LESIONES CONTUSAS: producto de la acción violenta sobre el cuerpo, de elementos que tienen:
- superficie impactante roma.
- Sin punta ni filo.
- Peso capaz de producir daño.
Clasificación de las lesiones contusas:
CONTUSIONES SIMPLES: Escoriación, equimosis, hematoma. herida contusa.
CONTUSIONES COMPLEJAS: Mordedura, aplastamiento, arrancamiento, caída y prescipitacion.
, edema, traumatismo, fractura cerrada.
Según la severidad del compromiso corporal:
- De 1er.grado: erosión, equimosis.
- De 2do.grado: Hematoma.
- De 3er.grado: Desgarro.
- De 4to.grado: Fractura, atrición.
TIPOS DE LESIONES CONTUSAS
EROSION:
Es la perdida de la capa epidérmica de la piel. Son superficiales, características de lesiones leves.
Sinonimia: Excoriación, abrasión, rozadura, rasguño, arañazo.
Evolución: Como costra rojiza pardusca y desecación de 4 a 7 días.
EQUIMOSIS:
Es la extravasación sanguínea localizada, por ruptura de pequeños vasos sanguíneos. Se presentan
debajo de la piel que sufre la contusión, bajo de mucosas, bajo el cuero cabelludo, bajo las serosas
viscerales, etc.
OTROS TIPOS
- LESIONES EVIDENTES: Estas no dejan huellas, consecuencias y no se manifiestan
inmediatamente.
- CONTUSION: es la que se produce con un arma o un objeto que característicamente no tenga
punta ni filo, que lesione de acuerdo a su masa o a la fuerza que se le imprima al objeto.
Siempre que tenemos contusiones, las lesiones que siempre mantenemos son:
- Excoriaciones
- Hemorragias
- Equimosis
- Hematomas
Van a haber heridas contusas, laceraciones, fracturas, equimosis, rotaciones y roturas de
ligamentos.
CLASIFICACION
- ACTIVAS: cuando el objeto golpea a la persona.
- PASIVAS: cuando accidentalmente se lastima.
De acuerdo al objeto que la produzca:
1. OBJETOS ESPECIFICOS DE DEFENSA O ATAQUE (Activa)
2. ELEMENTOS ARTIFICIALES: objeto que no fue creado para causar lesión. Ej. Bate, etc.
3. ELEMENTOS NATURALES: son los elementos del organismo. Ej. Patada, cabezazo, etc.
4. OBJETOS PASIVOS: con los que uno mismo se va a golpear. Ej. Pared, etc. Azadón
PREGUNTAS QUE SE HACEN
1. ¿Qué papel jugó la contusión en la consecuencia que se tuvo?
2. ¿Hace cuánto tiempo le paso eso?
3. ¿Qué objeto usaron?
4. ¿Cómo se produjo dicha lesión?
Hay 2 grupos:
1. HEMATOLOGICOS: equimosis, hemorragias y hematomas.
2. ARTICULARES: esguinces, roturaciones y las roturas de ligamentos.
La concepción:
Canal vaginal: orificios virtuales
Como se defiende la vagina de enfermedades: viven bacterias llamadas: Bacilos de Doderlan y
producen Acido Lactico para protegernos de infecciones.
La cabecita del espermatozoide contiene el 50% de la información genética y se une al nucleó y allí
se forma una nueva célula.
Implantación: inicia el embarazo
A las 4 semanas de embarazo el embrión ya tiene su corazón latiendo a 120, y sistema circulatorio.
La información genética:
Genoma Humano es todos los genes que tenemos.
El sexo se determina desde la concepción. Tenemos 23 pares de genes
22 pares somáticos: determina características ( negritos, canchitos, altos, bajos)
1 par de genes que determinan el sexo
Mujeres cromosomas X + X
Hombres cromosomas X + Y
Tanatología Forence:
Tanatos: Muerte… leyes o tratados o estudios
Estudio de la muerte, del cadáver, desde el punto de vista médico biológico, científico.
1. evitarnos creencias erróneas de la muerte: (la muerte no es un proceso abrupto). es un proceso
que lleva tiempo ( desde que se declara clínicamente la muerte hasta el ultima luz de vida)
2. Se inicia con la perdida de los signos vitales, pero los demás órganos vitales van dejando de
funcionar poco.
el órgano que primero se muere es: el Cerebro. (la muerte se inicia cuando la actividad cerebral
cesa) luego las funciones vitales como; la respiración, latidos del corazón etc
Tipos de muertes:
1. Clínicas
2. Aparente
3. Tisular
Cuando ya murió el medico lo certifica esto es cuando: ya no hay trazos cerebral, trazo del corazón y
respiración.
Signos Cadavéricos:
1. Lividez cadavérica
2. Rigidez cadavérica
3. Espasmo cadavérico
4. Cambios de temperatura
Cambios Cadavericos:
De 2 a 4 horas aparece la lividez (LIVOR MORTIS) Incompleta
De 8 a 13 horas aparece la lividez incompleta faces que son migratorias
De 12 a 15 Horas aparece la lividez no se mueve la lividez
De 15 a 24 horas aparece la lividez no se mueve la lividez ) es completa(
Espasmo cadavérico: la es que se corta la señal para que el musculo se relaje: ej: un suicidio, por
disparo en la cabeza, se queda con el arma en la mano.
El cadáver llega a temperatura ambiente (clima templado ( 24 horas ( a las 12 horas fallecido 28 g.)
BALISTICA
Del Arma
Del Espacio
Del los efectos
Balista médico legal: especialidad que se encarga del estudio de las armas de fuego, los
proyectiles y de las leyes que rigen su trayectoria y de las heridas que se originan y las
características particulares que se impriman en las mismas.
En la recamara sucede la explosión del disparo, , el canon tiene cuerpo cilíndrico y por dentro tiene
forma de estriado llamado Anima o estriado, la punta del canon se llama Boca de Fuego que es por
donde sale la bala la cual al salir queda grabado el proyectil con el estriado o Anina Estriada
La Bala:
Herida por proyectil de arma de fuego es una huella biológica de ese evento.
Generalidades: Las heridas por arma de fuego han desplazado a las de arma blanca.
Homicidios por arma de fuego: Son la principal causa de muerte a nivel nacional de en Guatemala
La violencia la generan 4 causas:
1. Narcotráfico
2. Tráfico de armas
3. Trata de personas
4. Prostitución infantil
Orificio de entrada: Puede tener una forma ovalada o de acuerdo al proyectil y la forma en que fue
disparada. De acuerdo a:
1. La distancia
2. El tamaño
3. El Angulo
4. La velocidad
Formas:
1. Circular cuando fue de frente
2. Ovalado cuando es de lado
3. Estrellado a quema ropa o boca de jarro
Los bordes de las heridas van a estar evertidas en los disparos de frente o de lado
Los orificios de entrada pueden ser:
1. Únicos
2. Múltiples
3. No presentes (Investigar los orificios naturales del cuerpo, nariz, boca y oídos)
Cuando un proyectil entra en el orificio de contacto es más el área de piel y por lo tanto es más
grande, y donde termina de entrar queda más pequeña.
Tipos de pólvora:
a) Negra: Antigua usada en los cuetes, quemado lento y produce humo.
b) Pirolisada: Moderna no produce humo y mas calor si se dispara a quema ropa y produce
humamientos y quemaduras de primer grado a disparos de boca de jarro o de contacto.
Quemaduras: Es una lesión producto del acción del calor del fuego del frio, productos químicos o
electricidad.
Causas:
1. Accidentes
2. Suicidios
3. Homicidios
4. Profesionales
5. Homicidas disimulados
Por accidentes es el principal
1. Quemaduras en niños con agua hirviendo
2. Personas epilépticas
3. Fumadores
4. Alcohólicos
Homicidios: Linchamiento.
Profesionales:
1. Con químicos solo pintores
Agentes causales:
Físicos:
1 Fuego
2. Líquidos calientes
3. Objetos sólidos
4. Vapor a altas temperaturas y el sol.
Químicos:
1. Gases en inhibición (Flamas)
2. Ácidos alcalinos
3. Sales
Energía eléctrica:
1. Valores de alto voltaje
2. Rayos X
3. Radiaciones de materiales radiactivos