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Aplicaciones Moviles

Materia:
Taller de investigación 1

Profesora:
Ing. Aguilar Rodríguez alma Alejandra

Protocolo realizado por:


Núñez Jiménez Ricardo César

Grupo:
6S11

La Paz, Estado de México 2018


Índice
Introducción. 3

Antecedentes. Error! Bookmark not defined.

Justificación. Error! Bookmark not defined.

Planteamiento del problema Error! Bookmark not defined.

Objetivos. Error! Bookmark not defined.


Objetivo general. Error! Bookmark not defined.

Objetivos específicos. Error! Bookmark not defined.

Marco teórico. Error! Bookmark not defined.

Hipótesis. 4

Bosquejo del método. 7

Muestra. Error! Bookmark not defined.

Recolección de información. Error! Bookmark not defined.

Resultados. Error! Bookmark not defined.

Cronograma Error! Bookmark not defined.

Fuentes consultadas. Error! Bookmark not defined.


Introducción.
Desarrollo.

En la actualidad toda persona cuenta, como mínimo, con un smartphone o dispositivo móvil,
conformando una gran oportunidad para establecer un vínculo más íntimo entre
empresa/cliente.

Realizar una aplicación móvil ayuda a la fidelización de clientes de una manera más estrecha,
convirtiendo un dispositivo móvil en una herramienta y canal de comunicación interactiva
para generar ventas o posicionar una marca.

Ser parte del marketing móvil es la gran oportunidad para generar branding y hacer sentir a los
clientes identificados y atraídos con la aplicación y con la marca.

Una aplicación nativa es aquella que desarrollamos de forma específica para un sistema operativo,
es decir que necesitaremos desarrollar una APP para Android, otra APP para IPhone, ..., y
aunque en apariencia es la misma APP, en realidad son APP diferentes, ya que cada
plataformas tiene sus propias tecnologías, y su propio lenguaje.

Por ejemplo:

 Las apps para iOS se desarrollan con lenguaje Objective-C y Swift

 Las apps para Android se desarrollan con lenguaje Java + XML

 Las apps en Windows Phone se desarrollan en .Net o C# y Visual Basic

Cada una de las plataformas, Android, iOS o Windows Phone, tienen un sistema diferente, por lo
que si quieres que tu APP esté disponible en todas las plataformas se deben de crear una
app con el lenguaje del sistema operativo seleccionado. Esto nos permite acceder a todas
las características del dispositivo, y sacarle el máximo rendimiento.

Las aplicaciones móviles son las navajas multiusos del futuro, éstas te facilitan la vida en cualquier
momento y su utilidad es multifuncional. Los grandes aeropuertos son conscientes de
implementar nuevas tecnologías a su actividad comercial y las aplicaciones móviles son
una herramienta de marketing muy atractivas para incrementar los niveles de satisfacción
del pasajero, así como su utilización de imagen de marca e instrumento de comunicación,
esto ha facilitado la creación de un nuevo canal de marketing, denominado mobile
marketing.

El desarrollo de aplicaciones móviles es similar al desarrollo de aplicaciones web, y tiene sus raíces
en el desarrollo de software más tradicional. Una diferencia fundamental, sin embargo, es
que las aplicaciones (apps) móviles a menudo se escriben específicamente para
aprovechar las características únicas que ofrece un dispositivo móvil en particular. Por
ejemplo, una aplicación para juegos podría escribirse para aprovechar el acelerómetro del
iPhone.
Una forma de asegurar que las aplicaciones muestren un rendimiento óptimo en un dispositivo
determinado es desarrollar la aplicación (app) de forma nativa en ese dispositivo. Esto
significa que, a un nivel muy bajo, el código se escribe específicamente para el procesador
de un dispositivo particular. Cuando una app necesita ejecutarse en varios sistemas
operativos, sin embargo, hay poco –si es que hay alguno– código que puede ser reutilizado
desde el desarrollo inicial. La aplicación debe ser esencialmente reescrita para cada
dispositivo específico.

En el futuro, se espera que la mayoría de los esfuerzos de desarrollo de aplicaciones móviles se


centren en la creación de aplicaciones basadas en navegador que sean agnósticas del
dispositivo. Las aplicaciones basadas en navegador son simplemente sitios web creados
para navegadores móviles. Estos sitios se construyen para cargar rápidamente a través de
una red celular y tienen una navegación fácil de usar con los dedos.
Hipótesis.

¿El desarrollo de los efectos visuales y especiales es el resultado del avance en la industria del
Cine?

La Industria cinematográfica puede tener un gran avance gracias a la gran variedad de


funcionalidades que contiene la tecnología y las técnicas propuestas dentro de esta. Ya
que ésta nueva implementación tendrá varias mejoras e incluso probablemente existan
nuevas técnicas en un futuro o mayor potencia en máquinas algo que solo el paso del
tiempo nos responderá.
Bosquejo del método.

Para logra recopilar la información para el protocolo se hará mediante páginas web(confiables),
películas de Marvel y videos con relación de forma de CGI o bien llamados efectos
especiales y casi poder realizar un análisis de la información, para poder mostrar lo mejor
posible.

Posteriormente realizar pruebas ante una comunidad estudiantil aplicándoles un pequeño


cuestionario el cual nos ayudara a realizar estadísticas sobre qué porcentaje de la
población conoce el tema al igual que si esta estaría dispuesta a compartir tu sensación
sobre el cine y el MCU.
Resultados.

Recuento de Edades.
Puedes mencionar tu película favorita (Que incluya efectos visuales o especiales)
Menciona tu película favorita del MCU (Marvel Cinematic Universe)

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