A. Kompetensi Inti:
KI. 3 : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi
tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar,
dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja
Akuntansi dan Keuangan Lembaga pada tingkat teknis,
spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam
konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari
keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional,
regional, dan internasional.
B. Kompetensi Dasar
Kompetensi Dasar
3.1. Memahami wirausaha dan kewirausahaan
RPP Produk Kreatif dan Kewirausahaan Kelas 11 – Erief Prio Wibowo, SE – SMK
Negeri 1 Brebes Page 1
4.1. Melakukan pengelompokan karakter wirausaha
D. Tujuan Pembelajaran
Melalui kegiatan pembelajaran dengan menggunakan model
Discovery Learning dan pendekatan saintifik, dengan rasa rasa ingin
tahu, tanggung jawab, displin selama proses pembelajaran, bersikap
jujur, percaya diri dan pantang menyerah, serta memiliki sikap responsif
(berpikir kritis) dan proaktif (kreatif), serta mampu berkomunikasi dan
bekerjasama dengan baik melalui proses pengamatan, menanya,
mengumpulkan informasi, menalar, dan mengkomunikasikan
pembelajaran peserta didik diharapkan dapat :
Menjelaskan hakikat wirausaha dan kewirausahaan
Mencontohkan sikap dan perilaku wirausaha
Menerapkan karakteristik wirausaha
Menggambarkan keberhasilan dan kegagalan wirausaha
Membiasakan sikap dan perilaku wirausaha
Mengimplementasikan karakteristik wirausaha
Melatih perilaku wirausaha
E. Materi Pembelajaran
Wirausaha dan Kewirausahaan
Konseptual:
Konsep wirausaha dan kewirausahaan
Prosedural:
Sikap dan perilaku wirausaha
Karakteristik wirausaha
Faktual:
Keberhasilan dan kegagalan wirausaha
F. Model/Metode Pembelajaran
Pendekatan : Saintifik
Pembelajaran
Strategi Pembelajaran : Pembelajaran Penemuan (Discovery
Learning)
Metode Pembelajaran : ATM (Amati, Tiru, Modifikasi), Ceramah,
Diskusi, Tanya jawab, Praktikum, Penugasan
RPP Produk Kreatif dan Kewirausahaan Kelas 11 – Erief Prio Wibowo, SE – SMK
Negeri 1 Brebes Page 2
G. Alat/Media/Sumber Pembelajaran:
Alat/Media :
Bahan tayang (Laptop, LCD, Slide Power Point), Lembar kerja, Lembar
penilaian, Whiteboard, Spidol, Mistar.
Sumber Belajar :
1. DR. Rismaniswaty, SS., M.SI, Modul Hybrid PPG dalam Jabatan Produk Kreatif dan
Kewirausahaan, http://ppp.spada.ristekdikti.go.id, 2018.
2. Dra. Tati Setiawati, M.Pd., M.M. dan Drs. Karpin, M.Pd, Modul Hybrid PPG dalam
Jabatan Produk Kreatif dan Kewirausahaan, http://ppp.spada.ristekdikti.go.id, 2018.
3. Dra. Ani Setiani MM, Buku Digital Pelayanan Penjualan Untuk SMK/MAK Kelas XI
Semester 1 dan 2, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, Cetakan Ke-1, 2014.
4. Erief Prio Wibowo, Modul Produk Kreatif dan Kewirausahaan Jilid 1 dan Jilid 2 Revisi
Pertama, SMK Negeri 1 Brebes, 2019.
5. Erief Prio Wibowo, Modul Perencanaan Bisnis (Business Plan Kelas X Bisnis
Manajemen, SMK Negeri 1 Brebes, 2017.
6. Modul Online yang diunduh dari www. enterpreneur.com.
7. https://www.duniadosen.com/hak-atas-kekayaan-intelektual-haki/
8. https://id.wikipedia.org/wiki/Kekayaan_intelektual#Sejarah_Perkembangan_Sistem_Per
lindungan_Hak_Kekayaan_Intelektual_di_Indonesia
H. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan 1
1. Kegiatan Pendahuluan
B. Apersepsi:
Mengaitkan materi/tema/kegiatan pembelajaran yang akan
dilakukan dengan pengalaman peserta didik dengan
materi/tema/kegiatan pembelajaran sebelumnya.
Mengingatkan kembali materi prasyarat dengan bertanya.
Mengajukan pertanyaan yang ada keterkaitannya dengan
pelajaran yang akan dilakukan.
C. Motivasi :
Guru menjelaskan tujuan pembelajaran yang harus dicapai
peserta didik baik berbentuk sikap, ketrampilan,
pengetahuan serta manfaat penguasaan kompetensi bagi
RPP Produk Kreatif dan Kewirausahaan Kelas 11 – Erief Prio Wibowo, SE – SMK
Negeri 1 Brebes Page 3
karir peserta didik.
Apabila materi/tema/projek ini dikerjakan dengan baik dan
sungguh-sungguh ini dikuasai dengan baik, maka peserta
didik diharapkan dapat menerangkan materi tentang :
Kewirausahaan dan Wirausaha
Peserta didik menerima informasi cakupan materi dan tujuan
pembelajaran yang harus dicapai pada pertemuan yang
sedang berlangsung.
Guru menjelaskan strategi pembelajaran yang dapat
digunakan.
D. Pemberian Acuan :
Guru memberitahukan materi pelajaran yang akan dibahas
pada pertemuan saat itu.
Guru memberitahukan tentang kompetensi inti, kompetensi
dasar, indikator dan kriteria ketuntasan belajar pada
pertemuan saat itu.
Guru membagi peserta didik ke dalam kelompok-kelompok
kecil (4 orang).
Menjelaskan prosedur pelaksanaan pengalaman belajar
sesuai dengan langkah-langkah pembelajaran.
2. Kegiatan Inti
Sintak Model
Kegiatan Pembelajaran
Pembelajaran
RPP Produk Kreatif dan Kewirausahaan Kelas 11 – Erief Prio Wibowo, SE – SMK
Negeri 1 Brebes Page 4
Peserta didik diminta untuk melihat gambar/video
tersebut sehingga dapat diperoleh pandangan awal
mengenai wirausaha dan kewirausahaan.
Mengamati
Peserta didik bersama kelompoknya melakukan
pengamatan dari permasalahan yang ada di modul
berkaitan dengan permasalahan :
Masalah Pertama :
Apakah untuk memulai usaha yang besar selalu harus
dimulai dari modal yang besar ?
Masalah Kedua :
Peserta didik diminta untuk mengamati beberapa
pelaku usaha di daerahnya dan bidang usaha apa
sajakah yang dipergunakan oleh pelaku usaha tersebut.
Peserta didik diminta mengisi tabel lembar kegiatan
pengamatan kedalam tabel kegiatan pengamatan yang
berisi ruang lingkup/bidang usaha, nama usaha, nama
pelaku usaha, keterampilan/pengalaman/pendidikan
dari pelaku usaha, sikap dan perilaku pelaku usaha
dari hasil pengamatan tersebut!
Menyimak
Peserta didik diminta untuk menyimak segala bentuk
gambaran/pengantar awal yang disampaikan oleh guru
secara garis besar/global materi mengenai:
Kewirausahaan dan Wirausaha
Mengorganisasikan Menanya
peserta didik dalam Guru memberikan kesempatan pada peserta didik untuk
bentuk menanya. mengidentifikasi sebanyak mungkin pertanyaan yang
berkaitan dengan gambar /video yang disajikan dan akan
dijawab melalui kegiatan belajar, contohnya :
Mengajukan pertanyaan tentang:
Kewirausahaan dan Wirausaha
RPP Produk Kreatif dan Kewirausahaan Kelas 11 – Erief Prio Wibowo, SE – SMK
Negeri 1 Brebes Page 5
Yang tidak dipahami dari apa yang diamati atau pertanyaan
untuk mendapatkan informasi tambahan tentang apa yang
diamati (dimulai dari pertanyaan faktual sampai ke
pertanyaan yang bersifat hipotetik) untuk mengembangkan
kreativitas, rasa ingin tahu, kemampuan merumuskan
pertanyaan untuk membentuk pikiran kritis yang perlu
untuk hidup cerdas dan belajar sepanjang hayat.
Misalnya :
Apa yang dimaksud dengan kewirausahaan dan
wirausaha ?
Bidang usaha apa sajakah yang dapat kalian amati dari
daerah kalian yang dapat dipergunakan sebagai media
wirausaha ?
Mengumpulkan Informasi
1) Mengumpulkan data/informasi melalui diskusi
kelompok atau kegiatan lain guna menemukan
solusi masalah terkait materi pokok yaitu :
Kewirausahaan dan Wirausaha
2) Menentukan konsep mengenai wirausaha dan
kewirausahaan melalui langkah-langkah:
a) Peserta didik membuat tahapan
penyelesaian masalah dan langkah-langkah
penyelesaiannya.
b) Peserta didik mengumpulkan data dan
informasi tentang : Kewirausahaan dan
Wirausaha.
RPP Produk Kreatif dan Kewirausahaan Kelas 11 – Erief Prio Wibowo, SE – SMK
Negeri 1 Brebes Page 6
Pembuktian/Verifikasi (Menalar):
Peserta didik mengamati dan membandingkan
masalah tentang Kewirausahaan dan Wirausaha
bersama teman kelompoknya.
Mengasosiasikan
Menganalisa & Peserta didik menganalisa masukan, tanggapan dan koreksi
mengevaluasi proses dari guru terkait pembelajaran tentang: Kewirausahaan
pemecahan masalah dan Wirausaha
dalam bentuk Dengan langkah-langkah sebagai berikut:
mengasosiasikan. Informasi yang sudah dikumpulkan dari hasil
kegiatan/pertemuan sebelumnya maupun hasil dari
kegiatan mengamati dan kegiatan mengumpulkan
informasi yang sedang berlangsung dengan bantuan
pertanyaan-pertanyaan pada lembar kerja.
Peserta didik mengerjakan beberapa soal mengenai :
Kewirausahaan dan Wirausaha
Menambah keluasan dan kedalaman sampai kepada
pengolahan informasi yang bersifat mencari solusi
dari berbagai sumber yang memiliki pendapat yang
berbeda sampai kepada yang bertentangan untuk
mengembangkan sikap jujur, teliti, disiplin, taat
aturan, kerja keras, kemampuan menerapkan prosedur
dan kemampuan berpikir induktif serta deduktif dalam
RPP Produk Kreatif dan Kewirausahaan Kelas 11 – Erief Prio Wibowo, SE – SMK
Negeri 1 Brebes Page 7
membuktikan : Kewirausahaan dan Wirausaha
3. Kegiatan Penutup
Pertemuan 2
1. Kegiatan Pendahuluan
B. Apersepsi:
Mengaitkan materi/tema/kegiatan pembelajaran yang akan
dilakukan dengan pengalaman peserta didik dengan
materi/tema/kegiatan pembelajaran sebelumnya.
Mengingatkan kembali materi prasyarat dengan bertanya.
Mengajukan pertanyaan yang ada keterkaitannya dengan
pelajaran yang akan dilakukan.
RPP Produk Kreatif dan Kewirausahaan Kelas 11 – Erief Prio Wibowo, SE – SMK
Negeri 1 Brebes Page 8
C. Motivasi :
Guru menjelaskan tujuan pembelajaran yang harus dicapai
peserta didik baik berbentuk sikap, ketrampilan,
pengetahuan serta manfaat penguasaan kompetensi bagi
karir peserta didik.
Apabila materi/tema/projek ini dikerjakan dengan baik dan
sungguh-sungguh ini dikuasai dengan baik, maka peserta
didik diharapkan dapat menerangkan materi tentang :
Karakter Wirausaha
Peserta didik menerima informasi cakupan materi dan tujuan
pembelajaran yang harus dicapai pada pertemuan yang
sedang berlangsung.
Guru menjelaskan strategi pembelajaran yang dapat
digunakan.
D. Pemberian Acuan :
Guru memberitahukan materi pelajaran yang akan dibahas
pada pertemuan saat itu.
Guru memberitahukan tentang kompetensi inti, kompetensi
dasar, indikator dan kriteria ketuntasan belajar pada
pertemuan saat itu.
Guru membagi peserta didik ke dalam kelompok-kelompok
kecil (4 orang).
Menjelaskan prosedur pelaksanaan pengalaman belajar
sesuai dengan langkah-langkah pembelajaran.
2. Kegiatan Inti
Sintak Model
Kegiatan Pembelajaran
Pembelajaran
RPP Produk Kreatif dan Kewirausahaan Kelas 11 – Erief Prio Wibowo, SE – SMK
Negeri 1 Brebes Page 9
Orientasi peserta Stimulus (Mengamati):
didik terhadap 1. Peserta didik diberi motivasi atau rangsangan untuk
masalah dalam memusatkan perhatian pada topik : Karakter
bentuk pemberian Wirausaha
Stimulation 2. Dengan cara :
(stimulus /
pemberian Melihat (tayangan video/gambar):
rangsangan) Pada awal pembelajaran, guru menayangkan slide
gambar/video yang berkaitan dengan: Karakter
Wirausaha yang diberi judul “Perilaku wirausaha
dan peluang usaha”
Mengamati
Peserta didik bersama kelompoknya melakukan
pengamatan dari permasalahan yang ada di modul
berkaitan dengan permasalahan :
Masalah Pertama :
Bagaimanakah karakteristik seorang pelaku usaha
yang sukses secara umum ?
Masalah Kedua :
Menurut kalian kegagalan seorang wirausaha dalam
usahanya merupakan akhir dari usahanya menjadi
seorang pelaku usaha ?
Mendengar
Peserta didik diminta untuk mendengarkan pemberian
materi dalam bentuk presentasi dari guru yang berkaitan
dengan:
Karakter Wirausaha
RPP Produk Kreatif dan Kewirausahaan Kelas 11 – Erief Prio Wibowo, SE – SMK
Negeri 1 Brebes Page 10
Menyimak
Peserta didik diminta untuk menyimak segala bentuk
gambaran/pengantar awal yang disampaikan oleh guru
secara garis besar/global materi mengenai:
Karakter Wirausaha
Mengorganisasikan Menanya
peserta didik dalam Guru memberikan kesempatan pada peserta didik untuk
bentuk menanya. mengidentifikasi sebanyak mungkin pertanyaan yang
berkaitan dengan gambar /video yang disajikan dan akan
dijawab melalui kegiatan belajar, contohnya :
Mengajukan pertanyaan tentang:
Karakter wirausaha
Yang tidak dipahami dari apa yang diamati atau pertanyaan
untuk mendapatkan informasi tambahan tentang apa yang
diamati (dimulai dari pertanyaan faktual sampai ke
pertanyaan yang bersifat hipotetik) untuk mengembangkan
kreativitas, rasa ingin tahu, kemampuan merumuskan
pertanyaan untuk membentuk pikiran kritis yang perlu
untuk hidup cerdas dan belajar sepanjang hayat.
Misalnya :
Jelaskan apa yang dimaksud perilaku wirausaha ?
Dapatkah kalian menyebutkan perilaku wirausaha
seperti apa yang dapat dijadikan contoh motivasi bagi
yang lainnya ?
Mengumpulkan Informasi
1) Mengumpulkan data/informasi melalui diskusi
kelompok atau kegiatan lain guna menemukan
solusi masalah terkait materi pokok yaitu :
Karakter Wirausaha
2) Menentukan konsep mengenai wirausaha dan
kewirausahaan melalui langkah-langkah:
a) Peserta didik membuat tahapan penyelesaian
masalah dan langkah-langkah
penyelesaiannya.
b) Peserta didik mengumpulkan data dan
informasi tentang : Karakter Wirausaha.
RPP Produk Kreatif dan Kewirausahaan Kelas 11 – Erief Prio Wibowo, SE – SMK
Negeri 1 Brebes Page 11
Karakter Wirausaha
Dengan ditanggapi aktif oleh peserta didik dari
kelompok lainnya sehingga diperoleh sebuah
pengetahuan baru yang dapat dijadikan sebagai bahan
diskusi kelompok, kemudian dengan menggunakan
metode ilmiah yang terdapat pada buku pegangan
peserta didik atau pada lembar kerja yang disediakan
dengan cermat untuk mengembangkan sikap teliti,
jujur, sopan, menghargai pendapat orang lain,
kemampuan berkomunikasi, menerapkan kemampuan
mengumpulkan informasi melalui berbagai cara yang
dipelajari, mengembangkan kebiasaan belajar dan
belajar sepanjang hayat.
Pembuktian/Verifikasi (Menalar):
Peserta didik mengamati dan membandingkan
masalah tentang Karakter Wirausaha bersama teman
kelompoknya.
RPP Produk Kreatif dan Kewirausahaan Kelas 11 – Erief Prio Wibowo, SE – SMK
Negeri 1 Brebes Page 12
Informasi yang sudah dikumpulkan dari hasil
kegiatan/pertemuan sebelumnya maupun hasil dari
kegiatan mengamati dan kegiatan mengumpulkan
informasi yang sedang berlangsung dengan bantuan
pertanyaan-pertanyaan pada lembar kerja.
Peserta didik mengerjakan beberapa soal mengenai :
Karakter Wirausaha
Menambah keluasan dan kedalaman sampai kepada
pengolahan informasi yang bersifat mencari solusi
dari berbagai sumber yang memiliki pendapat yang
berbeda sampai kepada yang bertentangan untuk
mengembangkan sikap jujur, teliti, disiplin, taat
aturan, kerja keras, kemampuan menerapkan prosedur
dan kemampuan berpikir induktif serta deduktif dalam
membuktikan : Karakter Wirausaha
3. Kegiatan Penutup
2. Tes Lisan
RPP Produk Kreatif dan Kewirausahaan Kelas 11 – Erief Prio Wibowo, SE – SMK
Negeri 1 Brebes Page 13
1. Proyek, observasi, wawancara
Mempelajari buku teks / modul belajar dan
sumber lain mengenai materi pokok
Menyimak tayangan/demo tentang materi
pokok
Menyelesaikan tugas yang berkaitan dengan
pengamatan dan eksplorasi.
2. Portofolio/unjuk kerja
Laporan tertulis individu/kelompok
3. Produk
3. Pembelajaran : Remedial :
Remidial dan Remidial dapat diberikan kepada peserta didik
Pengayaan yang belum mencapai KKM maupun kepada
peserta didik yang sudah melampui KKM.
Remidial terdiri atas dua bagian : remedial karena
belum mencapai KKM dan remedial karena
belum mencapai Kompetensi Dasar
Guru memberi semangat kepada peserta didik
yang belum mencapai KKM (Kriteria Ketuntasan
Minimal). Guru akan memberikan tugas bagi
peserta didik yang belum mencapai KKM
(Kriterian Ketuntasan Minimal).
Pengayaan :
Pengayaan diberikan untuk menambah wawasan
peserta didik mengenai materi pembelajaran yang
dapat diberikan kepada peserta didik yang telah
tuntas mencapai KKM atau mencapai Kompetensi
Dasar.
Pengayaan dapat ditagihkan atau tidak ditagihkan,
sesuai kesepakatan dengan peserta didik.
Direncanakan berdasarkan IPK atau materi
pembelajaran yang membutuhkan pengembangan
lebih luas.
LAMPIRAN
RPP Produk Kreatif dan Kewirausahaan Kelas 11 – Erief Prio Wibowo, SE – SMK
Negeri 1 Brebes Page 14
INSTRUMEN PENILAIAN PENGETAHUAN PILIH
Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Brebes
Kelas / Semester : X Akuntansi / Ganjil
Tahun Pelajaran : 2018 / 2019
Bidang Keahlian : Bisnis dan Manajemen
Program Keahlian : Akuntansi dan Keuangan
Kompetensi Keahlian : Akuntansi dan Keuangan Lembaga
Mata Pelajaran : Produk Kreatif dan Kewirausahaan
Jenis Soal : Pilihan ganda
Kisi-Kisi Penilaian Hasil Belajar Pilihan Ganda
Kompetensi Bentuk
N Indikator Pencapaian
Dasar Materi Penilaia
o Kompetensi
(KD) n
13.1 Memahami Menjelaskan hakikat Wirausaha Tes
wirausaha dan wirausaha dan dan Tertulis /
kewirausahaan kewirausahaan Kewirausah Pilihan
Mencontohkan sikap dan aan Ganda
perilaku wirausaha
Menerapkan karakteristik Konseptual:
wirausaha Konsep
Menggambarkan wirausaha
keberhasilan dan dan
kegagalan wirausaha kewirausaha
an
Prosedural:
Sikap dan
perilaku
wirausaha
Karakteristik
wirausaha
Faktual:
Keberhasilan
dan
kegagalan
wirausaha
RPP Produk Kreatif dan Kewirausahaan Kelas 11 – Erief Prio Wibowo, SE – SMK
Negeri 1 Brebes Page 15
RPP Produk Kreatif dan Kewirausahaan Kelas 11 – Erief Prio Wibowo, SE – SMK
Negeri 1 Brebes Page 16
Kunci Jawaban
1 A 6 E
2 A 7 C
3 C 8 C
4 E 9 B
5 B 10 E
RPP Produk Kreatif dan Kewirausahaan Kelas 11 – Erief Prio Wibowo, SE – SMK
Negeri 1 Brebes Page 17
LAMPIRAN
INSTRUMEN PENILAIAN PENGETAHUAN U
Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Brebes
Kelas / Semester : X Akuntansi / Ganjil
Tahun Pelajaran : 2018 / 2019
Bidang Keahlian : Bisnis dan Manajemen
Program Keahlian : Akuntansi dan Keuangan
Kompetensi Keahlian : Akuntansi dan Keuangan Lembaga
Mata Pelajaran : Produk Kreatif dan Kewirausahaan
Jenis Soal : Uraian
Kisi-Kisi Penilaian Hasil Belajar Uraian
Bentuk
N Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian
Materi Penilaia
o (KD) Kompetensi
n
13.1 Memahami Menjelaskan hakikat Wirausaha Tes
wirausaha dan wirausaha dan dan Tertulis /
kewirausahaan kewirausahaan Kewirausah Uraian
Mencontohkan sikap dan aan
perilaku wirausaha
Menerapkan karakteristik Konseptual:
wirausaha Konsep
Menggambarkan wirausaha
keberhasilan dan dan
kegagalan wirausaha kewirausaha
an
Prosedural:
Sikap dan
perilaku
wirausaha
Karakteristik
wirausaha
Faktual:
Keberhasilan
dan
kegagalan
wirausaha
2. Sasaran kewirausahaan
1. Instansi pemerintah
2. Pelaku ekonomi
3. Generasi muda
3. Asas kewirausahaan
1. Kemampuan bekerja secara tekun, teliti dan produktif
2. Kemampuan berkarya dengan mandiri
3. Menciptakan etika bisnis yang sehat
4. Memecahkan masalah dan mengambil keputusan secara sistemmatis, term
RPP Produk Kreatif dan Kewirausahaan Kelas 11 – Erief Prio Wibowo, SE – SMK
Negeri 1 Brebes Page 18
4. 1) Commitment and Determination, yaitu memiliki komitmen dan tekad yan
pada usaha. Sikap yang setengah hati mengakibatkan besarnya kemungkinan
2) Oppurtunity Obsession, yaitu selalu berambisi untuk mencari peluang.
keberhasilan untuk mencapai tujuan. Pencapaian tujuan terjadi apabila ada pe
3) Desire for Intermediate yaitu, Selalu memerlukan umpan balik yang seger
dikerjakannya.
4) Leadership ability yaitu kemampuan dalam kepemimpinan. Wirausah
menggunakan pengaruh tanpa kekuatan (power), ia harus lebih memiliki takti
LAMPIRAN
INSTRUMEN PENILAIAN KETERAMPIL
Nama Sekolah : SMK Negeri 1 Brebes
Kelas / Semester : X Akuntansi / Ganjil
Tahun Pelajaran : 2018 / 2019
Bidang Keahlian : Bisnis dan Manajemen
Program Keahlian : Akuntansi dan Keuangan
Kompetensi Keahlian : Akuntansi dan Keuangan Lembaga
RPP Produk Kreatif dan Kewirausahaan Kelas 11 – Erief Prio Wibowo, SE – SMK
Negeri 1 Brebes Page 19
Mata Pelajaran : Produk Kreatif dan Kewirausahaan
Jenis Keterampilan : Penugasan Kelompok / Individu
Kompetensi Dasar Ind
KD. 4.1 Melakukan pengelompokan karakter Disajikan sebuah ilustrasi video mengena
wirausaha Negara”
(Sumber: https://www.youtube.com/watch?v=n
Peserta didik diharapkan dapat melakukan p
Rincian Kegiatan
Langkah-Langkah Kegiatan Lem
6 Perdagangan 1) ..........
2) ..........
3) ..........
7 Jasa 1. ..........
2. ..........
3. ..........
Keterangan :
* Identifikasi Nama Usaha dan Nama Pelaku
RPP Produk Kreatif dan Kewirausahaan Kelas 11 – Erief Prio Wibowo, SE – SMK
Negeri 1 Brebes Page 20
Kompetensi Dasar Ind
KD. 4.1 Melakukan pengelompokan karakter Disajikan sebuah ilustrasi video mengena
wirausaha Negara”
(Sumber: https://www.youtube.com/watch?v=n
Peserta didik diharapkan dapat melakukan p
Rincian Kegiatan
Langkah-Langkah Kegiatan Lem
RPP Produk Kreatif dan Kewirausahaan Kelas 11 – Erief Prio Wibowo, SE – SMK
Negeri 1 Brebes Page 21
kurang jelas, tidak jelas, kurang cepat
cepat
3 Teknik komunikasi/Presentasi Presentasi kurang Presentasi kurang
hasil diskusi rapi, tidak terurut, rapi, kurang
tidak teratur, tidak terurut, kurang
lengkap, tidak jelas teratur, kurang
lengkap, kurang
jelas
4 Kemampuan menggunakan Presentasi kurang Presentasi
software presentasi menarik, tidak menarik, kurang
bervariasi bervariasi, sedikit
menggunakan
animasi gambar
dan slide
Keterangan Item:
1. Penentuan langkah-langkah kerja
2. Ketelitian pencarian informasi di internet
3. Teknik komunikasi/Presentasi hasil diskusi
4. Kemampuan menggunakan software presentasi
Petunjuk Penskoran :
Skor akhir menggunakan skala 1 sampai 4, Perhitungan skor akhir
menggunakan rumus :
Contoh :
Skor diperoleh 15, skor tertinggi 4 x 4 pernyataan = 16, maka skor akhir :
15
x 100=93,75
16
RPP Produk Kreatif dan Kewirausahaan Kelas 11 – Erief Prio Wibowo, SE – SMK
Negeri 1 Brebes Page 22