetos de uno o más tipos, de entre otros
objetos.
Ejemplo. Seleccionar la entidad dimmension.
1. Seleccione el tipo
de entidad a filtrar
2. Agregar a la lista.
3. Seleccione Apply luego
4. Seleccionar todo el dibujo,
luego pulsar enter
REFERENCIAS EXTERNAS
XREF - INSERTANDO IMAGENES
Inserta imágenes en pantalla. (jpg, tiff, gif, tga, etc). La utilidad que se le da a
esta herramienta es la de poder calcar las imágenes insertadas.
1. Seleccione la imagen
2. Abrir
Scale: Permite definir la
escala de inserción.
Specify on screen: Permite especificar
gráficamente el punto de inserción.
Pulsar
Area.
Permite calcular áreas y perímetros de objetos.
Command: area
Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]:P1(Especificar puntos del área)
Specify next corner point or press ENTER for total: P2 (Especificar puntos del area)
Specify next corner point or press ENTER for total: P3 (Especificar puntos del área)
Specify next corner point or press ENTER for total: P4 (Especificar puntos del área)
Specify next corner point or press ENTER for total: (Pulsar enter)
Area = 34.6275, Perimeter = 25.2000
Command: area
Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]:O (Pulsar la letra O)
Selecct Object: (Seleccionar polilinea de lima)
Specify next corner point or press ENTER for total: (Pulsar enter)
Area = , Perimeter =
Región (REG)
Command: region
Select objects: (Selecciones objetos a convertir en región)
Select objects: (pulsar enter al terminar)
1 loop extracted.
1 Region created.
Subtract: (su)
Command: su
SUBTRACT Select solids and regions to subtract from ..
Select objects: P1(Seleccione el objeto de donde va a restar)
Select objects: (Pulsar enter)
Select objects: P2 (Seleccione el objeto a restar)
Select objects:
Union: (uni)
Command: uni
Select objects: (Seleccionar los objetos a juntar)
Select objects: (Pulsar enter al terminar)
EL SOMBREADO
HATCH
Estilos de Sombreado.
Define la apariencia de la sombra.
1.‐