Anda di halaman 1dari 21

PELAJARAN 1

PENGENALAN KOMPUTER

Komputer banyak gunanya, yaitu :

1. Komputer memudahkan pekerjaan kantor


MENGETIK
komputer dapat digunakan untuk mengetik dan mengerjakan
tugas-tugas kantor, sehingga tugas kantor bisa dikerjakan
dengan mudah dan cepat.

2. Komputer dapat menghitung dengan cepat


MENGHITUNG
komputer dapat digunakan untuk membantu menghitung
dengan cepat data keuangan mauoun statistik, sehingga
pengolahan data perhitungan bisa dikerjakan dengan mudah
dan cepat.

1
3. Komputer juga membantu kita dalam belajar
BELAJAR
dengan menggunakan komputer, kita bisa belajar dengan lebih
mudah dan lebih menarik.

Selain itu, dengan komputer kita dapat :

4. Menonton film NONTON FILM

5. Mendengar musik DENGAR MUSIK

2
6. Bermain game MAIN GAME

Komputer yang sering kita lihat ada 2 jenis, yaitu :

Personal Computer (PC)

(dibaca : pi-si)

LAPTOP

(dibaca : lep-top)

3
EVALUASI I

1. Sebutkan minimal 3 manfaat komputer! Beri tanda (√) untuk memilih jawaban
yang benar

4
2. Cocokkanlah gambar berikut dengan nama yang tepat dengan memberi tanda
panah

PC

LAPTOP

Nama :

Nomor Absen :

Nilai :

5
PELAJARAN 2

MENGENAL BAGIAN-BAGIAN KOMPUTER

A. PERANGKAT/BAGIAN-BAGIAN PC

4
1

2 5
3 6
1. MONITOR 4. CD ROM

2. SPEAKER 5. CPU

3. KEYBOARD 6. MOUSE

Catatan :
Sambil mengenalkan bagian-bagian PC, arahkan siswa dengan
menunjukan langsung bagian-bagian PC agar lebih mudah
mengenali dan mengingat.

6
B. PERANGKAT/BAGIAN-BAGIAN LAPTOP

2
1
3
1. KEYBOARD

2. MONITOR

3. CD ROM

Catatan :
Sambil mengenalkan bagian-bagian Laptop, arahkan siswa dengan
menunjukan langsung bagian-bagian Laptop agar lebih mudah
mengenali dan mengingat.

7
EVALUASI 2

A. Tebalkan tulisan nama perangkat/bagian-bagian PC!

MONITOR
M O N I T O R

CPU
C P U

MOUSE
M O U S E
KEYBOARD
K E Y B O A R D
8
B. Tebalkan tulisan nama perangkat/bagian-bagian LAPTOP!

MONITOR
M O N I T O R

CD ROM
CD ROM

KEYBOARD
K E Y B O A R D

Nama :

Nomor Absen :

Nilai :

9
PELAJARAN 3

BELAJAR MENGGUNAKAN MOUSE

Mouse adalah alat yang digunakan saat menjalankan program di komputer.


Tentu anda telah mengetahui sejarah mouse bukan? Mouse memiliki berbagai
macam bentuk, tetapi tetap memiliki fungsi yang sama antara satu dengan
yang lainnya.
Menggunakan komputer berarti harus bisa menggunakan mouse. Bagian-
bagian mouse dapat dilihat pada gambar di bawah ini:

Mouse memiliki dua tombol yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Mouse yang
ada saat ini biasanya diberi tambahan roda (scroll) di tengah-tengah antara
tombol kanan dan tombol kiri. Roda tersebut berfungsi untuk menaikkan atau
menurunkan halaman di komputer dengan cepat.

Berikut ini istilah-istilah yang biasa dipakai saat menjalankan mouse komputer
:

Klik kiri --> Menekan tombol kiri mouse

Double Klik ( baca: dobel klik ) --> Menekan dua kali dengan cepat tombol kiri
mouse

Klik Kanan --> Menekan tombol kanan mouse

Drag --> Tekan tombol kiri lalu tahan dan digeser

Catatan :
Untuk memperlancar penggunaan mouse siswa dapat diarahkan
untuk belajar dengan membuka program/game edukasi
Pembelajaran Anak Cerdas.

10
EVALUASI 3
Menjalankan Program/game edukasi Pembelajaran Anak Cerdas
Tahapan :

Arahkan kursor ke windows (pojok kiri bawah)

Klik mouse kiri 1x untuk membuka menu

Arahkan kursor ke all program


Kemudian klik mouse kiri 1x

Arahkan kursor ke program pembelajaran anak cerdas


Kemudian klik mouse kiri 1x

Klik program pembelajaran anak cerdas

Selamat Belajar...

11
PELAJARAN 4

BELAJAR MENGGUNAKAN KEYBOARD


Berikut adalah berbagai macam fungsi tombol-tombol keyboard yang ada pada
komputer:

Ctrl + A : Select All


Ctrl + B : Bold
Ctrl + C : Copy
Ctrl + D : Font
Ctrl + E : Center Alignment
Ctrl + F : Find
Ctrl + G : Go To
Ctrl + H : Replace
Ctrl + I : Italic
Ctrl + J : Justify Alignment
Ctrl + K : Insert Hyperlink
Ctrl + L : Left Alignment
Ctrl + M : Hanging Indent
Ctrl + N : New
Ctrl + O : Open
Ctrl + P : Print
Ctrl + Q : Normal Style
Ctrl + R : Right Alignment
Ctrl + S : Save / Save As
Ctrl + T : Left Indent
Ctrl + U : Underline
Ctrl + V : Paste
Ctrl + W : Close
Ctrl + X : Cut
Ctrl + Y : Redo
Ctrl + Z : Undo

12
Enter : Melaksanakan pilihan atau mengakhiri suatu paragraf

Tab : Memindahkan teks sesuai dengan tanda tab yang ada pada ruler
horizontal

Windows : Mengktifkan Menu Start

Delete : Menghapus 1 karakter di sebelah kanan kursor

Backspace : Menghapus 1 karakter di sebelah kiri kursor

Home : Memindahkan posisi kurosr ke awal baris

End : Memindahkan posisi kurosor ke akhir baris

Page Up : Menggulung layar ke atas

Page Down : Menggulung layar ke atas

UP
Up : Memindahkan kursor 1 baris ke atas

Down : Memindahkan kursor 1 baris ke bawah

Left : Memindahkan kursor 1 karakter ke kiri LEFT RIGHT


Right : Memindahkan kursor 1 karakter ke kanan
DOWN

Caps Lock : Fungsi untuk mengetik dengan huruf besar

Catatan :
Untuk memperlancar penggunaan Keyboard siswa dapat diarahkan
untuk belajar dengan membuka program/game edukasi ABC Kid
Genius, Tux Typing atau Microsoft Word.

13
EVALUASI 4

Menjalankan Program/game edukasi ABC Kid Genius


Software ini merupakan software berbahasa Inggris, sehingga sekaligus dapat
mengenalkan siswa untuk belajar Bahasa Inggris.

Tahapan :

Arahkan kursor ke windows (pojok kiri bawah)

Klik mouse kiri 1x untuk membuka menu

Arahkan kursor ke all program


Kemudian klik mouse kiri 1x

Arahkan kursor ke program ABC Kid Genius


Kemudian klik mouse kiri 1x

Klik program ABC Kid Genius

14
1
2
3
4
5
6

Keterangan :
1. Tekan tombol A pada keyboard untuk memulai belajar huruf dan angka,
kemudian muncul tampilan sebagai berikut

Tekan R untuk huruf acak


Tekan A untuk abjad berurutan
Tekan P untuk bermain huruf
Tekan S untuk bernyanyi huruf
Tekan N untuk belajar angka
Tekan C untuk belajar Penjumlahan
Tekan E untuk keluar

2. Tekan tombol W pada keyboard untuk memulai belajar menyebutkan kata


3. Tekan tombol S pada keyboard untuk memulai belajar menebak dan
mengetik nama benda
4. Tekan tombol Q pada keyboard untuk keluar

Selamat Belajar...

Menjalankan Program/game edukasi Tux Typing

15
Software ini merupakan software berbahasa Inggris, sehingga sekaligus dapat
mengenalkan siswa untuk belajar Bahasa Inggris.

Tahapan :

Arahkan kursor ke windows (pojok kiri bawah)

Klik mouse kiri 1x untuk membuka menu

Arahkan kursor ke all program


Kemudian klik mouse kiri 1x

Arahkan kursor ke program ABC Kid Genius


Kemudian klik mouse kiri 1x

Klik program ABC Kid Genius

16
Keterangan :

Belajar huruf menggunakan metode ikan

Belajar huruf menggunakan metode luar


angkasa

Bahan untuk menguji

Pengaturan

Keluar

Berikut ini contoh tampilannya...

Selamat Belajar...

17
PENUTUP

A. SIMPULAN

Dari uraian di atas dapat disimpulkan bahwa pembelajaran komputer


dapat diterapkan di TK dengan menggunakan model pembelajaran yang
dikemas sederhana, menarik, dan menyenangkan siswa, sehingga
mempermudah proses pembelajaran siswa dan bermanfaat untuk menigkatkan
kemampuan/daya serap siswa terhadap materi.

B. SARAN

Banyak hal yang masih perlu dilengkapi dari modul ini, untuk itu kami
mohon saran dan masukannya. Demikian Modul Pembelajaran Komputer
Tingkat Dasar ini disusun, semoga bermanfaat.

18
MODUL PEMBELAJARAN
KOMPUTER TINGKAT DASAR

TK BUDI MULIA
PANGKALPINANG – BANGKA

OLEH :

ANCELLIA SIMANJUNTAK

19
KATA PENGANTAR

Teknologi sangat diperlukan untuk menunjang aktivitas manusia.


Teknologi berkembang sangat pesat seiring dengan perkembangan zaman.
Hampir seluruh aktivitas manusia saat ini didukung dengan teknologi yang
berbasis komputer.

Dalam dinamikanya, teknologi komputer berkembang sangat pesat. Oleh


karena itu, pelajaran komputer tingkat dasar perlu diajarkan sejak dini. Hal ini
ditujukan agar siswa dapat memperluas wawasan untuk jenjang pendidikan
berikutnya.

Modul ini dibuat sebagai alat bantu untuk mempelajari dasar-dasar


komputer, bagian-bagian komputer serta pengenalan pengoperasian
komputer.

Pangkalpinang, Juni 2013

20
DAFTAR ISI

Halaman

KATA PENGANTAR ................................................................................................................ i

DAFTAR ISI ............................................................................................................................ ii

PELAJARAN 1 PENGENALAN KOMPUTER ............................................................................. 1

EVALUASI 1 ........................................................................................................................... 4

PELAJARAN 2 MENGENAL BAGIAN-BAGIAN KOMPUTER ..................................................... 6

EVALUASI 2 ........................................................................................................................... 8

PELAJARAN 3 BELAJAR MENGGUNAKAN MOUSE ................................................................. 10

EVALUASI 3 ........................................................................................................................... 11

PELAJARAN 4 BELAJAR MENGGUNAKAN KEYBOARD ........................................................... 12

EVALUASI 4 ........................................................................................................................... 14

PENUTUP................................................................................................................................ 18

21

Anda mungkin juga menyukai