3
Menyebutkan bagian- (3.7-4.7) 6: Transportasi (nama,
bagian kendaraan yang jenis, manfaat, etika
ada di darat berkendaraan)
Mewarnai gambar mobil (3.15-4.15) 1: Visual : garis,
Mencocog gambar mobil bentuk, warna, tekstur, ruang
yang sudah diwarnai (menggambar, melukis, membatik,
mencetak, kolase, mengecap,
membatik, menjumput, dll)
(4.3) 4: Gerakan-gerakan untuk
mengembangkan motorik halus
(kekuatan, kelenturan, koordinasi
mata dengan tangan, koordinasi
mata dengan jari kaki)
III. Pijakan Saat
Main
Sentra Persiapan (3.6-4.6) 1:
Mengenal nama Benda/obyek yang ada di
pengemudi kendaraan lingkungan sekitar
di udara (3.5-4.5) 1: Cara
Mengenal konsep memecahkan/menyelesaikan
bilangan penjumlahan masalah dalam kehidupan
Menghubungkan sehari-hari
gambar dengan tulisan (2.2) 2: Fokus
III. Pijakan Saat Main
Sentra Makro
Asiknya naik pesawat (3.7-4.7) 7: Berkreasi dalam
Mengenal tempat bentuk gambar, bercerita,
pemberhentian pesawat bernyanyi, dan gerak tubuh
Membuat tiket pesawat terkait materi lingkungan sosial;
Mewarnai gambar beraktivitas kreatif dan imajinatif
pesawat (simbolik) dengan gerakan dan
Menggambar pesawat ekspresi (main peran, drama, dll)
(4.6) 2: Nama/sebutan
4
benda/obyek yang ada di
lingkungan sekitar
(4.3) 4: Gerakan-gerakan untuk
mengembangkan motorik halus
(kekuatan, kelenturan, koordinasi
mata dengan tangan, koordinasi
mata dengan jari kaki)
(3.15-4.15) 1: Visual : garis,
bentuk, warna, tekstur, ruang
(menggambar, melukis,
membentuk, mencetak, kolase,
mengecap, membatik, menjumput,
dll)
5
III. Pijakan Saat Main
Sentra Bahan Alam
Fungsi dan kegunaan (3.7-4.7) 6: Transportasi (nama,
yang ada di udara jenis, manfaat, etika
Membuat parasut berkendaraan)
Menyebutkan (4.3) 4 : Gerakan-gerakan untuk
kendaraan yang ada di mengembangkan motorik halus
udara (kekuatan, kelenturan, koordinasi
mata dengan tangan, koordinasi
mata dengan jari kaki)
(3.7-4.7) 6: Transportasi (nama,
jenis, manfaat, etika
berkendaraan)
7
III. Pijakan Saat Main
Sentra Persiapan
Mengenal macam- (3.6-4.6) 1: Benda/obyek
macam alat komunikasi yang ada di lingkungan sekitar
8
III. Pijakan Saat Main
Sentra Bahan Alam
Menyebutkan macam- (3.6-4.6) 1: Benda/obyek yang ada
macam alat komunikasi di lingkungan sekitar
tradisional (3.15-4.15) 1: Visual : garis,
Menggambar macam- bentuk, warna, tekstur, ruang
macam alat komunikasi (menggambar, melukis,
tradisional membentuk, mencetak, kolase,
Menghitung macam- mengecap, membatik, menjumput,
macam alat komunikasi dll)
tradisional (3.5-4.5) 1: Cara
Membuat telepon dari memecahkan/menyelesaikan
gelas aqua masalah dalam kehidupan sehari-
hari
(4.3) 4: Gerakan-gerakan untuk
mengembangkan motorik halus
(kekuatan, kelenturan, koordinasi
mata dengan tangan, koordinasi
mata dengan jari kaki)
9
III. Pijakan Saat Main
Di Kelas
10
11
III. Pijakan Saat
Main
Di Kelas
12
III. Pijakan Saat Main
Sentra Makro
Asiknya telekomfriend (3.11-4.11) Kalimat (pernyataan,
bersama teman pertanyaan, permintaan),
Menjadi reporter bercakap-cakap/pragmatik
berita (3.7-4.7) 7: Berkreasi dalam
Mewarnai alat bentuk gambar, bercerita,
komunikasi bernyanyi, dan gerak tubuh
terkait materi lingkungan sosial;
beraktivitas kreatif dan imajinatif
(simbolik) dengan gerakan dan
ekspresi (main peran, drama, dll)
(3.15-4.15) 1: Visual : garis,
bentuk, warna, tekstur, ruang
(menggambar, melukis,
membentuk, mencetak, kolase,
mengecap, membatik, menjumput,
dll)
13
III. Pijakan Saat
Main
Di Kelas
14
III. Pijakan Saat Main
Di Kelas
15
(3.5-4.5) 1: Cara
memecahkan/menyelesaikan
masalah dalam kehidupan sehari-
hari
17
III. Pijakan Saat Main
Sentra Makro
Bermain peran bank (3.7-4.7) 7: Berkreasi dalam
Mengenal macam- bentuk gambar, bercerita,
macam uang Indonesia bernyanyi, dan gerak tubuh
Menjiplak/membuat terkait materi lingkungan sosial;
buku tabungan beraktivitas kreatif dan imajinatif
(simbolik) dengan gerakan dan
ekspresi (main peran, drama, dll)
(3.6-4.6) 1: Benda/obyek yang ada
di lingkungan sekitar
(4.3) 4: Gerakan-gerakan untuk
mengembangkan motorik halus
(kekuatan, kelenturan, koordinasi
mata dengan tangan, koordinasi
mata dengan jari kaki)
18
III. Pijakan Saat Main
Di Kelas
19
III. Pijakan Saat Main
Sentra Persiapan
Mengenal pulau-pulau di (3.6-4.6) 1: Benda/obyek yang ada
Indonesia di lingkungan sekitar
Kata berantai nama (3.10-4.10) 2: Perintah lisan
pulau
(4.3) 4: Gerakan-gerakan untuk
Mencontoh kata mengembangkan motorik halus
(kekuatan, kelenturan, koordinasi
mata dengan tangan, koordinasi
mata dengan jari kaki)
20
III. Pijakan Saat Main
Sentra Bahan Alam
Mengenal lambang (3.6-4.6) 1: Benda/obyek yang ada
negara RI di lingkungan sekitar
Menghitung jumlah bulu (3.5-4.5) 1: Cara
yang ada di kepala, memecahkan/menyelesaikan
sayap, dada dan kaki masalah dalam kehidupan sehari-
Menyebutkan lambang hari.
yang ada di dada burung (3.10-4.10) 3: Kosa kata (kata
garuda benda, kata kerja, kata sifat, kata
Mewarnai burung tugas)
garuda
(3.15-4.15) 1: Visual : garis,
bentuk, warna, tekstur, ruang
Mencocok
(menggambar, melukis, membatik,
mencetak, kolase, mengecap,
membatik, menjumput, dll)
(4.3) 4: Gerakan-gerakan untuk
mengembangkan motorik halus
(kekuatan, kelenturan, koordinasi
mata dengan tangan, koordinasi
mata dengan jari kaki)
21
III. Pijakan Saat Main
Sentra Musik
Mengenal lagu (3.15-4.15) 2: Musik: irama, tempo,
kebangsaan dinamik, melodi, warna bunyi,
Mengenal not angka dan harmoni (menyanyi, bersyair,
huruf bersenandung, suara-suara alam)
Meniru tulisan (2.4) 1: Tertarik dengan kegiatan
karya seni
(4.3) 4: Gerakan-gerakan untuk
mengembangkan motorik halus
(kekuatan, kelenturan, koordinasi
mata dengan tangan, koordinasi
mata dengan jari kaki)
22
III. Pijakan Saat Main
Di Kelas
23
III. Pijakan Saat Main
Sentra Persiapan
Mengenal sumber air (3.6-4.6) 4: Pengertian dan
dalam kehidupan konsep sederhana terkait
Mengenal konsep benda/obyek/kejadian yang ada di
bilangan lingkungan sekitar dan dalam
Mencontoh tulisan kehidupan sehari-hari (konsep air)
(3.6-4.6) 1: Benda/obyek yang ada
di lingkungan sekitar
(4.3) 4: Gerakan-gerakan untuk
mengembangkan motorik halus
(kekuatan, kelenturan, koordinasi
mata dengan tangan, koordinasi
mata dengan jari kaki)
24
III. Pijakan Saat Main
Di Kelas
26
Sentra Kreativitas (3.6-4.6) 4: Pengertian dan
Manfaat air dalam konsep sederhana terkait
kehidupan benda/obyek/kejadian yang ada di
Membuat kincir angin lingkungan sekitar dan dalam
Menirukan bentuk kehidupan sehari-hari (konsep air)
geometri (4.3) 4: Gerakan-gerakan untuk
mengembangkan motorik halus
(kekuatan, kelenturan, koordinasi
mata dengan tangan, koordinasi
mata dengan jari kaki)
27
III. Pijakan Saat Main
Sentra Bahan Alam
Mencap dengan (3.15-4.15) 1: Visual : garis,
belimbing bentuk, warna, tekstur, ruang
Mengenal konsep (menggambar, melukis, membatik,
bilangan dengan benda mencetak, kolase, mengecap,
Menghubungkan membatik, menjumput, dll)
gambar dengan tulisan (3.6-4.6) 1: Benda/obyek yang ada
di lingkungan sekitar
(3.5-4.5) 1: Cara
memecahkan/menyelesaikan
masalah dalam kehidupan sehari-
hari
III. Pijakan Saat Main
Sentra Ibadah
Mengenal ciptaan Allah (1.1) 1,2,3: Keyakinan adanya
Membedakan tanaman Tuhan melalui makhluk hidup,
dan benda-benda benda-benda, dan tanda-tanda
sekitar ciptaan-Nya
Menggambar benda (3.5-4.5) 1: Cara
langit ciptaan Allah memecahkan/menyelesaikan
masalah dalam kehidupan sehari-
28
hari
(3.15-4.15) 1: Visual : garis,
bentuk, warna, tekstur, ruang
(menggambar, melukis, membatik,
mencetak, kolase, mengecap,
membatik, menjumput, dll)
29
III. Pijakan Saat Main
Sentra Makro
Siang dan malam (3.6-4.6) 4: Pengertian dan
(matahari) konsep sederhana terkait
benda/obyek/kejadian yang ada di
lingkungan sekitar dan dalam
kehidupan sehari-hari (siang-
malam)
30
Sentra Kreativitas (3.6-4.6) 1: Benda/obyek yang ada
Menyebutkan macam- di lingkungan sekitar
macam benda langit (4.3) 4: Gerakan-gerakan untuk
Membuat roncean mengembangkan motorik halus
(kekuatan, kelenturan, koordinasi
mata dengan tangan, koordinasi
mata dengan jari kaki)
31
III. Pijakan Saat Main
Sentra Bahan Alam
Eksperimen terjadinya (2.2) 3: Keinginan untuk mencoba
longsor (eksperimen)
Mengurutkan macam- (3.5-4.5) 1: Cara
macam gejala alam memecahkan/menyelesaikan
masalah dalam kehidupan sehari-
hari
32
III. Pijakan Saat Main
Di Kelas
33
III. Pijakan Saat Main
Di Kelas
34
III. Pijakan Saat Main
Di Kelas
35
III. Pijakan Saat Main
Di Kelas
36