Anda di halaman 1dari 6

1.

0 PERINCIAN AKTIVITI

1.1 Acara permainan yang dipertandingkan


 (Perincian bagi setiap acara permainan)

1.1.1 Lari dalam guni


1.1.2 Lari kepit belon
1.1.3 Isi air dalam botol
1.1.4 Pecah belon
1.1.5 Hoki Kelapa
1.1.6 Bawa bola ping pong

1.1.7 Belon Love


1.1.8 Three-Legged Man Race

1.1.9 Musical chair’


1.1.10 Tuju Tin
1.1.11 Bawa bola ping pong dalam sudu
1.1.12 Straw Di Mulut
1.1.13 Kepala Botol
1.1.14 Kembarku
1.1.15 Gorilla Walk
1.1.16 Sponge Bridge
1.1.17 Water Sack Tunnel

Acara Aktiviti
1. Lari dalam Cara permainan lari dalam guni ini sangat mudah.
guni Pemain hanya perlu memasukkan kaki dan anggota
badan ke paras pinggang ke dalam guni. Setelah
wisel ditiup, pemain perlu berlari sambil memegang
bucu guni bagi mengelakkan daripada terjatuh.
Pemain yang sampai dahulu ke garisan penamat
dikira sebagai pemenang. Manakala pemain yang
terjatuh atau terkeluar dari dalam guni perlu
memulakan permainan dari garisan mula.
2. Lari kepit Para peserta dikehendaki untuk kepit belon
bola dengan menggunakan kedua belah lulut
dan berjalan ke hadapan selama 1 minit.
Arahkan pelajar menghadap rakan
masing-masing dengan jarak 2 meter.
adalah dikira berdasarkan masa yang terpantas.
3. Isi air dalam Para peserta dikehendaki untuk

Setiap
botol

pasukan
terdiri
daripada 6
orang
2. Tugas
pasukan
adalah
mengisi air di
dalam botol
sebanyak
masa yang
boleh dalam
ss
Setiap pasukan terdiri daripada 6 orang. Tugas
pasukan adalah mengisi air di dalam botol sebanyak
masa yang boleh dalam masa yang di tetapkan.
Kumpulan mana yang banyak mengisi air akan di
kira sebagai pemenang. Sebarang penipuan amat di
tegah sama sekali.

2
4. Pecah belon Peserta dikehendaki berlari dari garisan A (mula) ke
garisan B (tempat belon diletakkan). Peserta yang
berjaya meniup belon sehingga pecah dengan masa
yang terpantas dikira sebagai pemenang.

5. hoki kelapa

6. Bawa bola Para peserta diminta bersedia dalam


ping pong barisan masing-masing. Pemainan
bermula apabila isyarat di berikan. Peserta
di kehendaki membawa bola ping pong
dalam sudu menggunakan mulut. Apabila
sampai di garisan penamat peserta
dikehendaki meletakan bola tersebut ke
dalam baldi dan seterusnya giliran peserta
kedua. Jika bola jatuh di pertengahan jalan
peserta dikehendaki mengulang semula
larian dari petak “mula”. Pemainan
dijalankan selama 1 minit. Kumpulan yang
banyak meletakkan bola ping pong ke
dalam baldi dikira sebagai pemenang.

7. Belon love Acara ini dilakukan secara berpasangan di dalam


setiap kumpulan. Setiap pasangan dikehendaki
membawa belon yang berisi air mengunakan
belakang dari garisan A (mula) ke garisan B (kon).
Pasangan hendaklah membuat pusingan di kon
tersebut. Jika belon itu jatuh dan pecah dikira kalah
Pemainan dijalankan selama 1 minit.
Pasangan yang berjaya melakukannya dalam masa
yang terpantas dikira sebagai pemenang.
8. Three- Setiap pasukan akan membentuk pasangan. Setiap
Legged Man pasangan akan mengambil giliran untuk mengikat
Race kaki bersama-sama mereka dan perlumbaan ke
garisan yang ditetapkam dan kembali kepada
pasukan.

9 . ‘Musical Acara ini memerlukan dua orang wakil bagi setiap


chair’ kumpulan iaitu lelaki dan perempuan. Peserta akan
bertanding secara berasingan di antara lelaki dan
perempuan. Muzik (lagu) akan dimainkan oleh pihak

3
penganjur dan peserta dikehendaki untuk berebut
untuk mendapatkan kerusi yang diletakkan apabila
muzik diberhentikan. Peserta yang berjaya
mendapatkan kerusi dalam masa yang terpantas
dikira sebagai pemenang.

10. Tuju Tin Setiap kumpulan akan diberikan sebiji bola tenis.
Setiap ahli perlu membaling bola kepada tin yang
telah disusun, sebaik sahaja tin itu runtuh ahli lain
perlu menyusun kembali tin itu kepada bentuk asal.
Kumpulan mana yang pantas akan dikira sebagai
pemenang.
11. Bawa bola Para peserta diminta bersedia dalam barisan masing-
ping pong masing. Pemainan bermula apabila isyarat di berikan.
dalam sudu Peserta di kehendaki membawa bola ping pong
dalam sudu menggunakan mulut. Apabila sampai di
garisan penamat peserta dikehendaki meletakan bola
tersebut ke dalam baldi dan seterusnya giliran peserta
kedua. Jika bola jatuh di pertengahan jalan peserta
dikehendaki mengulang semula larian dari petak
“mula”. Pemainan dijalankan selama 1 minit.
Kumpulan yang banyak meletakkan bola ping pong
ke dalam baldi dikira sebagai pemenang.
12. Straw Di Setiap ahli kumpulan akan berada dalam satu barisan
Mulut dan akandipisahkan dengan jarak tertentu.

Setiap peserta akan diberikan satu straw dan letakkan


strawtersebut di mulut masing-masing.

Ahli pertama daripada setiap kumpulan akan


memulakan permainandengan pass getah yang
diberikan oleh penyelaras kepada ahliseterusnya
dengan menggunakan straw di mulut. Kemudian ahli
keduapula pass getah tersebut kepada ahli ketiga
dengan cara yang sama,dan seterusnya sehingga
peserta terakhir.

Peserta terakhir perlu meletakkan getah tersebut di


ataskertas/pinggan yang disediakan oleh fasilitator
dengan menggunakanstraw.

Permainan ini akan diteruskan sehingga tempoh masa


tamat. Masapermainan adalah 10 minit.

Kemenangan akan diberikan kepada kumpulan yang


berjaya mengumpulbilangan getah yang paling
banyak.

4
Peralatan: Stop watch, Wisel, Straw, Pinggan, Gelang
getah, TaliIkat Tangan
13. Kepala Setiap ahli pasukan akan membawa botol mineral
botol dengan meletakkandi atas kepala mengelilingi kon.
Pasukan yang cepat dikira sebagai pemenang

14. Kembarku Setiap kumpulan terdiri daripada 7 ahli.


Kain diagihkan untuk mengikat kaki setiap ahli
supaya menjadi kembar. Setiap kembar akan berlari
menuju ke garisan penamat. Kembar yang mencatat
masa terpantas dikira sebagai pemenang.
Pertandingan akan dijalankan secara kalah mati
Peralatan: Stop watch, Wisel, Tali Ikat Kaki

15. Gorilla Setiap ahli pasukan perlu meletakkan 2 biji kelapa di


Walk bawah lengan dan 1 biji di celah antara 2 kaki dan
berjalan ke arah kon dan membuat pusingan. Masa di
beri selama 1 minit. Kumpulan yang pantas akan
dikira sebagai pemenang.
16. Sponge Kumpulan akan membentuk satu garisan. Di hadapan
Bridge garisan akan disediakan dengan air di dalam, dan
belakang baris akan di sediakan satu botol. Mula
pemainan dengan orang pertama dalam baris berjalan
ke hadapan dengan span dan mengambil air dari
dalam baldi seterusnya dia perlu memberi span ke
belakang kepala hingga orang terakhir. Maka orang
terakhir yang akan mengisi air ke dalam botol
mnggunakan span td.
17. Water Pass belon air kepada ahli pasukan di bahagian
Sack Tunnel belakang kepala dan seterusnya memindahkannya
antara pusingan. Masa diberi selama 1 minit.

 REMARKS

- WARNA PUTIH UNTUK ACARA GROUPING YANG AKAN DI


HANDLE OLEH TEAM RBR.
- WARNA KUNING UNTUK ACARA PASANGAN YANG AKAN
DI HANDLE OLEH TEAM SUKAN/AHLI KESISMA.
- WARNA BIRU UNTUK ACARA KANAK-KANAK YANG AKAN
DI HANDLE OLEH TEAM SUKAN/AHLI KESISMA

2.0 TENTATIF PROGRAM

5
Tarikh Masa Aktiviti

13 Julai 2019 7.20 pagi Semua peserta berkumpul dan


(Sabtu) pendaftaran

7.30 pagi Senamrobik

8.00 pagi Taklimat acara permainan


dimulakan (perincian bagi setiap
acara permainan)

8.15 pagi Acara permainan ‘Sukaneka


Rakyat’ dimulakan

11.00 pagi Acara Wanita ( Ulahop )

11.30 pagi Acara Lelaki (Tarik Tali )

11.40 pagi Acara permainan tamat

11.45 pagi Majlis penutup program


- Penyampaian hadiah
kepada pemenang

12.00 tghari Bersurai