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Pared de video Controlador

1. Visión general

El controlador de vídeo mural es una estación de trabajo de procesamiento de vídeo de alto


rendimiento con arquitectura de hardware puro para espectacular pantalla de vídeo que
muestra que se puede emplear en campos como la educación y la investigación, anuncio del
gobierno, la publicación de información, exposición y demostración, controlar y dirigir el
centro, control de seguridad, etc. .
tecnologías de procesamiento de imágenes avanzadas, tales como alta definición recogida
señal de vídeo, en tiempo real y procesamiento de imágenes digitales de alta resolución, y
el filtrado digital tridimensional avanzada están integrados en el controlador de vídeo de
pared. Por otra parte, también se emplea de gran capacidad, FPGA de alta velocidad y el
interruptor CrossPoint para asegurar el procesamiento en tiempo real de toda la señal de
entrada y la consistencia de los datos, lo que conduce a ningún retraso imagen,
discretización, pérdida de tramas, lo que garantiza una excelente visualización de vídeo.

Muro de imagen Controlleris compatible con una amplia variedad de formatos de


señal de entrada, incluyendo, CVBS, YPbPr, VGA, DVI, DVI de doble enlace,
HDMI, SDI señal de par trenzado,
señal óptica, etc. La señal de salida del procesador de vídeo de pared soporta señal óptica
DVI-I, señal de par trenzado, y. Para DVI-I de la señal, señal analógica RGB y señal digital
DVI pueden ser transmitidas simultáneamente, lo que significa que cuando las señales de
vídeo que aparecen en una pared toma de video, también puede ser de copia de seguridad y
transmitida a otro grupo de pantallas simultáneamente. La resolución de una sola lata canal
de salida alcanza hasta 1920 * 1200 @ 60Hz. Además, los clientes también pueden cargar y
mostrar estática de ultra-alta resolución de las imágenes de fondo con
controlador de video-pared Adicionalmente, ultra-alta resolución de imagen de fondo dinámica es
también
apoyado con la estación de trabajo gráfica adicional para lograr perfecta visualización.

A los modelos de serie de controlador de vídeo de pared están disponibles incluyendo


380/580/780/980, que difieren en características y funciones, la escala más grande de
controlador de vídeo de pared soporta las pantallas de pared de video de 144 pantallas para
máxima. Por otra parte, el controlador de vídeo de pared también permite a los diferentes
grupos de pantallas que muestran en diversas resoluciones, que es muy importante para la
combinación de múltiples grupos de grandes pantallas de sistema de visualización.

2. Descripción

Características principales

Viendo Cruz de pantalla

Cada señal se puede visualizar en el estado de pantalla


transversal, lo que significa pantallas adyacentes pueden
mostrar conjuntamente el contenido de una sola señal para
formar el conjunto de gráficos como una “ventana”. Los
clientes también pueden agrandar las ventanas de los arrastran
a todas partes en la pantalla de la pared.

Imagen en imagen

Una ventana puede ser superpuesta sobre una otras ventanas


que forman la “imagen en imagen”. Por otra parte, la ventana
superpuesta no está restringida dentro de los límites de la de
abajo, que ofrece flexibilidad para el diseño de pantalla.

Cuatro ventanas por pantalla


Controladora de vídeo de pared soporta un máximo de cuatro ventanas en una sola pantalla
permite a los usuarios ver más señales de vídeo con pantallas limitadas. El diseño de las
ventanas se puede configurar por separado que ofrece flexibilidad y comodidad.

Vista previa de la señal de entrada

Todas las señales de entrada se pueden previsualizar en


la interfaz de usuario del software antes de visualizarse
en las pantallas. Esto permite al operador para detectar
las señales de estado de entrada y de visualización
correctamente.

Otras funciones

Interruptor CrossPoint

Video-Wall Controller emplea la tecnología de conmutación de punto de cruce, que ofrece


alta velocidad de conmutación y transmisión. En comparación con el “bus” arquitectura de
conmutación que todas las señales tienen que compartir el ancho de banda del bus para la
transmisión, el interruptor de punto de cruce asigna a cada señal de un canal único para evitar
la colisión, el retardo y la inestabilidad, lo que contribuye a Real-Time exposición para todas
las señales de vídeo .

arquitectura FPGA

El empleo de la arquitectura de hardware FPGA pura con el algoritmo básico de desarrollo propio
proporcionar Video-Wall Controller excelente rendimiento de procesamiento de imágenes.
Abandonando sistema operativo embebido prevención de Video-Wall Controlador de choques,
colisiones, pantalla azul, y virus que comúnmente sufrieron por la arquitectura de software. Es muy
estable para garantizar un funcionamiento ininterrumpido de 7x24, y satisfacer la creciente demanda
estricta de mercado.

Tarjeta a bordo principal estructura de enchufar

Los módulos principales incluyendo la tarjeta de entrada, tarjeta de salida, tarjeta de control
de tarjeta de conmutación, el ventilador de refrigeración, y la fuente de alimentación están
diseñados como conectar estructura con el principal a bordo que hacen que sea muy flexible
y conveniente para el cliente para configurar el producto basado en cada demanda especial .
No es necesario desmontar todo el dispositivo al sustituir el módulo con fallo. También es
compatible con la 'conexión en caliente' para la entrada y salida de las tarjetas que significa
que el cliente puede conectar y tire de la tarjeta de entrada o de salida cuando la estación de
trabajo está en proceso de trabajar. No se necesita ningún reinicio de refrescante, y no se verá
afectado otras señales.

Resolución en tiempo real total de Adaptación (RRTA)


Video-WallCrontroller emplea la tecnología RRTA (Resolución en tiempo real de la
adaptación total) con el fin de apoyar las resoluciones personalizadas para diferentes grupos
de pantallas, es decir, la resolución de cada grupo de pantallas se puede configurar por
separado en el software que ofrece flexibilidad y comodidad para todos los días aplicación y
gestión.
El recorte de la señal gráfica y reescalado

Los gráficos de todas las señales de vídeo de entrada se pueden recortar libremente para
eliminar el borde negro. Por otra parte, el cliente puede acercar y alejar cualquier sección de
los gráficos de vídeo después del recorte. El proceso de ampliación de la escala asegura la
sección ampliada que se muestra sin pérdida.

Resolución ultra alta Fondo de la imagen

El almacenamiento incorporado en Video-Wall Controller permite almacenar varias imágenes


de ultra-alta resolución estáticas 'píxel a píxel' de fondo que se pueden cargar, mostrar, y se
cambiaron a través del software. Con estación de trabajo gráfica adicional, la visualización de
ultra-alta resolución de fondo-imagen dinámica de también se puede lograr para cumplir
requisitos específicos y profesionales.

La superposición de caracteres

Video-Wall Controller es compatible con superposición de caracteres para cada canal de señal
de entrada para los usuarios identificar la fuente de señal. Los usuarios también pueden
personalizar la fuente, el tamaño, la posición y el color del carácter superpuesto.

Escenas guardar, cargar, y visualización en bucle

Cualquier disposición de la configuración de la señal de vídeo que se muestra en el muro


pantalla se puede guardar como “escenas”. Video-Wall controlador soporta hasta 32 escenas
para guardar y cargar un número ilimitado de escenas. El cliente también puede configurar
las escenas que se carga y se muestra en el bucle.

Compatible con HDCP

HDMI tarjeta de entrada / DVI de vídeo de pared controlador es compatible con HDCP, lo
que permite HDCP contenido cifrado que se mostrará.

Fuente de alimentación redundante

Video-Wall controlador se puede configurar con doble fuente de alimentación basado en la


demanda. Por circunstancias, si la fuente de alimentación no es estable, la fuente de
alimentación redundante es muy recomendable para conectarse a diferentes fuentes de energía
o UPS de construcción propia. En la condición de fuente de alimentación estable, el
dispositivo funciona con balanceo de carga para cada fuente de alimentación. Una vez que un
fallo
ocurre a la de la fuente de alimentación, la fuente de alimentación redundante comenzará a
funcionar automáticamente para garantizar un funcionamiento no-interrumpible.

Control y Gestión

El software de control Controlador de vídeo de pared permite a los usuarios gestionar y controlar la
controlador en el PC. Es compatible con Windows 2000 / XP / Vista / 7/8. El controlador de
vídeo de pared y PC control se pueden conectar mediante cable CAT5 6 / (TCP / IP) o un
cable RS232. El software también puede controlar hasta 4 matrices de conmutación
tradicionales adicionales cuando están en cascada (RS232) al procesador .. El controlador de
vídeo de pared también se puede controlar empleando el teclado control específico (RS232).

Sistema de diagrama

3. Guía del
usuario

3.1 Funcionamiento y configuración


(1) El funcionamiento y la conexión
Al hacer doble clic en el icono en el escritorio después de que el software ha sido instalado.

El registro en las ventanas pop-up, a través del 'admin' como nombre de usuario y salió
de la contraseña en blanco, a continuación, haga clic en 'Aceptar'.
El menú de software de control consta de tres módulos que son el
'Funcionamiento del software', 'Funcionamiento básico', y 'Herramientas'.

En primer lugar, hacer clic en 'Comunicación Setting' en la 'Operación Software'.

La ventana de configuración de la conexión aparecerá. Si la 'conexión de red' ha sido eligieron,


la dirección y número de puerto IP por defecto del procesador son 192.168.1.65 '' y '1024'. Si el
'COM Conexión' ha sido elegido, seleccione el puerto COM correcto, y asegúrese de que la
velocidad de transmisión es de 9600.
A continuación, hacer clic en Aceptar para guardar la configuración.

Después de eso, al hacer clic en 'Conectar' para conectar el procesador.

(2) Administración de Usuario

Al hacer clic en 'Usuarios' en el menú 'Herramientas”


En la ventana emergente, el nombre de usuario, contraseña para los usuarios iniciar sesión en
puede ser configurado. También puede establecer el nivel de acceso de seleccionar un elemento
en la lista desplegable 'Tipo'.

(3) Configuración de Video-pared

Al hacer clic en 'Diseño' en el 'Funcionamiento del software' para ajustar el muro de


imagen. los usuarios pueden configurar la resolución de salida, la disposición, y la brecha
entre las pantallas para un máximo de 4 grupos de vídeo-pared.

Por ejemplo, la siguiente figura muestra la configuración de vídeo de pared 1 que la


resolución de salida es 1920 * 1080, la disposición es 2 * 3, y la brecha es 0.
(4) Asignación de canales

Al hacer clic en el 'grupo' en el menú 'Funcionamiento básico' para ajustar la


asignación de salida del canal lógico de puerto físico.

(5) Configuración de fuente de señal

La lista de fuentes de señal situada a la izquierda de la interfaz de usuario de software. El


icono de cada voluntad fuente de la señal se vuelve verde si la señal de entrada se ha detectado
en el canal correspondiente.

Los usuarios pueden configurate la configuración de la fuente de señal, haga clic en uno de ellos.
OSD:
OSD es para la superposición de caracteres, el usuario puede introducir el texto que deben ser
visualizado superponer el vídeo en el campo de texto. La posición del texto en la superposición de
vídeo también se puede definir mediante el establecimiento de los valores de 'horizontal Pos' y 'Pos
Vertical'. Hay tres modos de OSD se puede elegir:

Desactivar el modo OSD: Sin superposición carácter


Modo de OSD 1: superposición de caracteres con el modo OSD fondo
transparente 2: superposición de caracteres con el fondo de color puro

Modificar nombre:
El nombre de la fuente de señal puede ser especificado por el nombre Modificar ', se ayuda a
identificar y manejar las fuentes de señal.

Añadir modo:
Los usuarios pueden recortar la señal de vídeo de entrada por 'Añadir Mode'. Los parámetros son los
siguientes:

H inicio: El píxel de partida horizontal de la señal


recortada V de inicio: El píxel de partida vertical de la
anchura de la señal recortada: La anchura de la señal de
vídeo recortada
Altura: La altura de la señal de vídeo recortada
Propiedad de señal VGA
El usuario puede configurar los parámetros de señal VGA por 'señal VGA Propiedad'.

VGA <---> YPbPr


Selección de la 'VGA <---> YPbPr' para elegir el formato de la señal del canal de entrada VGA.

actualización de EDID
Los usuarios pueden configurate el EDID del puerto de entrada para la resolución anormal. Al
hacer clic en 'EDID' en el menú 'Herramientas'
Haga clic en 'Archivo ---> EDID Abrir' para abrir un archivo de configuración EDID actual
(.dat), luego modificarla para crear un archivo nuevo.

Hacer clic , Elegir el modo de modificar, seleccionar el primer bloque en 'Timings detalladas'
menú,
H activos: los píxeles
horizontales V activo: los
píxeles verticales
Pixel: la frecuencia de actualización (se recomienda no modificar)

Cuando la configuración de acabado, no sustituye al archivo anterior, guardar como un archivo


nuevo y guardarlo en un solo PC. A continuación, en la fuente de señal correcta y haga clic en
'Actualizar EDID', seleccione el archivo creado.

(6) ventana de Control

Seleccionar una fuente de señal haciendo clic en el icono, a continuación, personalizar una zona
rectangular del ratón arrastrado con su botón izquierdo para seleccionar una región en el área gris
en la interfaz de usuario correspondiente al muro de imagen, después de que sólo se creen unas
ventanas para visualizar en el pared de video. Windows también puede ser creado por clic 'New
Open' en el menú the'Basic Operación'. Los usuarios pueden personalizar el tamaño y la posición
de las ventanas en cualquier lugar dentro del muro de imagen

.
El procesador soporta el máximo de 4 ventanas en una sola pantalla. La capa de las ventanas se
puede ajustar haciendo clic derecho en la ventana y seleccione 'Inicio' y 'Abajo'.

(7) Configuración de la tarjeta IP

1. clic derecho en la fuente de señal IP en la lista de “Gestión de señal”, y elegir el


“decodificador propiedad”.

2. Introduzca la dirección de RTSP de la cámara IP o PC con RVC (necesidad de ponerse


en contacto con la fabricación de la cámara).
Por ejemplo: RTSP de una cámara IP de la muestra es:
rtsp: // 192.168.1.108:554 (Esta dirección difiere conforme a la
Cá mar as)
3. Haga clic en “Adv”, y establecer los parámetros de red de la tarjeta de descodificación
IP. El decodificador debe estar en la misma red con la cámara.

Por ejemplo, las propiedades de la


cámara IP es: IP:192.168.1.108
Máscara de subred: 255.255.255.0
Puerta: 192.168.1.1

Los parámetros del decodificador pueden establecerse como:


IP: 192.168.1.10 (Cualquier direccion 192.168.1.2 ------ 192.168.1.255 que no ha sido
tomada) Máscara de subred: 255.255.255.0
Puerta: 192.168.1.1

4. A continuación, crear ventanas con esta fuente IP simplemente igual que otras fuentes
tradicionales.

(8) señal de prueba

Los usuarios pueden probar la conexión entre el procesador y muestra mediante la transmisión
de las señales de color puro o rejilla a las pantallas.
(8) Escena
Almacenamiento y carga
Al hacer clic en 'Guardar' en la 'Operación básica' para guardar el estado que muestra el
video de la pared incluyendo el diseño, tamaño y fuente de señal de las ventanas.

Los usuarios pueden cargar las 'escenas' por seleccione una escena en la 'Escenas' que se encuentra
en el lado izquierdo de la interfaz de usuario de software.
Todas las escenas guardadas se pueden cargar y se muestran en bucle haciendo clic en 'bucle' on
'Funcionamiento básico'

(9) Ajustes avanzados

Imagen de fondo

Hades es compatible con los usuarios subir y la imagen de fondo de alta definición de
pantalla haciendo clic 'imagen de fondo' en el menú 'Funcionamiento básico'.

Haga clic en 'imagen' para agregar archivos de imagen de fondo (.bmp) al procesador. A
continuación, seleccione la imagen cargada y el video-pared que utiliza para visualizar esta
imagen. La imagen se puede visualizar en pantalla completa o en el área especificada en el muro
de imagen por seleccionar las pantallas.
Vista previa de la señal de entrada

Conectar el PC de control, el puerto Ethernet de control, y el puerto Ethernet en la tarjeta


de vista previa a la misma LAN.

Al hacer clic en el botón “Vista previa” en el menú “Funcionamiento básico”.

La región de previsualización se muestra en la parte inferior de la interfaz de usuario de


software. El usuario puede obtener una vista previa de la señal de entrada haciendo clic
en el botón “play”. La señal de entrada se puede previsualizar en una ventana más
grande haciendo doble clic en él.
5. Conjunto de instrucciones
1. Establecer el diseño del muro de imagen

Formato de las <WMod, screen_id, hnum, vNUM, hgap, Vgap>


instrucciones
Función Para configurar la presentación del video-pared las pantallas
El ID de vídeo-pared (0 indica vídeo de pared 1, 1 indica
Screen_ID vídeo-pared 2, 2 indica vídeo de pared 3, 3 indica vídeo de
pared
4,)
parámetros hnum La cantidad de muestra en una fila
vNUM La cantidad de muestra en una columna
hgap La brecha entre las pantallas adyacentes horizontales
Vgap La brecha entre las pantallas adyacentes verticales

【Ejemplo】<WMod, 0,3,2,15,15>
Indica el video de pared 1 se combina en un diseño de 3 * 2, las diferencias horizontales
y verticales entre las pantallas adyacentes están a 15 píxeles.

2. Ajuste la resolución de pantalla

Instrucción <Sset, Screen_ID, total_line, total_pix, act_vpos, act_vsize, act_hpos,


Formato act_hsize, hs_width, vs_width, dis_freq_h, dis_freq_l, hsync_pol, vsync_pol>
Función Para ajustar la resolución de salida a una sola pantalla en el muro de imagen
Screen_ID El ID de vídeo de pared
Total_line El total de líneas de una trama
Total_pix sincronización total de píxeles de una línea
Act_vpos El punto de partida vertical de la línea activa
Act_vsize Número total de líneas activas de una trama
Act_hpos El punto de partida horizontal del píxel activo
parámetros Act_hsize Número total de píxeles activa de una línea
Hs_width Ancho de sincronización horizontal
Vs_width Altura de sincronismo vertical
Dis_freq_h la parte entera de la frecuencia de reloj de píxeles
Dis_freq_l la parte fraccional de la frecuencia de reloj de píxeles
Hsync_pol La polaridad de la polaridad horizontal
Vsync_pol La polaridad de la polaridad vertical,
【Ejemplos】
1. <sset, 0,806,1344,35,768,296,1024,136,6,65,0,1,1> // 1024x768
2. <sset, 0,1066,1688,41,1024,360,1280,112,3,108,0,0,0> // 1280x1024
3. <sset, 0,795,1792,24,768,368,1360,112,3,85,32768,0,0> // 1360x768
4. <sset, 0,1089,1864,36,1050,378,1400,144,4,121,49152,0,0> // 1400x1050
5. <sset, 0,934,1904,31,900,384,1440,152,6,106,46622,0,0> // 1440x900
6. <sset, 0,1250,2160,48,1200,496,1600,192,3,162,0,0,0> // 1600x1200
7. <sset, 0,1089,2240,35,1050,456,1680,176,6,146,0,0,0> // 1680x1050
8. <sset, 0,1125,2200,41,1080,192,1920,44,5,148,32768,0,0> // 1920x1080
9. <sset, 0,1235,2080,31,1200,118,1920,32,6,154,0,0,0> // 1920x1200
10. <sset, 0,750,1650,25,720,260,1280,40,5,74,16384,0,0> // 1280x720

3. La creación de una ventana

formato de <Abierta, Screen_ID, W_ID, SourceCh, src_hstart, src_hsize, src_vstart,


instrucción src_vsize, x0, .y0, x1, y1>
Función Para crear una nueva ventana del muro de imagen especificada
Screen_ID El ID de vídeo de pared
W_ID El ID de la ventana que se cree
SourceCh El canal de entrada que se usa como fuente de señal de la ventana
src_hstart El píxel de partida horizontal de la fuente de señal
El píxel final horizontal de la fuente de señal. Si el valor es 0,
src_hsize significa que el tamaño horizontal original de la fuente de señal, y
el
parámetros i src_hstartEs inútil
src_vstart El píxel de partida vertical de la fuente de señal
El final píxeles verticales de la fuente de señal. Si el valor es 0,
src_vsize significa que el tamaño vertical original de la fuente de señal, y
la src_vstart es inútil
x0 El píxel de partida horizontal de la ventana en el muro de imagen
y0 El píxel final horizontal de la ventana en el muro de imagen
x1 El píxel de partida vertical de la ventana en el muro de imagen
y1 El final píxeles verticales de la ventana en el muro de imagen

Valor de WIN_ID_ERR El identificador de ventana ya se ha tomado


regresar NET_OK Tener éxito
【Ejemplo 1】<Abierta, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1365, 767>
Para crear una ventana con ID 0 en el vídeo de la pared 2, el canal de entrada 1 se
utiliza como fuente de señal, y no de cultivo ha sido procesada.

【Ejemplo 2】<Abierta, 0,1,2, 0,512,0,512, 0,0,1365,767>


Para crear una ventana con ID 1 en el muro de imagen 1, el canal de entrada 2 se utiliza
como fuente de señal, y recorta la sección 512 * 512 de la esquina superior izquierda a la
visualización de la ventana.

4. Mover la ventana

Instrucción
<Movimiento, W_ID, SourceCh, src_hstart, src_hsize, src_vstart, src_vsize, x0, y0,
Formato
x1, y1>
Función Para mover la ventana a una posición especificada
parámetros Ver en la instrucción 3

5. Cambio de la fuente de la señal de la ventana

Instrucción
<Icha, w_id, SourceCh, src_hstart, src_hsize, src_vstart, src_vsize>
Formato
Función Para cambiar la fuente de señal de una ventana especificada
w_id Identificación ventana
SourceCh fuente de canal ID
src_hstart El píxel de partida horizontal de la fuente de señal
El píxel final horizontal de la fuente de señal. Si el valor es 0,
parámetros src_hsize significa que el tamaño horizontal original de la fuente de señal, y
el
i src_hstartEs inútil
src_vstart El píxel de partida vertical de la fuente de señal
El final píxeles verticales de la fuente de señal. Si el valor es 0, los
src_vsize medios
el tamaño vertical original de la fuente de señal, y la src_vstart es
inútil

【Ejemplo】<Icha, 1, 3, 0, 0, 0, 0>
Para cambiar el canal de entrada 3 a la ventana 1 como fuente de señal, y no de cultivo
ha sido procesada.

6. Ahorro de las escenas


Instrucción
<Ahorrar, Scene_id, Wall_id>
Formato
Función Para guardar el estado que muestra actual del muro de imagen especificada
El ID de escena (0-39) para guardar el estado que muestra (0-22 de
Scene_id
parámetros 22U y superiores)
Wall_id ID de vídeo de pared
volviendo Scene_id_error Esta escena Identificación del exceda el rango
Valores DE Tener éxito
ACUERDO

【Ejemplo】<Ahorrar, 2,2>
Para guardar el estado actual de visualización de vídeo de pared 3 a escena 3

7. Colocación de las escenas


Formato de
<Llamada, Scene_id, Wall_id>
las
instruccion
es
Función Para cargar una escena guardada en el muro de imagen especificada
El ID de escena (0-39) que necesitan ser cargados (0-22 para
Scene_id
parámetros 22U y superior)
Wall_id El ID de pared de la pantalla
Scene_id_error Esta escena Identificación del exceda el rango
volviendo
No se Escena Esta escena no existe.
Valores
DE Tener éxito
ACUERDO

【Ejemplo】<Llamar, 5,1>
Para cargar el sexto lugar del muro de imagen 2

8. El ajuste en la parte superior / inferior de la ventana

Instrucción
<Torb, W_ID, Z>
formantes
Función Para configurar la ventana a la parte superior / inferior
W_ID ventana ID
parámetros
Z 0: Se establece en 1: Establecer a abajo

【Ejemplo】<Torb, 1,0>
Para configurar la ventana 1 de la parte superior.

9. Cerrando todas las ventanas

Formato de s
<Rseto, Screen_ID>
instruccion
es
Función Para cerrar todas las ventanas en un muro de imagen
parámetros Screen_ID El ID de vídeo-pared en la que necesitan todas las ventanas que se
cierre

【Ejemplos】<Rset, 0>
Para cerrar todas las ventanas del muro de imagen 1

10. Al cerrar la ventana


Formato de
<Cerrada, W_ID>
las
instruccion
es
Función Para cerrar la ventana especificada
parámetros W_ID El identificador de ventana que tiene que estar cerrada

【Ejemplo】<Cerrada, 3>
Para cerrar la ventana especificada.

11. La lectura de los parámetros del canal de entrada

Instrucción
<RCPM, SourceChl>
Formato
Función Para leer el parámetro de canal de entrada especificado
parámetros SourceChl Entrada canal ID
contraste
brillo
frec Frecuencia de muestreo
fase
parámetros
de_left, El lado izquierdo punto de partida
de_right lado derecho punto final
de_top Top punto de partida
de_bottom Punto final inferior

【Ejemplo】<RCPM, 4>
Para leer los parámetros del canal de entrada 4

12. Modificación de los parámetros del canal de entrada


Instrucción <WCPM, SourceChl, contraste, brillo, frecuencia, fase, de_left, de_right,
Formato de_top, de_bottom>
Función Para modificar los parámetros del canal de entrada
SourceChl El canal de entrada, comienza a partir de 1.
contraste
brillo
frec Frecuencia de muestreo
parámetros fase
de_left, El lado izquierdo punto de partida
de_right lado derecho punto final
de_top Top punto de partida
de_bottom Punto final inferior

【ejemplo】<WCPM, 4, 128, 128, 1.904, 0.014, 0.384, 1.824, 0.031, 0.931>


Para modificar los parámetros del canal de entrada 4, el contraste es 128, el brillo es
128, la frecuencia de muestreo es de 1904, dejó punto de partida es 0014, justo terminando
puntos es 1,824, punto de partida superior es 0031, y el punto final inferior es 0,931.

13. restauración de fábrica del canal de entrada VGA

Instrucción
<Scpm, SourceChl>
Formato
Función Restablecer predeterminada del canal de entrada VGA
parámetros SourceChl El canal de entrada, comienza a partir de 1.

【Ejemplo】<Scpm, 4>
Para facotory establecer el canal de entrada 4

14. Ajuste del modo de salida de visualización

Instrucción <TMOD, Screen_ID, Mode, rejilla, R, G, B>


Para establecer la salida del modo de visualización entre el modo normal, modo
Función
de rejilla, y el modo de prueba de color.
Screen_ID El ID de vídeo de pared
Modo 0: modo de visualización normal de 1: modo de rejilla 2: Modo de
color puro
parámetros
Cuadrícula El espaciamiento entre líneas adyacentes en el modo de cuadrícula

R, G, B
El valor de espacio de color RGB del modo de color puro
15. Permitiendo el video-wall

Instrucción
<Sena, Screen_id, Screen_en>
Formato
Función La activación o desactivación del video-wall
Screen_ID El ID de vídeo de pared
parámetros
Screen_en 1: muro de imagen que permite 0: desactivación de video-wall

【Ejemplo】<Sena, 1,1>
Habilitación del muro de imagen 2.

16. Averiguar con la información de vídeo de pared

Formato de las
<Winf, Screen_ID>
instruccione
s
Función Averiguar con la información de vídeo de pared
parámetros Screen_ID La identificación de video-wall
Por ejemplo, el envío de <winf, 0>, el regreso podría ser:

<La ventana de ID válido


es: 0,
hnum es 2
vNUM es 2
hgap es 0
Vgap es 0
hsize es 1280
VSIZE es 1024
Valor de backgroud_pic_en es 1
regresar backgroud_pic_addr es 3072
backgroud_pic_hsize es 1920
backgroud_pic_vsize es 1200
backgroud_pic_hpos es 0
backgroud_pic_vpos es 0
backgroud_pic_hnum es 4
backgroud_pic_vnum es 2
screen_en es 1
El out_table actual de 0 es: 0:
1,1: 2,2: 3,3: 4,>

17. Indagar el estado de entrada actual

Instrucción
<Vinf>
Formato
Función Para investigar toda la información de entrada del dispositivo
La entrada es válida:
SRC TIPO DE
SEÑAL 01 VGA
1
Valor de
02 VGA 0
regresar
03 VGA 1
04 VGA 1

Nota: SRC es el número de canal de entrada, señal = 1 significa que se detecta


la señal, de la señal = 0 significa que no hay señal detectada.

18. Averiguar con la información de la ventana

Instrucción
<FDIM, W_ID>
Formato
Para investigar la información ventana especificada, incluyendo el estado de
Función
cultivo de la fuente de entrada
parámetros W_ID Identificación ventana
fuente Número fuente de entrada
HStart pixel horizontal de inicio
volviendo
hend píxel final horizontal
Valores
vstart pixel de partida vertical
vender píxel final Vertical

19. Ajuste el modo de sincronización

Instrucción
<Smod, Screen_id, sync_mode>
Formato
Función Para establecer el modo de sincronización de vídeo de pared
Screen_ID El ID de vídeo de pared
parámetros
sync_mode 0: modo asíncrono 1: sync modo

20. Ajuste de la asignación de canal de salida

Formato de
<OCOV, Screen_id, Logic_ch, Phy_ch>
las
instruccion
es
Función Para establecer el mapa de canales de puerto de la conexión de salida
Screen_id El ID de vídeo de pared
El canal de salida lógica, que corresponde a la disposición de la
parámetros Logic_ch pantalla de pared, el número de canal (comienza a partir de 0) aumenta
de izquierda a derecha, a continuación,
de arriba hacia abajo.
Phy_ch El puerto físico en el dispositivo

21. Averiguar con la información de la dirección IP del dispositivo


Instrucción
<QIPR>
Formato
Función Para solicitar información de la dirección IP del dispositivo

22. La modificación de los parámetros de red de dispositivo

Formato de
<MIPR, ip [4], mac [6], la máscara de [4], gar [4], el puerto [2]>
las
instruccion
es
Función Para modificar los parámetros de red del dispositivo

ip [4] dirección IP (4 decimal número)

mac [6] dirección MAC (6 decimal número)

parámetros enmascara máscara de subred (4 decimal número)


r [4]
gar [4] Gateway (4 decimal número)

puerto [2] número de puerto (2 puertos)

A. El formato de la dirección MAC debe ser convertir al formato decimal


darse
B. Esta instrucción sólo es compatible para ser utilizado a través de conexión
cuenta
ethernet.
【Ejemplo】<MIPR, 192,168,1,65,0,8,14,0,16,8,255,255,255,0,192,168,1,1,1024,1025>
Para establecer el IP como 192.168.1.65, la dirección MAC como 00-08-0E-00-10-08,
máscara de subred como 255.255.255.0, puerta de enlace como 192.168.1.1, número de puerto
como 1024 y 1025 (sólo se utiliza la primera ).

23. Configuración de superposición carácter

Formato de <Font, SourceChl, HStart, vstart, Modo, front_color_R, front_color_G,


las front_color_B, back_color_R, back_color_G, back_color_B>
instruccion
es
Función Para establecer superposición carácter del canal de entrada especificado
SourceChl El ID de canal de entrada para ajustar superposición carácter
HStart El punto de partida horizontal de la zona de carácter
vstart El punto de partida vertical de la zona de carácter
El modo de superposición de caracteres, el último bit es 0 significa
parámetros que no hay superposición, los últimos 2 bits es de 01 significa que el
Modo
personaje es de color frontal y de fondo es la imagen original, la
última de 2 bits es de 11 medios
personaje es el color del frente y el fondo es el color de fondo.
Front_color Color del frente
BACK_COL Color de fondo
OR
El tamaño de la zona carácter se fija a 512 * 32.
Nota La memoria intermedia de la zona personaje es 2028 bytes, cada bit representa
un píxel, total 512 * 32 píxeles
24. Ajuste de la fecha y hora de dispositivo

Formato de
<Tset, segundo, minuto, hora, día, fecha, mes, año, siglo>
las
instruccion
es
Función Para ajustar la hora y la fecha

Segund
o
Minuto

Hora

Día 1 para el lunes, 2 para el martes ..., 6 para el sábado, 7 para el


parámetros
domingo
Fecha

Mes

Año Los dos últimos dígitos del año

Siglo Los dos primeros dígitos del año

【Ejemplo】<Tset, 56, 12, 16, 5, 21, 11, 11, 20>


Ajustar la hora y la fecha a 16: 12: 56, Vie, 21/11/2011,

25. Volviendo al momento del dispositivo

Formato de
<Trea>
las
instruccion
es
Función Devuelve la hora del dispositivo.

【Ejemplo】<Trea>
<Año: 2012
mes: 2
fecha: 14
dia 2
hora: 17
minuto: 44
segunda: 35>

26. Ajuste de la imagen de fondo que permite

Formato de las <Bken, Screen_id, Bk_en, Flash_base, Pic_hsize, Pic_vsize>


instrucciones
Para configurar la habilitación de la imagen de fondo y el rango de
Función
visualización de la
imagen de fondo
Screen_id El número de video-wall
Bk_en imagen de fondo Desactivación 1:: 0 imagen de fondo
Habilitación
parámetros La 'página' dirección de almacenamiento de imagen de fondo de
Flash_base
flash, una
la página es 2048 bytes.
Pic_hsize La anchura horizontal de la imagen de fondo
Pic_vsize La altura vertical de la imagen de fondo

27. Ajuste del formato de la señal de entrada


Formato de las <Imod, In_ch, Modo>
instrucciones
Función Para establecer el formato de la señal de entrada (aplicable a VGA / tarjeta de
entrada YPbPr)
Pulga número de canal de entrada
parámetros da
Valor es igual a '0' indica entrada de señal de VGA, el valor es igual
Modo
a '1' o '2' indica entrada de señal YPbPr.

6. Instrucciones de instalación
6.1 Abrir el paquete
Compruebe el dispositivo y los accesorios, incluyendo el dispositivo, cable de
alimentación, cable de puerto de Ethernet de línea, manual, tarjeta de garantía, CD.

6.2 Instalar el dispositivo


Insertar el cable de alimentación a la interfaz de alimentación del chasis trasero,
aparato de identificación de acuerdo con la parte trasera, el acceso signal.Connect el
dispositivo de salida de acuerdo con la
señales de salida, el número de pedido es de izquierda a derecha y de arriba a abajo.

6.3 ajustar el dispositivo


Encienda el interruptor de alimentación, encienda la fuente de alimentación.
Instalar el software del disco de operación relacionados, y operar de acuerdo con
el manual del software.
7. Solución de problemas
7.1 No se puede instalar el software

Razón Missing biblioteca de ejecución de VC ++

Para el sistema de 32 bits, instale vcredist_x86.exe


Solución
Para el sistema de 64 bits, instale vcredist_x64.exe
7.2 No hay imagen en las pantallas

No hay señal de introducción


Razón
Dañado cable de salida o superior a la distancia de
transmisión
Por favor, compruebe la señal de entrada

Asegúrese de que el puerto de salida y de entrada


Solución
conectado a los dispositivos correctos

La sustitución de los cables con los cables de vídeo de alta


calidad

7.3 Dominante de color en la imagen

El cable no está bien conectado

El cable de señal dañado


Razón ajuste de color incorrecto del equipo

El tono de color del uso de software es


incorrecta

Después de la conexión del puerto, es


necesario apretar el tornillo y prevenir el
movimiento causado por tirar

Por favor, reemplace con una línea de buena calidad VGA


Solución
Ajustar el balance de color del equipo de
visualización, haciendo referencia a los
manuales de los equipos de visualización

Vuelva a ajustar el tono de color mediante el control de


software

7.4 Sacudiendo o punto de ruido en la imagen

Cable largo provoca graves atenuación de la


Razón señal
La fuente de la señal es inestable cables o
dañados
Cable largo provoca graves atenuación de la señal
Razón
La fuente de la señal es inestable cables o dañados

Se recomienda utilizar el controlador del cable por nuestra


Solución empresa.
Ajustar la señal de entrada se emplea cable de alta calidad

7.5 Borde oscuro en la pantalla

La señal de vídeo se ha recortado por la pantalla


Razón ajuste inadecuado para el vídeo en el software de control

Ajuste a la configuración por defecto en el software de


acuerdo a las instrucciones del equipo
Solución
Volver a ajustar la ubicación de la imagen mediante el
software de control para obtener los efectos esperados.

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